AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

白鲸大课堂第叁期 | 区域市场的游戏推广与变现

10500
2019-06-06 22:06
2019-06-06 22:06
10500

2019 年 5 月 30 日,白鲸大课堂第叁期《游刃有余,区域市场的游戏推广与变现》在深圳成功举办。

此次沙龙活动受到深圳市互联网协会的大力支持,来自智线、Payoneer(派安盈)、印尼本土发行商 Indogame、全球移动再营销公司 Remerge 以及香港电讯的多位大咖分享了游戏出海的推广与变现策略。

智线合伙人兼商务 VP 

Constance:游戏出海推广三方面洞察

智线聚焦于营销科技领域,提供了两个解决方案。一个是 UnrealFront 广告视频解决方案,另一个是广告投放和推广分析方案平台 SP 广大大,在后台可以看到全球有 60 多个渠道 5 亿的素材库,基于庞大的素材库,智线从个角度进行洞察,并现场分享了日本游戏市场广告趋势。

推广渠道

下图为日本各大广告投放非常重要的两个图,如图所示广告呈现和投放素材数量称明显增势。从推广角度,Twitter、Smartnews、Zucks、iMobile 是日本游戏推广是最主流的渠道,同时 Facebook 和 Twitter 要明显高于其他渠道。

Adwords 上,角色扮演类产品在 2019 年呈现的非常明显的增势,与益智解谜类和借机类游戏成为这个渠道的投放排名 Top3。

Facebook 是一个非常全球化的渠道,各种游戏分类非常均衡,因此是一个适合绝大多数游戏投放的“百花齐放”渠道。Twitter 上,角色扮演类产品遥遥领先,动作、模拟、益智解谜类、策略类和探索类游戏增长迅猛。

SmartNews 被称为日本本地化渠道的代表,体量在日本本地是比较庞大的,一般大的渠道各个分类都比较均衡,是兵家必争之地。YahooJ 上模拟经营类游戏非常活跃。i-Mobile 和 Zucks 两个日本本地化的渠道被视为试金石和风向标,在这里可以发现新的游戏公司和产品。

广告主 

日本有三类游戏广告主。第一类,最开始进入到日本市场做游戏的,最典型的热酷和乐元素,还有现在比较头部的公司,例如网易和昆仑;第二类,最近一两年通过一个好产品打入到日本,例如紫龙、YOTTA;第三类,悄悄的在日本市场布局,但做的很好,包括一些新的面孔,保守估计有 50-100 家。

游戏产品的推广策略

产品角度有四个类别:第一类典型的日本角色扮演,二次元最有可能打开日本市场;第二策略类,除了航海题材做的最好的第一家公司之外,大部分 SLG 类因全球化做得好所以顺利进入日本市场;第三探险类,最典型的网易;第四个性类,比如去年最典型的三国题材、宫斗类题材、升官发财类题材,以及特别火的《黑道风云》,还有一些轻度游戏。

举三个例子,中国最早进入日本市场的二次元的产品《碧蓝航线》,最近半年的投放都是视频,其中 Twitter 投放占比比较多;《黑道风云》的投放策略很清晰,就是所有渠道都在拿量,它的素材很落地,很短很简单;另外还有创酷互动的产品《关老爷》,主要渠道是 YahooJ 和 Zucks。

Constance 现场播放了几个典型素材,发现一些特点,例如日本的广告趣味性很少,都很絮絮叨叨,另外很燃的广告素材也很受欢迎。Constance 指出,好素材的核心就是讲故事,题材、渠道、季节、玩法、元素、对比、色彩、视角、代入都是非常重要的元素。  

Payoneer 大中华区 Gaming&APP

支付负责人黄瑞航:科技金融赋能游戏变现

首先,黄瑞航展示一个 iOS 开发者论坛上关于跨境收款的投票,200 个投票者中,有 80 个游戏出海开发者不知道“结汇”是什么,超过 40 个开发者用最原始的结汇方式。

