AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

游戏出海那些事:市场选择、买量投放、搭建数据团队……

14556
2019-06-28 13:49
2019-06-28 13:49
14556

本文是Facebook⼤中华区游戏⾼级策略经理Kong Chek Yong在“游戏出海论坛”活动的分享。


Facebook⼤中华区游戏⾼级策略经理Kong Chek Yong


以下为演讲内容整理:


大家好,我是Chek,在Facebook负责大中华区的产品管理和推广,很高兴有机会可以和大家分享,希望这次活动可以让大家了解Facebook的出海工具、游戏出海的趋势、产品选择的方向以及出海必备的一些注意点。


一、全球这么多市场,我们该如何选择?


1、海外的中文市场只有4%


选择出海的市场非常重要,海外不仅仅是一个国家、一个地区、一个市场,全球各地有不同的文化和人群。那么如何选择?哪些市场的效益最好呢?


从文化方面上看,亚太市场无论是文字语言或是文化底蕴都比较相似。如果国内的开发者已经准备好产品,或已经在国内发行了,通常最快捷的方式就是将国内的产品发到港澳台、马来西亚等中文市场。但是据统计,除中国外的,中文市场在全球手游市场的占比仅4%,占比非常小


希望大家在选择市场的时候,不要把市场局限于某几个地方。比如在港澳台和韩国市场,每个月上线千余款产品。这些地区上线可以用于尝试,但是市场竞争非常激烈,需要大家有把握。如果有公司想做这些市场,建议尽量缩短战线、将资源集中在更关键的节点等。从出海的角度,我们希望大家不要将目光局限在一个地方,要看得更远。



2、六种语言覆盖全球85%的市场


去年全球手游市场营收703亿美金。按照区域划分,亚洲占有较大的份额,包括中国、日本和韩国各占有相当大的一部分;欧洲也是比较大的市场;而北美通常是出海的首选地区。



全球这么多市场,我们该如何选择?


换一个角度,从语言划分区域来看,可以分为3-4块不同的语言区。


首先是英语,英语市场占比全球43%。除了美国、加拿大等,北欧也是英语非常普及的地区,可以直接用英文产品上架。包括东欧、中东、印度、东南亚等地区都是英语为主或熟悉英语的地区,可以通用英文版本。MICROFUN的CEO说过“欧美是全球最大的市场,我们的游戏就是以这个中心点去研发和发行的,而不是在立项和策划的时候只考虑较小的市场。”



除了英语,其他重要的语言包括日语、韩语、德语、法语以及汉语,这五种语言占全球的42%。因此,如果有英语版和五个语种版本,基本上可以覆盖了全球85%的市场。所以我们建议在做游戏的时候,要加入这些主要语种才能占据更大的市场和收益。天梯的高层跟我说过,虽然他们做的是偏女性和二次元的游戏,但是他们也要考虑如何将游戏带出亚洲,带到欧美让更多玩家接触。所以不要被你的产品类型所限制,每个市场都有潜力。要根据目标市场稍微修改游戏,更适合当地的用户


还有一些语种,例如西班牙语针对拉丁美洲、葡萄语针对巴西、印尼语针对印尼、泰语针对泰国,这些属于次要语言,可以将优先级滞后。Metajoy游戏公司创始人说过一句很有意思的话,他做休闲的是游戏,他认为休闲游戏是全人类共同的游戏,所以在考虑游戏的时候一定要站在全球玩家的角度。当然不止休闲游戏,即使是SLG或RPG,也应该以全球市场都接受的主题来做,这样产品的市场才会更大


3、低ARPU地区也有大机遇


在大家的普遍认知中,英国和美国市场的ARPU值较高,而印度、巴西市场则较低。



假如方法得当,其实所谓低ARPU值的市场也有潜力。从图中可以看到,即使玩家的付费数据整体差距较大,但在印度或巴西市场如果能够做得很好或是熟悉获取付费用户的方法,那么游戏整体的营收依旧有利可图。


来看一组数据:



例如某游戏的ARPU值是1美金,付费玩家的平均贡献是70美金,付费率为3.8%。由此,我们可以推断“如何在投放中精准获取付费用户”是市场选择和游戏投放中非常重要的内容。


二、买量投放的三大利器:用户定义、竞价曝光、素材创意

在Facebook投放有三个重要的方面:


用户定,即如何圈定让哪些用户看到我的广告;


竞价曝光,这是在出价上做调整,如愿意花费多少钱获得用户、Facebook用什么方式曝光广告,让更多圈定的用户快速准确看到,这是竞价曝光的重点;


素材创意;


1、必用的Facebook三大用户定位


三种定位:类定义定位、兴趣定位和泛定义定位。



类定义是根据用户的种子或者你提供的打点数据,通过AI复制类似的用户投放。这种方式可以得到的用户最多。


兴趣是指通过分析用户行为,猜测用户兴趣。比如两款游戏很像,所以把这个游戏的名字加入到投放的范围内,把这个游戏的用户当成我的用户投放,将他们吸引过来,这是兴趣词组。当然这种方式存在较大的主观性判断,所以存在误差。


