中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品372期
想系统掌握亚马逊广告的投放逻辑与底层闭环?
周日播报

美国风投押注95后中国UP主,
她要用AI重做“B站”
在内容创作被技术高度重构的今天,平台更像工厂,模型更像流水线。AI 可以生成几乎任何图像、文本与视频,但在这个“万物可做”的世界里,创作者越来越不知道自己还能做什么。写作变成 prompt 工程,风格趋于平均,表达被压缩成“高质量生成”的一部分。但 Neko,一个 95 后出身的原生创作者、曾在字节与出海公司一线操盘的年轻产品人,选择了在这个时刻出手——不是做更强的 AI 工具,而是去搭建一个足够偏执、足够“无用”的 AI 创作平台。
KusaPics,不是下一个 Midjourney,也不是任何一个通用模型的衍生体。它服务的是一群极少被主流平台照顾的人:那些热衷于“捏 OC”、构建幻想世界、创作虚拟人格的年轻人。平台不追求高频使用,不强调生成效率,不迎合算法红利。在这里,“角色”不是素材,而是情感的延伸;“社区”不是内容管线,而是幻想自治的容器。KusaPics 不是工具,更像是 AI 协助下的幻想印刷机。
Neko 有一套与主流 AI 路线截然不同的思考方式。她认为,创作和消费是两种独立的需求系统,平台不该强行整合它们。
她不相信“高质量出图”等同于好内容,因为绝大多数 AI 绘图产品甚至无法理解一个角色背后的故事逻辑与视觉语法——她举例说,阿尼亚的背影被主流模型画出“第三只脚”,并不是笑话,而是一种文化理解力的失效。她也不愿再用“工具”这个词来定义创作的入口,因为真正的创作需要情绪密度、风格偏见和不可预测性,而这些东西,通用 AI 平台往往选择忽略。
这种坚持,在许多人看来是逆势而为。在强调通用性、规模化、流量逻辑的 AI 创业环境里,一个为“幻想者”服务的平台,听起来就像一场商业悖论。但 Neko 认为,这恰恰是创作者应该夺回话语权的时刻。当内容越来越像商品,创作的“不可替代性”才变得更珍贵。AI 不是创作者的敌人,但平台的设计方式,决定了它是否仍然为人所用,而不是反过来塑造人。
她的愿景并不新,但格外清晰:不是把 AI 当作工具,而是当作与创作者共谋的伙伴;不是替代人,而是释放人;不是为了服务最大多数,而是为了保留那些注定无法量化、无法通用、无法归类的表达。
这并不是一个完美的创业故事,相反,它可能充满矛盾与不确定性。她赌的是一个“被技术挤出的角落”,相信它会重新长出一个文化结构。她质疑的,是工具崇拜背后对于人本身的误读。而她要做的,是用 AI,把偏见变成权力,把审美变成主张。
做 App 月入千万、卖硬件
做出上市公司,这个赛道默默吸金
睡眠经济拥有巨大市场潜力,已不是新闻(据 Straits Research 数据显示,预计到 2032 年,全球睡眠市场规模将突破千万亿美元大关),但近半年笔者在浏览该领域的相关信息时,发现了一些有趣的新现象。
据点点数据显示,在美国 iOS 端健康榜单中,一款名为 Hatch Sleep 的睡眠产品久居收入 Top15,近一年的全球月流水在 100-300 万美元浮动(近半年月均 200 万美元,稳稳超过千万人民币);在医疗榜单中,收入 Top2 一直是一款含有睡眠监测功能,名为 Huckleberry 的应用,近一年全球月流水稳定在百万美元。

2 款产品在美国 iOS 端健康健美类、医疗类收入
榜单排名及近一年全球流水情况 | 图源点点数据
另一方面,今年 3 月末,一家名为 Owlet 的美国上市公司被国内外媒体频繁报道,旗下主力产品“智能袜子”同样用于睡眠监测。

