AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

前作狂揽5000万美金月流水,这家三消赛道的颠覆者又上新了

2421
2023-05-26 22:16
2023-05-26 22:16
2421
Dream Game 在相对固化的三消赛道,撕开了一道口子,被称为赛道的颠覆者,也不为过。而最近,这家仅凭一款游戏就估值 27.5 亿美元的公司,又推新游了。

当打造出一款足够成功的游戏,厂商的下一站应该去哪里?这是很多头部厂商都在面临的问题,于是我们看到 Supercell 推出了《Clash Mini》和《Clash Quest》尝试进入 PVP 中度品类;King 则是推出了《Crash Bandicoot:On the Run》,尝试用一种新的方式做跑酷游戏的变现。这些头部厂商的共同点在于,基于已经占据优势的领域,找寻新角度来进行扩张,通常,这种尝试是通过“拉拢”对现有产品有认同感的用户来进行的。

而近期我们观察到,年轻的 Dream Games 在打造出月流水 5000 万美金的《Royal Match》之后,也开始了打造“爆款 2.0”的尝试。

近日 Dream Games,在加拿大、土耳其、美国和英国四个市场上架了一款名为《Royal Kingdom》的三消游戏。这不免让人好奇,在打造出《Royal Match》这样的超级大爆款之后,新游是否体现了 Dream Games 对三消市场的最新理解?而它又能否重复前作的成功?

近期,海外游戏媒体 Dof 对 Dream Games 的两款游戏进行了详细地对比。

Dream Games 也看好三消+PVP?

打开《Royal Kingdom》,《Royal Match》的熟悉感“扑面而来”,从彩色方块到游戏整体给人的感觉,玩家第一时间几乎很难区分两款游戏。而 Dream Games 也没有必要放弃已经经过验证的成功设计。这种相似性,可能会让两款游戏间的关卡、功能的“移植”变得更加容易。

《Royal Match》(左)和 《Royal Kingdom》(右)

就像 King 的“Saga”和 Playrix 的“'Scapes”一样,Dream Game 正在打造一个以“Royal”为标志的品牌,并且《Royal Kingdom》延续了《Royal Match》的角色设计。

虽然前作中的 Robert 国王并没有出现,但是 Dream Game 同样设计了一位名字以 R 开头的国王 Richard(按照这个思路下一款游戏中的主人公会是 Ryan 或者 Raymond吗?)。在这个获客愈发困难的时代,厂商试图利用自身的成功 IP 来降低 CPI 无疑是十分明智的,但可能的问题就是,这样覆盖到的玩家,可能和之前那一波有不小的重合。

Robert 国王(左)和 Richard 国王(右)

但同时,对于《Royal Match》的流失玩家和内容消耗过快的玩家而言,《Royal Kingdom》的出现可能会是一个不错的补充。

在这些“延续性”之外,《Royal Kingdom》做了几点新尝试,通过加入攻击玩法来引入轻度的社交系统、在此之外增加了玩家排名方便后续的一些操作、甚至借此强化了游戏循环、另外还有一些细微的调整。

两款游戏最大的不同在于《Royal Kingdom》加入了带有轻度社交元素的攻击玩法,它被放到了线性进程的关卡设计中,大概每 10 关出现一次。这一改动让人联想到很多中重度游戏,我们推测这一玩法的灵感来自于 Zynga/Small Giant 的《Empires & Puzzles》,布局则可能参考了 Supercell 的《Clash Quest》和《Clash Royale》。

《Royal Kingdom》的攻击玩法

在《Empires & Puzzles》中,玩家在屏幕下方的三消棋盘中每完成一次消除,都会转化为对屏幕上方敌人的攻击,Dream 团队将这一玩法做了微调,《Royal Kingdom》中的伤害取决于被消除的彩色方块和道具使用情况,而攻击对象并不是 NPC,而似乎是一个不认识的玩家或者好友。