最后是泛定义,比如只设置年龄和性别,这种方式获得的用户较少。优化师在投放中,这三种方式都要使用,更多的预算集中在类定义,然后产生兴趣,最后是泛定义。


为什么类定义特别重要?因为它有进阶性,尤其对付费玩家非常重要。通常我们在确认类定义玩家的时候,会把所有付费玩家归在一起,但是其中一个玩家付费20000元,另一个付费500元,按理说需要做特别的划分和投放。如果只用普通的类定义,则无法区分。如果使用了价值导向类定义,就可以把大R、超R划分出来,将这类用户作为重点的核心投放。这个价值导向类定义需要大家注意。



由于休闲游戏不依靠付费而是通过广告来变现,所以在区分用户定位时比较困难。这点Facebook可以提供帮助,在打点的时候区分“Impression玩家”和“Click玩家”,通过两点产生优质的种子,通过AI筛选高质量种子。


2、竞价广告投放与CPI


很多广告主第一次投放Facebook的经历是越投越贵,这是怎么回事?有一个理念,即我们在用户群当中每个用户值不相等,有些人便宜,有些人较贵,当然大多数人处于中等价位。



在投放初期投放量较少的时候,Facebook会优先买到最便宜的用户,所以初期的CPI不是很准。到了中期投放量比较大的时候,价格就会上升直到投放的结束。低价值用户付费意愿小,但是下载意愿强,所以获得成本低。而高价值用户会花很多钱,但是不经常下载游戏,这就是很珍贵的玩家,其他竞争者都在竞价,CPI会很贵。所以在竞价的时候,如果没有提前将出价调整到覆盖大部分人群的情况,可能无法获得高价值用户。一定注意,绝对不是CPI便宜,就是最好的用户


如果一开始就把出价拉低,只会获得小R用户,如果出价高就会获得大R用户。如何确保出价的正确性?这要根据出价时的ARPU值是否适合以及是否使用辅助工具。


Metajoy的创始人章牧曾经说过,参考CPI是很重要的点,要知道游戏本身的LTV是多少。这是需要去考量的、很重要的数据模型。还要考虑利润多少,出价CPI是一个数字,而毛利润=LTV-CPI,这点也非常重要


Facebook工具有一种叫CBO(广告系列预算优化,Campaign Budget Optimization)。当拥有不同广告组的时候,比如原本设定每个广告组10元,三个广告组就会花费30元。但你会发现这个广告组的价值不是很好,很贵或成交值不好。如果有CBO的预算分配,就可以对某个成交特别好的广告投入更多的钱,把其他的预算挪过来。CBO会在9月全面上线,建议大家提前了解



在投放买量的时候,有一些是以下载玩家为主,有一些是以付费玩家为主,在CPI上一定要划分开。如果将下载玩家和付费玩家混在一起,系统就会搞混,不清楚你到底是需要便宜的还是付费的


优化的目的除了下载以外,还可以根据AI做付费用户的划分、超R付费用户的优化。



在玩家群体中,一部分下载玩家、一部分付费玩家以及少数大R玩家。一般的下载优化只会针对下载玩家,不管是否付费。如果目的是冲下载量,那没有问题。



但当需要ROI的时候,就要注意在目标人群中使用事件的优化,这样大R玩家才会越来越多。如果要确保大R,就要确保VO(价值优化,Value Optimization)工具在价值优化时可以针对超R用户获取更多的超R量。


3、素材创意影响投放效果 视频广告转化好


素材在投放的时候,没有标准可以判断能否做得更好。因为素材不是一把尺,不能说有最好的素材和最坏的素材。但要注意:


a、带有情色擦边球的素材在Facebook上是非常敏感的;


b、近期多位客户游戏被禁是因为惊吓题材的内容,比如有暴力内容、或者血液溅射等。


Facebook平台的素材可以在多平台使用,比如简讯部分,都是可以展示广告的地方。Facebook家族的总用户达27亿人,所以考虑素材的时候不要只以Facebook为出发点,各个平台、各个用户都有特性,需要做特征化。


在投放的时候,最简单的方式是全选,把所有平台和Facebook家族平台全选,让素材尽量覆盖所有人群。但是需要注意两点:素材视频的形式与素材的全屏形式。

Facebook近年的素材都以视频为主。大家在投放优化的时候也会发现,视频素材的转化往往更好。成熟的游戏公司拥有完整的视频团队,出海中比较成功的游戏在视频层面和视频团队层面都做了充足的准备,不论是留存还是付费甚至CPI都比图片效果好。所以视频团队对出海的公司来说很重要



除了视频以外,视频中的直立素材在平台上也非常重要。Instagram Stories是制作类似抖音15秒视频的短视频平台。这是目前增长最快的形式之一,因为这种形式的社交媒体在屏幕使用上是全屏,跟一般的广告不一样。我们建议在这个类型上,要对素材做较大的修改,确保是全屏原生广告。


还有用户的习惯也不一样,包括滑动广告的习惯等,这都是需要注意的地方,也是吸引转化的地方。


在游戏广告中,如果有好的原生形式,那么ROI、CPC都是比较好的。如果开发者有兴趣做全屏视频,Facebook可以帮助开发者把现有的素材,包括不属于全屏广告的素材进行自动转化。如果有资源做原生广告,对用户增长会非常有优势,尤其是针对日本市场。因为日本市场在Instagram增长非常快,如果要进日本市场,使用Instagram更好。



