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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品387期

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2025-11-30 14:02
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周日播报


AI出海】

从亏15亿到赚10亿,

Soul变身AI社交再次冲击IPO

11 月 27 日,国内知名社交平台 Soul 的母公司 Soulgate Inc. 向港交所主板提交上市申请,腾讯作为不参与日常管理与运营的战略投资者持股 49.9%,中信证券为此次 IPO 的独家保荐人。作为一家坐拥 2000 万+ MAU 的老牌社交公司,Soul 的上市之路可谓艰辛,2021 年 3 月,Soul 就曾递交美股 IPO 申请,但遭遇失败,后续又在 2022 年 6 月、2023 年 4 月两次冲击港股 IPO,亦均以失败告终。

而从之前的招股书看,Soul 上市的一大阻力是亏损,2020-2022 的 3 年间,Soul 经调整净亏损总额达到了 15 亿元。但本次招股书,Soul 却拿出了相当有说服力的业绩,扭亏为盈。

2022-2024 年,Soul 的收入分别为 16.67 亿元、18.46 亿元、22.11 亿元,年复合增长率超 15%,而这一次收入的增长驱动了利润的提升,同期,Soul 的经调整净利润分别为,-2189 万元、3.61 亿元、3.37 亿元,而 2025 年前 8 个月经调整净利润则为 2.86 亿元,全年盈利有望再创新高,2023-2025(不足三年) 的情况下,净利润总和接近 10 亿元。

Soul 招股书,概要部分

已经连续稳定盈利的 Soul,再一次向 IPO 发起冲击,从招股书中的概要部分来看,AI 可能真的成为了 Soul 扭亏转盈的“变量”。

获百年历史“贝塔斯曼”日本首次投资,

HelloBoss.com发布招聘AI Agent

白鲸出海获悉,德国媒体巨头贝塔斯曼集团及 BAI 资本,对出海日本的 AI 招聘服务「HelloBoss」进行了 A 轮投资,本轮金额尚未公开。同时伴随本次投资,HelloBoss.com 上线了 HR 赛道应用层的 AI Agent。

白鲸出海了解到,作为出海日本的明星 AI 产品(此前已通过有日本当地知名天使投资人与机构完成 3 轮融资),本次 A 轮融资由海外主权基金、大型战投与多家风投参与竞购,后根据资源支持与执行速度等最终敲定了贝塔斯曼与 BAI 资本(BAI 资本的前身是贝塔斯曼集团旗下贝塔斯曼亚洲投资基金,于 2021 年进行独立募资,LP 来自国家主权基金、大型保险公司、互联网巨头和国际知名母基金等,以精品投资著称,独角兽投中率达到惊人的 20%)。据悉本次投资是已有近 200 年历史的欧洲老牌贝塔斯曼集团在日本的首次投资,可见其对日本 +HR+AI Agent 赛道的看好。我们笔者留意到 HelloBoss.com 新上线的官网中已包含世界地图模式,预估其今后应该会拓展全球业务。

根据 HelloBoss.com 在其官方频道上线的 AI Agent 宣传视频,可见其功能已经至少包含简历分析、职位匹配、照片美化、自然语言对话、甚至根据每个职位定制化简历等功能。伴随此次上线,其 toB 网站也上线了诸多 AI Agent 功能,并且发布了按招聘结果成功付费的新套餐。其可设置按成功招聘后的年薪比例或固定金额来付费,并且可以设置数十项以及纯文字的招聘偏好来进行模型学习。

其官网展示客户已包含 DIOR、LVMH、万豪等国际企业;星野、Zoff、损保日本、SECOM 等日本大型企业。甚至还有不少出海日本的中国大厂诸如金山、阿里巴巴、SHEIN 等。其在线职位数已达 50 万,记者通过官网发现其中不乏薪资在 100~200 万人民币的高薪职位。

团队方面,创始人王沁(Alex Wang)拥有日本学习工作及创业经验超 15 年,曾创办知名的日本文娱插画师声优出海平台 JCCD.com,并在世界最大的 HR 企业 Recruit 集团商务部任职 5 年,曾负责大中华区业务以及创新业务,。曾在 2021 年出版日语书籍《中国移动互联网图鉴》介绍中国移动互联网应用。其他团队核心成员则来自阿里巴巴,腾讯,Recruit,苹果等知名企业。前 BOSS 直聘首席科学家薛延波博士投资并担任技术顾问。

从其官方披露出来的招聘显示,除全球 CMO、CFO 等高管职位值得关注以外,其正在大量招聘前猎头从业者来训练模型。可以预见其应该正在以 AI Agent 打造人类猎头(Agent)的替代或增强版。

日本的猎头市场达 100 亿美金以上,拥有全世界最高的平均费率(35%),且普遍缺乏规模化和数字化转型,也许是一个不错的 AI 应用层赛道。


【应用出海】

全世界都不想生孩子?

