中国互联网出海一周头条,我们一起看真相聊大事 | 白鲸出品34期
周日播报
本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。
【手游出海】
韩媒称中国游戏“占领”韩国市场:物美价廉 广受欢迎
参考消息网报道,韩媒称,近来进入韩国市场的中国游戏逐渐增多。
韩国《亚洲经济》网站 9 月 28 日援引《朝鲜日报》的报道称,2016 年,有 116 个中国手游在韩国市场上架,2017 年则有 136 个,预计今年在韩国市场上市的中国游戏数量还会增加 20%。
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报道称,中国游戏的市场准入门槛变高,游戏开发商转而将目光转向同处亚洲,流行文化比较类似的韩国市场。甚至有部分中国游戏开发商为了避免亏本,低价抛售已经开发完毕却未获准上市的游戏。此外,韩国游戏开发商实行每周 52 小时工作制进行游戏开发,时间和费用成本均较高,相较于自己开发,部分韩国企业更愿意进口物美价廉的中国游戏。
据韩国业界 27 日消息,韩国国内某大型游戏公司的中国合资法人正在大举招人,寻求和中国大型游戏公司合作,积极进口中国手游产品。其他韩国大型游戏公司也在扩张中国事业部,寻找适合进入韩国市场的中国游戏,并商讨开发新游戏。业界有关人士称,有竞争力的游戏会有三至四个韩国企业想要进口。
盛传微软收购黑曜石,这些年微软都买买买了哪些知名游戏公司?
10 月 10 日凌晨,国外科技媒体 Kotaku 引述知情人士消息称,微软公司收购黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)的交易已经接近完成,具体金额未作披露,双方对此也未作回复。但大概率,微软旗下的第一方游戏厂商(厂商与平台同属一家母公司)阵容将再添一员。
黑曜石娱乐成立于 2003 年,主攻 RPG 游戏,代表作包括《旧共和国武士 II》《永恒之柱》《永恒之柱 2》等等。2012 年时曾因作品被取消陷入危机,直至 2015 年《永恒之柱》大获成功才摆脱困境。
在 2018 年的 E3 展会上,微软宣布收购了 5 家游戏工作室,包括 Playground Games(《极限竞速 地平线》)、Ninja Theory(《地狱之刃》)、Compulsion Games(《少数幸运儿》)和 Undead Labs(《腐烂国度 2》)、以及一家全新的游戏工作室 Initiative。据统计,微软在 2018 年收购的游戏公司数量,已经达到了过去 9 年收购的游戏公司数量总和。
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微软一直在收购游戏工作室,加强第一方游戏厂商的阵容,增强旗下主机平台的竞争力。与此同时,其战略早已不再局限于主机游戏,而是定位全平台玩家。10 月 9 日,微软正式将游戏串流服务定名为 Project xCloud。借助该服务,PC、智能手机和平板用户都可以玩 XBox 游戏。
游戏行业严冬将至 开发商 Zynga 或卖身
新浪科技讯 北京时间 10 月 10 日晚间消息,彭博社援引知情人士消息称,热门游戏《开心农场》和《填字接龙》的游戏开发商 Zynga 目前吸引了多个其他游戏开发商的收购兴趣。据该要求匿名的知情人士透露,Zynga 已经收到初步收购要约,但目前还未开展任何正式商谈。
【电商出海】
中国科技企业纷纷抢滩印尼电商:前景很光明,但想要盈利很难
中国的科技和互联网巨头正纷纷抢滩,争取并购更多印尼等东南亚市场的电商零售初创企业。阿里、腾讯和京东等财力雄厚的互联网巨头,已经投资了东南亚五大最流行电商中的 4 家,这些未来的“电商之王”分布在东南亚人口最多的市场。
今年 3 月,阿里巴巴向 Lazada(印尼 B2C 电商平台 Lazada Indonesia 的运营商)投资了 20 亿美元,它去年 8 月才向印度尼西亚最大的在线零售商 Tokopedia 伸出 11 亿美元的橄榄枝。腾讯持有在纽约上市电商企业 Sea 的 36% 股权。而京东在印尼也拥有自己的子公司。
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随着中国科技巨头在“版图”上的扩张,印尼成为了一个越来越诱人的市场。除了庞大的消费人口(东南亚人口最多的国家),印尼还拥有光明的市场前景——当地居民从一开始就习惯了电商社交媒体的购物方式,渗透速度快得让人兴奋。作为比较,大约四分之三的 14 岁及以上印度尼西亚人(约 1.4 亿人)定期使用 Facebook,而印度只有四分之一(2.41 亿)。2014 年,约有一半的在线购物交易在社交媒体平台上进行传播。但随着更好的物流支持、更便捷的支付方式普及开来,电商平台也将轻松吸引一大批小商家入驻。
据研究指出,印度尼西亚当地的电子商务销售额最早可能在 2020 年超过印度。唯一的问题是现阶段几乎没有盈利的途径。随着中国资金流入印尼,风险投资的大环境也在发生着微妙变化。对于中国的科技巨头而言,现阶段盈利能力往往不是重点。
【其他】
腾讯 1.75 亿美元投资菲律宾支付,能赶得上蚂蚁金服么?
墨腾创投报道,10 月 5 日,菲律宾电信公司 PLDT 宣布,腾讯和 KKR 已经确定以 1.75 亿美金收购 PLDT 旗下支付创新公司 Voyager Innovations Inc. 部分股权。
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这是菲律宾科技圈迄今为止最大的一笔投资。此次交易预计在 2018 年第四季度完成,PLDT 仍将是 Voyager Innovations 的大股东。此次注资表明,腾讯终于开始追赶蚂蚁在菲律宾的布局。
Voyager 成立于 2013 年,旗下有电子钱包 PayMaya,汇款服务 Smart Padala、借贷平台 Lendr,以及企业解决方案 PayMaya Business。而 Voyager 最大的竞争对手 Mynt,于去年 2 月份获得了蚂蚁金服的投资。
印度日均 1GB 流量包已成标配,用户都把流量用在哪了?
市场研究公司尼尔森对印度手机用户的调查显示,在过去的 15 - 18 个月,印度手机用户使用的流量大幅上升。以前印度手机用户每月使用 4 GB 流量,现在印度手机用户每天使用的流量就高达 1 GB。
那么印度手机用户把这么多的手机流量用在哪了呢?
尼尔森的研究表明,印度手机用户把大部分的流量用在了聊天类、视频类、社交类和图像类 App 以及浏览器上,占了使用智能手机总时间的 50% 以上。
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除了浏览器外,价格超过 1.5 万卢比(约 1389 元人民币)的智能手机用户花在这些 App 上的时间更多。高端手机用户在图像类 App 和社交 App 上所花费的时间比低端手机用户和中端手机用户分别高出 4 倍和 2 倍。而 WhatsApp Messenger 则在所有手机用户中都很受欢迎。
(本文作者:Kree Zhi)
本文由 jqyjr 编辑排版

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