通过查看日本玩家付费数据,可以发现Instagram的付费玩家比其他的平台更好,不管是买游戏还是皮肤。所以Instagram是进入韩国或日本不可或缺的工具及平台。



我们在创作视频广告的时候,会针对所有视频或者素材有系统性地策划。如下图,左边是经典的策划广告的流程,比如一周一轮更新素材。这批素材需要放到不同的广告组测试,而且会预留预算专为测试。每个图片都有各自的广告组,每个市场针对一个广告组,这样的形式可以达到最大的效果,这是我们全力推荐的方式


在测试过程中,一般会得到2-3张渗出的图片或视频,可以将这些视频或图片作为下一波投放的主打图片,确保我们可以学习他们的特点。比如说暗黑的特点,可以确保下一次图片中有较多的暗黑素材。根据这种经验慢慢提升素材的品质,找到最佳的呈现方式是比较理性化、科学化的方式。


一旦有了渗出素材,可以将它放到现有广告组或新的广告组取代原有图片,重新激活得到更多转化。前两年Tap4fun分享了他们团队构成,包含了2D团队的编导、原画平面设计师,还有3D团队的模型、动画、特效、剪辑合成师等等。是否需要这些成员?公司规模小的时候,可以考虑和第三方或者经销商合作,使用他们的资源帮你做这些事情,这样也算资源共享的方式。当然团队大了,盈利模式好了之后,公司内部肯定需要有这样的人员来进行自我学习和自我提升。


三、以ROI为导向的数据分析制定策略


数据通常在国内容易被忽视。两年前我们访问Machine Zone,他们说自己公司每周都有两三万素材上架,任何时候都有五万的广告投放。这个数字很大,但不是全部招聘人员来做,而是工程师用工具来做。所以素材不完全由人画出来,而是机器合成


在AI时代,可以更好地利用数据和机器,包括团队中我们会建议市场部有创意团队、用户采购团队、数据团队、成效追踪团队。素材团队包括2D团队、3D团队和编导。用户采购组也有团队,有不同平台的专攻采购师。最后不可或缺的是有做商务智慧系统的工程师、数据分析师或数据科学家帮你更理性化了解很多数据的东西。



总体来说可以分为四部分。


第一是成效归因,广告花了多少钱,花在哪里,什么时候回收,回收怎么分配;


第二部分是LTV或ROI,要有熟悉数据的人来计算;


第三部分是基于ROI获取新玩家,负责人是数据分析师、数据科学家、用户采购师;


第四部分是数据报表以及自动化投放,负责人是API工程师对接自动化部分,或是数据分析师来确保数据持续被看中、被使用。


最后想说的一点,定KPI的时候要以ROI为导向,而不是CPI为导向。


以是从以CPI为导向开始,但是有了数据之后,就要使用ROI,以LTV进行计算。最好的形式是在投放前期使用数据预估未来的ROI、LTV。


在投放中,牵扯的不仅是运营人员,还有技术、市场、游戏设计。当需要内部协调人员时,甚至需要CEO来出面协调,确保不是由一个团队单方面提出需求。这才是一个公司内部最完美的数据整合。


