

公开数据显示,全球移动应用推广支出逐年攀升,预计 2017 年至2022 年复合年均增长率达 16.2%。而随着 2018 年行业进入存量时代的趋势,移动应用广告主更加关注推广的效率和效果,更深入考虑用户留存和付费的转化问题,单纯的吸引流量则被放置于次要位置。 ZingFront 数据团队以 2018 年期间所追踪到的“东南亚及港澳台地区移动广告数据”为依据,整理并发布了游戏以及应用类 App 的

2019 年 1 月 16 日,百度输入法在北京召开“AI·新输入,全感官输入 2.0”发布会。会上,百度输入法公布了百度日文输入法 Simeji 和全球输入法 Facemoji 的最新市场成绩,并展示了 AI 在输入法上的最新落地,如智能语音、智能推荐及 AR 表情。 百度海外输入法全球安装量超过 1 亿 白鲸出海受邀出席本次发布会并在会后对百度海外输入法负责人姜锋进行专访,了解百度海外输入法如

2018 年,全球下载量最高的新闻类 App 是《今日头条》,总下载量接近 4000 万次。与 2017 年相比,这款 App 的首次下载量增长了 97%。 下图是全球下载量最高的 10 款新闻类 App。所有应用程序的下载量由移动应用数据分析公司 Sensor Tower 旗下的 Store Intelligence 平台估算得出。 2018 年全球下载量第二高的新闻类 App 是印度新闻聚合平

各位营销党,在引导消费者完成点击、注册、购买行为方面,你觉得哪些媒体渠道使用效果更好呢?请选择: A 电子邮件 B 网页广告 C 视频广告 现在都已经是 9102 年了!今天,我们就要给你上新年第一堂视频营销课程。转变观念,提升技巧,让你的营销跟上最新潮流,在猪年全面开花。 2018 年,视频营销策略在整个消费者旅程中发生了改变,各个品牌开始利用视频广告来推动消费者做出直接行动,带动销售,视频营销

进入 2019 年,所有迹象都指向支付行业的数字化趋势,这种趋势在印度尤为明显。 为了拿到市场份额,支付行业的竞争愈演愈烈,支付解决方案也在不断创新。 以下是一些我们认为在新的一年里值得关注的新趋势: 钱包必须不断改进,否则就会被淘汰 印度废钞后,数字钱包兴起。普适、简单和采用成本低,是数字钱包区别于其他数字支付形式的原因。然而,经历过去一年的行业变化,从业人员应注意到消费者对支付体验无缝化、互操

对于小型工作室而言,很难单纯通过自身研发的游戏吸引公众的关注。即使是资深游戏玩家也很难发掘那些不知名游戏工作室开发的新游戏。 这些游戏被发现的最常见途径就是在 Discord 等平台的传播,玩家会因为朋友或其他玩家的推荐而尝试一款新游戏。 Epic Games 是《堡垒之夜》开发商于去年推出的一款游戏商店,该商店已经建立了一个程序,通过向游戏大 V 用户们付费,让他们推荐观众到 Epic Game

英语中有一句格言,“没有不付出代价的快乐”。而 2019 年的 KOL 营销也是如此,即便在这个过程中会有一些代价和痛苦,随着这个行业变得更智能、更可量化、更稳健以及利润更高,KOL 营销的前景无可限量。 以下列举了 8 个关于 2019 年 KOL 趋势的预测,该预测来自 KOL 营销机构 Billion Dollar Boy 的创始人兼 CEO Edward East。 KOL 营销终将在 市

原创:秦天一 来源:真格基金 出海创业者的前仆后继,正不断打破我们对边界的定义。 2018 年,是出海投资与创业的元年。中国出海创业公司批量跨过了独角兽门槛,出海案子的融资速度也正在急速增长。 在出海这条赛道上,“时光机理论” 被中国出海创业者奉为圭臬。然而在没有深入了解自身产品和海外市场的情况下,简单地把中国模式输出海外,让整个行业交了大量学费。 与此同时,对照中美已经长大的互联网巨头,能

超休闲游戏发行商 Voodoo 的下载量已经超过 15 亿次。据 Helix Jump 显示,过去四个月的下载量增长了 50% 以上。 在伦敦 Pocket Gamer Connects 活动上,Voodoo 的 UA 和变现业务经理 Celine Droit 与移动变现解决方案提供商 MoPub EMEA 的客户服务主管,一起深入探讨了 Voodoo 从 2014 年成立以来的成长。 Voodo
据 Sensor Tower 商店情报平台的数据显示,2018 年,购物类别中下载量最高的 App 是美国的 Wish,安装次数超过 1.61 亿次,较 2017 年增长了 24%。 而美国和巴西是 Wish 最大的用户市场,分别贡献了 19.7% 和 11.5% 的下载量。同时,下图为 2018 年全球购物类 App 下载量 TOP 10。 数据还显示,Amazon 凭借 1.34 多亿的安装量
据 Sensor Tower 商店情报统计,2018 年全年,全球移动用户在 App Store 和 Google Play 的 App 和游戏上花费了 713 亿美元,主要用于应用内购买、订阅以及付费 App 的购买。相较于 2017 年的 581 亿美元同比增长 22.7%。 全球移动 App 收入及下载量 根据研究调查结果显示,App Store 的用户在 2018 年花费了约 466 亿美
原创:Mikasa 来源:跨境派 新的一年又开始了,不少老铁早就选好了产品,并已经开始进行新品推广工作了。但是由于各种原因,很多朋友在新品的推广上遇到了不少麻烦,推广效果很是不很理想。 这不,前几天就有个朋友跟我吐槽了他一次推广新品踩坑的经历。 朋友本身是个小白,本着对选品同事的完全信赖和依赖,在做了关键词调研、完成了 listing 的编写工作后,糊里糊涂就上架了一款工具性产品。然后推广计划也做
社交媒体巨头 Facebook 为其印度分部设立了一种新的组织结构,其中职能部门负责人将直接向国家常务董事进行工作汇报,而不是区域负责人汇报。据 ET 报道,此举符合 Facebook 将印度业务与亚太地区脱钩的计划。 根据 Facebook 的说法,在新的组织结构中,公共政策、全球营销解决方案、沟通以及新组建的合作伙伴关系、战略和运营部门的职能负责人将向 Facebook 的印度董事总经理 Aj
泰国是东南亚第二大经济体,有约 5700 万网民,是东南亚地区互联网用户人数最多的国家之一。 据App Annie 报告显示,2018 年,全球购物 App 使用时长增加到 180 亿小时,相比 2016 年增加了45%。近 2 年来,全球使用次数(类似于客流量)增长了 65%,特别是泰国,相比 2016 年,增加了近 475%,增幅相当惊人。泰国电商市场当前规模为35亿美元,预计在 2022 年
2019 年 1 月 17 日,白鲸出海与腾讯云联合举办了“GAME-TECH 游戏出海沙龙”,白鲸出海、腾讯、乐逗游戏、以及 AppsFlyer 分别基于以往案例,从技术、市场以及推广的角度支招游戏厂商如何正确出海。 白鲸出海:从 3 个爆款游戏解读 游戏厂商如何找到适合自己的出海机会? 2018 年,国产游戏出海的市场规模是 95.9 亿美元的盘子,增速 15.8%,高于 2017 年增速。魏