事实上,一个 5 美金的应用内购,从海外收回到中国发行商手中,要经过 4 个以上金融机构、3 个地区和 2 次以上的货币兑换。这个复杂的过程,就是派安盈的主要业务范围。

派安盈是一家专注跨境资金分发的美国公司,目前服务范围涉及全球 200 个国家,超过 150 种不同结算币种,全球用户 400 万,在大中华区累计资金下发总量超过了 50 亿美金。同时在全球不同地区拥有当地电子支付牌照,并取得当地政府监管和行规资质。另外在每一个细分市场,例如亚马逊的卖家都在使用派安盈的收款服务。

黄瑞航从三个角度分享了有关跨境资金分发和手游出海的一些洞察。

如何完成跨境收款和跨境资金下发,提升资金运营效率?

派安盈利用金融科技,把跨境支付变成当地的支付。通过提供美金、英镑、欧元、港币、日币、加币、澳币等虚拟全球收款账号,用来绑定苹果、谷歌、亚马逊等。款项到达开发者的虚拟收款账号后,可自行选择提现到国内或离境银行账号,或者选择直接在派安盈冲值 CP 或者广告服务商。

目前,移动应用出海的两种收入,内购付费收入和广告变现收入,将通过不同的开发者账号,由不同的派安盈账号和相对的虚拟子账号进入派安盈,然后后台轻松点击一下,就可以完成和开发商在内的所有款项分成。

如果是通过传统银行的形式,先把钱提到当地银行账号,再由银行打给第三方支付机构,再完成跟 CP 的分成和流量服务买量计算。这中间至少有三次以上的货币兑换和汇损。

实现快速资金分成的功能,主要基于派安盈的账号直接互转功能。如同两个电子钱包实时在线互转,两小时到账。通常中小发行商用这种形式,来和 CP 或代理商进行资金结算;而大型发行商有近百家代理商,对此派安盈开发了批量支付系统,通过输入对方银行账号实现一键下发,并生成财务报表。

从资金角度看手游出海趋势

“我们的愿景——不止于支付,赋能移动应用出海。”派安盈除了跨境资金收款和分发之外,还有专门提供平台运营、买量投放和财税合规咨询的客服团队。结合客服团队针对全球广告主的用户画像以及收款情况,黄瑞航分享了派安盈对当前手游出海的趋势判断。    

从派安盈收款数据来看,苹果和谷歌双平台的收款在 2019 年第一季度月复合增长 63%,收款最高个人独立开发者,做工具类和中度游戏,月收款扣除佣金后是 80 万美金。游戏类应用低于所有应用收款平均水平,游戏类应用第一季度月复合增长率 42%,广告变现增长率 78%。

目前收款增速最快的新兴区域市场是印度。增速最快的应用类型是直播类和社交工具类。其中一款应用去年年底上线,到目前为止月复合增长率保持在 300%。增速最快的手游类型是轻度游戏和超休闲游戏。

另外,在派安盈注册的出海游戏开发商,去年 4 月由于国内的版号市场监管问题被动出海的中小团队,利润率走低。黄瑞航认为,这个现象背后的原因,一是手游缺乏优质系列产品,二是平台政策变化太快,导致被动出海的开发商们遭遇了水土不服。

印尼本土发行商 Indogame

负责人 Sheldon:聊一聊印尼

Indogame 是中国公司和印尼本土公司合资的一家游戏公司,2018 年成立,业务定位有四个板块:发行商、开发游戏、电视游戏以及支付。

作为发行商,目前 Indogame 合作的中国游戏公司有两家:一家是 Hgame,为其代理两款游戏,一款是下载量 100 万、日活达 4 万的棋牌游戏 Domino Qiuqiu,还有一款是下载量 50 万,日活达 1.5 万的捕鱼游戏 Ocean War;另一家是 AUKGAME(曙光游戏),为其代理的两款游戏分别是 ARGG 游戏 SHINNY SPRIT 和星战题材游戏 STAR FLEET。主要帮助他们提供本地运营、游戏客服、运营商推广资源等服务。