这款避孕App一年收入近亿美金

不被孩子束缚,追求肆意人生,成了当下年轻人的追求。

从数据来看,东亚地区在生育率低迷这件事上的表现高度“团结”。2023 年,韩国的总和生育率降至 0.72;中国低至 1.2;而老龄少子化严重的日本,总和生育率早就在 1.3 徘徊多年,反而成了三国中最高的。而在欧美地区,Pew Research 的数据显示,欧洲和北美的生育率也长期低于 2.1 的人口更替水平。

(*注:总和生育率指妇女平均每人在育龄期(通常是 15-49 岁)可能生育的孩子数量。 它反映了某一时间段内,女性在育龄期内的生育意愿和实际生育行为的综合结果。2.1 被广泛认为是维持人口自然增长所需的最低生育率。)

“不想生孩子”似乎已成共识,大家对生育的态度越来越统一:能避则避,起码先缓缓。

时代氛围下,瑞典公司 Natural Cycles 靠卖“算法”避孕,实现了近亿美元的年营收相关报道显示,Natural Cycles 的年营收约 6300 万美元,预计 2025 年其收入将达到 1 亿美元。而前不久,据 Bloomberg 报道,NaturalCycles 把避孕这件事情再进一步,开发可穿戴硬件。

现代避孕方法有很多,但或多或少都有槽点。数据显示,最方便直接的避孕套,在理想状态下避孕成功率高达 98%,而现实是很多人的使用方式并不规范,这便导致了 12%-18% 的失败率。而避孕类药物多含激素,节育环又有子宫穿孔、感染的风险,这两种方式对女性身体的伤害都很大。

Natural Cycles 的想法不是借助于手段避孕,而是避开时间段。

利用女性特有“排卵期体温升高”的生理特征,Natural Cycles 基于用户每日使用配套医用级体温计的测量数据,借助 APP 内的算法模型,做统计概率分析,为用户提供避孕参考,准确率高达 93%,完全遵循 App 指导,理想状态下准确率可达 98%。

【品牌出海】

打印机又出「新爆款」?

不过这次2个产品都是给小孩玩的

这一年的打印赛道热闹非常,不说最近热闹的大疆与拓竹的“花边新闻”,这一年里众筹成绩拿下过亿人民币的 3d 打印机项目就有 2 个,安克 eufyMake E1 与快造科技的四喷头多色 3D 打印机 Snapmaker U1。

而在标签打印这赛道上,也不乏年入十亿的玩家。

在大家继续狂奔,争夺“传统用户”的时候,开始有厂商起了别样的心思。

海外,美国科技创企 Hapiko 发布面向儿童的 AI 打印机 Stickerbox,由语音驱动,凭借将孩童想象变成打印贴纸的功能,吸引 700 万美元融资。国内,Aoseed 推出 AI 儿童 3D 打印机,在线下展会和线上社媒都收获了不小的热度。

Stickerbox、Aoseed 3D 打印机 X-MAKER

|图源 TechCrunch、Aoseed

打印机这个成人世界里的创造力工具,到了孩子手中,变成了像哆啦 A 梦一样的万能口袋。

日本人没做成的“AI桌面老婆”,

上海团队拿下千万众筹|对话创始人

在差不多快 9年前,一款名为 Gatebox 的二次元虚拟陪伴设备曾经一度引爆市场。

尽管因为不菲的定价、实际体验的缺憾,这款设备最终没能真正走进千家万户,但可能没有人会否认 Gatebox 开辟了大众对于虚拟陪伴硬件的认知。时隔多年,技术进步带来了新的变量,新的机会也由此出现。

Gatebox 一度登上各大媒体的版面,

如今近乎消声觅迹|图源:Gatebox

整个 2025年,至少两款以二次元为目标用户群、产品形态类似数字手办的 AI 桌面陪伴硬件在海外取得了不错的众筹成绩:

「CODE27 Character Livehouse」于 4月在 Kickstarter 开启众筹,最终获得 3500 人支持,众筹金额超过 180 万美元;

两个月后,「Dipal D1」登陆 Kickstarter 获得超 2500 人支持、众筹金额也超过了 150 万美元;

「CODE27 Character Livehouse」和

「Dipal D1」|图源:Kickstarter

上述产品标准版本的预售价格集中在 500-600 美元的区间,大概是主流的玩偶形态的 AI 陪伴产品的 2-10 倍。但从众筹金额来看,价格并没有阻挡用户的热情,当 AI 玩偶的众筹规模还只在小几十万美元的区间时,AI 角色舱已经到了下一个量级。用 Dipal 数伴创始人李巍佳的话说就是,“用户已经做出了选择”。

李巍佳自述自己是个“老二次元”了,在上海的广告行业耕耘多年,投身 Dipal 创业的初心是因为自己想要这样的产品,即让二次元角色“活”过来,又因为华强北做得不好,所以要自己来做。这也是他理解的一些北上创业者的优势,他们一直在思考“我家里缺什么”,但典型的深圳创业者可能更关注别人的需求,比如“欧美家庭里缺什么”,他认为前一种切身的思考更有机会打造出长期的产品。