《Empires & Puzzles》

这又让人联想到了《金币大师》里面的休闲+SLG(偷袭其他玩家)玩法。但是,目前游戏中没有设计防御机制。如果你被的城堡其他玩家攻击了,会有《金币大师》那样的提醒,虽然没有防御机制,但可以用魔法药水(Potions)来修复城堡。

在休闲益智游戏赛道,用元游戏中涉及的资源来奖励玩家是一种很常见的做法,很多新游都会将其作为一种在主关卡之外拓展玩法的方式,目前主要有两种方式:

1、给资源(比如说星星):《Gardenscapes》和《Homescapes》都是每过一关都给一颗星星,这些星星可以用来翻新家装或者完成其它任务;

2、给货币:《Project Makeover》和《Property Brothers》为玩家提供金币,数值更大,让游戏策划有更多可以操作的空间。

在《Royal Kingdom》中,过关奖励魔法药水,完成建筑的装修奖励金币和用于等级\排名提升的经验值。这样设计的原因在于:

1、大数额的奖励可以让玩家更兴奋;

2、策划对于游戏经济的输入和输出能有更为灵活的控制;

3、如果只奖励单一资源或者货币,很容易让人觉得奖励太少;

《Royal Kingdom》

为了更好解释第三点,我们来假设一种情况。游戏中每增加一个新玩法都需要向玩家提供奖励,如果初始设计的奖励种类比较单一,一是玩家容易觉得无趣,二是管理不当的时候会出现游戏内的”通货膨胀“。虽然增加奖励的种类会让游戏的经济系统更为复杂,产生更大的开支,但是对于一款想要长线运营的游戏来说,至关重要。

另外,《Royal Kingdom》里面还增加了排名。原因可能有几点,首先这是一种直观展现玩家游戏进展的机制;其次这也方便对玩家进行分层,尤其是在中后期,玩家的差距拉开,排名可以方便追踪头部玩家的游戏情况;最后,如果之后要拓展游戏的 PVP 玩法,也有利于高效进行游戏匹配,从而在参与度和变现方面带来好的结果。

《Royal Kingdom》玩家排名

游戏排名的作用也不仅局限在上面几点,甚至影响了游戏循环,《Royal Kingdom》的游戏循环比《Royal Match 》更长更复杂。虽然《Royal Kingdom》基本沿用了常见的”通关-拿奖励-装修“的循环,但是游戏加了排名之后,循环链路更长了,如下图:

《Royal Kingdom》采用了”轻装修“的玩法,给人的感觉很舒服,装修发生在地图上的多个区域,而非大厅、餐厅之类的单一空间。测试期间装修地图主要聚焦于户外区域,这与《Royal Match 》主要围绕室内装修的设计很不同。当然后续《Royal Kingdom》也可能拓展到室内装修,作为限时活动或者在游戏中后期增加游戏的多样性。

《Royal Kingdom》的地图风格也
可以经常在帝国建造的模拟游戏中看到

值得一提的还有《Royal Kingdom》的连胜奖励,玩家在到达 32 级之后如果连续通关成功,将会获得数倍的魔法药水奖励,玩家可以用来建造更多的建筑,从而获得更多的金币和经验值,从而带来正向循环,提升玩家的代入感,也让玩家们更有动力保持连胜。

《Royal Kingdom》连胜奖励
结语

如果参考一下其它几家大厂续作的表现,会发现续作超越前作的高度仍是相当有挑战的。比如 King 在《Candy Crush Saga》之后又推出了《Candy Crush Soda Saga》,发布之初后者收入大约是前者的 75%,并且此后收入也没有超越前作;无独有偶,Playrix 的《Homescapes》 发布后虽然月流水曾短暂超越了更早发布的《Gardenscapes》,但是未能保持下去;还有《Toon Blast》几乎将《Toy Blast》远远甩在身后……加上 IDFA 政策变化和获客难度的加大,《Royal Kingdom》想要突破前作的成绩还是相当有难度。

