AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

Facebook营销洞察:2022年的手游市场,有哪些变化或流行趋势?丨 免费下载

3509
2022-03-25 12:08
2022-03-25 12:08
3509


经历了2020年的爆发式增长之后,不少开发者都在2021年感受到了变革的阵痛。

游戏市场依然在不断增长,但针对用户隐私的政策和监管措施越来越多,倒逼游戏公司开始改变游戏运营以及营销策略。同时,随着游戏市场的用规模增长,游戏玩家越来越多元化,他们对游戏的期待也越来越高。

在过去的2021年,全球游戏市场,尤其是全球手游用户究竟发生了怎么样的变化?他们希望游戏公司带来的体验是什么、在游戏体验中最看重的是什么?在隐私政策变化和全球监管的情况下,游戏营销者该如何应对?


最近,Facebook发布了一年一度的手游营销洞察报告,根据对美国、英国、德国和韩国等9个关键市场的用户调研数据,从游戏市场、玩家多元化以及打造用户连接等多个方面进行了细致的分析。


01

持续变化的游戏市场

1

各市场游戏用户增长情况

疫情期间,数以百万计的新玩家涌入游戏市场,去年,多个关键市场的用户年龄、游戏习惯和社区都发生了重大变化,随着世界开始对社交隔离措施采取不同的反应,游戏用户大幅增长。

其中英国、美国、韩国和德国 4 个主要市场引起了 Facebook Gaming 团队的重点关注。

在年龄、游戏习惯和所属群体等重要方面,新入坑的玩家与疫情暴发前就已在玩游戏的旧玩家相互都表现出了显著变化。

尽管2021年手游玩家仍在持续增长,和往年相比,美国、英国、德国市场依然是新玩家总体比旧玩家更加年轻化,而韩国却是个例外,其旧玩家中的年轻人占比超过了新玩家中的年轻人占比

新玩家:自新冠疫情暴发之后(2020 年 1 月至 6 月)才开始玩游戏的玩家

旧玩家:在新冠疫情暴发之前(即 2020 年 1 月之前)就已在玩游戏的玩家

2

新老玩家游戏时长与消费情况

新玩家玩游戏时间比老玩家少

对比今年与 2021 年的洞察数据会发现,如今新玩家每周玩游戏的时间已经比旧玩家要少。以美国为例, 只有15%的新玩家表示每周玩游戏的时间超过 11 小时,而旧玩家中有此表示的人数占到 33%。

旧玩家比新玩家消费更高

值得关注的是,美国、英国和德国的旧玩家不仅玩游戏的时间更长,而且消费金额也更高。这与疫情高峰期时受访者所反映出的情况截然不同,当时新玩家消费的意愿和金额都要超过旧玩家。

同时,和2021年一样,所有调研市场的新旧玩家对采用广告变现模式的免费游戏的接受度要高于其他所有变现模式

3

品类偏好变化

值得注意的是,玩家对游戏类别的偏好也在发生变化。

超休闲游戏依然最受玩家欢迎,不过那些体验起来更具沉浸感的游戏也不可小觑,因为它们的发展势头正猛。

从 AppAnnie于 2020 年 8 月到 2021 年 8 月追踪应用下载量得出的数据中,我们发现:

• 在美国、英国和德国,超休闲游戏、模拟游戏和益智游戏仍然是下载量最高的三类游戏

• 而在韩国的这份排名名单中,角色扮演游戏则取代了益智游戏,跻身前三

尽管超休闲游戏仍高居下载量榜首,但其在各个市场游戏下载量中的占比同比出现了小幅下滑。以美国为例,2020 年超休闲游戏在游戏总下载量中占比高达 38%,而到了 2021 年,该数据下滑到了 36.4%。

究其原因,可能在于广告生态系统的变化推高了玩家获取费用,而超休闲游戏开发商尤其容易受此影响。另外,还有可能是因为大多数仍在玩游戏的新玩家扩展了自己的游戏偏好,纷纷从各大主流类型游戏(例如动作、角色扮演、策略、模拟和体育类游戏)中寻求更具沉浸感的体验。