电视游戏方面,印尼最大的网络提供商 INDIHOME,Indogame 作为其唯一电视游戏提供商,已经提供了近 20 万款电视游戏,日活 5000 左右。

支付和变现方面,Indogame 根据印度用户支付习惯,精简为 2 种方式和 6 个渠道。电子钱包和手机信用卡扣除 2 中方式,LinkAja、TelkomIndonesia、游戏充值平台 Upoint、OVO、indosatooredoo、XL axiata 六个渠道。

印尼的推广策略        

目前,印尼的 GDP 位列全球第 16,在 2030 年将达到世界第四,仅次于中美印三个国家。印尼是一个宗教国家,非常尊重宗教礼仪。另外最重要的是,印尼有 2.7 亿人口。首都雅加达是人口最多的城市,GDP 占全国的 30%,同时它也是世界上最堵的城市。

印尼的网络覆盖率达到了 50%,每年以 5.8% 的速度增长。它的智能手机覆盖率达到的 37%,每年 9% 的速度在增长。出海国家中印尼应该是大家心目中的首选之一。

2019 年小米、OPP、VIVO 占据了印尼一半以上的市场份额。印尼热门的 APP 如下图所示。

回归游戏市场,我们注意到印尼消费者假期非常多,斋月 3 点钟下班,6 月有一个近半个月的厂假,空闲时间都在玩儿游戏。

印尼的游戏产业排世界第 16,目前有 6 千万的游戏玩家,游戏市场的利润达到了 11.5 亿。男性玩家占总玩家 61%,年龄层次在 20 到 25 之间,月收入在一千到两千之间。每天玩游戏的人占据了游戏的 50% 的人口,留存率非常的高。消费观念属于超前消费,存款意识不高。

目前在印尼比较火的三款游戏有 PUBG、MOBLEI LEGENDS、AOV。

手游出海印尼策略,线上推广方面,广告牌效果非常好,线下推广方面,电台广告效果最好。另外打折、游戏展会、游戏赛事,特别是电竞,都非常受年轻人欢迎。

总之,印尼是不可忽视的互联网市场,对产品的需求非常大,是我们出海的考量点,另外国产应用手机市场是未来的一个重要渠道。  

圆桌讨论

全球第四大网络运营商香港电讯资深经理栾龙、Remerge 大中华区商务负责人 Julane Jia、Payoneer(派安盈)大中华区 Gaming&APP 负责人黄瑞航,Indogame 产品专家 Sheldon,以及全球首屈一指的广告数据分析智线负责人 Constance。

游戏出海各个环节都有什么样的机会点?

Remerge:从营销的角度来看买量、存量、变现三个问题。买量从爆炸式增长到如今放缓,买量成本高了 5 到 10 倍,另外用户流失率也很高。因此竞争也从买量变为存量。根据游戏类型和周期,进行再营销和重定向是新的机会。总的来说,无论是从成本优化或是收益提升的角度看,都需要尽早和用户进行再互动,通过应用外的曝光,增加用户打开和使用游戏的频次,付费。提升粘度、留存和品牌认可,避免将来流失后再花费高额的成本召回。

智线:游戏类型选择擅长的深耕品质,出海地区从日本、韩国、东南亚、中东、印尼都有机会,游戏和广告平台抱团出海也是很重要的机会点。

派安盈:从接触的出海中小开发者看,游戏瘦身是一个问题。比起传奇游戏类超重度的游戏,实际上超休闲游戏对买量、客户留存以及数据模型每天都在更新,可以找到一个适合现有用户的细分类别;另外试错成本低、可以造连续爆款,对团队资金要求低,纯工具类团队可以往这方向转型;并且工具类或超休闲游戏的变现方式较多,例如内购、独立站、直播等。因此游戏出海精简化是一个明显趋势。

覆盖更多国家时的注意事项

智线:全球化策略各公司不同,有三个优先级,首先根据资源和擅长领域选择出海区域,第二要做好本地化和运营,第三才是结合资金和资源状况去推广。海外市场相对公平,通过买量把用户扫来,赚一次钱就大量流失用户的方式,是不可取的。