一些乐观的观点认为,《Royal Kingdom》并非全无机会。三消市场肯定比 5 年前甚至 3 年前更加成熟,虽然竞争激烈但是高品质的游戏始终有机会。我们看到《Royal Kingdom》保留了一些前作验证过的设计,诸如题材、美术风格、流畅的消除体验等,然后又进行了升级,加入了 PVP、轻度的社交以及加强了游戏循环,起码看上去还是颇有吸引力的。

当然对于一款尚在测试阶段的游戏来说,现在下结论还为时尚早,一切或许都需要等到正式上线,交给玩家来检验。

免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
美国农业部下调2025年农业收入预期,疲软态势将持续至2026年
美国农业部最新的农业收入预测强化了美国农业面临的艰难现实。
商店页面评分对投放影响
Google Play 页面评分,为什么很重要?很多团队把 Google Play 的评分当成“面子工程”:
Shopee发布紧急通知提醒;越南电商订单剧增,快递不堪重负;金华2025年进出口额首超万亿元
01 Shopee发布紧急通知提醒据外媒消息,面对猖獗的高科技诈骗,Shopee 正式发布紧急警告,提醒用户注意安全“红线”。第一条警告直接针对虚假信息和电子邮件的复杂程度。诈骗分子现在经常冒充 Shopee 发送拼写错误的通知、索取个人信息或提供诱人的工作机会。为了避免落入此类陷阱,用户必须记住,所有合法通知只会出现在 Shopee 应用或经过验证的社交媒体账户(带有蓝色勾号的账户)上。一条黄金法则是:绝对不要点击任何来路不明的链接或下载任何来自未知来源的附件,并立即向客服举报任何异常活动。关于账户安全,Shopee 特别强调了“重置密码”链接的风险。
长江和记:警告马士基
围绕巴拿马运河两端关键集装箱码头的运营权争议持续发酵。2月12日,长江和记实业发布最新声明称,已依据投资保护条约向巴拿马共和国正式发出争端通知并邀请磋商,同时警告马士基旗下APM Terminals(APMT),未经同意接管相关港口将引发法律行动。长和强调,两座码头能否持续运营,“完全取决于巴拿马最高法院和巴拿马政府的行动”,已不在公司控制范围之内。长江和记12日的一份声明称,其正在采取进一步措施,以保障其在这两处巴拿马港口的“权益”。声明称,和记港口集团有限公司已通知马士基航运集团,在未经长江和记同意下,任何由马士基航运集团或其任何联属公司,在任何时期、以任何方式接管这两处港口的管理或运营,将引发“法律行动”。
靠一个睡袋,一年卖出3300万美金?从母婴爆品到品牌闭环,它做对了什么?
Kyte Baby的案例说明,真正有生命力的品牌,并不是靠概念创新突围,而是通过对真实需求的理解建立连接。
《非洲B2C电商与支付2026》报告:即时支付与移动基础设施驱动万亿美元数字商业新时代
最新报告显示非洲电商规模将于2033年突破万亿美元,即时支付与移动金融成为核心驱动力,智能手机普及和数字基础设施升级正重塑大陆商业格局。随着移动互联网、金融科技与即时支付体系的快速发展,非洲数字商业正在进入结构性扩张阶段。最新发布的《Africa B2C E-Commerce & Payments 2026》报告指出,非洲电商与数字支付生态正在经历深刻转型,移动优先与实时支付正成为推动市场增长的关键力量。非洲电商迈向万亿美元规模报告预测,非洲电子商务市场规模将从 2024年的3170亿美元增长至2033年超过1万亿美元,进入长期结构性增长阶段。
低价海外仓爆雷后 中小跨境卖家资金困局何解?
近期,受海外仓低价爆雷影响,优质仓资源紧张,仓储费用上涨,叠加备货周期长、资金占用大,中小跨境卖家面临严重的资金压力。近日,做跨境电商的陈女士正在寻找新的、合适的美国海外仓,她发现目前洽谈的海外仓服务商所收取的订单操作费比她之前合作的要贵多了。所谓海外仓,指物流公司设在海外的仓库。2025年底,一批收费便宜的海外仓纷纷爆雷,或资金链断裂或违规被查。陈女士没想到海外仓爆雷这种事竟被自己遇上了。她对记者表示,去年底圣诞节旺季销售,出了很多单,但是海外仓一直没有给她们发货,微信也找不到人,当时感觉这个海外仓应该要“凉凉”了。后来,陈女士去查了这个海外仓所属的国内公司的经营状况,发现该公司已经注销。