为了适应这一变化,超休闲游戏发行商开始改变策略,通过构建元游戏功能来打造新兴的混合休闲类游戏。这些功能包括角色自定义和进展机制等等,目的都是为了提升玩家的长期留存率。

02

游戏多元化

1

包容且有代表性的游戏更能创造价值

Facebook Gaming调研发现,在设计时考虑到多元群体代表性的游戏,能为所有手游玩家提供更具沉浸感和参与感的游戏体验,这对所有调研市场中属于 LGBTQ+ 群体的玩家来说尤其如此。

此外,打造包容的游戏还有一点好处,那就是更有可能吸引玩家在下载游戏和使用游戏内功能上加大消费。以英国为例,在认为自己是 LGBTQ+ 的受访玩家中,有 79% 的人表示,如果游戏中有更能代表他们的角色,他们会更愿意下载游戏或消费。

为了满足这一期待,游戏可以设计更能准确呈现现实体验的玩法,也可以推出更丰富、更多样化且包容的角色。

2

提供自定义选项能提高下载量

不过,世界上没有万能的方案能确保游戏真实代表整个玩家群体,但有种方法明显有效,那就是提供自定义选项。数据显示,提供自定义选项能改进整体游戏体验,从而更有可能提高下载量以及玩家的留存率和消费支出。在所有调研市场中,大多数受访的手游玩家都表示,他们喜欢能够自定义游戏内体验,并且认为提供更丰富自定义工具的游戏更优质。

此外,在美国,45% 的受访手游玩家表示会为提供更多角色自定义选项的游戏花费更多 (英国:42%;德国:30%;巴西:59%;韩国:45%)。

3

真实可信的广告至关重要

融入各种元素让广告创意更加多元和包容,有助于解决广告当前存在的一些问题,例如广告疲劳和广告重复等。

受访手游玩家表示,在看到广告展示以下内容时,他们更有可能下载广告所推广的手游:

玩家消费同样受此影响:如果觉得广告所呈现的角色带有成见,大批玩家会减少游戏支出。融入各种元素让游戏更加多元和包容,例如展示多元化的游戏角色,或者展示能巧妙迎合不同体验的故事框架,从而吸引更多玩家参与互动,并帮助减少因失实代表而引发的问题。

03

趋势洞察

1

直播依旧发挥着重要作用

两年前,当世界因疫情而停摆时,直播却异军突起,因为很多人都在想方设法克服心中的不安,而这时他们不仅需要鼓励与放松,更重要的是感受人与人之间的关爱。流媒体平台吸引了一批批新用户,其中,Twitch 和 Facebook Gaming 等平台的表现在 2021 年第 2 季度创下新高。

值得一提的是,在此期间,这些平台上的 视频观看时间竟超过了疫情高峰期。这就意味着,观看别人玩游戏现已成为一种常见的媒体消费形式。和以前相比,游戏创作者现在更有可能在漏斗上层的品牌营销活动中发挥重要作用。

2

游戏小组迎来更多玩家

2021 年,Facebook 游戏小组的互动表现进一步得到大幅提升。随着新玩家的不断涌入,如今 Facebook 游戏小组 的数量已超过 100 万个,成员人数已突破 3.5 亿。单在 5 月份,这些小组总计发生的互动就高达 17 亿次。

3

云技术持续走红

云技术大受追捧,尤其是在 Z 一代人群中。这点在英国和美国表现得尤为明显,有数据显示,云游戏在这两个国家 Z 一代中的渗透率已从之前的 10% 分别增长到了现在的 15% 和 18%7 。由于云技术的发展减少了人们对昂贵 游戏硬件的需求,云流媒体服务有望吸引更多年轻用户。

4

元宇宙让游戏产业更繁荣

随着市面上高质量独立设备的增多,AR 和 VR 已成为主流。在疫情刚暴发的时候,所有调研市场都至少有 1/5 的 玩家用过 VR 头戴设备玩游戏8 。到了 2021 年,这一趋势仍在除韩国以外的其他所有调研市场中延续。此外, 我们还发现,在 2021 年第 3 季度,加入 AR/VR 产品相关的 Facebook 小组的玩家人数同比增至 2.8 倍9 。