免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
俄罗斯电商市场快速增长,综合平台优势大于独立站
AMZ123获悉,近日,Euromonitor、EMARKETER及Yakov and Partners发布了《俄罗斯电商市场发展现状》报告。报告基于2020-2024年的数据,对俄罗斯电商市场的发展趋势、综合电商平台与独立电商的竞争格局、各品类表现、未来市场预测进行了系统分析。一、俄罗斯电商趋势1.互联网渗透率增长放缓2020至2024年,俄罗斯互联网使用率从78.1%(约9560万用户)提升至85.5%(约1.04亿用户),四年间增加7.4%(新增约790万用户)。俄罗斯的互联网渗透率增速正在逐年放缓,预计到2029年互联网渗透率将达到89%(约1.08亿用户)。
越南加强进口商品监管,修订多项增值税和海关规则
AMZ123获悉,近日,越南海关公布了2026年对增值税(VAT)、特别消费税(SCT)及电子交易管理的多项修订,核心在于统一税制规则、扩大免税范围并加强跨境与电子化申报管理。此次调整既有减轻企业合规成本、扶持出口与产业链升级的内容,也伴随对部分消费品与临时进口再出口环节的更严监管,直接影响生产、进出口和跨境电商卖家。在增值税方面,新法律将此前零散的官方函件并入法律和配套法令,提升透明度并便于电子化处理。关键变化包括扩大增值税免税目录:列入政府清单的自然资源与矿产(无论原料还是加工品)在出口时被明确归为增值税免税项目。
TikTok Shop黑五复盘,一堆中国卖家晒出百万GMV
黑五复盘,TikTok卖家:“库存差点给我爆完了!”
存生命危险!美国CPSC紧急召回超1万件儿童手写板玩具
AMZ123获悉,近日,美国消费品安全委员会(CPSC)宣布,紧急召回亚马逊在售的KTEBO品牌的儿童书写板玩具,原因是该产品未能符合玩具类产品的强制性安全标准,电池仓固定螺丝无法保持牢固,可能导致纽扣电池外露。若儿童误吞纽扣电池,可能造成严重伤害、内部化学灼伤,甚至威胁生命。此次召回涉及KTEBO品牌的双件套书写平板玩具,召回数量约10,380件,产品提供四种颜色组合,包括粉色/蓝色、绿色/黄色、橙色/蓝色以及紫色/红色,并有8.5英寸与10英寸两种规格,每套配有与机身同色的手写笔。
AliExpress波兰11月增长显著,双十一活动日活用户增长37%
AMZ123获悉,近日,AliExpress的数据显示,平台11月的消费者参与度与卖家销售额大幅增长。今年11月11日至19日举行的AliExpress双十一购物节活动期间,波兰用户的参与度显著提升,日活跃用户数量同比增长37%。随着去年秋季AliExpress开放波兰本地卖家入驻,今年波兰本地卖家的参与度也明显提高,他们在此次双十一促销期间的GMV同比增长74%。从消费偏好来看,智能生活类产品持续吸引波兰消费者,智能家居与清洁设备成为销售榜单的主导品类。Dreame、ILIFE、Laresar等品牌的扫地机器人和自动吸尘设备进入最畅销产品行列,反映波兰家庭对智能化、便捷化生活方式的需求不断上升。
亚马逊印度计划投资127亿美元,推动本地云和AI基础设施建设
AMZ123获悉,近日,亚马逊宣布,将在2030年前进一步推动人工智能在印度的普及,计划投入127亿美元建设本地云和AI基础设施。亚马逊表示,这项长期投资将为超过1500万家中小企业带来AI应用能力,同时在2030年前为400万名公立学校学生提供AI素养课程与职业教育,提高数字技能普及度。亚马逊认为,AI正成为提升印度数字包容性的关键力量,能够突破语言、读写能力与访问渠道的限制,让更多个人与企业受益。在中小企业领域,亚马逊正在推出新一代AI工具,以降低经营门槛、简化业务操作并提升增长效率。
“黑五网一”DTC投放数据复盘,流量都去哪了?
2025 年“黑五网一”大战,终于落下帷幕。除了 GMV ,这场仗花了多少“弹药”,你算清楚了吗?流量场上的每一发子弹,都正中靶心了吗?偏离的原因找到了吗?除了看自己后台的数据,还要看清整个大盘的趋势——这决定了我们下一步该往哪儿走。基于 GoodsFox 监控的投放数据,我们有以下发现:服装、美妆的竞争力度只增不减3D 打印与机械键盘,从“小众圈层”跃升为热门赛道宠物经济的流量稳定,不靠爆点也能撑起大盘这些变化背后,都在重塑今年“黑五网一”的投放结构,我们先从流量基本盘讲起——尽管每年都有新风口,但从广告投放的绝对体量来看,传统大盘仍在支撑整体流量水位。
还在“索评”?亚马逊Review管理的红线与出路
亚马逊的评论管理格局是如何改变的?首先要明确一点:过去几年,亚马逊的Review生态系统发生了剧变,这对各类管理工具产生了深远影响。在买家端,那些专门用来标记“虚假评论”(或帮助买家鉴别真伪)的老一代工具正在失效甚至消失。不少买家就因为Fakespot在平台冲突、合规问题和数据接口变更的压力下关停而感到措手不及。Fakespot是一个分析电商产品评论真实性、帮助消费者识别虚假评价的平台。在卖家端,亚马逊的政策合规和风控机制变得更加严厉。这意味着Review的风险红线变了:以前那些“地毯式索评”或“送测(Giveaway)”的套路可能有效,但现在操作这些手段的封号风险极高。
AMZ123PayPal计算器使用指南及常见问题详解(内附计算公式)
Paypal手续费计算器介绍及计算公式分享 https://www.amz123.com/tools-paypal
重磅!亚马逊公布2026年战略重心变化
AMZ123获悉,12月4日,2025年亚马逊全球开店跨境峰会上,亚马逊回顾了过去一年里中国卖家在亚马逊上所取得的进展,并围绕2026年四大业务战略重点——供应链服务、AI赋能、全球拓展布局、本地服务,揭晓了40余项创新举措。根据亚马逊披露的数据:2025年以来,中国卖家通过亚马逊全球站点售出数十亿件商品,在美欧等成熟站点的销售额增长超过15%,在新兴站点的销售额增长超过30%;2025年以来,销售额达到200万、500万、800万美金的中国卖家数量,增长均超过20%;销售额超过1000万美金的中国卖家数量,增幅近30%。
卖家还在等口径!欠税公示制度却已明确落地
卖家还在“等政策”,但政策已明确趋严过去几个月里,跨境卖家对税务政策最大的期待就是——“能不能再等等,看会不会有新口径”。但事实上,政策并没有往宽松走,而是沿着“数据透明—提醒申报—强化监管”这条路径一步步推进。AMZ123了解到,目前已有超过7000家境内外平台完成涉税信息报送,卖家的线上线下销售数据已全面纳入监管体系。随着数据比对展开,税务部门对申报明显低于平台数据的经营者陆续发出提示,要求补充申报;多数卖家在收到提示后完成了更正,但也的确还有部分经营者迟迟没有动作,继续处于观望甚至低申报的状态。在这种情况下,监管的态度也开始变得更为明确:对于未按规定申报的行为,将从提醒阶段进入到强化管理阶段。
