休闲游戏买量报告 | 热投欧美、东南亚,“蜜蜂狗”成流量密码

休闲游戏全球买量风向标

从广告投放数量维度看,数据表现出不同趋势。数量占比仅为 7% 的角色扮演类游戏却投出了 17.3% 的广告,占比 4.9% 的策略类游戏投出 11.4% 的广告。


具体到国产出海休闲游戏,超过 7 成都会选择上线北美市场,再一次证明北美市场的重要性。


休闲游戏买量竞争趋势

从买量投放的角度来看,头部广告主仍以海外开发商为主,广告量 Top 15 中仅点点互动、风眼科技两家国产厂商入榜。

以风眼科技为例,在海外市场主攻益智类赛道,主要投放的均为“脑洞大师”系列产品。厂商在找到“开脑洞”这一差异点后,不断调整游戏内容和数值模型,先后推出脑洞系列的多款产品,在“脑洞”题材的基础上加入侦探剧情、模拟经营等创新内容。


休闲游戏买量素材创意策略

“蜜蜂狗”就是近期的一个网络热点,这个话题起源自一张被蜜蜂蛰肿脸的狗狗表情包,这个题材被开发成游戏最早是在国内的小游戏平台上,吸量能力在国内社交媒体上得到验证后,迅速被移植到海外市场。



以下的素材来自近期三消类新品《BoraBora》,游戏以三消+海岛家园建设为核心,除了明亮鲜艳的美式卡通画风带给人轻松愉快的感觉之外,家园建设的主题赋予了用户一个长期努力的目标,使玩家有更多的动力长久地玩下去,也能打动更多喜爱自由装饰玩法的用户。



休闲游戏全球买量风向标

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具体到国产出海休闲游戏,超过 7 成都会选择上线北美市场,再一次证明北美市场的重要性。


休闲游戏买量竞争趋势

从买量投放的角度来看,头部广告主仍以海外开发商为主,广告量 Top 15 中仅点点互动、风眼科技两家国产厂商入榜。

以风眼科技为例,在海外市场主攻益智类赛道,主要投放的均为“脑洞大师”系列产品。厂商在找到“开脑洞”这一差异点后,不断调整游戏内容和数值模型,先后推出脑洞系列的多款产品,在“脑洞”题材的基础上加入侦探剧情、模拟经营等创新内容。


休闲游戏买量素材创意策略

“蜜蜂狗”就是近期的一个网络热点,这个话题起源自一张被蜜蜂蛰肿脸的狗狗表情包,这个题材被开发成游戏最早是在国内的小游戏平台上,吸量能力在国内社交媒体上得到验证后,迅速被移植到海外市场。



以下的素材来自近期三消类新品《BoraBora》,游戏以三消+海岛家园建设为核心,除了明亮鲜艳的美式卡通画风带给人轻松愉快的感觉之外,家园建设的主题赋予了用户一个长期努力的目标,使玩家有更多的动力长久地玩下去,也能打动更多喜爱自由装饰玩法的用户。





福建
12-12 周五