总结

游戏仍将是世界上最大的媒体消费形式之一,而且游戏市场的增长没有减缓的迹象。然而,2022年将是一个重要的拐点。更多、更多元化和更复杂的用户群,对隐私和游戏内真实呈现有了更高的要求,意味着手游营销者需要新的营销策略。

愿意并能够与玩家建立关系、在游戏之外创造真实体验,并充分利用对玩家的了解进行营销,这样的公司将会走向成功。


免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
30年印度电商将达2500亿美元,四大原因助力其增长
AMZ123获悉,近日,德勤与谷歌联合发布《2500亿美元的商业前沿》报告,基于对印度电商市场的交易数据、消费者调研及行业专家访谈,深度解析了当地网购行为变迁、市场格局特征及未来增长动力。核心发现如下:一、电商市场概况(一)整体市场规模2025年,印度电商市场已扩张至900亿美元。尽管线下零售仍占据近90%的市场份额,但电商正在从根本上改变印度消费者发现和购买的方式。从2019年到2025年,约1.1亿新在线购物者的加入,推动了市场的持续扩张。展望2030年,印度在线零售市场预计将增长3倍,达到2500亿美元。届时,人均电商支出将从目前的350-380美元增长至625-650美元,几乎翻倍。
电商平台高度集中与利润承压,26年卖家经营策略大变
AMZ123获悉,近日,Marketplace Pulse发布了《2026年电商卖家销售现状报告》。从卖家运营现状、利润情况、经营模式、物流策略、AI应用以及未来挑战等多个维度,系统分析了全球181位卖家(合计超过20亿美元年收入)的经营状态与结构性变化。报告揭示了一个核心趋势:电商卖家正处于利润持续压缩与电商平台高度集中的阶段。在这种情况下,卖家的经营重点发生了变化,从过去追求规模增长,转向更加注重风险控制和优化业务结构。一、卖家运营现状数据显示,当前电商卖家平均运营2.83个平台,覆盖80个不同平台。其中,亚马逊以92.8%的占比处于绝对主导地位,几乎成为所有卖家的必选平台。
Q1印度电商市场同比增长25%,消费信心回暖
AMZ123获悉,近日,Flipkart与贝恩公司联合发布的《2026印度线上消费报告》显示,2026年第一季度,印度电商市场同比增长25%。报告指出,这一增长主要受宏观经济改善和政策支持带动,消费者信心回升成为关键推动因素。从全年趋势来看,印度电商市场在2025年已呈现恢复态势。报告显示,2025年电商销售额同比增长19%至21%,其中下半年增速达到22%至24%,约为上半年同比增速的1.5倍。与此同时,印度电商GMV(商品交易总额)在过去五年实现翻倍增长,2025年达到650亿至660亿美元规模。消费端结构也在发生变化。报告指出,新增用户主要来自Z世代、二线及以下城市以及中等收入家庭。
3月波兰电商平台排名:Temu用户数第一
AMZ123获悉,近日,根据最新的Mediapanel数据,2026年3月波兰电商市场的用户竞争格局出现明显变化,Temu以约1910万用户位居第一,超过了波兰本土电商平台Allegro的1850万用户。除Temu和Allegro外,进入前十的电商平台还包括Media Expert(1320万用户)、Empik(960万用户)、AliExpress(960万用户)、Erli(870万用户)、Shein(830万用户)、Rossmann(780万用户)、亚马逊(770万用户)以及Vinted(695万用户)。
国产AI伴侣玩具,在TikTok拿下百万GMV