Owlet 2025 年 Q1 营收 2110 万美元,
同比增长 43.1%| 图源 Owlet 财报
这些看似品类分散的产品,却指向了同一个受众群体,婴儿。
而另一个共性是,这些产品中都运用了 AI 技术。不过,结果反馈却不太一样。
前百川联创下场、字节腾讯入局,
「AI 小宇宙」正在被集体押注?
2025 年 3 月,前百川智能联合创始人焦可宣布离职创业,7 月份,他创立的“北京耳朵时间科技有限公司”低调上线一款 AI 播客产品“来福”。

与 ChatPods 用 AI 去加持人类制作的播客内容,发力内容推荐与总结不同,“来福”上的播客全部都是 AI 生成的,用户可以随时生成、点播自己想听的内容。注册时,用户可以选择用语音与 AI 交流 3 个问题,或者以文字形式提供基础信息(年龄、性别、通过标签的方式选择自己感兴趣的主题),注册完成后,系统在主页上为用户推荐符合兴趣的播客,并配有一个 ChatBot,在收听时,用户可以随时使用语音或文字与 AI 进行交互,完成提问、点播等操作,或与 AI 闲聊。
根据测试,目前来福上有不少预先制作好的播客,用户也可以基于自己喜好进行点播,比如我和 Chatbot 说“我想听背部运动的相关内容”,来福在库里没有找到,大概花了 3-5 分钟的时间生成了一个总长 15 分钟的播客。讲述了背部的肌肉、和做背部锻炼之前应注意的问题等等,然后由两个 AI 主播“小来和大福”通过对话演绎。但其他同事在测试时,遇到了生成播客失败的问题,来福转而推荐了其他内容。

截止 8 月 2 日,点点数据显示,总下载量 2000 左右,可能是因为产品处于早期阶段,三方平台没有收录到活跃用户和收入数据。如果将张月光的 Chatpods、和焦可的来福对比来看,两者之间完成了“从 AI 加持播客,到 AI 生成播客”的转变,AI 与播客的结合,更加“原生”了。

而无独有偶,在海外 NoteBookLM 火过后,近两个月,有多款 AI 生成播客产品 / 功能在国内市场上线,除了来福这种,用户点播主题,AI 直接生成之外,其余更多是遵循 NotebookLM 的使用路径,用户输入要求、提供参考文件和链接,然后由 AI 直接生成一段音频播客。
250 美元 / 分钟,“不付费”的
印度人正在往这类产品上疯狂砸钱
最近 Bloomberg 的一篇文章里披露了这样的一条信息,印度的占星平台 Astrotalk 每月处理的付费咨询量超过 500 万次,去年其收入表现尤为强劲,每分钟超过 2.2 万卢比(约合 250 美元)的水平。要知道,印度用户不付费、或者仅在某几种特定场景下付费,已经成为某种“共识”。这让 Astrotalk 取得的成绩,变得尤为扎眼。
占星在印度的火热并不算稀奇,早在吠陀时期(约公元前 1500-500 年)已形成完整体系,并深度融入宗教仪式、社会决策与日常生活。如今,其影响已突破宗教边界,成为全民性文化实践。Redseer 在 2023 年的一项调研显示,76% 的印度家庭年度占星支出超 500 卢比(约合 6 美元)。
只是,这几年,随着移动互联网的普及,占星以更便捷的形式渗透到人们的生活中,而作为一种在线下已经培养好的习惯,印度用户、尤其是年轻用户开始在移动应用内掏出了真金白银。
2017 年创立的 Astrotalk 是最引人注目的平台之一。创始人普尼特·古普塔(Puneet Gupta)坦言其创业初衷源于个人观念的转变。“我曾是个‘叛逆者’,甚至告诉家人别咨询占星师,但如果像我这样的怀疑者都能改变想法,或许还有数百万人需要一个值得信赖的平台。”如今,Astrotalk 已汇聚了来自 20 多个国家的 3 万多名占星师,业务规模显著。
该平台的运营数据印证了其市场地位。Gupta 透露,该应用每月处理的付费咨询量超过 500 万次,平台上的新入行者每月可赚取约 3 万卢比,而顶级从业者的月收入甚至能达到惊人的 100 万卢比。去年 Astrotalk 收入表现尤为强劲,达到每分钟超过 2.2 万卢比(约合 250 美元)的水平。Gupta 表示,Astrotalk 在印度及海外市场的收入持续增长,公司目前正洽谈在未来两年内进行 IPO。