亚马逊新功能,能救你一整条链接!
最近有卖家后台发现,亚马逊多了一个新功能,看起来不起眼,实则很关键——绩效提醒(Performance Notifications)。这个功能解决了我们运营过程中的一个老大难:链接出问题时能不能第一时间被提醒?以前我们发现Listing出状况,大多靠“事后诸葛”:出单突然断了,去查是不是被下架;关键词排名一夜暴跌,才想起去对比转化率;广告Acos拉爆、CTR异常,才知道图可能挂了;等你发现问题,可能已经晚了。这次,亚马逊终于“良心发现”,开始主动提醒你链接的数据异常了。这个新功能到底能干啥?说白了,它就是一个链接级别的数据异常预警系统。
汽配类目又现吸金王,TikTok卖家30天入账1100万
月销量暴涨36007900%,这一汽配用品在TikTok卖爆了
跨界AI失败?深圳大卖资产重组终止!
12月2日,跨境3C 配件大卖杰美特发布公告,宣布决定终止筹划以现金方式收购AI 算力解决方案提供商思腾合力(天津)科技有限公司(以下简称“思腾合力”)控制权的重大资产重组事项。这场筹划半年、备受行业关注的跨界收购突然落幕,消息一出引发市场热议。AMZ123获悉,杰美特于2025年6月21日首次披露了筹划重组的提示性公告,拟通过现金交易控股思腾合力,该交易初步测算构成重大资产重组,且不涉及发行股份、不构成关联交易,也不会导致公司控制权变更。杰美特是“中国手机壳第一股”,主营业务为移动智能终端保护类产品的研发、设计与销售,产品包括手机、平板及穿戴设备的保护壳与表带等。
TikTok Shop英国站黑五创历史新高,销售额同比飙升50%
AMZ123获悉,近日,根据TikTok的公告,TikTok Shop英国站在今年黑色星期五期间创下平台历史最高销售纪录,整体销售额较去年同期提升50%。高峰期出现在黑色星期五当天,当日每秒售出27件商品,刷新TikTok Shop在英国的单日销售纪录。今年消费者开始促销季的时间更早,“假黑五”(Fake Friday,即黑五前一周)的销售额达到去年黑色星期五的纪录水平。黑五周末期间,“TikTok Shop Black Friday”搜索量同比增长404%,成为2025年与黑五相关的最高热度搜索词。同期,平台活跃购物人数较去年增加28%。
宠物消费持续升温,亚马逊10款月销过万宠物产品推荐
AMZ123获悉,近日,亚马逊各类产品搜索量增长显著,以下10款产品在亚马逊上销量表现突出,深受消费者欢迎。1. 猫咪情绪舒缓喷雾预计销售额:139.84万美元/月销量:26,000+星级评分:4.4好评数量:12,694+图源:亚马逊产品描述:FELIWAY Optimum猫咪情绪舒缓喷雾的专利信息素复合物能显著减少猫咪的应激表现,包括喷尿、抓挠、恐惧反应、紧张冲突等。产品无药性、安全且不干扰人类与其他宠物,每个喷雾覆盖面积约 700 平方英尺。
《亚马逊生活日用品类攻略手册》PDF下载
作为日常生活不可或缺的重要组成,生活百货品类覆盖范围广泛,包括家居用品、家具、车用配件、户外装备、园艺 工具、运动器材、家装用品、厨房、玩具以及宠物用品等众多领域。这类产品不仅是满足基本生活所需,更体现了人们对美好生活的向往和追求。
《掘金泰国-市场洞察与战略机遇报告2025》PDF下载
随着全球经济一体化的加速,泰国作为东盟的核心枢纽,凭借其独特的地缘优势庞大的消费市场以及持续优化的营商环境,成为众多企业战略布局的重要目标。本报告深入剖析泰国市场的政策红利、消费趋势、产业机遇以及合规挑战,旨在为有志于开拓泰国市场的中国企业提供行动指南,助力企业在东盟这片充满活力的土地上把握机遇、应对挑战、!实现可持续发展。
《2025欧美假日购物季营销指南》PDF下载
2025年美国假日购物季零售额预计同比仅增长1.2%,总销售额约1.359万亿美元,虽仍保持正增长,但为2009年以来最低增速,市场正在步入低增长的新常态。
《2025年跨境电商东南亚市场进入战略白皮书》PDF下载
东南亚电商,正以惊人的速度复刻中国电商高速增长的黄金时代。2024年东南亚电商GMV达到1284亿美元,短短5年涨幅超过3倍。全球电商2024年GMV增幅最快的十大市场中,东南亚独占四席。东南亚是拥有约6.7亿人口的广阔市场,在现今全球关税的不确定性大格局下,因其电商基建完善,利好的贸易政策,和更高的年轻人口占比,成为跨境卖家生意拓张焦点之一。
《2025年TikTok Shop玩具品类行业报告(欧美站)》PDF下载
分析TikTok Shop美国市场、英国市场、西班牙市场、墨西哥市场等主流市场点短视频及直播电商数据,选取TikTok与玩具爱好品类相关的内容进行分析报告。
《2025 洗护品类趋势与创新洞察》PDF下载
本报告独特价值:将消费者的“行为结果”据),揭示消费者深层心理动机、并能精准预判未来增长机会
《亚马逊双轨增长指南》PDF下载
亚马逊以“以客户为中心”为核心理念,通过整合B2B与B2C的全渠道服务,帮助卖家实现“一店双拓”-- 一次上架,同步触达个人消费者与企业买家,获得双重收益。同时,基于Direct to Buyer(直接触达买家)的模式,更能有效减少中间环节,提升利润空间与品牌掌控力。
《亚马逊全球线上商采趋势与区域洞察》PDF下载
随着全球企业数字化转型的深入推进,B2B商采有望成为下一个万亿级别的蓝海市场然而,中国卖家在开拓海外企业商采市场时往往面临着一个关键挑战:难以准确把握海外企业买家的商采行为和决策模式。这种认知偏差不仅影响了产品开发方向,也制约了市场拓展策略的制定。
跨境电商干货集结
跨境电商干货集结,是结合亚马逊跨境电商卖家交流群内大家在交流过程中最常遇到的问题,进行收集整理,汇总解答,将会持续更新大家当前最常遇见的问题。欢迎大家加入跨境电商干货集结卖家交流群一起探讨。
AMZ123卖家导航
这个人很懒,还没有自我介绍
亚马逊资讯
AMZ123旗下亚马逊资讯发布平台,专注亚马逊全球热点事件,为广大卖家提供亚马逊最新动态、最热新闻。
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
北美电商资讯
AMZ123旗下北美跨境电商新闻栏目,专注北美跨境电商热点资讯,为广大卖家提供北美跨境电商最新动态、最热新闻。
AMZ123跨境电商
专注跨境行业热点事件报道,每日坚持推送原创深度热文
AMZ123选品观察员
选品推荐及选品技巧分享。
跨境电商赢商荟
跨境电商行业唯一一家一年365天不断更的媒体!
首页
跨境头条
文章详情
游戏出海那些事:市场选择、买量投放、搭建数据团队……
墨腾创投
2019-06-28 13:49
14555