香港电讯:无论中小型研发团队,还是腾讯和网易等大型公司,更多采用公有云方式部署,但公有云的问题在于,由于游戏推出时使用量无法预估,激增时跨云传输的成本太高。另外,网络质量也非常关键。

如何变现 

派安盈:中小厂商大多停留在一般的商业模式出海,其实针对当地区域的市场进行微创新,打磨好自己的产品能更好实现变现。

Remerge:从营销方面,一个是对高潜力种子用户做深耕,另一个是结合不同类型产品通过组团竞技等社交活动,广撒网,留住用户群才能保障后续的变现。

哪些雷区可以避免?

派安盈:我们看到,很多中小出海企业对于海外的收款等财务问题不是很清晰,没有财务团队只有一个出纳,这是不行的。财务团队要懂得外国如何备案、境外银行账号怎么管理,涉及到外汇收入的税要怎么报。因此建议中大型企业要尽早财务正规化,避免财务雷区。

香港电讯:我建议要认真评估市场前景,并在和第三方供应商拿资源时,尽量签框架。另外中国游戏出海竞争激烈,一个稳定的网络运营环境是非常重要的。   

Remerge:我认为在推广和变现的过程中建议选择符合 GDPR 要求的伙伴,确保数据不被违规使用和储存,是非常需要注意避免的雷区。另外需要把控渠道质量以及数据和资源来源的透明度。

智线:首先,出海要选自己擅长的领域;其次,一旦在一个区域市场做出成绩,除了继续深耕该市场外,还要将赚的的钱投入到新市场的探索;最后,推广过程其实非常烧钱,对于一个创业公司来讲,利用第三方工具可以真正做到“花小钱,省大钱”。

(本文作者:gaoxuejing)