越普通越出彩,达成千万级
DAU 成就的厂商迎来第 2 个爆款?
自从「Block Blast!」在 2023 年横空出世,Hungry Studio 一下子跃入了大众视野,在这个时间点将看似普通的方块玩法做出了千万级日活用户,是很难想象的事情。
之前的对话,我们浅显了解了他们的“方法论”,也更加好奇他们的下一次实践。
2025 年 7 月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示,2025 年 7 月共 32 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.5 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 34%。
腾讯《王者荣耀》、《和平精英》与《PUBG MOBILE》等多款头部力作在 7 月迎来收入强劲增长,带动腾讯游戏全球收入环比提升 20%,连续夺得中国手游发行商全球收入榜冠军宝座。
凭借在热门品类和核心产品线上的精准布局,点点互动继续巩固其全球竞争力。旗下 4X 策略手游《Kingshot》与合成游戏《Tasty Travels: Merge Game》7 月收入分别劲增 34% 与 52%,带动整体营收环比再涨 10%,稳居发行商收入榜第 2 名。
根据 Sensor Tower 数据,《Kingshot》与《Whiteout Survival》强势包揽 7 月出海手游收入榜冠亚军,同时《Kingshot》全球累计收入正式突破 2 亿美元大关,展现卓越的吸金能力。

半年超百亿美元:2025 上半年策略
游戏份额正式超越 RPG 登顶全球
2025 年上半年,全球移动游戏市场格局发生显著变化。根据 AppMagic 涵盖 Google Play 和 App Store 玩家支出的数据显示,策略类游戏超越角色扮演类游戏(RPG),以 106 亿美元(约 764 亿人民币)的玩家总支出成为最赚钱的游戏品类。
作为头部品类,策略类游戏占同期移动游戏玩家总支出的 24%,而且还以 26% 的同比增长率成为移动游戏市场增速第三的品类。
不过,AppMagic 的数据把《王者荣耀》等 MOBA 类算进了策略大类。上半年《王者荣耀》独揽近 15 亿美元(108 亿人民币)收入,位居策略类之首,约占该品类总收入的 14%。
SLG 类产品方面,FirstFun 旗下产品《Last War:Survival》的崛起为策略类作出重要贡献。继 2024 年强劲表现后,该游戏在 2025 年初创下月度收入纪录,上半年总收入达 12 亿美元(86.5 亿人民币),成为收入第二高的策略类游戏。
点点互动旗下的《无尽冬日》同样是推动今年策略类增长的主力产品。其上半年收入同样近 12 亿美元(86.5 亿人民币),较 2024 年同期的 5.385 亿美元增长逾倍。
2025 年上半年,这三款贡献了策略品类总收入的 36%。

全球市场各品类手游玩家支出

TikTok 上,49 秒卖爆 87 万美金,
我拆出了这 3 个爆款逻辑
49 秒,销量破两万,GMV 超 87 万美金——Petgravity 智能宠物饮水机,在 TikTok 上用一条“毫无剧情”的产品讲解视频,跑出了宠物用品赛道现象级爆单。
没有华丽包装,也没有达人背书,为什么这条视频这么能打?
我们拆解出 3 个关键逻辑,对标产品型账号的运营方向,完全可复制。
这条视频的底层结构其实很简单:精准痛点打击 + 高需求产品 + 明确转化引导。
TikTok 电商流量池里,系统更偏好能直接带动转化的视频内容。宠物赛道又具备天然的“强情感+高复购”属性,只要打中真实痛点,转化会非常快。
而这条视频一上来就打脸传统饮水机:
“就算买最贵的传统饮水机,你的猫还是在喝自己的唾液。”
这种设定直接击中宠物主对饮水卫生 + 高成本滤芯的双重焦虑。