商店页面评分对投放影响
Google Play 页面评分,为什么很重要?很多团队把 Google Play 的评分当成“面子工程”:
太豪气!深圳大卖送员工5套房
每到年底,年终奖话题总能精准戳中职场人的神经——有人晒出几十个月的工资,有人自嘲只收到一张值班表;而春节前夕,深圳上市大卖影石创新Insta360,用一场堪称“天花板级”的年会,刷屏整个行业。送房送车送黄金在影石创新的年会上,创始人刘靖康带来的不仅有2025年营收创下历史新高的喜讯,更有足以让全场沸腾的豪华奖品阵容。影石直接将“物质激励”拉满:特别贡献奖是5套大湾区商品房和160万保时捷;特等奖是36克定制金钞;一等奖包含iPhone 17 Pro、影翎A1无人机与金钞;就连普通奖项也涵盖苹果全家桶、飞天茅台、人体工学椅等硬通货。
美国农业部下调2025年农业收入预期,疲软态势将持续至2026年
美国农业部最新的农业收入预测强化了美国农业面临的艰难现实。
Shopee发布紧急通知提醒;越南电商订单剧增,快递不堪重负;金华2025年进出口额首超万亿元
01 Shopee发布紧急通知提醒据外媒消息,面对猖獗的高科技诈骗,Shopee 正式发布紧急警告,提醒用户注意安全“红线”。第一条警告直接针对虚假信息和电子邮件的复杂程度。诈骗分子现在经常冒充 Shopee 发送拼写错误的通知、索取个人信息或提供诱人的工作机会。为了避免落入此类陷阱,用户必须记住,所有合法通知只会出现在 Shopee 应用或经过验证的社交媒体账户(带有蓝色勾号的账户)上。一条黄金法则是:绝对不要点击任何来路不明的链接或下载任何来自未知来源的附件,并立即向客服举报任何异常活动。关于账户安全,Shopee 特别强调了“重置密码”链接的风险。
《非洲B2C电商与支付2026》报告:即时支付与移动基础设施驱动万亿美元数字商业新时代
最新报告显示非洲电商规模将于2033年突破万亿美元,即时支付与移动金融成为核心驱动力,智能手机普及和数字基础设施升级正重塑大陆商业格局。随着移动互联网、金融科技与即时支付体系的快速发展,非洲数字商业正在进入结构性扩张阶段。最新发布的《Africa B2C E-Commerce & Payments 2026》报告指出,非洲电商与数字支付生态正在经历深刻转型,移动优先与实时支付正成为推动市场增长的关键力量。非洲电商迈向万亿美元规模报告预测,非洲电子商务市场规模将从 2024年的3170亿美元增长至2033年超过1万亿美元,进入长期结构性增长阶段。
《中企出海美国季度研究报告》PDF下载
近年来,随着全球化进程的深化与中国经济实力的持续提升,越来越多的中国企业将目光投向海外市场。美国作为全球最大经济体创新高地和消费市场,始终是中企出海战略中的关键目标。从制造业到科技领域,从消费品到金融服务,中国企业的国际化步伐不断加快,既彰显了“中国智造”的全球竞争力,也面临复杂的政策环境、文化差异与市场竞争等挑战。
《跨境蓝海拉美市场洞察 - 墨西哥篇》PDF下载
墨西哥位于北美大陆南部,北邻美国,政局稳定,法律健全,是拉丁美洲地区第一贸易大国和重要的外国直接投资目的地。墨西哥拥有 1.28亿人口,是仅次于巴西的拉美第二大经济体,同时也是拉美第三大线上零售市场,无论是互联网的普及率还是使用率在拉美市场都处于佼佼者。
《东南亚出海合规实操指南手册》PDF下载
近年来,东南亚电商市场以迅猛的增长态势成为全球贸易的新蓝海,印尼马来西亚、新加坡等六国凭借庞大的人口基数、持续提升的互联网渗透率吸引着无数中国卖家前来布局。
《2025中国新能源汽车产业链出海洞察报告 - 匈牙利篇》PDF下载
中国汽车市场新能源汽车渗透率已达50%,各主机厂纷纷开启价格战,让利消费者,并承担相应的利润损失,在中国新能源汽车市场逐渐成为红海的的大背景下,海逐渐成为各主机厂主动或被动的选择。
《2024哥伦比亚电商市场概览报告》PDF下载
哥伦比亚位于南美洲西北部,是拉丁美洲第三大国家,北部是加勒比海,东部与委内瑞拉接壤,东南方是巴西,南方是秘鲁和厄瓜多尔,西部是巴拿马和太平洋。