本文由 jqyjr 编辑排版


免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
Etsy公布25财年财报:营收28.84亿美元,同比增长2.7%
AMZ123获悉,近日,Etsy发布截至2025年12月31日的2025财年第四季度及全年财报。Etsy平台在第四季度实现GMS(商品交易总额)同比小幅增长,并预计2026财年全年GMS将恢复增长。以下为Q4财务亮点:①GMS为35.93亿美元,同比下降3.8%;若剔除已出售Reverb业务对上年同期的影响,同比增长2.4%。②营收为8.82亿美元,同比增长3.5%;若剔除Reverb影响,同比增长6.6%。③收入抽成率(Take Rate)为24.5%,同比提升170个基点。④市场收入为6.12亿美元,同比增长0.8%。⑤服务收入为2.69亿美元,同比增长9.9%。⑥毛利润为6.44亿美元,同比增长1.5%。
28天进账620w+!跨境卖家靠瑜伽服赚麻了
TikTok爆卖10万单,这件运动单品被美国人疯抢!
同比大增76.85%,影石创新年营收将达百亿!
AMZ123获悉,2月中旬,影石创新发布2025年度业绩快报,在上市首年交出了一份“增收不增利”的成绩单。据其公告,2025年影石创新实现营业收入 98.58亿元,同比大幅增长76.85%;实现归母净利润 9.64亿元,同比降低3.08%;扣非净利润 8.82亿元,同比降低6.74%。业绩数据显示,报告期内影石创新营业收入同比增长76.85%,主要得益于市场开拓力度加大、新品迭代加快以及线上线下渠道协同发力,销售规模稳步扩大。然而,与营收高增长形成反差的是,公司净利润表现未能同步。
5家估值超10亿美元!XbotPark累计孵化超30家公司
品牌方舟获悉,据媒体报道,2月24日,在广州召开的广东省高质量发展大会上,XbotPark机器人基地发起人李泽湘分享了一组关于制造业转型的调研观察。2025年底,他所在的团队走访了广东省内17家制造企业,发现普遍存在“毛利率低、人均产值低、规模小”的困境。在他看来,传统制造面临“转型还是转移”的选择题,而转型的真正痛点在于产品创新能力和人才供给的不足。针对这一课题,一种“1地+1(N)校+1平台+1园区”的科创孵化体系正在多地落地。据李泽湘介绍,该模式已在8个城市铺开,合作高校超过30所。
TikTok推出AI卖家助手和达人精选等新功能
AMZ123获悉,近日,TikTok宣布,为TikTok Shop卖家推出多项新工具,包括扩大Seller Assistant(卖家助手)AI机器人使用范围、优化网红合作样品寄送流程、新增直播自动剪辑和发布功能,同时在欧洲市场推出新的广告产品,并加入欧洲广告标准联盟。在电商工具方面,TikTok已将Seller Assistant工具在卖家中心全面开放。该工具为卖家提供全天候AI助手支持,用户可通过屏幕右下角的闪光图标进入,直接在后台页面提出与商品上架、数据分析和功能使用相关的问题。Seller Assistant可提供实时业绩洞察、个性化建议以及人工客服支持,帮助卖家在不离开管理界面的情况下完成操作和优化。
亚马逊更新BSA协议,卖家需审查AI工具合规性
AMZ123获悉,近日,亚马逊宣布,将于2026年3月4日起更新《Amazon Services Business Solutions Agreement》(BSA亚马逊服务商业解决方案协议),并新增一项“Agent Policy(代理政策)”,对人工智能使用及自动化系统提出新的合规要求。同时,亚马逊还将对争议解决机制进行调整。亚马逊已于2月17日通过电子邮件和公告板通知卖家,要求卖家在新规生效前完成相关工具的合规审查,时间窗口为两周。根据公告,此次更新重点包括对AI和机器学习使用的限制。亚马逊将在BSA中新增条款,禁止使用亚马逊的材料或服务来开发或改进人工智能或机器学习模型,并加强对逆向工程行为的保护。
亚马逊墨西哥下调FBA佣金,推出网红达人计划
AMZ123获悉,近日,亚马逊墨西哥宣布,下调卖家佣金。此次调整涵盖物流服务、低价产品、分期付款政策以及新卖家入驻条件,显著降低了运营成本,为墨西哥创业者和小型企业提供了更有利的销售环境。根据公告,亚马逊墨西哥将FBA(亚马逊物流)低于299墨西哥比索的产品佣金平均下调51%,使卖家能够以更低成本提供快速可靠的Prime配送服务。对于日常必需品,如食品、健康和个人护理产品,每件商品的FBA佣金固定为6墨西哥比索,从而让卖家能够提供更多商品并保持竞争力价格。此外,使用FBA的卖家现在可为高于299墨西哥比索的商品提供免手续费的分期付款,提升高价值商品的销售便利性。