根据央视新闻3月报道,在“世界超市”义乌,搭载人工智能技术的玩具正成为外贸出口的新爆款。这些“会说话”的玩具在欧美、东南亚等市场量价齐升,成为拉动义乌出口增长的新引擎。官方的数据披露为AI玩具撕下了“伪需求”的刻板印象,同时在TikTok美区,与之相关的市场需求也得到了更为直接的数据印证。在TikTok美区,中国品牌「Unee」用旗下炙手可热的AI毛绒伴侣玩具,书写着有关AI商业落地的又一叙事。01近千元的玩具,成TikTok爆款TT123观察到,近7天TikTok美区娃娃与毛绒玩具类目的销售额TOP4,由中国品牌「Unee」旗下的AI毛绒伴侣玩具摘下,数据显示,一周以来这款产品共卖出2.89万美元。
AMZ123会员专享丨4月第2周资讯汇总
亚马逊亚马逊与USPS达成新的包裹配送协议,双方长期合作关系得以延续。根据知情人士透露,在新协议下,USPS将保留约80%的亚马逊包裹配送业务,规模超过每年10亿件,这一结果明显好于此前市场预期的削减三分之二甚至更多业务量的情况。瑞银全球研究部发布最新报告显示,亚马逊印度计划在10至15个主要城市逐步关停4至24小时送达的生鲜配送服务Amazon Fresh,转而全力押注快速电商Amazon Now。据The Information报道,亚马逊在2026年Prime Day前对卖家价格规则进行调整,卖家必须确保所设商品标价与最近在亚马逊或其他品牌的实际购买价格相符,以防止出现误导性促销。
TikTok Shop马来斋月销售额同比增长超130%
AMZ123获悉,近日,根据TikTok Shop发布的数据,2026年斋月和开斋节期间,TikTok Shop实现显著增长。数据显示,今年节日期间TikTok Shop销售额同比增长超过130%,成为马来西亚本地电商市场中增长较快的平台之一。此次增长与TikTok Shop推出的扶持政策密切相关。TikTok Shop表示,其通过#JomLokal Booster激励计划投入了2000万林吉特(RM20 million),为卖家提供支持,同时持续加大在购物安全方面的投入。这一计划自2025年9月推出以来,已为超过5000家中小微企业提供佣金减免支持,并组织了14场培训工作坊,用于提升新卖家的运营能力。
宠物电商平台Chewy收购兽医平台Modern Animal
AMZ123获悉,近日,美国宠物电商平台Chewy宣布,已签署最终协议收购兽医服务平台Modern Animal。此次收购被视为Chewy向“全链路宠物医疗生态系统”转型的重要一步,旨在将医疗服务、电商和相关服务整合在宠物生命周期的各个环节中。根据披露,Modern Animal目前拥有29家自营诊所,提供7×24小时虚拟医疗服务,并采用高留存率的会员制模式。通过此次交易,Chewy预计将新增超过1.25亿美元的年化收入规模,同时将其线下宠物医疗网络规模从原有的18家门店快速扩大至47家,实现线下服务能力的即时扩张。
月销百万美金!亚马逊10款热销家居产品解析
AMZ123获悉,近日,亚马逊各类产品搜索量增长显著,以下10款产品在亚马逊上销量表现突出,深受消费者欢迎。1. 净水器滤芯预计销售额:489.8万美元/月销量:94,000+星级评分:4.5好评数量:40,108+图源:亚马逊产品描述:该滤芯采用多重过滤技术,可有效去除水中的铅、氯、微塑料及部分药物残留等50多种杂质,同时符合相关饮用水安全标准。产品适配多款冰箱型号,安装过程无需工具或断水操作,使用便捷。品牌介绍:GE Appliances总部位于美国,隶属于海尔集团。品牌起源可追溯至20世纪初,主营冰箱、洗衣机、厨房电器及水处理系统等家电产品,长期专注于智能家居及高品质生活电器的研发与制造。
国产AI伴侣玩具,在TikTok拿下百万GMV
