任天堂因美国销售疲软 将Switch 2产量削减逾30%
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任天堂公司正在削减Switch 2游戏机的产量,原因是这款售价450美元的游戏机在年末假日季的需求未达公司预期,尤其是在美国市场。
据悉,任天堂计划本季度生产400万台该旗舰设备,比原计划的600万台减少三分之一,产量削减预计将持续到4月。

继6月创纪录的首发表现后,Switch 2的销量未能达到任天堂管理层的高预期。尽管这款定价较低的机型在日本市场需求依然强劲,但在美国的销量未能延续同样的成功。
本月早些时候,Switch 2游戏《宝可梦:宝可公园》的成功首发曾推动任天堂股价飙升,但这并未促使管理层再次加速该设备的增产。市场普遍认为,此次减产不应影响任天堂实现分析师平均预期的能力——即在本月结束的财年内,Switch 2销量达到约2000万台。
弱于预期的市场动能可能促使任天堂采取措施刺激需求,例如推出新的硬件版本。游戏主机上市后的第二年是建立长期平台成功的关键期,因为不断增长的用户群会吸引开发者,形成吸引更多玩家的良性循环。
自去年6月5日发售以来,Switch 2已售出1737万台,是任天堂公司历史上最成功的硬件首发。然而,外界对这家总部位于京都的《超级马里奥》开发商持续推出吸引消费者购买其游戏机的能力仍存疑虑,且来自索尼等竞争对手的竞争也在加剧。
任天堂已承认需求有所减弱。总裁古川俊太郎在2月3日的财报电话会议上表示,“海外销售略低于预期”。日本市场表现优于预期,部分得益于当地版定价为49,980日元。
假日季的一个挫折是12月发布的《银河战士Prime 4:超越》,这是任天堂在美国最受欢迎的游戏系列之一的最新作品。该游戏当月销量不足100万份,对于任天堂的主力游戏而言,这是罕见的不温不火的首发表现。该游戏于2017年首次公布,为确保质量经历了漫长的开发过程。

截至2月中旬的六个月内,由于市场对任天堂游戏阵容及Switch 2长期前景的担忧加剧,任天堂股价下跌40%。本月,《宝可梦:宝可公园》大获成功——四天内销量超过200万份——推动股价收复部分失地。
任天堂通常会在每个财年开始时给出保守的硬件销售预测,然后随着市场动能增强而向上修正,尤其是在包含关键年末购物季的第三季度之后。在本月结束的当前财年,该公司最初预测Switch 2销量为1500万台,并在11月初因首发强劲将目标上调至1900万台。
但任天堂在2月发布第三季度财报时维持了该预测不变——按惯例,如果业绩符合内部计划,公司通常会在此节点上调指引。这一决定可能表明假日季销售未达预期。
1900万台的目标也显得比分析师平均预期的约2000万台更为谨慎。虽然调整后的生产计划仍能让任天堂实现这些预期,但削减产量的决定表明,公司此前为应对比当前实际需求更强的市场而做的准备。
知情人士称,公司正在分析需求放缓的原因,但仍对该主机的长期前景充满信心。内部争论的一个焦点是,Switch 2发售后的几周和几个月内充足的库存,是否透支了原本可能在今年晚些时候出现的需求。
中东战事预计将给任天堂等出口商带来物流障碍和额外成本。知情人士称,这类预期中的延误可能导致任天堂再次增加Switch 2产量。公司计划在下一财年开始在欧洲销售一款可更换电池的新版本机型,并希望确保届时能有充足的供货。


任天堂公司正在削减Switch 2游戏机的产量,原因是这款售价450美元的游戏机在年末假日季的需求未达公司预期,尤其是在美国市场。
据悉,任天堂计划本季度生产400万台该旗舰设备,比原计划的600万台减少三分之一,产量削减预计将持续到4月。

继6月创纪录的首发表现后,Switch 2的销量未能达到任天堂管理层的高预期。尽管这款定价较低的机型在日本市场需求依然强劲,但在美国的销量未能延续同样的成功。
本月早些时候,Switch 2游戏《宝可梦:宝可公园》的成功首发曾推动任天堂股价飙升,但这并未促使管理层再次加速该设备的增产。市场普遍认为,此次减产不应影响任天堂实现分析师平均预期的能力——即在本月结束的财年内,Switch 2销量达到约2000万台。
弱于预期的市场动能可能促使任天堂采取措施刺激需求,例如推出新的硬件版本。游戏主机上市后的第二年是建立长期平台成功的关键期,因为不断增长的用户群会吸引开发者,形成吸引更多玩家的良性循环。
自去年6月5日发售以来,Switch 2已售出1737万台,是任天堂公司历史上最成功的硬件首发。然而,外界对这家总部位于京都的《超级马里奥》开发商持续推出吸引消费者购买其游戏机的能力仍存疑虑,且来自索尼等竞争对手的竞争也在加剧。
任天堂已承认需求有所减弱。总裁古川俊太郎在2月3日的财报电话会议上表示,“海外销售略低于预期”。日本市场表现优于预期,部分得益于当地版定价为49,980日元。
假日季的一个挫折是12月发布的《银河战士Prime 4:超越》,这是任天堂在美国最受欢迎的游戏系列之一的最新作品。该游戏当月销量不足100万份,对于任天堂的主力游戏而言,这是罕见的不温不火的首发表现。该游戏于2017年首次公布,为确保质量经历了漫长的开发过程。

截至2月中旬的六个月内,由于市场对任天堂游戏阵容及Switch 2长期前景的担忧加剧,任天堂股价下跌40%。本月,《宝可梦:宝可公园》大获成功——四天内销量超过200万份——推动股价收复部分失地。
任天堂通常会在每个财年开始时给出保守的硬件销售预测,然后随着市场动能增强而向上修正,尤其是在包含关键年末购物季的第三季度之后。在本月结束的当前财年,该公司最初预测Switch 2销量为1500万台,并在11月初因首发强劲将目标上调至1900万台。
但任天堂在2月发布第三季度财报时维持了该预测不变——按惯例,如果业绩符合内部计划,公司通常会在此节点上调指引。这一决定可能表明假日季销售未达预期。
1900万台的目标也显得比分析师平均预期的约2000万台更为谨慎。虽然调整后的生产计划仍能让任天堂实现这些预期,但削减产量的决定表明,公司此前为应对比当前实际需求更强的市场而做的准备。
知情人士称,公司正在分析需求放缓的原因,但仍对该主机的长期前景充满信心。内部争论的一个焦点是,Switch 2发售后的几周和几个月内充足的库存,是否透支了原本可能在今年晚些时候出现的需求。
中东战事预计将给任天堂等出口商带来物流障碍和额外成本。知情人士称,这类预期中的延误可能导致任天堂再次增加Switch 2产量。公司计划在下一财年开始在欧洲销售一款可更换电池的新版本机型,并希望确保届时能有充足的供货。







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