本文是Facebook⼤中华区游戏⾼级策略经理Kong Chek Yong在“游戏出海论坛”活动的分享。


Facebook⼤中华区游戏⾼级策略经理Kong Chek Yong


以下为演讲内容整理:


大家好,我是Chek,在Facebook负责大中华区的产品管理和推广,很高兴有机会可以和大家分享,希望这次活动可以让大家了解Facebook的出海工具、游戏出海的趋势、产品选择的方向以及出海必备的一些注意点。


一、全球这么多市场,我们该如何选择?


1、海外的中文市场只有4%


选择出海的市场非常重要,海外不仅仅是一个国家、一个地区、一个市场,全球各地有不同的文化和人群。那么如何选择?哪些市场的效益最好呢?


从文化方面上看,亚太市场无论是文字语言或是文化底蕴都比较相似。如果国内的开发者已经准备好产品,或已经在国内发行了,通常最快捷的方式就是将国内的产品发到港澳台、马来西亚等中文市场。但是据统计,除中国外的,中文市场在全球手游市场的占比仅4%,占比非常小


希望大家在选择市场的时候,不要把市场局限于某几个地方。比如在港澳台和韩国市场,每个月上线千余款产品。这些地区上线可以用于尝试,但是市场竞争非常激烈,需要大家有把握。如果有公司想做这些市场,建议尽量缩短战线、将资源集中在更关键的节点等。从出海的角度,我们希望大家不要将目光局限在一个地方,要看得更远。



2、六种语言覆盖全球85%的市场


去年全球手游市场营收703亿美金。按照区域划分,亚洲占有较大的份额,包括中国、日本和韩国各占有相当大的一部分;欧洲也是比较大的市场;而北美通常是出海的首选地区。



全球这么多市场,我们该如何选择?


换一个角度,从语言划分区域来看,可以分为3-4块不同的语言区。


首先是英语,英语市场占比全球43%。除了美国、加拿大等,北欧也是英语非常普及的地区,可以直接用英文产品上架。包括东欧、中东、印度、东南亚等地区都是英语为主或熟悉英语的地区,可以通用英文版本。MICROFUN的CEO说过“欧美是全球最大的市场,我们的游戏就是以这个中心点去研发和发行的,而不是在立项和策划的时候只考虑较小的市场。”



除了英语,其他重要的语言包括日语、韩语、德语、法语以及汉语,这五种语言占全球的42%。因此,如果有英语版和五个语种版本,基本上可以覆盖了全球85%的市场。所以我们建议在做游戏的时候,要加入这些主要语种才能占据更大的市场和收益。天梯的高层跟我说过,虽然他们做的是偏女性和二次元的游戏,但是他们也要考虑如何将游戏带出亚洲,带到欧美让更多玩家接触。所以不要被你的产品类型所限制,每个市场都有潜力。要根据目标市场稍微修改游戏,更适合当地的用户