基于这样的思路,「Dipal D1」一直是以内容及内容呈现为核心,软件是重点,硬件只是载体。数伴的合伙人之一是国内最大二次元 3D 模型创作社区「模之屋」的创始人,成为「Dipal D1」内容版块的重要支撑,AI 对话体验由「AI 降临派」负责,数伴又联合了 Unity 研发了显示算法,最后才是去思考硬件如何支撑体验。李巍佳坦言,硬件部分一直没有超出手机供应链,但结合扩大可视角度、裸眼 3D 视效和常亮显示等特点,将会为用户带来全新的体验。交流中,李巍佳还分享了对 Gatebox 等前代产品失败复盘、AI 硬件的定价逻辑以及如何借助数字化改造 IP 联动路径的思考。以下是交流精选:

产品“变形”后,

月销2万台,AI玩具走到分岔路

今年 6 月,AI 玩具赛道上热度很高的“芙崽 Fuzozo”(下文统一简称 Fuzozo)正式上线京东开卖,这个毛绒绒的挂饰吸引不少消费者,目前 Fuzozo 在京东 AI 玩具热卖榜上位列第二,据商业观察媒体“豹变”调查到的数据显示,Fuzozo 的月销量可达 2 万台以上。

9 月,一款挂饰状的 AI 陪伴机器人 Eiliko 在 Kickstarter 上结束众筹,最终收获约 4700 人支持,筹得约 60 万美元。

10 月,专注于 AI 陪伴领域的硬件品牌灵起科技 LIVING.AI(下文统一简称 LIVING.AI),突然更新了官网的产品宣传图,新增产品的形态同样类似挂饰。

从左至右依次为 Fuzozo、Eiliko

 和 LIVING.AI新品预告图|

图源京东、Kickstarter、LIVING.AI

Fuzozo 走红后数月内,连续有 AI 玩具品牌推新,而大家默契地选择了挂饰形态。某个赛道扎堆跟风并不少见,但还不错的成绩下,我们不禁好奇为什么是“挂饰”?相似动作下,是赛道选手的趋同跟风,还是判断后的选择?

据企查查显示,上述 3 款 AI 陪伴挂饰产品分别来自上海珞博智能 Robopoet、深圳注能科技 Energize Lab 和深圳灵起科技 LIVING.AI。巧合的是,这三家公司在起步阶段,都选择将桌面机器人作为自家首款产品。

Robopoet-Fuzozo:

珞博智能成立于 2024 年,首款产品 Sunday 官方定位为 “AI 潮玩”,宣传称产品形态支持桌面、地面、可穿戴的三合一场景。Sunday 高约 15cm 支持语音聊天、表情识别、长期记忆和性格养成等功能。从官方介绍来看,与其后来的明星产品 Fuzozo 相比,Sunday 除了没有“碰一碰”加好友的社交功能、外观形态上存在较大差异外,其余设定几乎均被 Fuzozo 延续

珞博首款产品原型机代号“Sunday”(左),

未正式上市售卖,现官网显示为生活助手

 Robohelper;后推出 Fuzozo

(右,最初亮相时名称为“Fuzzoo”)|

图源公众号 Robopoet 珞博智能

Energize Lab-Eiliko:

注能科技成立于 2019 年,在 Eiliko 上线 Kickstarter 之前,还有一款桌面陪伴机器人 Eilik(后续新品名仅在后面加了个“o”) 在 2021 年时筹得约 77 万美元。Eilik 配备传感器,可识别用户的接触动作,通过显示屏的面部表情做出情绪反馈,支持对话、计时、游戏互动等功能,多个设备还能联动。

今年 Eiliko 上线,乍一看就是 Eilik 的缩小版,新品高度减少了 5cm,在挂饰形态的基础上,增加模块拆分的设计,以实现 Eiliko 的换装功能。功能方面,则在对话功能中加入了 AI 技术支持;并增强社交属性,不同的 Eiliko 随着见面次数的增多,亲密度也会提升。

左至右依次为 Eiliko 和 Eilik 对比图、

Eilik、Eiliko。Eiliko 还采用了“一生一次”的配对机制,

一旦配对成功,不可解绑。其头部可与身体拆卸,

更换不同的搭配。|图源 Kickstarter

LIVING.AI-HICOCO:

灵起科技成立于 2020 年,首款产品 EMO 同样为桌面机器人,支持对话、拍照解疑和日程管理等功能;配备多个传感器,可通过面部显示屏和多轴关节,表现情绪,以回应用户的语音指令和触摸。随着使用时间的累积,EMO 对用户指令的理解能力也会提升。

后推出 AIBI,定位口袋机器人(也可搭配挂绳佩戴),支持人脸识别、拍摄、语音问答和日程管理功能。在这一阶段,LIVING.AI 已经明显在缩小机器人的体积,增强其便携属性。AI 挂饰,被大家熟知的是 fuzzoo,但随身携带的形态,应该是 LIVING AI 的口袋机器人更早在探索。

