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品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

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2025-04-29 14:34
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广告投不出去?用户刷到就秒关?

新游火不过 30 天,收入断崖式下跌?
难道除了继续加码买量,我们真的无路可走?
不!
玩家排斥推送?让社群口碑裂变!
留存周期太短?用剧情打造“角色羁绊”!
买量之外仍旧别有洞天! 
TikTok for Business 最新内容营销宝典
给你思路


品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

提到“内容营销”,许多厂商的第一反应是“门槛高”“见效慢”,甚至下意识地给自己贴上“不适用”的标签。

但当传统买量成本飙升、用户对硬广越发抗拒,内容营销早已不是选择题,而是生存的必选项——只不过,许多人对它的认知还停留在一些常见误区里。

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

利用平台原生内容生态(如 TikTok 热门 BGM、达人合拍模板),完全能用“低成本创意杠杆”撬动自然流量。某模拟经营类新品仅投入几万元与50位中腰部达人合作“沉浸式开店 vlog”,带来大量新增用户尝试游戏

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

某 SLG 厂商在推广期邀请剧情类达人定制“阵营对抗”短剧,将游戏策略玩法融入角色冲突中,不仅播放量破亿,挂载的游戏锚点更是缩短了下载链路,带来了更多转化。

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

超休闲游戏的用户虽追求“即点即玩”,但通过社群运营UGC 内容种草KOL 趣味测评等轻量化内容,反而能强化用户对游戏核心爽点的感知。比如某消除类游戏通过“魔性关卡复刻挑战”激发玩家创作欲,提升单周用户日均游戏时长

可见,内容营销并非“高不可攀”。

关键在于找准切入点,精准匹配目标。

如果急需提升转化效率

锁定“游戏玩法可视化”,比如用 15 秒快剪呈现角色养成进度、多人副本配合等核心玩法;

如果想延长用户生命周期

侧重“情感共鸣”,通过定制番外剧情、玩家故事征集等活动,让用户从“为数值付费”转向“为情感付费”;

如果面临品类同质化竞争

打造“社交货币”,比如设计专属手势舞挑战赛、开发 UGC 地图编辑器,让内容本身成为传播载体。
下一次策划内容营销前,不妨先问自己三个问题:
我的用户此刻最需要什么情绪价值
我的游戏哪个特色能承载这种价值
现有资源能支撑哪种内容形式

想清楚这些,或许你会突然发现:原来那些被忽视的玩家评论、未被开发的玩法彩蛋,本身就是一座营销富矿。


品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

在明确自身是否适合开展内容营销后,紧接着便要找准目标受众,这一步至关重要。

传统粗放式投放往往陷入两大困局:要么广撒网导致成本飙升,要么误判需求错失核心玩家。

TikTok for Business 的解决逻辑很明确:用动态标签+智能模型,给玩家打上“立体身份”。

TikTok for Business 的洞察工具整合了平台上的丰富行业和品类数据,能够直接为厂商提供有价值的参考答案,帮助他们跳过繁琐的试错过程,快速找到适合自身游戏的差异化竞争切入点

以某款 SLG 游戏为例,该游戏借助 “安装 3 款以上策略游戏”“30 天内付费记录” 等标签,同时综合设备型号、视频互动行为等多个维度的信息,圈定部分平台用户,并针对这部分玩家的喜好,定制了中世纪策略题材的素材。在采用这一精准营销策略后,游戏首周付费率直接提升 32%,ROAS 更是实现翻倍增长,取得了显著的营销效果。

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

对于新游而言,OB 阶段的用户获取至关重要且颇具挑战。TikTok for Business 则可以助力厂商有效摸排潜力人群。依托从曝光到转化的全链路营销漏斗模型,厂商能够深入剖析不同阶段用户的行为特征与需求偏好,动态优化素材内容与触达策略:从初期引发兴趣的吸睛内容,到引导下载的核心卖点呈现,再到促进留存的深度互动设计,实现全流程精细化运营。某放置类手游在东南亚市场运用这一策略,在 OB 阶段精准触达目标人群,最终以超预期的 ROAS 实现开门红,为后续长线运营奠定坚实基础。


品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

找准目标人群后,不少厂商都会纠结一个问题:品牌建设和效果转化,到底该怎么选?其实,真正的关键在于让二者协同发力。

不少出海厂商都有过这样的经历:单纯依赖竞价广告,结果陷入“流量越买越贵”的困境。而那些把品牌广告前置、积极探索内容营销的厂商,往往能用更低成本开拓出更大的增量市场。

品牌广告或者说内容营销可不是“刷存在感”的无用投入,它是提升后续投放跑量能力延长游戏生命周期的关键因素

数据显示,在投放效果广告前先进行品牌广告投放,厂商触达的目标人群会更广泛,行业平均人群触达能增加 22%,这为后续的整体转化打下了坚实基础。

要是采用“效品效”投放策略,还能更好地获取高潜玩家,有效降低 CPA(行业平均 CPA 能降低 19%)。

内容营销带来的不是简单的重复曝光,而是通过 TikTok 的兴趣推荐逻辑,不断挖掘出更多有相似特征的高潜用户,就像是给效果广告提前准备了一份精准的 “藏宝图”,助力出海厂商实现“滚雪球”式的用户增长