还有一些语种,例如西班牙语针对拉丁美洲、葡萄语针对巴西、印尼语针对印尼、泰语针对泰国,这些属于次要语言,可以将优先级滞后。Metajoy游戏公司创始人说过一句很有意思的话,他做休闲的是游戏,他认为休闲游戏是全人类共同的游戏,所以在考虑游戏的时候一定要站在全球玩家的角度。当然不止休闲游戏,即使是SLG或RPG,也应该以全球市场都接受的主题来做,这样产品的市场才会更大


3、低ARPU地区也有大机遇


在大家的普遍认知中,英国和美国市场的ARPU值较高,而印度、巴西市场则较低。



假如方法得当,其实所谓低ARPU值的市场也有潜力。从图中可以看到,即使玩家的付费数据整体差距较大,但在印度或巴西市场如果能够做得很好或是熟悉获取付费用户的方法,那么游戏整体的营收依旧有利可图。


来看一组数据:



例如某游戏的ARPU值是1美金,付费玩家的平均贡献是70美金,付费率为3.8%。由此,我们可以推断“如何在投放中精准获取付费用户”是市场选择和游戏投放中非常重要的内容。


二、买量投放的三大利器:用户定义、竞价曝光、素材创意

在Facebook投放有三个重要的方面:


用户定,即如何圈定让哪些用户看到我的广告;


竞价曝光,这是在出价上做调整,如愿意花费多少钱获得用户、Facebook用什么方式曝光广告,让更多圈定的用户快速准确看到,这是竞价曝光的重点;


素材创意;


1、必用的Facebook三大用户定位


三种定位:类定义定位、兴趣定位和泛定义定位。



类定义是根据用户的种子或者你提供的打点数据,通过AI复制类似的用户投放。这种方式可以得到的用户最多。


兴趣是指通过分析用户行为,猜测用户兴趣。比如两款游戏很像,所以把这个游戏的名字加入到投放的范围内,把这个游戏的用户当成我的用户投放,将他们吸引过来,这是兴趣词组。当然这种方式存在较大的主观性判断,所以存在误差。


最后是泛定义,比如只设置年龄和性别,这种方式获得的用户较少。优化师在投放中,这三种方式都要使用,更多的预算集中在类定义,然后产生兴趣,最后是泛定义。


为什么类定义特别重要?因为它有进阶性,尤其对付费玩家非常重要。通常我们在确认类定义玩家的时候,会把所有付费玩家归在一起,但是其中一个玩家付费20000元,另一个付费500元,按理说需要做特别的划分和投放。如果只用普通的类定义,则无法区分。如果使用了价值导向类定义,就可以把大R、超R划分出来,将这类用户作为重点的核心投放。这个价值导向类定义需要大家注意。



由于休闲游戏不依靠付费而是通过广告来变现,所以在区分用户定位时比较困难。这点Facebook可以提供帮助,在打点的时候区分“Impression玩家”和“Click玩家”,通过两点产生优质的种子,通过AI筛选高质量种子。


2、竞价广告投放与CPI


很多广告主第一次投放Facebook的经历是越投越贵,这是怎么回事?有一个理念,即我们在用户群当中每个用户值不相等,有些人便宜,有些人较贵,当然大多数人处于中等价位。



在投放初期投放量较少的时候,Facebook会优先买到最便宜的用户,所以初期的CPI不是很准。到了中期投放量比较大的时候,价格就会上升直到投放的结束。低价值用户付费意愿小,但是下载意愿强,所以获得成本低。而高价值用户会花很多钱,但是不经常下载游戏,这就是很珍贵的玩家,其他竞争者都在竞价,CPI会很贵。所以在竞价的时候,如果没有提前将出价调整到覆盖大部分人群的情况,可能无法获得高价值用户。一定注意,绝对不是CPI便宜,就是最好的用户


如果一开始就把出价拉低,只会获得小R用户,如果出价高就会获得大R用户。如何确保出价的正确性?这要根据出价时的ARPU值是否适合以及是否使用辅助工具。


Metajoy的创始人章牧曾经说过,参考CPI是很重要的点,要知道游戏本身的LTV是多少。这是需要去考量的、很重要的数据模型。还要考虑利润多少,出价CPI是一个数字,而毛利润=LTV-CPI,这点也非常重要


Facebook工具有一种叫CBO(广告系列预算优化,Campaign Budget Optimization)。当拥有不同广告组的时候,比如原本设定每个广告组10元,三个广告组就会花费30元。但你会发现这个广告组的价值不是很好,很贵或成交值不好。如果有CBO的预算分配,就可以对某个成交特别好的广告投入更多的钱,把其他的预算挪过来。CBO会在9月全面上线,建议大家提前了解



在投放买量的时候,有一些是以下载玩家为主,有一些是以付费玩家为主,在CPI上一定要划分开。如果将下载玩家和付费玩家混在一起,系统就会搞混,不清楚你到底是需要便宜的还是付费的


优化的目的除了下载以外,还可以根据AI做付费用户的划分、超R付费用户的优化。



在玩家群体中,一部分下载玩家、一部分付费玩家以及少数大R玩家。一般的下载优化只会针对下载玩家,不管是否付费。如果目的是冲下载量,那没有问题。



但当需要ROI的时候,就要注意在目标人群中使用事件的优化,这样大R玩家才会越来越多。如果要确保大R,就要确保VO(价值优化,Value Optimization)工具在价值优化时可以针对超R用户获取更多的超R量。