而对于最近官网突然更新的首页产品图,LIVING.AI 在预热活动中表示,新品 HICOCO 可能是“EMO 和 AIBI 的惊喜补充”。按照前代产品从桌面到口袋,体积逐渐缩小的发展趋势,加之目前释出的预告图来看,HICOCO 很有可能也呈现挂饰形态。

左图上分别为 EMO 和 AIBI,

下为官网首页更新的产品图。|图源 LIVING.AI

而看 AI 玩具厂商们的统一转向,除了“挂饰”形态,潮玩属性特征明显。

【游戏出海】

当国内还在跟风毛线时,

土耳其人用“履带”造出了下一个爆款模板

继毛线之后,土耳其厂商拿出了新法宝:《Pixel Flow》正在美榜悄悄爬升。

从毛线消除出现至今,游戏玩法已经进行了多轮的迭代。例如 Rollic 旗下游戏《Knit Out》在今年 1 月份首次上架,5 月份进入大规模用户获取,至今 IAP 收入已过千万美金。然而,由于 Rollic 的《Color Block Jam》的市场表现引发全球游戏厂商极大关注,以至于《Knit Out》诞生之后,全球范围内游戏厂商迅速跟进、迭代。不仅有《Color Knitzy》的强势竞品入局,海外市场中,箭头挪车、打龙元素成为新的接棒游戏玩法元素,给《Knit Out》造成了不少的用户分流及市场压力。

在“毛线消除”红海中,用“履带”切出新赛道

近期,海外休闲游戏领域,《Pixel Flow》强势入局。11 月 3 日,《Pixel Flow》已在 Google 美区免费榜跃升至第 13 名。根据点点数据显示,《Pixel Flow》双平台累计下载规模已到达百万级,成为新的毛线 Puzzle 品类的另一潜力方向。据了解,《Pixel Flow》同样来自土耳其厂商。根据官方资料显示,《Pixel Flow》游戏厂商位于土耳其伊斯坦布尔,疑似出自Rollic旗下《Twisted Tangle》研发团队之手。

根据 Dataeye -ADX 数据显示,《Pixel Flow》目前并没有进行大规模投放,从 10 月初至今累计投放计划数不足百条。从投放素材来看,《Pixel Flow》既包含基于实机视频创作的素材,也包含概念视频+实机视频形式。目前表现较好的视频素材主要为以下 2 点理由:

. 实机视频,通过炮台消除对规则分布类关卡形成“剥皮式”视觉解压

. 关卡以趣味表情设计,通过炮台消除与下落式机制形成趣味

不合并,沐瞳最终还是走到出售这一步

近日游戏新知获悉,沐瞳真的要被出售了,且买家依然是上一次传闻中的沙特 Savvy Games Group(下文简称为Savvy)公司。

早在 2023 年就有传言,字节跳动正在考虑以 50 亿美元出售沐瞳,随后字节跳动的游戏业务发生剧变,传闻中的出售价格从 50 亿美元传到 20 亿美元,潜在买家也从沙特 Savvy 传到腾讯。随着次年字节跳动迎来张云帆出任朝夕光年和沐瞳 CEO,沐瞳的出售一事又一度被按下。

据今年 9 月报道,Savvy 正计划拓展中国市场及其他亚洲地区,并计划在亚洲市场展开下一笔数十亿美元级别的投资。其首席执行官 Brian Ward 表示,「中国拥有开发视频游戏的大量人才,正在寻找进入全球市场的大门」。而有知情人士告诉游戏新知,这个标的正是沐瞳。更有意思的是,最近 Savvy 又传来了资金见底的消息,好像在悄悄宣告交易临近尾声。