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

在游戏下载场景中,这种品牌广告与效果广告的协同效应尤为明显。

比如某款在欧美发行的 RPG 游戏,在新版本上线前,利用 TopView 沉浸式展现游戏的玩法和角色,并通过 Branded Mission 和贴纸吸引潜在玩家进行互动,对游戏产生更深入的了解。等到效果广告上线时,游戏在平台上已经积累了超高热度,自然流量形成强大的话题势能。最终,游戏破圈触达了10w人安装转化成本大幅下降。这意味着,品牌广告积累的“潜在用户”,在效果广告再次触达时,更容易转化为真正的玩家。

在游戏的日常运营里,品效联投同样能让游戏持续受益。

某款热门 SLG 游戏在日本已上线三年,采用“效品效”策略,以 AEOx 付费为投放目标,成功实现了竞价人群破圈,触达超 15 万 TikTok 用户,带动全渠道安装量增长 195%。这种投放策略把玩家与游戏互动的每个环节都转化为有价值的数据,为后续优化提供了重要依据。

如今,流量红利逐渐减少,游戏营销的决胜点或许就在于:怎样让每次广告曝光都成为长效的品牌资产积累,而不是一次性消耗的资源。那些能在用户心中留下深刻印象的厂商,在激烈的竞价竞争中更具优势。而这一切的开端,说不定就是信息流中那短短 15 秒的品牌广告。


品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

品效协同策略的核心,并非追求短期的流量增长,而是将营销巧妙地融入日常运营,以此实现真正意义上的降本增效
不少厂商习惯把预算集中投入到节点营销中,期望短期内获得大量流量。但其实,我们不妨把目光放得更长远一些。
通过在 TikTok 上搭建社群打造私域流量池,将每一次广告触达的用户转化为长期资产。像是创建游戏话题页、打造专属热门话题,或是建立企业号等,这些都如同一个个“用户黏性培育池”。在这个过程中,用户的参与度和忠诚度会在潜移默化中提升,为游戏的后续运营提供源源不断的动力支持。
在 TikTok 上,广告投放与内容生态本就是「最佳拍档」。厂商可以通过日常运营,加强与本地玩家沟通,并找到营销灵感,通过 KOC、KOL 合作放大素材价值,最后通过广告投放打开流量闸门。一段玩家自制的爆款攻略视频,配合 Spark Ads 精准加热,可能撬动百万级自然流量。这些真实玩家的创作不仅是优质的原生话题,更能通过二次投放反哺广告效果——某 RPG 游戏就曾将玩家自产的跑图解说视频用于 Spark Ads,实现了双端 CPM 和 CPA 的降低。

品牌力=转化力?游戏内容营销避坑指南

与其纠结「投不投广告」,不如思考「如何让广告与运营共舞」。

为了助力出海游戏厂商实现营销目标,TikTok for Business 始终在努力创新:平台持续推出新的资源,还有“游戏合伙人”、“UGC 内容激励计划”、“全能跑量计划”等一系列平台 IP 项目,探索如何更好地实现“叠加效应”。毕竟在游戏长线运营这场持久战中,流量池的深度和浪花的大小同样重要,二者缺一不可,共同决定了游戏在市场上的表现和未来的发展潜力。

游戏出海的下一站是“内容共情”

当玩家厌倦了铺天盖地的广告,唯有“好内容”能让他们心甘情愿地停留、参与甚至付费。

TikTok 提供的不是单纯的曝光,而是一个让厂商与全球玩家“双向奔赴”的生态。

在这里,游戏的魅力不再局限于玩法本身,而是通过无数创作者和玩家的视角,被重新诠释、放大,最终成为玩家们的一个个“同类星球”。

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TikTok for Business 出海营销
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可见,内容营销并非“高不可攀”。

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锁定“游戏玩法可视化”,比如用 15 秒快剪呈现角色养成进度、多人副本配合等核心玩法;

如果想延长用户生命周期

侧重“情感共鸣”,通过定制番外剧情、玩家故事征集等活动,让用户从“为数值付费”转向“为情感付费”;

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以某款 SLG 游戏为例,该游戏借助 “安装 3 款以上策略游戏”“30 天内付费记录” 等标签,同时综合设备型号、视频互动行为等多个维度的信息,圈定部分平台用户,并针对这部分玩家的喜好,定制了中世纪策略题材的素材。在采用这一精准营销策略后,游戏首周付费率直接提升 32%,ROAS 更是实现翻倍增长,取得了显著的营销效果。