《2026独立站卖家日历》PDF下载
2026 独立站卖家日历 2026 全年营销节奏
《2025中东北非消费者数字经济报告》PDF下载
2025年的报告不仅持续跟踪数字经济的同比增长,也更深入:我们探讨了新兴技术对下一波数字化转型的影响力,还首次将中东北非国家及地区的消费者行为偏好与全球其他市场进行对比。
《2025年终大促旺季AI消费趋势报告》PDF下载
随着人工智能 AI的爆发式增长,如 ChatGPT、Perplexity 和Llama等交互式聊天机器人正在渐渐成为大众研究和推荐的首选工具。根据 AI智能体功能的更新迭代,目前已经可以完成网购下单、预订服务、及交易支付,现已被统称为 AI智能体电商Agentic Commerce,且其采用率正呈现出滚雪球式的增长。
亚马逊全球开店
亚马逊全球开店官方公众号,致力于为中国跨境卖家提供最新,最全亚马逊全球开店资讯,运营干货分享及开店支持。
跨境电商干货集结
跨境电商干货集结,是结合亚马逊跨境电商卖家交流群内大家在交流过程中最常遇到的问题,进行收集整理,汇总解答,将会持续更新大家当前最常遇见的问题。欢迎大家加入跨境电商干货集结卖家交流群一起探讨。
跨境科普达人
科普各种跨境小知识,科普那些你不知道的事...
跨境平台资讯
AMZ123旗下跨境电商平台新闻栏目,专注全球跨境电商平台热点事件,为广大卖家提供跨境电商平台最新动态、最热新闻。
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
北美电商资讯
AMZ123旗下北美跨境电商新闻栏目,专注北美跨境电商热点资讯,为广大卖家提供北美跨境电商最新动态、最热新闻。
亚马逊公告
AMZ123旗下亚马逊公告发布平台,实时更新亚马逊最新公告,致力打造最及时和有态度的亚马逊公告栏目!
AMZ123卖家导航
这个人很懒,还没有自我介绍
首页
跨境头条
文章详情
前作狂揽5000万美金月流水,这家三消赛道的颠覆者又上新了
白鲸出海
2023-05-26 22:16
2421
Dream Game 在相对固化的三消赛道,撕开了一道口子,被称为赛道的颠覆者,也不为过。而最近,这家仅凭一款游戏就估值 27.5 亿美元的公司,又推新游了。