沐瞳在被字节跳动收购后4年后数次寻求出售,这次终于是准备落地了。

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《2026美妆健康与保健创新报告》PDF下载
每年,我们都会分析美妆与个护以及健康与家居类目的动态变化。但2026 年呈现了一个意外的新现象:这两个类目不再孤立运营。美妆和健康正与食品杂货融合,形成由配方创新、成分病毒式传播和消费者行为演变所驱动的强大三方生态系统。
《中国宠物食品行业出海国别机会洞察报告》PDF下载
本报告旨在深入分析中国宠物食品的全球出口机遇与国别差异,通过对行业发展现状、出口趋势及各国政策环境的研究,揭示中国宠物食品企业在国际市场中的竞争优势与面临的潜在挑战。
《市场洞察:2025中国汽车出海英国市场动态追踪》PDF下载
根据英国汽车制造商与贸易商协会数据显示,2025年1-9月中国汽车出海英国累计销量142,684辆,同比增长91%,远超英国整体市场4.2%增速。中国汽车出海英国市场份额从年初5%升至9月12.4%,成为英国第二大汽车来源国,仅次于德国。
《2026取暖电器行业简析报告》PDF下载
系统梳理了行业发展脉络、市场格局与未来趋势。取暖电器按能源类型与产品形态可分为电取暖、燃气取暖、辅助本报告为 2026 年中国取暖电器行业专业简析,集成类三大核心品类,行业发展历经萌芽起步、快速成长、加速升级、高质量发展四大阶段,完成了从单一功能向智能化、节能化、场景化的全面演进。
《2026年玩具品类选品指南》PDF下载
玩具品类市场基本概况 玩具品类细分类目介绍 玩具品类认证及平台规则
《TikTok Shop美区ACE商家经营方法论白皮书》PDF下载
自2025年《TikTok Shop美区跨境POP PEAKS出海经营方法论白皮书》发布以来,PEAKS方法论已支持大量商家理解 TikTok Shop 的生意经营逻辑,收获生意增长。伴随着业务发展与市场变化,我们进一步研究 TikTok Shop 商家成功案例和经营模式,将PEAKS系统化升级为面向全体美区商家的ACE经营方法论
《扫地机器人美国市场年度研报》PDF下载
近一年(MAT2025)行业总销售额达24.49亿美元,同比增长39.67%;总销量达820万台,同比增长45.83%。销售额增长主要由销量驱动,而市场平均售价从312.73美元下降至299.53美元,同比降低4.22%,表明市场在快速扩张的同时,价格竞争日趋激烈。
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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品387期
白鲸出海
2025-11-30 14:02
3379

周日播报


AI出海】

从亏15亿到赚10亿,

Soul变身AI社交再次冲击IPO

11 月 27 日,国内知名社交平台 Soul 的母公司 Soulgate Inc. 向港交所主板提交上市申请,腾讯作为不参与日常管理与运营的战略投资者持股 49.9%,中信证券为此次 IPO 的独家保荐人。作为一家坐拥 2000 万+ MAU 的老牌社交公司,Soul 的上市之路可谓艰辛,2021 年 3 月,Soul 就曾递交美股 IPO 申请,但遭遇失败,后续又在 2022 年 6 月、2023 年 4 月两次冲击港股 IPO,亦均以失败告终。

而从之前的招股书看,Soul 上市的一大阻力是亏损,2020-2022 的 3 年间,Soul 经调整净亏损总额达到了 15 亿元。但本次招股书,Soul 却拿出了相当有说服力的业绩,扭亏为盈。

2022-2024 年,Soul 的收入分别为 16.67 亿元、18.46 亿元、22.11 亿元,年复合增长率超 15%,而这一次收入的增长驱动了利润的提升,同期,Soul 的经调整净利润分别为,-2189 万元、3.61 亿元、3.37 亿元,而 2025 年前 8 个月经调整净利润则为 2.86 亿元,全年盈利有望再创新高,2023-2025(不足三年) 的情况下,净利润总和接近 10 亿元。

Soul 招股书,概要部分

已经连续稳定盈利的 Soul,再一次向 IPO 发起冲击,从招股书中的概要部分来看,AI 可能真的成为了 Soul 扭亏转盈的“变量”。

获百年历史“贝塔斯曼”日本首次投资,

HelloBoss.com发布招聘AI Agent

白鲸出海获悉,德国媒体巨头贝塔斯曼集团及 BAI 资本,对出海日本的 AI 招聘服务「HelloBoss」进行了 A 轮投资,本轮金额尚未公开。同时伴随本次投资,HelloBoss.com 上线了 HR 赛道应用层的 AI Agent。

白鲸出海了解到,作为出海日本的明星 AI 产品(此前已通过有日本当地知名天使投资人与机构完成 3 轮融资),本次 A 轮融资由海外主权基金、大型战投与多家风投参与竞购,后根据资源支持与执行速度等最终敲定了贝塔斯曼与 BAI 资本(BAI 资本的前身是贝塔斯曼集团旗下贝塔斯曼亚洲投资基金,于 2021 年进行独立募资,LP 来自国家主权基金、大型保险公司、互联网巨头和国际知名母基金等,以精品投资著称,独角兽投中率达到惊人的 20%)。据悉本次投资是已有近 200 年历史的欧洲老牌贝塔斯曼集团在日本的首次投资,可见其对日本 +HR+AI Agent 赛道的看好。我们笔者留意到 HelloBoss.com 新上线的官网中已包含世界地图模式,预估其今后应该会拓展全球业务。

根据 HelloBoss.com 在其官方频道上线的 AI Agent 宣传视频,可见其功能已经至少包含简历分析、职位匹配、照片美化、自然语言对话、甚至根据每个职位定制化简历等功能。伴随此次上线,其 toB 网站也上线了诸多 AI Agent 功能,并且发布了按招聘结果成功付费的新套餐。其可设置按成功招聘后的年薪比例或固定金额来付费,并且可以设置数十项以及纯文字的招聘偏好来进行模型学习。

其官网展示客户已包含 DIOR、LVMH、万豪等国际企业;星野、Zoff、损保日本、SECOM 等日本大型企业。甚至还有不少出海日本的中国大厂诸如金山、阿里巴巴、SHEIN 等。其在线职位数已达 50 万,记者通过官网发现其中不乏薪资在 100~200 万人民币的高薪职位。