根据央视新闻3月报道,在“世界超市”义乌,搭载人工智能技术的玩具正成为外贸出口的新爆款。这些“会说话”的玩具在欧美、东南亚等市场量价齐升,成为拉动义乌出口增长的新引擎。官方的数据披露为AI玩具撕下了“伪需求”的刻板印象,同时在TikTok美区,与之相关的市场需求也得到了更为直接的数据印证。在TikTok美区,中国品牌「Unee」用旗下炙手可热的AI毛绒伴侣玩具,书写着有关AI商业落地的又一叙事。01近千元的玩具,成TikTok爆款TT123观察到,近7天TikTok美区娃娃与毛绒玩具类目的销售额TOP4,由中国品牌「Unee」旗下的AI毛绒伴侣玩具摘下,数据显示,一周以来这款产品共卖出2.89万美元。
305亿,安克创新还在增长
当越来越多人开始怀疑跨境3C还有没有大机会时,安克创新又一次用业绩把市场拉回现实。AMZ123获悉,4月9日,安克创新发布2025年年度报告。财报显示,2025年公司实现营收305.14亿元,同比增长23.49%;实现归属于上市公司股东的净利润25.45亿元,同比增长20.37%。把时间线再往前拉一点看,这家跨境3C头部公司从2023年的175亿元,到2024年的247亿元,再到2025年的305亿元,已经连续三年保持增长。如果只看营收和利润,这份财报已经足够亮眼。但比数字更有看头的,是安克这轮增长背后的支撑面正在变宽。从品类来看,充电储能、智能创新、智能影音三大核心品类全部实现增长。
亚马逊会员日促销新规下,这类产品有望爆单!
2026年上半年,亚马逊最后也是最重要的流量风口已经来了。4月地球日流量专享、6月PrimeDay提前来袭......2026年亚马逊上半年两大重要大促已明确节点,各种变化依旧打了卖家一个措手不及。随着流量越来越难以捉摸,广告越来越贵,在成本压力持续增大的情况下,也催生出一批摆脱内卷,领跑赛道的跨境卖家。他们凭借一个小小的绿色标签,在大促中实现了更低成本、更高产出的“躺赢”。每年4月22日世界地球日,亚马逊都会为气候友好认证(CPF)产品开辟专属流量入口——地球日专项BD、环保商品活动页、搜索推荐加权。2026年,这一扶持力度只增不减。
TikTok Shop下一站:韩国,能不能再爆一次?
最近跨境圈有个消息热度不低:TikTok正在筹备把旗下电商业务TikTok Shop带入韩国市场,时间点大致锁定在2026年第三季度。
亚马逊在巴西巴拉那州建设新物流仓库
AMZ123获悉,近日,亚马逊宣布,将在巴西巴拉那州建设一个新的物流仓库,以提升在当地的配送能力。该项目通过与房地产基金Capitânia Logística签署协议实施,仓库位于圣若泽杜斯皮纳伊斯,采用定制化运营模式,合同期限为10年,并按年度物价指数(IPCA)进行调整,仓库将由亚马逊全权使用。新物流中心占地约6.07万平方米,达到AAA标准,建筑层高12米,设有148个装卸码头。工程已于2026年3月开工,预计12月完成,但仍需经过法律和技术审核。亚马逊此举标志着其在巴西电商市场的物流能力进一步提升,同时也加剧了与Shopee和Shein等竞争对手的配送速度争夺。
同样的产品,为什么他的Listing挂了影响者视频后,转化率翻倍?
先问自己一个问题你有没有碰到过这种情况:跟别人选了一模一样的产品,定价也差不多,Review数量甚至比对手还多——可销量就是死活追不上人家?带着好奇点进竞品的Listing,你可能会发现一个扎心的真相:人家的Related Videos区域,挂满了带有“Earns Commissions”标识的视频——开箱的、实测的、场景演示的,一条比一条专业。再回头看看自己的页面:要么随便找人拍了几条画质模糊的买家秀,要么干脆一个视频都没有,全靠图片和文字硬撑。这时候你可能会想:“不就是人家有钱做视频嘛。”但真相没这么简单。真正的原因是:在亚马逊A10算法时代,影响者视频已经从“可选项”变成了“必选项”。
《全球产业深度研究之清真经济专题》PDF下载