图源:TikTok
随后自然带出产品优势:
自动排污、无滤芯、好清洗、洁净供水……每一个点都对应用户痛点,不是功能堆砌,是解决方案。
视频最后还加了一句极具暗示力的 CTA:“我强烈推荐你试一下。”
直接推一把用户下单,配合 50 秒的视频长度,完播率转化双高,系统自然持续推流,爆单顺理成章。
开售 30 天,TikTok 日本卖家赚到第一桶金
TikTok 日本站开售“满月”,卖家的销售表现如何呢?
自今年年初传出 TikTok Shop 要正式登陆日本市场以来,TikTok 日本站就“未播先火”。“跨境必争之地”、“电商掘金热土”的称号,让跨境卖家们纷纷摩拳擦掌,准备抢滩日本市场。6 月 3 日,TikTok Shop 跨境 POP 日本商家开放自主注册,吸引了大批卖家涌入。
2025 年 6 月 30 日,TikTok 日本站正式上线开售。截至目前,TikTok 日本站已正式开售一个月的时间,关于站点的销售情况与以及卖家们的经营现状,成为近期跨境电商圈热议的话题。TikTok 日本站点是不是像传闻说的那样“好赚”,是许多还在观望或准备布局日本市场的卖家最关心的问题。
首先,从站点的总体销售情况来看,进入 7 月,TikTok Shop 日本站销售额持续攀升,增长势头十分强劲。
TT123 了解到,据 Tabcut 数据,TikTok Shop 日本站上线一个月,总 GMV 已超过 336.14 万美元(约合人民币 2453.62 万元)。其中,7 月份的日均销售额已突破 10 万美元大关,7 月 28 日当天的日销售额最高达到了 29 万美元,展现出惊人的增长潜力。

图源:Tabcut


周日播报

美国风投押注95后中国UP主,
她要用AI重做“B站”
在内容创作被技术高度重构的今天,平台更像工厂,模型更像流水线。AI 可以生成几乎任何图像、文本与视频,但在这个“万物可做”的世界里,创作者越来越不知道自己还能做什么。写作变成 prompt 工程,风格趋于平均,表达被压缩成“高质量生成”的一部分。但 Neko,一个 95 后出身的原生创作者、曾在字节与出海公司一线操盘的年轻产品人,选择了在这个时刻出手——不是做更强的 AI 工具,而是去搭建一个足够偏执、足够“无用”的 AI 创作平台。
KusaPics,不是下一个 Midjourney,也不是任何一个通用模型的衍生体。它服务的是一群极少被主流平台照顾的人:那些热衷于“捏 OC”、构建幻想世界、创作虚拟人格的年轻人。平台不追求高频使用,不强调生成效率,不迎合算法红利。在这里,“角色”不是素材,而是情感的延伸;“社区”不是内容管线,而是幻想自治的容器。KusaPics 不是工具,更像是 AI 协助下的幻想印刷机。
Neko 有一套与主流 AI 路线截然不同的思考方式。她认为,创作和消费是两种独立的需求系统,平台不该强行整合它们。
她不相信“高质量出图”等同于好内容,因为绝大多数 AI 绘图产品甚至无法理解一个角色背后的故事逻辑与视觉语法——她举例说,阿尼亚的背影被主流模型画出“第三只脚”,并不是笑话,而是一种文化理解力的失效。她也不愿再用“工具”这个词来定义创作的入口,因为真正的创作需要情绪密度、风格偏见和不可预测性,而这些东西,通用 AI 平台往往选择忽略。
这种坚持,在许多人看来是逆势而为。在强调通用性、规模化、流量逻辑的 AI 创业环境里,一个为“幻想者”服务的平台,听起来就像一场商业悖论。但 Neko 认为,这恰恰是创作者应该夺回话语权的时刻。当内容越来越像商品,创作的“不可替代性”才变得更珍贵。AI 不是创作者的敌人,但平台的设计方式,决定了它是否仍然为人所用,而不是反过来塑造人。
她的愿景并不新,但格外清晰:不是把 AI 当作工具,而是当作与创作者共谋的伙伴;不是替代人,而是释放人;不是为了服务最大多数,而是为了保留那些注定无法量化、无法通用、无法归类的表达。
这并不是一个完美的创业故事,相反,它可能充满矛盾与不确定性。她赌的是一个“被技术挤出的角落”,相信它会重新长出一个文化结构。她质疑的,是工具崇拜背后对于人本身的误读。而她要做的,是用 AI,把偏见变成权力,把审美变成主张。
做 App 月入千万、卖硬件
做出上市公司,这个赛道默默吸金
睡眠经济拥有巨大市场潜力,已不是新闻(据 Straits Research 数据显示,预计到 2032 年,全球睡眠市场规模将突破千万亿美元大关),但近半年笔者在浏览该领域的相关信息时,发现了一些有趣的新现象。
据点点数据显示,在美国 iOS 端健康榜单中,一款名为 Hatch Sleep 的睡眠产品久居收入 Top15,近一年的全球月流水在 100-300 万美元浮动(近半年月均 200 万美元,稳稳超过千万人民币);在医疗榜单中,收入 Top2 一直是一款含有睡眠监测功能,名为 Huckleberry 的应用,近一年全球月流水稳定在百万美元。