团队方面,创始人王沁(Alex Wang)拥有日本学习工作及创业经验超 15 年,曾创办知名的日本文娱插画师声优出海平台 JCCD.com,并在世界最大的 HR 企业 Recruit 集团商务部任职 5 年,曾负责大中华区业务以及创新业务,。曾在 2021 年出版日语书籍《中国移动互联网图鉴》介绍中国移动互联网应用。其他团队核心成员则来自阿里巴巴,腾讯,Recruit,苹果等知名企业。前 BOSS 直聘首席科学家薛延波博士投资并担任技术顾问。

从其官方披露出来的招聘显示,除全球 CMO、CFO 等高管职位值得关注以外,其正在大量招聘前猎头从业者来训练模型。可以预见其应该正在以 AI Agent 打造人类猎头(Agent)的替代或增强版。

日本的猎头市场达 100 亿美金以上,拥有全世界最高的平均费率(35%),且普遍缺乏规模化和数字化转型,也许是一个不错的 AI 应用层赛道。


【应用出海】

全世界都不想生孩子?

这款避孕App一年收入近亿美金

不被孩子束缚,追求肆意人生,成了当下年轻人的追求。

从数据来看,东亚地区在生育率低迷这件事上的表现高度“团结”。2023 年,韩国的总和生育率降至 0.72;中国低至 1.2;而老龄少子化严重的日本,总和生育率早就在 1.3 徘徊多年,反而成了三国中最高的。而在欧美地区,Pew Research 的数据显示,欧洲和北美的生育率也长期低于 2.1 的人口更替水平。

(*注:总和生育率指妇女平均每人在育龄期(通常是 15-49 岁)可能生育的孩子数量。 它反映了某一时间段内,女性在育龄期内的生育意愿和实际生育行为的综合结果。2.1 被广泛认为是维持人口自然增长所需的最低生育率。)

“不想生孩子”似乎已成共识,大家对生育的态度越来越统一:能避则避,起码先缓缓。

时代氛围下,瑞典公司 Natural Cycles 靠卖“算法”避孕,实现了近亿美元的年营收相关报道显示,Natural Cycles 的年营收约 6300 万美元,预计 2025 年其收入将达到 1 亿美元。而前不久,据 Bloomberg 报道,NaturalCycles 把避孕这件事情再进一步,开发可穿戴硬件。

现代避孕方法有很多,但或多或少都有槽点。数据显示,最方便直接的避孕套,在理想状态下避孕成功率高达 98%,而现实是很多人的使用方式并不规范,这便导致了 12%-18% 的失败率。而避孕类药物多含激素,节育环又有子宫穿孔、感染的风险,这两种方式对女性身体的伤害都很大。

Natural Cycles 的想法不是借助于手段避孕,而是避开时间段。

利用女性特有“排卵期体温升高”的生理特征,Natural Cycles 基于用户每日使用配套医用级体温计的测量数据,借助 APP 内的算法模型,做统计概率分析,为用户提供避孕参考,准确率高达 93%,完全遵循 App 指导,理想状态下准确率可达 98%。

【品牌出海】

打印机又出「新爆款」?

不过这次2个产品都是给小孩玩的

这一年的打印赛道热闹非常,不说最近热闹的大疆与拓竹的“花边新闻”,这一年里众筹成绩拿下过亿人民币的 3d 打印机项目就有 2 个,安克 eufyMake E1 与快造科技的四喷头多色 3D 打印机 Snapmaker U1。

而在标签打印这赛道上,也不乏年入十亿的玩家。

在大家继续狂奔,争夺“传统用户”的时候,开始有厂商起了别样的心思。

海外,美国科技创企 Hapiko 发布面向儿童的 AI 打印机 Stickerbox,由语音驱动,凭借将孩童想象变成打印贴纸的功能,吸引 700 万美元融资。国内,Aoseed 推出 AI 儿童 3D 打印机,在线下展会和线上社媒都收获了不小的热度。

Stickerbox、Aoseed 3D 打印机 X-MAKER

|图源 TechCrunch、Aoseed

打印机这个成人世界里的创造力工具,到了孩子手中,变成了像哆啦 A 梦一样的万能口袋。

日本人没做成的“AI桌面老婆”,

上海团队拿下千万众筹|对话创始人

在差不多快 9年前,一款名为 Gatebox 的二次元虚拟陪伴设备曾经一度引爆市场。

尽管因为不菲的定价、实际体验的缺憾,这款设备最终没能真正走进千家万户,但可能没有人会否认 Gatebox 开辟了大众对于虚拟陪伴硬件的认知。时隔多年,技术进步带来了新的变量,新的机会也由此出现。

Gatebox 一度登上各大媒体的版面,

如今近乎消声觅迹|图源:Gatebox

整个 2025年,至少两款以二次元为目标用户群、产品形态类似数字手办的 AI 桌面陪伴硬件在海外取得了不错的众筹成绩:

「CODE27 Character Livehouse」于 4月在 Kickstarter 开启众筹,最终获得 3500 人支持,众筹金额超过 180 万美元;

两个月后,「Dipal D1」登陆 Kickstarter 获得超 2500 人支持、众筹金额也超过了 150 万美元;

「CODE27 Character Livehouse」和

「Dipal D1」|图源:Kickstarter

上述产品标准版本的预售价格集中在 500-600 美元的区间,大概是主流的玩偶形态的 AI 陪伴产品的 2-10 倍。但从众筹金额来看,价格并没有阻挡用户的热情,当 AI 玩偶的众筹规模还只在小几十万美元的区间时,AI 角色舱已经到了下一个量级。用 Dipal 数伴创始人李巍佳的话说就是,“用户已经做出了选择”。

李巍佳自述自己是个“老二次元”了,在上海的广告行业耕耘多年,投身 Dipal 创业的初心是因为自己想要这样的产品,即让二次元角色“活”过来,又因为华强北做得不好,所以要自己来做。这也是他理解的一些北上创业者的优势,他们一直在思考“我家里缺什么”,但典型的深圳创业者可能更关注别人的需求,比如“欧美家庭里缺什么”,他认为前一种切身的思考更有机会打造出长期的产品。

基于这样的思路,「Dipal D1」一直是以内容及内容呈现为核心,软件是重点,硬件只是载体。数伴的合伙人之一是国内最大二次元 3D 模型创作社区「模之屋」的创始人,成为「Dipal D1」内容版块的重要支撑,AI 对话体验由「AI 降临派」负责,数伴又联合了 Unity 研发了显示算法,最后才是去思考硬件如何支撑体验。李巍佳坦言,硬件部分一直没有超出手机供应链,但结合扩大可视角度、裸眼 3D 视效和常亮显示等特点,将会为用户带来全新的体验。交流中,李巍佳还分享了对 Gatebox 等前代产品失败复盘、AI 硬件的定价逻辑以及如何借助数字化改造 IP 联动路径的思考。以下是交流精选:

产品“变形”后,

月销2万台,AI玩具走到分岔路

今年 6 月,AI 玩具赛道上热度很高的“芙崽 Fuzozo”(下文统一简称 Fuzozo)正式上线京东开卖,这个毛绒绒的挂饰吸引不少消费者,目前 Fuzozo 在京东 AI 玩具热卖榜上位列第二,据商业观察媒体“豹变”调查到的数据显示,Fuzozo 的月销量可达 2 万台以上。

9 月,一款挂饰状的 AI 陪伴机器人 Eiliko 在 Kickstarter 上结束众筹,最终收获约 4700 人支持,筹得约 60 万美元。

10 月,专注于 AI 陪伴领域的硬件品牌灵起科技 LIVING.AI(下文统一简称 LIVING.AI),突然更新了官网的产品宣传图,新增产品的形态同样类似挂饰。

从左至右依次为 Fuzozo、Eiliko

 和 LIVING.AI新品预告图|

图源京东、Kickstarter、LIVING.AI

Fuzozo 走红后数月内,连续有 AI 玩具品牌推新,而大家默契地选择了挂饰形态。某个赛道扎堆跟风并不少见,但还不错的成绩下,我们不禁好奇为什么是“挂饰”?相似动作下,是赛道选手的趋同跟风,还是判断后的选择?

据企查查显示,上述 3 款 AI 陪伴挂饰产品分别来自上海珞博智能 Robopoet、深圳注能科技 Energize Lab 和深圳灵起科技 LIVING.AI。巧合的是,这三家公司在起步阶段,都选择将桌面机器人作为自家首款产品。

Robopoet-Fuzozo:

珞博智能成立于 2024 年,首款产品 Sunday 官方定位为 “AI 潮玩”,宣传称产品形态支持桌面、地面、可穿戴的三合一场景。Sunday 高约 15cm 支持语音聊天、表情识别、长期记忆和性格养成等功能。从官方介绍来看,与其后来的明星产品 Fuzozo 相比,Sunday 除了没有“碰一碰”加好友的社交功能、外观形态上存在较大差异外,其余设定几乎均被 Fuzozo 延续

珞博首款产品原型机代号“Sunday”(左),

未正式上市售卖,现官网显示为生活助手

 Robohelper;后推出 Fuzozo

(右,最初亮相时名称为“Fuzzoo”)|

图源公众号 Robopoet 珞博智能

Energize Lab-Eiliko:

注能科技成立于 2019 年,在 Eiliko 上线 Kickstarter 之前,还有一款桌面陪伴机器人 Eilik(后续新品名仅在后面加了个“o”) 在 2021 年时筹得约 77 万美元。Eilik 配备传感器,可识别用户的接触动作,通过显示屏的面部表情做出情绪反馈,支持对话、计时、游戏互动等功能,多个设备还能联动。