印度尼西亚是全球最大清真消费市场,规模达到2650亿美元;马来西亚是全球认证标准输出中心;沙特阿拉伯是GCC(海湾阿拉伯国家合作委员会)具有战略价值的清真枢纽。这三个国家形成了清真消费三大市场占比60%。
《TikTok Shop2026欧美运动户外类目报告》PDF下载
欧美市场总GMV为15.11亿,整体结构呈现极度集中化的特征,其中美国站点的GMV高达12.32亿,占据了欧美市场的81.52%,月均GMV超过1.02亿。英国站点以 2.40亿的GMV和15.89%的份额位居第二。两大站点贡献了市场总GMV的97%以上。
《TikTok Shop2026东南亚运动户外类目报告》PDF下载
作为东南亚各站点的支柱品类,运动户外凭借其深厚的消费群体基础与高社交属性,相比其他品类规模优势显著,并在近12个月继续保持强劲增长。近一年内,东南亚地区该品类总GMV逼近百亿美元,其中泰国站表现尤为突出,GMV突破4.7亿美元;马印尼站紧随其后,GMV近4亿美元。
《2026中国新能源智能汽车产业链出海研究报告》PDF下载
海外主要汽车市场的国家/地区政策出现分化:以德国、意大利为代表的欧洲主要汽车生产国,携其本土汽车产业巨头,共同构成了推动欧盟调整“禁燃令”的主导力量。从本质上看,此次政策调整的进程,折射出欧盟内部不同国家与产业利益集团之间的复杂博弈。泰国、马来西亚和巴西现阶段开始偏好汽车产能的实际落地希望引入长期资本以支持当地的经济发展。
《2026中国电动微出行出海欧美市场研究报告》PDF下载
动微出行的产品开发逻辑向车规级演进:行业技术架构正加速向机械一电驱一智控体系演进,提升产品研发、安全标准与供应链体系。未来竞争的核心不再是单一的续航或功率参数,而是平台化能力、智能化深度与全生命周期服务体系的构建。
《TikTok Shop突破末次触达归因(LTA)ROAS分析报告》PDF下载
在数字化浪潮中,广告主正面临有效衡量广告支出回报率(ROAS)的挑战。传统未次触达归因(LTA)模型因数据收集难度和归因偏差问题已难以满足广告主的需求,因此,探索新的方法来解决这些问题显得尤为重要。
《未来电商报告:品牌独立站五步升级锁定未来确定性增长》PDF下载
调研显示,出海商家针对家居、时尚及消费电子等品类布局比例均超过30%。独立站凭借其高度品牌化、个性化、场景化及功能性等优势,精准契合上述品类对品牌调性、场景交互及沉浸式体验的核心诉求,正成为商家黑五大促期提升销量、构建品牌竞争壁垒的关键载体。
《TikTok Shop达人真实种草力报告》PDF下载
达人正在将文化内容、社群互动与商业转化深度融合,形成一个高度协同的内容商业生态,其价值早已不再局限于内容带来的直接收入。从更广义的商业视角来看,达人价值的核心在于真实影响力-即其内容对商品与服务产生影响并促成转化所形成的整体商业价值,这一能力正构成达人在内容电商体系中的带货价值基础。
AMZ123选品观察员
选品推荐及选品技巧分享。
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
北美电商资讯
AMZ123旗下北美跨境电商新闻栏目,专注北美跨境电商热点资讯,为广大卖家提供北美跨境电商最新动态、最热新闻。
跨境学院
跨境电商大小事,尽在跨境学院。
亚马逊公告
AMZ123旗下亚马逊公告发布平台,实时更新亚马逊最新公告,致力打造最及时和有态度的亚马逊公告栏目!
亚马逊全球开店
亚马逊全球开店官方公众号,致力于为中国跨境卖家提供最新,最全亚马逊全球开店资讯,运营干货分享及开店支持。
侃侃跨境那些事儿
不侃废话,挣钱要紧!
跨境科普达人
科普各种跨境小知识,科普那些你不知道的事...
首页
跨境头条
文章详情
Facebook营销洞察:2022年的手游市场,有哪些变化或流行趋势?丨 免费下载
Inpander出海
2022-03-25 12:08
3509