3、素材创意影响投放效果 视频广告转化好


素材在投放的时候,没有标准可以判断能否做得更好。因为素材不是一把尺,不能说有最好的素材和最坏的素材。但要注意:


a、带有情色擦边球的素材在Facebook上是非常敏感的;


b、近期多位客户游戏被禁是因为惊吓题材的内容,比如有暴力内容、或者血液溅射等。


Facebook平台的素材可以在多平台使用,比如简讯部分,都是可以展示广告的地方。Facebook家族的总用户达27亿人,所以考虑素材的时候不要只以Facebook为出发点,各个平台、各个用户都有特性,需要做特征化。


在投放的时候,最简单的方式是全选,把所有平台和Facebook家族平台全选,让素材尽量覆盖所有人群。但是需要注意两点:素材视频的形式与素材的全屏形式。

Facebook近年的素材都以视频为主。大家在投放优化的时候也会发现,视频素材的转化往往更好。成熟的游戏公司拥有完整的视频团队,出海中比较成功的游戏在视频层面和视频团队层面都做了充足的准备,不论是留存还是付费甚至CPI都比图片效果好。所以视频团队对出海的公司来说很重要



除了视频以外,视频中的直立素材在平台上也非常重要。Instagram Stories是制作类似抖音15秒视频的短视频平台。这是目前增长最快的形式之一,因为这种形式的社交媒体在屏幕使用上是全屏,跟一般的广告不一样。我们建议在这个类型上,要对素材做较大的修改,确保是全屏原生广告。


还有用户的习惯也不一样,包括滑动广告的习惯等,这都是需要注意的地方,也是吸引转化的地方。


在游戏广告中,如果有好的原生形式,那么ROI、CPC都是比较好的。如果开发者有兴趣做全屏视频,Facebook可以帮助开发者把现有的素材,包括不属于全屏广告的素材进行自动转化。如果有资源做原生广告,对用户增长会非常有优势,尤其是针对日本市场。因为日本市场在Instagram增长非常快,如果要进日本市场,使用Instagram更好。



通过查看日本玩家付费数据,可以发现Instagram的付费玩家比其他的平台更好,不管是买游戏还是皮肤。所以Instagram是进入韩国或日本不可或缺的工具及平台。



我们在创作视频广告的时候,会针对所有视频或者素材有系统性地策划。如下图,左边是经典的策划广告的流程,比如一周一轮更新素材。这批素材需要放到不同的广告组测试,而且会预留预算专为测试。每个图片都有各自的广告组,每个市场针对一个广告组,这样的形式可以达到最大的效果,这是我们全力推荐的方式


在测试过程中,一般会得到2-3张渗出的图片或视频,可以将这些视频或图片作为下一波投放的主打图片,确保我们可以学习他们的特点。比如说暗黑的特点,可以确保下一次图片中有较多的暗黑素材。根据这种经验慢慢提升素材的品质,找到最佳的呈现方式是比较理性化、科学化的方式。


一旦有了渗出素材,可以将它放到现有广告组或新的广告组取代原有图片,重新激活得到更多转化。前两年Tap4fun分享了他们团队构成,包含了2D团队的编导、原画平面设计师,还有3D团队的模型、动画、特效、剪辑合成师等等。是否需要这些成员?公司规模小的时候,可以考虑和第三方或者经销商合作,使用他们的资源帮你做这些事情,这样也算资源共享的方式。当然团队大了,盈利模式好了之后,公司内部肯定需要有这样的人员来进行自我学习和自我提升。


三、以ROI为导向的数据分析制定策略


数据通常在国内容易被忽视。两年前我们访问Machine Zone,他们说自己公司每周都有两三万素材上架,任何时候都有五万的广告投放。这个数字很大,但不是全部招聘人员来做,而是工程师用工具来做。所以素材不完全由人画出来,而是机器合成


在AI时代,可以更好地利用数据和机器,包括团队中我们会建议市场部有创意团队、用户采购团队、数据团队、成效追踪团队。素材团队包括2D团队、3D团队和编导。用户采购组也有团队,有不同平台的专攻采购师。最后不可或缺的是有做商务智慧系统的工程师、数据分析师或数据科学家帮你更理性化了解很多数据的东西。



总体来说可以分为四部分。


第一是成效归因,广告花了多少钱,花在哪里,什么时候回收,回收怎么分配;


第二部分是LTV或ROI,要有熟悉数据的人来计算;


第三部分是基于ROI获取新玩家,负责人是数据分析师、数据科学家、用户采购师;


第四部分是数据报表以及自动化投放,负责人是API工程师对接自动化部分,或是数据分析师来确保数据持续被看中、被使用。


最后想说的一点,定KPI的时候要以ROI为导向,而不是CPI为导向。


以是从以CPI为导向开始,但是有了数据之后,就要使用ROI,以LTV进行计算。最好的形式是在投放前期使用数据预估未来的ROI、LTV。


在投放中,牵扯的不仅是运营人员,还有技术、市场、游戏设计。当需要内部协调人员时,甚至需要CEO来出面协调,确保不是由一个团队单方面提出需求。这才是一个公司内部最完美的数据整合。


咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部