2 款产品在美国 iOS 端健康健美类、医疗类收入
榜单排名及近一年全球流水情况 | 图源点点数据
另一方面,今年 3 月末,一家名为 Owlet 的美国上市公司被国内外媒体频繁报道,旗下主力产品“智能袜子”同样用于睡眠监测。

Owlet 2025 年 Q1 营收 2110 万美元,
同比增长 43.1%| 图源 Owlet 财报
这些看似品类分散的产品,却指向了同一个受众群体,婴儿。
而另一个共性是,这些产品中都运用了 AI 技术。不过,结果反馈却不太一样。
前百川联创下场、字节腾讯入局,
「AI 小宇宙」正在被集体押注?
2025 年 3 月,前百川智能联合创始人焦可宣布离职创业,7 月份,他创立的“北京耳朵时间科技有限公司”低调上线一款 AI 播客产品“来福”。

与 ChatPods 用 AI 去加持人类制作的播客内容,发力内容推荐与总结不同,“来福”上的播客全部都是 AI 生成的,用户可以随时生成、点播自己想听的内容。注册时,用户可以选择用语音与 AI 交流 3 个问题,或者以文字形式提供基础信息(年龄、性别、通过标签的方式选择自己感兴趣的主题),注册完成后,系统在主页上为用户推荐符合兴趣的播客,并配有一个 ChatBot,在收听时,用户可以随时使用语音或文字与 AI 进行交互,完成提问、点播等操作,或与 AI 闲聊。
根据测试,目前来福上有不少预先制作好的播客,用户也可以基于自己喜好进行点播,比如我和 Chatbot 说“我想听背部运动的相关内容”,来福在库里没有找到,大概花了 3-5 分钟的时间生成了一个总长 15 分钟的播客。讲述了背部的肌肉、和做背部锻炼之前应注意的问题等等,然后由两个 AI 主播“小来和大福”通过对话演绎。但其他同事在测试时,遇到了生成播客失败的问题,来福转而推荐了其他内容。

截止 8 月 2 日,点点数据显示,总下载量 2000 左右,可能是因为产品处于早期阶段,三方平台没有收录到活跃用户和收入数据。如果将张月光的 Chatpods、和焦可的来福对比来看,两者之间完成了“从 AI 加持播客,到 AI 生成播客”的转变,AI 与播客的结合,更加“原生”了。