当打造出一款足够成功的游戏,厂商的下一站应该去哪里?这是很多头部厂商都在面临的问题,于是我们看到 Supercell 推出了《Clash Mini》和《Clash Quest》尝试进入 PVP 中度品类;King 则是推出了《Crash Bandicoot:On the Run》,尝试用一种新的方式做跑酷游戏的变现。这些头部厂商的共同点在于,基于已经占据优势的领域,找寻新角度来进行扩张,通常,这种尝试是通过“拉拢”对现有产品有认同感的用户来进行的。

而近期我们观察到,年轻的 Dream Games 在打造出月流水 5000 万美金的《Royal Match》之后,也开始了打造“爆款 2.0”的尝试。

近日 Dream Games,在加拿大、土耳其、美国和英国四个市场上架了一款名为《Royal Kingdom》的三消游戏。这不免让人好奇,在打造出《Royal Match》这样的超级大爆款之后,新游是否体现了 Dream Games 对三消市场的最新理解?而它又能否重复前作的成功?

近期,海外游戏媒体 Dof 对 Dream Games 的两款游戏进行了详细地对比。

Dream Games 也看好三消+PVP?

打开《Royal Kingdom》,《Royal Match》的熟悉感“扑面而来”,从彩色方块到游戏整体给人的感觉,玩家第一时间几乎很难区分两款游戏。而 Dream Games 也没有必要放弃已经经过验证的成功设计。这种相似性,可能会让两款游戏间的关卡、功能的“移植”变得更加容易。

《Royal Match》(左)和 《Royal Kingdom》(右)

就像 King 的“Saga”和 Playrix 的“'Scapes”一样,Dream Game 正在打造一个以“Royal”为标志的品牌,并且《Royal Kingdom》延续了《Royal Match》的角色设计。

虽然前作中的 Robert 国王并没有出现,但是 Dream Game 同样设计了一位名字以 R 开头的国王 Richard(按照这个思路下一款游戏中的主人公会是 Ryan 或者 Raymond吗?)。在这个获客愈发困难的时代,厂商试图利用自身的成功 IP 来降低 CPI 无疑是十分明智的,但可能的问题就是,这样覆盖到的玩家,可能和之前那一波有不小的重合。

Robert 国王(左)和 Richard 国王(右)

但同时,对于《Royal Match》的流失玩家和内容消耗过快的玩家而言,《Royal Kingdom》的出现可能会是一个不错的补充。

在这些“延续性”之外,《Royal Kingdom》做了几点新尝试,通过加入攻击玩法来引入轻度的社交系统、在此之外增加了玩家排名方便后续的一些操作、甚至借此强化了游戏循环、另外还有一些细微的调整。

两款游戏最大的不同在于《Royal Kingdom》加入了带有轻度社交元素的攻击玩法,它被放到了线性进程的关卡设计中,大概每 10 关出现一次。这一改动让人联想到很多中重度游戏,我们推测这一玩法的灵感来自于 Zynga/Small Giant 的《Empires & Puzzles》,布局则可能参考了 Supercell 的《Clash Quest》和《Clash Royale》。

《Royal Kingdom》的攻击玩法

在《Empires & Puzzles》中,玩家在屏幕下方的三消棋盘中每完成一次消除,都会转化为对屏幕上方敌人的攻击,Dream 团队将这一玩法做了微调,《Royal Kingdom》中的伤害取决于被消除的彩色方块和道具使用情况,而攻击对象并不是 NPC,而似乎是一个不认识的玩家或者好友。

《Empires & Puzzles》

这又让人联想到了《金币大师》里面的休闲+SLG(偷袭其他玩家)玩法。但是,目前游戏中没有设计防御机制。如果你被的城堡其他玩家攻击了,会有《金币大师》那样的提醒,虽然没有防御机制,但可以用魔法药水(Potions)来修复城堡。

在休闲益智游戏赛道,用元游戏中涉及的资源来奖励玩家是一种很常见的做法,很多新游都会将其作为一种在主关卡之外拓展玩法的方式,目前主要有两种方式:

1、给资源(比如说星星):《Gardenscapes》和《Homescapes》都是每过一关都给一颗星星,这些星星可以用来翻新家装或者完成其它任务;