经历了2020年的爆发式增长之后,不少开发者都在2021年感受到了变革的阵痛。

游戏市场依然在不断增长,但针对用户隐私的政策和监管措施越来越多,倒逼游戏公司开始改变游戏运营以及营销策略。同时,随着游戏市场的用规模增长,游戏玩家越来越多元化,他们对游戏的期待也越来越高。

在过去的2021年,全球游戏市场,尤其是全球手游用户究竟发生了怎么样的变化?他们希望游戏公司带来的体验是什么、在游戏体验中最看重的是什么?在隐私政策变化和全球监管的情况下,游戏营销者该如何应对?


最近,Facebook发布了一年一度的手游营销洞察报告,根据对美国、英国、德国和韩国等9个关键市场的用户调研数据,从游戏市场、玩家多元化以及打造用户连接等多个方面进行了细致的分析。


01

持续变化的游戏市场

1

各市场游戏用户增长情况

疫情期间,数以百万计的新玩家涌入游戏市场,去年,多个关键市场的用户年龄、游戏习惯和社区都发生了重大变化,随着世界开始对社交隔离措施采取不同的反应,游戏用户大幅增长。

其中英国、美国、韩国和德国 4 个主要市场引起了 Facebook Gaming 团队的重点关注。

在年龄、游戏习惯和所属群体等重要方面,新入坑的玩家与疫情暴发前就已在玩游戏的旧玩家相互都表现出了显著变化。

尽管2021年手游玩家仍在持续增长,和往年相比,美国、英国、德国市场依然是新玩家总体比旧玩家更加年轻化,而韩国却是个例外,其旧玩家中的年轻人占比超过了新玩家中的年轻人占比

新玩家:自新冠疫情暴发之后(2020 年 1 月至 6 月)才开始玩游戏的玩家

旧玩家:在新冠疫情暴发之前(即 2020 年 1 月之前)就已在玩游戏的玩家

2

新老玩家游戏时长与消费情况

新玩家玩游戏时间比老玩家少

对比今年与 2021 年的洞察数据会发现,如今新玩家每周玩游戏的时间已经比旧玩家要少。以美国为例, 只有15%的新玩家表示每周玩游戏的时间超过 11 小时,而旧玩家中有此表示的人数占到 33%。

旧玩家比新玩家消费更高

值得关注的是,美国、英国和德国的旧玩家不仅玩游戏的时间更长,而且消费金额也更高。这与疫情高峰期时受访者所反映出的情况截然不同,当时新玩家消费的意愿和金额都要超过旧玩家。

同时,和2021年一样,所有调研市场的新旧玩家对采用广告变现模式的免费游戏的接受度要高于其他所有变现模式

3

品类偏好变化

值得注意的是,玩家对游戏类别的偏好也在发生变化。

超休闲游戏依然最受玩家欢迎,不过那些体验起来更具沉浸感的游戏也不可小觑,因为它们的发展势头正猛。

从 AppAnnie于 2020 年 8 月到 2021 年 8 月追踪应用下载量得出的数据中,我们发现:

• 在美国、英国和德国,超休闲游戏、模拟游戏和益智游戏仍然是下载量最高的三类游戏

• 而在韩国的这份排名名单中,角色扮演游戏则取代了益智游戏,跻身前三

尽管超休闲游戏仍高居下载量榜首,但其在各个市场游戏下载量中的占比同比出现了小幅下滑。以美国为例,2020 年超休闲游戏在游戏总下载量中占比高达 38%,而到了 2021 年,该数据下滑到了 36.4%。

究其原因,可能在于广告生态系统的变化推高了玩家获取费用,而超休闲游戏开发商尤其容易受此影响。另外,还有可能是因为大多数仍在玩游戏的新玩家扩展了自己的游戏偏好,纷纷从各大主流类型游戏(例如动作、角色扮演、策略、模拟和体育类游戏)中寻求更具沉浸感的体验。

为了适应这一变化,超休闲游戏发行商开始改变策略,通过构建元游戏功能来打造新兴的混合休闲类游戏。这些功能包括角色自定义和进展机制等等,目的都是为了提升玩家的长期留存率。

02

游戏多元化

1

包容且有代表性的游戏更能创造价值

Facebook Gaming调研发现,在设计时考虑到多元群体代表性的游戏,能为所有手游玩家提供更具沉浸感和参与感的游戏体验,这对所有调研市场中属于 LGBTQ+ 群体的玩家来说尤其如此。