今年 Eiliko 上线,乍一看就是 Eilik 的缩小版,新品高度减少了 5cm,在挂饰形态的基础上,增加模块拆分的设计,以实现 Eiliko 的换装功能。功能方面,则在对话功能中加入了 AI 技术支持;并增强社交属性,不同的 Eiliko 随着见面次数的增多,亲密度也会提升。

左至右依次为 Eiliko 和 Eilik 对比图、

Eilik、Eiliko。Eiliko 还采用了“一生一次”的配对机制,

一旦配对成功,不可解绑。其头部可与身体拆卸,

更换不同的搭配。|图源 Kickstarter

LIVING.AI-HICOCO:

灵起科技成立于 2020 年,首款产品 EMO 同样为桌面机器人,支持对话、拍照解疑和日程管理等功能;配备多个传感器,可通过面部显示屏和多轴关节,表现情绪,以回应用户的语音指令和触摸。随着使用时间的累积,EMO 对用户指令的理解能力也会提升。

后推出 AIBI,定位口袋机器人(也可搭配挂绳佩戴),支持人脸识别、拍摄、语音问答和日程管理功能。在这一阶段,LIVING.AI 已经明显在缩小机器人的体积,增强其便携属性。AI 挂饰,被大家熟知的是 fuzzoo,但随身携带的形态,应该是 LIVING AI 的口袋机器人更早在探索。

而对于最近官网突然更新的首页产品图,LIVING.AI 在预热活动中表示,新品 HICOCO 可能是“EMO 和 AIBI 的惊喜补充”。按照前代产品从桌面到口袋,体积逐渐缩小的发展趋势,加之目前释出的预告图来看,HICOCO 很有可能也呈现挂饰形态。

左图上分别为 EMO 和 AIBI,

下为官网首页更新的产品图。|图源 LIVING.AI

而看 AI 玩具厂商们的统一转向,除了“挂饰”形态,潮玩属性特征明显。

【游戏出海】

当国内还在跟风毛线时,

土耳其人用“履带”造出了下一个爆款模板

继毛线之后,土耳其厂商拿出了新法宝:《Pixel Flow》正在美榜悄悄爬升。

从毛线消除出现至今,游戏玩法已经进行了多轮的迭代。例如 Rollic 旗下游戏《Knit Out》在今年 1 月份首次上架,5 月份进入大规模用户获取,至今 IAP 收入已过千万美金。然而,由于 Rollic 的《Color Block Jam》的市场表现引发全球游戏厂商极大关注,以至于《Knit Out》诞生之后,全球范围内游戏厂商迅速跟进、迭代。不仅有《Color Knitzy》的强势竞品入局,海外市场中,箭头挪车、打龙元素成为新的接棒游戏玩法元素,给《Knit Out》造成了不少的用户分流及市场压力。

在“毛线消除”红海中,用“履带”切出新赛道

近期,海外休闲游戏领域,《Pixel Flow》强势入局。11 月 3 日,《Pixel Flow》已在 Google 美区免费榜跃升至第 13 名。根据点点数据显示,《Pixel Flow》双平台累计下载规模已到达百万级,成为新的毛线 Puzzle 品类的另一潜力方向。据了解,《Pixel Flow》同样来自土耳其厂商。根据官方资料显示,《Pixel Flow》游戏厂商位于土耳其伊斯坦布尔,疑似出自Rollic旗下《Twisted Tangle》研发团队之手。

根据 Dataeye -ADX 数据显示,《Pixel Flow》目前并没有进行大规模投放,从 10 月初至今累计投放计划数不足百条。从投放素材来看,《Pixel Flow》既包含基于实机视频创作的素材,也包含概念视频+实机视频形式。目前表现较好的视频素材主要为以下 2 点理由:

. 实机视频,通过炮台消除对规则分布类关卡形成“剥皮式”视觉解压

. 关卡以趣味表情设计,通过炮台消除与下落式机制形成趣味

不合并,沐瞳最终还是走到出售这一步

近日游戏新知获悉,沐瞳真的要被出售了,且买家依然是上一次传闻中的沙特 Savvy Games Group(下文简称为Savvy)公司。

早在 2023 年就有传言,字节跳动正在考虑以 50 亿美元出售沐瞳,随后字节跳动的游戏业务发生剧变,传闻中的出售价格从 50 亿美元传到 20 亿美元,潜在买家也从沙特 Savvy 传到腾讯。随着次年字节跳动迎来张云帆出任朝夕光年和沐瞳 CEO,沐瞳的出售一事又一度被按下。

据今年 9 月报道,Savvy 正计划拓展中国市场及其他亚洲地区,并计划在亚洲市场展开下一笔数十亿美元级别的投资。其首席执行官 Brian Ward 表示,「中国拥有开发视频游戏的大量人才,正在寻找进入全球市场的大门」。而有知情人士告诉游戏新知,这个标的正是沐瞳。更有意思的是,最近 Savvy 又传来了资金见底的消息,好像在悄悄宣告交易临近尾声。

沐瞳在被字节跳动收购后4年后数次寻求出售,这次终于是准备落地了。

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