2、给货币:《Project Makeover》和《Property Brothers》为玩家提供金币,数值更大,让游戏策划有更多可以操作的空间。

在《Royal Kingdom》中,过关奖励魔法药水,完成建筑的装修奖励金币和用于等级\排名提升的经验值。这样设计的原因在于:

1、大数额的奖励可以让玩家更兴奋;

2、策划对于游戏经济的输入和输出能有更为灵活的控制;

3、如果只奖励单一资源或者货币,很容易让人觉得奖励太少;

《Royal Kingdom》

为了更好解释第三点,我们来假设一种情况。游戏中每增加一个新玩法都需要向玩家提供奖励,如果初始设计的奖励种类比较单一,一是玩家容易觉得无趣,二是管理不当的时候会出现游戏内的”通货膨胀“。虽然增加奖励的种类会让游戏的经济系统更为复杂,产生更大的开支,但是对于一款想要长线运营的游戏来说,至关重要。

另外,《Royal Kingdom》里面还增加了排名。原因可能有几点,首先这是一种直观展现玩家游戏进展的机制;其次这也方便对玩家进行分层,尤其是在中后期,玩家的差距拉开,排名可以方便追踪头部玩家的游戏情况;最后,如果之后要拓展游戏的 PVP 玩法,也有利于高效进行游戏匹配,从而在参与度和变现方面带来好的结果。

《Royal Kingdom》玩家排名

游戏排名的作用也不仅局限在上面几点,甚至影响了游戏循环,《Royal Kingdom》的游戏循环比《Royal Match 》更长更复杂。虽然《Royal Kingdom》基本沿用了常见的”通关-拿奖励-装修“的循环,但是游戏加了排名之后,循环链路更长了,如下图:

《Royal Kingdom》采用了”轻装修“的玩法,给人的感觉很舒服,装修发生在地图上的多个区域,而非大厅、餐厅之类的单一空间。测试期间装修地图主要聚焦于户外区域,这与《Royal Match 》主要围绕室内装修的设计很不同。当然后续《Royal Kingdom》也可能拓展到室内装修,作为限时活动或者在游戏中后期增加游戏的多样性。

《Royal Kingdom》的地图风格也
可以经常在帝国建造的模拟游戏中看到

值得一提的还有《Royal Kingdom》的连胜奖励,玩家在到达 32 级之后如果连续通关成功,将会获得数倍的魔法药水奖励,玩家可以用来建造更多的建筑,从而获得更多的金币和经验值,从而带来正向循环,提升玩家的代入感,也让玩家们更有动力保持连胜。

《Royal Kingdom》连胜奖励
结语

如果参考一下其它几家大厂续作的表现,会发现续作超越前作的高度仍是相当有挑战的。比如 King 在《Candy Crush Saga》之后又推出了《Candy Crush Soda Saga》,发布之初后者收入大约是前者的 75%,并且此后收入也没有超越前作;无独有偶,Playrix 的《Homescapes》 发布后虽然月流水曾短暂超越了更早发布的《Gardenscapes》,但是未能保持下去;还有《Toon Blast》几乎将《Toy Blast》远远甩在身后……加上 IDFA 政策变化和获客难度的加大,《Royal Kingdom》想要突破前作的成绩还是相当有难度。

一些乐观的观点认为,《Royal Kingdom》并非全无机会。三消市场肯定比 5 年前甚至 3 年前更加成熟,虽然竞争激烈但是高品质的游戏始终有机会。我们看到《Royal Kingdom》保留了一些前作验证过的设计,诸如题材、美术风格、流畅的消除体验等,然后又进行了升级,加入了 PVP、轻度的社交以及加强了游戏循环,起码看上去还是颇有吸引力的。

当然对于一款尚在测试阶段的游戏来说,现在下结论还为时尚早,一切或许都需要等到正式上线,交给玩家来检验。

咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部