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“MMO化的《原神》”会是下一个爆款吗?

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2022-11-01 23:11
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《幻塔》于 2022 年 8 月登陆全球市场,该游戏打着“MMO 化《原神》”的名号在玩家中进行推广,那么这款游戏与他的宣传是否相符呢?
本文作者:Inka Reinola,GameRefinery 游戏分析师,具有全球政治、传播方向的社会科学硕士学位,以及亚洲研究的学士学位,主攻中国市场。
编译:张婧纯

《幻塔》是由完美世界旗下的工作室 Hotta Studio 开发的一款全新的 MMORPG 手游,由完美世界和腾讯联合发行。该游戏的美术风格与《原神》相似,在《幻塔》中玩家可以探索艾达星球并体验开放的科幻世界,而《原神》则将游戏背景设定为奇幻世界,这也是两者在世界观方面最大的区别。

《幻塔》中的开放世界 | 图源 GameRefinery

与大家熟知的《原神》相同,玩家在《幻塔》中也可以通过翻越城墙、畅游江河、翱翔天空、扫荡敌人、收集拼图等方式来探索游戏的开放世界。这两款游戏最大的区别就在于对于游戏的定位不同,《原神》是一款 ARPG 游戏,然而《幻塔》则锁定了 MMORPG 的市场,这也是该游戏可以从其竞争对手的强大光环下脱颖而出的原因。


《幻塔》与《原神》的区别

这两款游戏都搭建了自由度极高的世界来供玩家探索并支持玩家相互合作的玩法,但《幻塔》有更多社交元素加入,让玩家间的交流比《原神》更容易。

在《原神》中,玩家可以邀请朋友进入自己的世界、也可以接受朋友邀请去到别人的世界,组成 4 人小队进行探索。小队可以一起完成世界挑战、击败世界 Boss、完成日常任务。但是只有 16 级以上的玩家才会开启这项社交功能,所以在此之前,玩家只能自己一个人体验游戏内容。

在《原神》中玩家可以接受邀请

来到他人的世界 源 GameRefinery

《幻塔》的社交则没有对玩家级数设定限制,合作游戏形式和原神的形式大体相同,但有一个非常重要的区别。在《原神》中,需要玩家互相邀请才能共同游玩,然而在《幻塔》中,玩家在探索或者战斗时遇到其他玩家无需邀请就可以直接与其交流并共同游戏,这让玩家间的互动更加容易。

例如,当你在游戏中遇到其他玩家正在攻击世界 Boss 时,你可以直接加入他们,这种机制让玩家可以打破社交框架更容易遇到陌生人,优化了社交体验。同时幻塔还提供世界聊天频道,玩家可以在其中自由交流,比如互通世界 Boss 的坐标并组队进行击杀。

《幻塔》开放世界中的合作挑战 源 GameRefinery

在《幻塔》中,你可以与偶遇的

陌生玩家组队游玩 源 GameRefinery

社交思考的差异同样
体现在 PVE 与 PVP 模式中

《原神》和《幻塔》在社交方面的不同思考,也体现在了 PVE 和 PVP 模式中。

《原神》没有专门为合作玩法制作的特殊 PVE 模式,但可以选择与其他玩家一起组队进行领域征战(特殊 Boss)或一起击败世界 Boss。但一起组队的玩家必须是自己好友名单中的人,玩家不能邀请偶遇的玩家或是通过随机匹配加入一个队伍。

在《原神》中,玩家可以和自己的好友
一起组队完成 PVE 任务 源 GameRefinery

然而在《幻塔》中玩家则有各种合作的 PVE 玩法可以参与,如 8 人的团本活动和典型的 4 人副本。这些都可以通过随机匹配的合作方式与一群陌生玩家一起玩,而不是在开始游戏前先进行列表范围内的匹配。

《幻塔》中的合作 PVE 模式 源 GameRefinery

《幻塔》还有平衡竞技场的 PVP 玩法,在这个模式里面,氪金装备没有效用。这个模式下有排名系统,赛季末结算时会对高位玩家给予丰厚的奖励。此外,作为一个典型的 MMORPG 功能,玩家还可以在开放地图上挑战其他玩家。

《幻塔》中的 PVP 模式 源 GameRefinery

最后,作为注重社交功能的 MMORPG 游戏,《幻塔》在玩法中加入了《原神》没有的公会玩法。通过加入公会,玩家可以获得更多的奖励,如每周可以获得额外的高级货币,并设置了公会商店,可供加入了公会的玩家购买各种物品。同时公会也是认识其他玩家并与他们进行互动的平台。在《幻塔》中玩家可以与在开放世界中偶遇的玩家一起创建公会,这让玩家在游戏中有很好的 MMO 体验感。

《幻塔》中的公会系统 源 GameRefinery


MMO 化,是一把双刃剑

《幻塔》的玩法中有确实有很多合作游戏的模式,即使是在个人主线的探索中也会鼓励玩家与其他玩家进行一些交流,更不用说公会系统为玩家参与社交提供了更多的可能性。

但《幻塔》目前也面临着 MMO 游戏的一大问题,由于玩家数量的不足导致一些社交功能没有达到预期的效果,玩家们在开放世界中很难遇到其他玩家,导致玩家觉得游戏内空荡荡的,反而剥夺了玩 MMORPG 游戏的体验感,也意味着《幻塔》的许多吸引人的游戏元素无法得到很好的利用。

这一点是游戏开发方当前应该着重解决的问题。如果期望《幻塔》能在市场上区别于《原神》从而收获自己的忠实玩家,进一步优化社交体验是必不可少的。

更进一步讲,两款游戏在社交体验上的差异,也很可能是导致游戏的市场成绩有显著差异的一个原因。《幻塔》登陆全球市场后迅速成为热门产品,第一天就登上了 iOS 美区畅销总榜的第 11 名,根据 Sensor Tower 的数据来看,《幻塔》也在上线首月成为了 8 月中国出海手游收入增长榜的第一名,也冲入了 8 月冲过手游海外收入榜 Top30,吸金能力是没问题的。

Sensor Tower 8 月出海手游收入增长榜

但是这样的好成绩并没有持续很久,在上线初期下载和收入的峰值过后游戏下载量出现了大幅下降、收入也随之锐减。诚然,MMORPG 游戏自身的一大特点便是由游戏内容的更新带动收入的增长,这点在《幻塔》中也没有例外。但是根据以下美区和日区的收入曲线来看,内容的更新确实带来相应时间段的收入峰值,但每次峰值却呈持续降低的趋势。《幻塔》在 9 月出海游戏收入榜中也下降到了第 8 位。

2022 年 8 月 8 日至 2022 年 10 月 31 日

《幻塔》日区和美区的收入趋势|数据来源:点点数据

Sensor Tower 9 月出海手游收入榜

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