此外,打造包容的游戏还有一点好处,那就是更有可能吸引玩家在下载游戏和使用游戏内功能上加大消费。以英国为例,在认为自己是 LGBTQ+ 的受访玩家中,有 79% 的人表示,如果游戏中有更能代表他们的角色,他们会更愿意下载游戏或消费。

为了满足这一期待,游戏可以设计更能准确呈现现实体验的玩法,也可以推出更丰富、更多样化且包容的角色。

2

提供自定义选项能提高下载量

不过,世界上没有万能的方案能确保游戏真实代表整个玩家群体,但有种方法明显有效,那就是提供自定义选项。数据显示,提供自定义选项能改进整体游戏体验,从而更有可能提高下载量以及玩家的留存率和消费支出。在所有调研市场中,大多数受访的手游玩家都表示,他们喜欢能够自定义游戏内体验,并且认为提供更丰富自定义工具的游戏更优质。

此外,在美国,45% 的受访手游玩家表示会为提供更多角色自定义选项的游戏花费更多 (英国:42%;德国:30%;巴西:59%;韩国:45%)。

3

真实可信的广告至关重要

融入各种元素让广告创意更加多元和包容,有助于解决广告当前存在的一些问题,例如广告疲劳和广告重复等。

受访手游玩家表示,在看到广告展示以下内容时,他们更有可能下载广告所推广的手游:

玩家消费同样受此影响:如果觉得广告所呈现的角色带有成见,大批玩家会减少游戏支出。融入各种元素让游戏更加多元和包容,例如展示多元化的游戏角色,或者展示能巧妙迎合不同体验的故事框架,从而吸引更多玩家参与互动,并帮助减少因失实代表而引发的问题。

03

趋势洞察

1

直播依旧发挥着重要作用

两年前,当世界因疫情而停摆时,直播却异军突起,因为很多人都在想方设法克服心中的不安,而这时他们不仅需要鼓励与放松,更重要的是感受人与人之间的关爱。流媒体平台吸引了一批批新用户,其中,Twitch 和 Facebook Gaming 等平台的表现在 2021 年第 2 季度创下新高。

值得一提的是,在此期间,这些平台上的 视频观看时间竟超过了疫情高峰期。这就意味着,观看别人玩游戏现已成为一种常见的媒体消费形式。和以前相比,游戏创作者现在更有可能在漏斗上层的品牌营销活动中发挥重要作用。

2

游戏小组迎来更多玩家

2021 年,Facebook 游戏小组的互动表现进一步得到大幅提升。随着新玩家的不断涌入,如今 Facebook 游戏小组 的数量已超过 100 万个,成员人数已突破 3.5 亿。单在 5 月份,这些小组总计发生的互动就高达 17 亿次。

3

云技术持续走红

云技术大受追捧,尤其是在 Z 一代人群中。这点在英国和美国表现得尤为明显,有数据显示,云游戏在这两个国家 Z 一代中的渗透率已从之前的 10% 分别增长到了现在的 15% 和 18%7 。由于云技术的发展减少了人们对昂贵 游戏硬件的需求,云流媒体服务有望吸引更多年轻用户。

4

元宇宙让游戏产业更繁荣

随着市面上高质量独立设备的增多,AR 和 VR 已成为主流。在疫情刚暴发的时候,所有调研市场都至少有 1/5 的 玩家用过 VR 头戴设备玩游戏8 。到了 2021 年,这一趋势仍在除韩国以外的其他所有调研市场中延续。此外, 我们还发现,在 2021 年第 3 季度,加入 AR/VR 产品相关的 Facebook 小组的玩家人数同比增至 2.8 倍9 。


总结

游戏仍将是世界上最大的媒体消费形式之一,而且游戏市场的增长没有减缓的迹象。然而,2022年将是一个重要的拐点。更多、更多元化和更复杂的用户群,对隐私和游戏内真实呈现有了更高的要求,意味着手游营销者需要新的营销策略。

愿意并能够与玩家建立关系、在游戏之外创造真实体验,并充分利用对玩家的了解进行营销,这样的公司将会走向成功。


咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部