【亚马逊开发篇】痛点不是功能问题,更多是用户感受问题
做开发时,我们经常会说一句话:产品要解决用户痛点。但问题是,什么才叫痛点?很多时候,我们以为自己在分析痛点,其实只是把用户评论里的问题词“摘”出来。用户说勒,我们就想着做松一点;用户说厚,我们就想着做薄一点;用户说不会用,我们就想着说明书再写详细一点。
这些动作不能说错,但如果只停在这一层,开发就很容易改表面,没有改到用户真正介意的地方。
一、为什么很多人把痛点看窄了
很多人看评论时,对痛点的理解会或许会有些片面,这是站在开发视角站位思考的问题。看到用户说坏了、尺寸不准、粘不住、不会安装,就觉得这是痛点;看到用户说不舒服、不顺手、不安心、不好看,反而觉得这是用户太主观,是个人偏差。
可现实是,很多差评不是因为产品完全不能用,而是因为用户用着不舒服。用户不会用很专业的话告诉你:“这个结构的受力路径不合理。”他只会说:“戴久了会勒。” ;用户不会说:“这个包装没有支撑价格感。”他只会说:“感觉不值这个价。”
所以开发要转个弯:痛点不只是功能坏了,更是用户某种感受被破坏了。开发的价值,不是把评论里的名词都改一遍,而是要能分辨出哪些是影响用户决策和体验的关键感受,哪些只是无伤大雅的个体偏好
二、功能痛点是表层,感受痛点才更致命
功能痛点很好理解,比如支撑不够、防水不行、魔术贴粘不住、配件易断、尺寸不准。这些问题有明确对错,也容易测试。但感受痛点更隐蔽,也更容易影响转化和复购。
比如一款护具,支撑力很强,但戴起来勒、闷、厚、丑、行动不方便。站在开发视角,它确实有支撑;站在用户视角,它每天都在提醒用户:“我不舒服”。用户真正记住的,往往不是参数,而是感受:勒不勒?会不会打滑?顺不顺手?值不值这个价?
值得开发投入的痛点,往往正是这些高频出现、强感受、直接影响购买决策或退货率的感受问题。这些感受不一定让产品立刻失效,但会消耗用户耐心。等耐心没了,差评、退货、低复购就来了。
三、痛点一定要放回具体场景
痛点不是孤立存在的,它一定发生在某个用户、某个场景、某个任务失败的瞬间。同一个痛点,放在不同场景里,严重程度完全不同。
比如“厚”。如果是居家使用,厚一点可能没关系;如果是办公室穿在衣服里面,厚就会变成尴尬;如果是夏天长时间佩戴,厚就会变成闷热;如果是出门携带,厚又会变成收纳不方便;
再比如“支撑强”。运动场景里,支撑强可能是优点;睡眠场景里,支撑强可能变成压迫;康复场景里,支撑强代表安全感;办公室久坐场景里,如果坐下会顶住,那支撑越强,用户越难受。
所以开发不能只记录“用户说太厚”、“用户说太勒”。还要继续问:他是谁?在什么场景下用?做什么动作时不舒服?使用多久后出现问题?这个问题会不会导致退货?这个感受是不是目标用户最在意的点?
没有用户和场景,痛点就很容易被理解错。一旦理解错了,后面材料、结构设计、突出核心卖点、文案一系列的动作全都会跟着跑偏。而一旦我们找准了特定场景下的核心痛点,就会发现,产品赢的机会不是把所有问题都改一点,而是在用户最在意、最能感知、最能形成差异化的那个点上集中资源打穿它。
四、把用户感受翻译成开发动作
用户讲的是感受,开发要翻译成动作。如果用户说“勒”,不能只跟工厂说“改舒服一点”。这句话太空了,工厂有时候也不知道怎么改。而是要考虑“勒”的背后,是受力面积太窄、包边太硬、弹性太强、尺码覆盖不合理、调节结构压力集中、贴肤面料摩擦感强等问题的可能性
用户说“闷”,背后可能是材料透气性不足、贴肤面积过大、厚度控制不好、空气流动路径不清晰等;用户说“滑”,背后可能是版型不贴合、加固点不合理、受力方向不对、防滑材料不足等。
这就是开发的翻译能力。用户负责说不舒服,开发负责找出哪里让他不舒服。开发听到抱怨,要会先还原用户、场景、动作和感受,再决定改材料、改结构、改工艺,还是改表达。因为,功能问题让产品不合格,感受问题让用户不买单。开发如果只盯功能,只能做出能用的产品,但如果能读懂用户感受,才有机会做出用户愿意好评和复购的产品。
五、选品和运营读后感
其实这是透过现象看本质的思维习惯,如果把需求分成三个层次,
第一层方案级需求,比如用户说太宽不顺手、喜欢黑色等等;
第二层需求叫问题级需求,抛开产品的结构、属性、特征,回到用户在什么场景、什么时间、为什么使用,搞清楚用户是为了解决什么问题,比如运动时需要稳定性和灵活性兼顾等;
再往深一层是人性级需求,回答的是用户真正想要成为谁的问题,比如“买护踝不是买不疼了,而是球场上多跑几年的信心”。
停留在浅层需求,容易误判真实需求,且容易陷入卷参数卷价格的恶性循环,而看的越深,解决问题的思路就越广,也能够同摆脱同质化的竞争,因为这时你和竞争对手已经不在一个维度竞争。
旭荣这句话很重要:痛点一定要放回具体场景。如果没有放回来具体的场景来看待重点,就相当于对牛弹琴,你以为花费大代价解决的痛点,在用户面前就是不痛不痒的卖点。如果老铁走大而全产品路线,一定要把最强的卖点在页面突出来(解决最大的痛点),并且适合什么人群。如果老铁走精而美的产品路线,先确定精准人群,再来搭建场景,然后引出场景的痛点,最后把我们的卖点引出来解决痛点。解决痛点的是两套不同思维。















