在数字营销平台方面, Instagram 一直处于领先地位。在过去一年中,该平台 KOL 营销的相关帖子数量及互动率大幅增长。 2018 年,Instagram 的月活跃用户数量已达到 10 亿,其增长态势仍没有放缓的迹象。 其视觉内容和互动社区表明,Instagram 是品牌影响者合作的关键营销渠道之一。但就企业的营销经费来说,这未必是一个万无一失的选择。 总部位于以色列特拉维夫的 KOL 营销
视频、表格、设计、图像这些视觉内容是当今焦点。 一张图胜过千言万语。 调查显示,在浏览四分之一的内容之前,很多人就选择了放弃静态消息。 这对于在线的市场营销人来说并不是一个值得高兴的数据。 视觉内容使人们可以更简便地参与话题。 本文将探讨为何视觉内容这个新趋势正在成为在线传递信息的头号工具。 1. 人们喜欢数据,但缺少阅读时间 人们越来越关注自己周围的环境,这使他们渴望获得信息。 现代消费者对他们
原创:Rainie(ID:lyueeshop) 来源:UEESHOP自建站平台 想在 Instagram 上推广限时优惠活动吗?Instagram 倒计时贴纸可以帮助你进行优惠活动的营销宣传。本文将告诉你如何在 Instagram stories 中设置倒计时贴纸,助你更好地运营推广独立站。 什么是 Instagram 倒计时贴纸? Instagram 一直以分享精美的照片和有趣的故事来展示品牌而
原创:Jersy(ID:jersy321) 来源:Jersy 聊出海 今天我们的主角是 GlobeIn,一家以“订阅模式”售卖“手工艺品”的电商网站。 什么是订阅模式? 每月自动扣费,商家每月或每周寄送相应的产品给用户,这种模式天生为需要频繁购买的产品而生。 为什么人们喜欢订阅 . 每天都要烦心做什么菜,hellofresh 每天提供食材和菜谱,寄送到家门口 . 不记得什么时候剃须刀片用完了
根据总部位于香港的研究公司 Counterpoint Research 发布的最新报告显示,预计未来三年,全球智能型功能机销量将接近 3.7 亿部。 Counterpoint 的研究主管尼尔•沙阿(Neil Shah)表示,在这三年内,智能型功能手机的销售将可能创造出 280 亿美元的收入。 图源:路透社 销售人员展示JioPhone的功能 Shah 在报告中指出“到 2021 年底,全球智能型功
很有可能,部分企业的 KOL 营销活动不会产生任何反响。 美国视频网站 Hulu 终于聪明一回了。该网站聘请了一些有影响力的明星,如 NBA 篮球球星达米安·利亚德(Damian Lillard)、乔尔·恩比德(Joel Embiid)和詹尼斯·安特托昆博(Giannis Antetokounmpo),并拍摄了一系列名为“Hulu Sellouts”的商业广告。这些尝试旨在推广其流媒体服务,同时也
作者:木瓜移动(ID:appflood) 毫无疑问,近几年都是“视频年”。而全球最大的视频平台 YouTube,蕴藏着巨大的商机。 . 多达 78% 的营销人员表示,视频为他们带来了良好的投资回报率。 . 99% 使用 YouTube 广告视频的企业表示,他们将在 2019 年继续这样做。 . 每月有超过 30 亿次搜索。 . 几乎三分之一的互联网用户(10 亿人)每天都会访问 YouTub
流媒体市场蕴藏着巨大商机,为了能够从中分到一杯羹,拥有直播平台 Bigo Live 和视频编辑分享平台 LIKE 的新加坡内容服务提供商 Bigo Technology 宣布,将在未来三年时间内对印度、中东和美国市场投资 5 亿美元。不仅如此,该公司还特别提到,他们首先会在未来三年内首先对印度市场投资 1 亿美元。 根据 Bigo 公司对外披露的信息显示,他们将在印度开设区域中心、旨在进一步扩大旗
作者:小智 来源:智线(ID:Zingfront ) 海外休闲类游戏,目前已具备相对成熟的变现模式和收入体系。 数据显示,广告变现形式占据休闲游戏收入份额的 46%,其中视频广告和可玩广告的热度趋势明显,将为游戏开发者们带来可观的变现收入和新鲜的运营玩法。而国内同类型游戏也有望迎来新一轮发展高潮。 海外休闲游戏广告主 TOP10 ZingFront 数据团队整理并发布了近半年不同类型海外休闲类游戏
作者: 元小发 (ID:Qimaiyanjiuyuan) 1 月 App Store 新闻回顾 1. 苹果审核力度加强 1 月 9 日,有多位开发者向反馈,iOS 应用提交审核后,被苹果告知:你的开发者资质/账号存在欺诈行为,这违反了开发者计划许可协议中的相关规定,由于这些活动,你的开发者账号已经被标记为“移除封号”,并且相关 App 也被下架。 2. 2019 年首次大清理 1 月 19 日、2
日本和美国是国产游戏出海最吸金的 2 个市场,但这两个国家的用户在游戏题材和画风的偏好上差异明显。 玩家偏好虽有差异, 但美日中核游戏品类均是奇幻题材最吸金 在判断一款游戏的题材时,可以以游戏发生的背景和时代作为标准。举个例子,如果一款游戏的背景是类似于真实世界的环境,里面有骑士、城堡、投石车等等,就属于现实主义-历史题材;如果有女巫、有龙,那就是奇幻题材。按照这样的标准,游戏题材还包括现实主义-
原创:脱亚平 来源:互联网在非洲 “尼日利亚的移动支付环境是真的差。”我经常听到一些中国朋友如此感叹。 虽说尼日利亚移动支付创业现在正风头强劲,我们每天几乎被金融科技公司的新闻所淹没,但是相比于肯尼亚 M-Pesa 的普及与可用度来说,尼日利亚的移动支付还需要至少三年时间去渗透和优化。 许多中国公司已经在尼日利亚逐步开展线上付费业务,第三方支付对接成为非常基础且重要的工作,如果搜罗尼日利亚支付
据市场调研机构 Sensor Tower 的数据显示,2018 年第四季度,全球顶级移动应用程序发行商为 Facebook,其旗下 Apps 的新增下载安装量在 2018 年第四季度超过 8 亿。 下载量排名前 10 位的应用程序发行商的排名如下: 2018 年 Q4 的全球发行商排名 谷歌是 2018 年 Q4 全球下载量排名第二的发行商。旗下 App 下载量超过 6.5 亿。排位第三的发行商是
由于在印度市场提供的内容服务不符合监管要求,中国科技巨头字节跳动(Bytedance)旗下的两款热门应用程序 TikTok 和 Helo 正受到该国政府的严格审查,印度相关部门称其内容存在一定风险,甚至有涉嫌犯罪的内容。 字节跳动是中国最大的科技公司之一,也是世界上市值最高的初创公司之一(估值约为 750 亿美元),旗下 TikTok 和 Helo 两款 App 在海外短视频和社交媒体市场中取得了
原创:AppsFlyer 作者:AppsFlyer eMarketer 的数据显示,2018 年有近 30 亿人(占世界人口的 39.4%)使用手机上网。 为满足这种爆炸性增长的需求,移动广告的花费也有所增长,在 2018 年增长近 30%,达到 1,840 亿美元。预计到 2020 年,将进一步实现两位数增长,届时移动广告的花费将超过 2,630 亿美元。 移动广告花费中越来越大的一块是应用安