而无独有偶,在海外 NoteBookLM 火过后,近两个月,有多款 AI 生成播客产品 / 功能在国内市场上线,除了来福这种,用户点播主题,AI 直接生成之外,其余更多是遵循 NotebookLM 的使用路径,用户输入要求、提供参考文件和链接,然后由 AI 直接生成一段音频播客。
250 美元 / 分钟,“不付费”的
印度人正在往这类产品上疯狂砸钱
最近 Bloomberg 的一篇文章里披露了这样的一条信息,印度的占星平台 Astrotalk 每月处理的付费咨询量超过 500 万次,去年其收入表现尤为强劲,每分钟超过 2.2 万卢比(约合 250 美元)的水平。要知道,印度用户不付费、或者仅在某几种特定场景下付费,已经成为某种“共识”。这让 Astrotalk 取得的成绩,变得尤为扎眼。
占星在印度的火热并不算稀奇,早在吠陀时期(约公元前 1500-500 年)已形成完整体系,并深度融入宗教仪式、社会决策与日常生活。如今,其影响已突破宗教边界,成为全民性文化实践。Redseer 在 2023 年的一项调研显示,76% 的印度家庭年度占星支出超 500 卢比(约合 6 美元)。
只是,这几年,随着移动互联网的普及,占星以更便捷的形式渗透到人们的生活中,而作为一种在线下已经培养好的习惯,印度用户、尤其是年轻用户开始在移动应用内掏出了真金白银。
2017 年创立的 Astrotalk 是最引人注目的平台之一。创始人普尼特·古普塔(Puneet Gupta)坦言其创业初衷源于个人观念的转变。“我曾是个‘叛逆者’,甚至告诉家人别咨询占星师,但如果像我这样的怀疑者都能改变想法,或许还有数百万人需要一个值得信赖的平台。”如今,Astrotalk 已汇聚了来自 20 多个国家的 3 万多名占星师,业务规模显著。
该平台的运营数据印证了其市场地位。Gupta 透露,该应用每月处理的付费咨询量超过 500 万次,平台上的新入行者每月可赚取约 3 万卢比,而顶级从业者的月收入甚至能达到惊人的 100 万卢比。去年 Astrotalk 收入表现尤为强劲,达到每分钟超过 2.2 万卢比(约合 250 美元)的水平。Gupta 表示,Astrotalk 在印度及海外市场的收入持续增长,公司目前正洽谈在未来两年内进行 IPO。

越普通越出彩,达成千万级
DAU 成就的厂商迎来第 2 个爆款?
自从「Block Blast!」在 2023 年横空出世,Hungry Studio 一下子跃入了大众视野,在这个时间点将看似普通的方块玩法做出了千万级日活用户,是很难想象的事情。
之前的对话,我们浅显了解了他们的“方法论”,也更加好奇他们的下一次实践。
2025 年 7 月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示,2025 年 7 月共 32 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.5 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 34%。
腾讯《王者荣耀》、《和平精英》与《PUBG MOBILE》等多款头部力作在 7 月迎来收入强劲增长,带动腾讯游戏全球收入环比提升 20%,连续夺得中国手游发行商全球收入榜冠军宝座。
凭借在热门品类和核心产品线上的精准布局,点点互动继续巩固其全球竞争力。旗下 4X 策略手游《Kingshot》与合成游戏《Tasty Travels: Merge Game》7 月收入分别劲增 34% 与 52%,带动整体营收环比再涨 10%,稳居发行商收入榜第 2 名。
根据 Sensor Tower 数据,《Kingshot》与《Whiteout Survival》强势包揽 7 月出海手游收入榜冠亚军,同时《Kingshot》全球累计收入正式突破 2 亿美元大关,展现卓越的吸金能力。