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对于新游而言,OB 阶段的用户获取至关重要且颇具挑战。TikTok for Business 则可以助力厂商有效摸排潜力人群。依托从曝光到转化的全链路营销漏斗模型,厂商能够深入剖析不同阶段用户的行为特征与需求偏好,动态优化素材内容与触达策略:从初期引发兴趣的吸睛内容,到引导下载的核心卖点呈现,再到促进留存的深度互动设计,实现全流程精细化运营。某放置类手游在东南亚市场运用这一策略,在 OB 阶段精准触达目标人群,最终以超预期的 ROAS 实现开门红,为后续长线运营奠定坚实基础。


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找准目标人群后,不少厂商都会纠结一个问题:品牌建设和效果转化,到底该怎么选?其实,真正的关键在于让二者协同发力。

不少出海厂商都有过这样的经历:单纯依赖竞价广告,结果陷入“流量越买越贵”的困境。而那些把品牌广告前置、积极探索内容营销的厂商,往往能用更低成本开拓出更大的增量市场。

品牌广告或者说内容营销可不是“刷存在感”的无用投入,它是提升后续投放跑量能力延长游戏生命周期的关键因素

数据显示,在投放效果广告前先进行品牌广告投放,厂商触达的目标人群会更广泛,行业平均人群触达能增加 22%,这为后续的整体转化打下了坚实基础。

要是采用“效品效”投放策略,还能更好地获取高潜玩家,有效降低 CPA(行业平均 CPA 能降低 19%)。

内容营销带来的不是简单的重复曝光,而是通过 TikTok 的兴趣推荐逻辑,不断挖掘出更多有相似特征的高潜用户,就像是给效果广告提前准备了一份精准的 “藏宝图”,助力出海厂商实现“滚雪球”式的用户增长

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在游戏下载场景中,这种品牌广告与效果广告的协同效应尤为明显。

比如某款在欧美发行的 RPG 游戏,在新版本上线前,利用 TopView 沉浸式展现游戏的玩法和角色,并通过 Branded Mission 和贴纸吸引潜在玩家进行互动,对游戏产生更深入的了解。等到效果广告上线时,游戏在平台上已经积累了超高热度,自然流量形成强大的话题势能。最终,游戏破圈触达了10w人安装转化成本大幅下降。这意味着,品牌广告积累的“潜在用户”,在效果广告再次触达时,更容易转化为真正的玩家。

在游戏的日常运营里,品效联投同样能让游戏持续受益。

某款热门 SLG 游戏在日本已上线三年,采用“效品效”策略,以 AEOx 付费为投放目标,成功实现了竞价人群破圈,触达超 15 万 TikTok 用户,带动全渠道安装量增长 195%。这种投放策略把玩家与游戏互动的每个环节都转化为有价值的数据,为后续优化提供了重要依据。

如今,流量红利逐渐减少,游戏营销的决胜点或许就在于:怎样让每次广告曝光都成为长效的品牌资产积累,而不是一次性消耗的资源。那些能在用户心中留下深刻印象的厂商,在激烈的竞价竞争中更具优势。而这一切的开端,说不定就是信息流中那短短 15 秒的品牌广告。


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品效协同策略的核心,并非追求短期的流量增长,而是将营销巧妙地融入日常运营,以此实现真正意义上的降本增效
不少厂商习惯把预算集中投入到节点营销中,期望短期内获得大量流量。但其实,我们不妨把目光放得更长远一些。
通过在 TikTok 上搭建社群打造私域流量池,将每一次广告触达的用户转化为长期资产。像是创建游戏话题页、打造专属热门话题,或是建立企业号等,这些都如同一个个“用户黏性培育池”。在这个过程中,用户的参与度和忠诚度会在潜移默化中提升,为游戏的后续运营提供源源不断的动力支持。
在 TikTok 上,广告投放与内容生态本就是「最佳拍档」。厂商可以通过日常运营,加强与本地玩家沟通,并找到营销灵感,通过 KOC、KOL 合作放大素材价值,最后通过广告投放打开流量闸门。一段玩家自制的爆款攻略视频,配合 Spark Ads 精准加热,可能撬动百万级自然流量。这些真实玩家的创作不仅是优质的原生话题,更能通过二次投放反哺广告效果——某 RPG 游戏就曾将玩家自产的跑图解说视频用于 Spark Ads,实现了双端 CPM 和 CPA 的降低。

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为了助力出海游戏厂商实现营销目标,TikTok for Business 始终在努力创新:平台持续推出新的资源,还有“游戏合伙人”、“UGC 内容激励计划”、“全能跑量计划”等一系列平台 IP 项目,探索如何更好地实现“叠加效应”。毕竟在游戏长线运营这场持久战中,流量池的深度和浪花的大小同样重要,二者缺一不可,共同决定了游戏在市场上的表现和未来的发展潜力。

游戏出海的下一站是“内容共情”

当玩家厌倦了铺天盖地的广告,唯有“好内容”能让他们心甘情愿地停留、参与甚至付费。

TikTok 提供的不是单纯的曝光,而是一个让厂商与全球玩家“双向奔赴”的生态。

在这里,游戏的魅力不再局限于玩法本身,而是通过无数创作者和玩家的视角,被重新诠释、放大,最终成为玩家们的一个个“同类星球”。

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