半年超百亿美元:2025 上半年策略
游戏份额正式超越 RPG 登顶全球
2025 年上半年,全球移动游戏市场格局发生显著变化。根据 AppMagic 涵盖 Google Play 和 App Store 玩家支出的数据显示,策略类游戏超越角色扮演类游戏(RPG),以 106 亿美元(约 764 亿人民币)的玩家总支出成为最赚钱的游戏品类。
作为头部品类,策略类游戏占同期移动游戏玩家总支出的 24%,而且还以 26% 的同比增长率成为移动游戏市场增速第三的品类。
不过,AppMagic 的数据把《王者荣耀》等 MOBA 类算进了策略大类。上半年《王者荣耀》独揽近 15 亿美元(108 亿人民币)收入,位居策略类之首,约占该品类总收入的 14%。
SLG 类产品方面,FirstFun 旗下产品《Last War:Survival》的崛起为策略类作出重要贡献。继 2024 年强劲表现后,该游戏在 2025 年初创下月度收入纪录,上半年总收入达 12 亿美元(86.5 亿人民币),成为收入第二高的策略类游戏。
点点互动旗下的《无尽冬日》同样是推动今年策略类增长的主力产品。其上半年收入同样近 12 亿美元(86.5 亿人民币),较 2024 年同期的 5.385 亿美元增长逾倍。
2025 年上半年,这三款贡献了策略品类总收入的 36%。

全球市场各品类手游玩家支出

TikTok 上,49 秒卖爆 87 万美金,
我拆出了这 3 个爆款逻辑
49 秒,销量破两万,GMV 超 87 万美金——Petgravity 智能宠物饮水机,在 TikTok 上用一条“毫无剧情”的产品讲解视频,跑出了宠物用品赛道现象级爆单。
没有华丽包装,也没有达人背书,为什么这条视频这么能打?
我们拆解出 3 个关键逻辑,对标产品型账号的运营方向,完全可复制。
这条视频的底层结构其实很简单:精准痛点打击 + 高需求产品 + 明确转化引导。
TikTok 电商流量池里,系统更偏好能直接带动转化的视频内容。宠物赛道又具备天然的“强情感+高复购”属性,只要打中真实痛点,转化会非常快。
而这条视频一上来就打脸传统饮水机:
“就算买最贵的传统饮水机,你的猫还是在喝自己的唾液。”
这种设定直接击中宠物主对饮水卫生 + 高成本滤芯的双重焦虑。

图源:TikTok
随后自然带出产品优势:
自动排污、无滤芯、好清洗、洁净供水……每一个点都对应用户痛点,不是功能堆砌,是解决方案。
视频最后还加了一句极具暗示力的 CTA:“我强烈推荐你试一下。”
直接推一把用户下单,配合 50 秒的视频长度,完播率转化双高,系统自然持续推流,爆单顺理成章。
开售 30 天,TikTok 日本卖家赚到第一桶金
TikTok 日本站开售“满月”,卖家的销售表现如何呢?
自今年年初传出 TikTok Shop 要正式登陆日本市场以来,TikTok 日本站就“未播先火”。“跨境必争之地”、“电商掘金热土”的称号,让跨境卖家们纷纷摩拳擦掌,准备抢滩日本市场。6 月 3 日,TikTok Shop 跨境 POP 日本商家开放自主注册,吸引了大批卖家涌入。
2025 年 6 月 30 日,TikTok 日本站正式上线开售。截至目前,TikTok 日本站已正式开售一个月的时间,关于站点的销售情况与以及卖家们的经营现状,成为近期跨境电商圈热议的话题。TikTok 日本站点是不是像传闻说的那样“好赚”,是许多还在观望或准备布局日本市场的卖家最关心的问题。
首先,从站点的总体销售情况来看,进入 7 月,TikTok Shop 日本站销售额持续攀升,增长势头十分强劲。
TT123 了解到,据 Tabcut 数据,TikTok Shop 日本站上线一个月,总 GMV 已超过 336.14 万美元(约合人民币 2453.62 万元)。其中,7 月份的日均销售额已突破 10 万美元大关,7 月 28 日当天的日销售额最高达到了 29 万美元,展现出惊人的增长潜力。

图源:Tabcut







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