2025年出口额已突破千亿!SHEIN将投百亿建智慧供应链总部
AMZ123获悉,据媒体报道,2月24日,在广州召开的全省高质量发展大会上,时尚零售巨头SHEIN(希音)的创始人许仰天作为企业代表发言,分享了这家扎根广东的企业,如何用十年时间成长为全球时尚行业巨头的历程。他透露,2025年SHEIN平台出口额已突破千亿元大关,业务网络覆盖超过160个国家和地区。在许仰天看来,SHEIN独创的“小单快反”模式之所以能跑通,核心在于广东得天独厚的产业土壤。从番禺的服装制造车间,到白云的国际物流枢纽,省内高度集聚的产业链条,让一件衣服从设计稿到送达消费者手中的周期,能够被压缩到惊人的2至3周。他认为,这种速度正是广东制造极致效率与国际物流高效协同的产物。
今日起!旧关税停止征收,10%临时关税生效
从“暂停”到“替代”,美国贸易政策正在进入新的不确定阶段。此前AMZ123在文章中提及,2025年10月底美国宣布延长对部分中国商品24%加征关税的暂停期限至一年,一度让跨境行业短暂找回了一点确定性。美国进口商重新补库存,卖家开始重谈报价,甚至有人认真讨论起“成本正常化”的可能。但如今春节刚过,美国贸易政策又突然踩下新的油门。AMZ123获悉,近日,美国海关与边境保护局(CBP)发布最新执行通知,宣布自2026年2月24日起停止征收依据《国际紧急经济权力法》(IEEPA)实施的一系列紧急关税措施。其中包括此前备受关注的“对等关税”、“芬太尼关税”,以及部分以国家紧急状态为依据推出的全球性临时关税安排。
25年美国电商市场达1.2万亿美元,亚马逊与Shopify主导
AMZ123获悉,近日,根据Marketplace Pulse估算,亚马逊与Shopify两家公司合计已占据美国电商市场约50%的份额,成为该领域最核心的两大力量。这一变化被业内视为美国电商进入成熟阶段的重要标志,也体现出电商平台模式与基础设施模式并行发展的趋势。数据显示,2025年美国电商市场规模约为1.2万亿美元。其中,亚马逊美国的销售额约4400亿美元,占整体市场的35.7%。这一数字涵盖其自营零售业务及第三方市场业务。而Shopify的2025年第四季度财报显示,美国市场占比达到14%,高于上一年的12%。2025年亚马逊与Shopify的合计市场份额达到49.7%。
突发!特朗普10%的全球关税已经生效
AMZ123获悉,据外媒报道,近日,美国的关税政策经历了剧烈震荡。美东时间2月20日,美国最高法院以6比3的结果作出裁定,认定特朗普政府援引《国际紧急经济权力法》加征关税的做法越权。法院认为,该法并未明确授权总统以紧急状态为由开征大规模进口关税,政府此举缺乏足够法律依据。裁决公布后,特朗普当天即作出回应。他表示不同意法院的决定,但是同时签署行政令,正式终止此前依据《国际紧急经济权力法》实施的相关关税措施。这意味着,自2024年起以芬太尼危机等理由对多国加征的关税失去了法律支撑。但特朗普并未因此停下关税步伐。
涨幅高达550%!Shopee巴西卖家费用将大幅调整
MZ123获悉,近日,Shopee宣布,自2026年3月1日起,实施新的佣金和费用政策,并大幅调整每件商品的固定费用结构,同时优化免运费和支付补贴规则。相关调整适用于CNPJ和CPF两类卖家。在新的费率体系下,Shopee的基础佣金比例维持不变,仍为14%或20%,具体取决于卖家选择的佣金模式,但每件商品收取的固定费用将进行分级调整。自2026年起,79.99雷亚尔及以下商品固定费用仍为4雷亚尔;80至99.99雷亚尔区间为16雷亚尔;100至199.99雷亚尔为20雷亚尔;200雷亚尔以上为26雷亚尔。部分区间涨幅最高达550%,费率结构较以往更为细分。此次调整的核心变化之一是取消了100雷亚尔佣金上限。
2025年出口额已突破千亿!SHEIN将投百亿建智慧供应链总部
AMZ123获悉,据媒体报道,2月24日,在广州召开的全省高质量发展大会上,时尚零售巨头SHEIN(希音)的创始人许仰天作为企业代表发言,分享了这家扎根广东的企业,如何用十年时间成长为全球时尚行业巨头的历程。他透露,2025年SHEIN平台出口额已突破千亿元大关,业务网络覆盖超过160个国家和地区。在许仰天看来,SHEIN独创的“小单快反”模式之所以能跑通,核心在于广东得天独厚的产业土壤。从番禺的服装制造车间,到白云的国际物流枢纽,省内高度集聚的产业链条,让一件衣服从设计稿到送达消费者手中的周期,能够被压缩到惊人的2至3周。他认为,这种速度正是广东制造极致效率与国际物流高效协同的产物。
亚马逊年营收首超沃尔玛,达到7169亿美元!
AMZ123获悉,近日,根据亚马逊和沃尔玛两家公司最新发布的财报数据,亚马逊在刚刚结束的财年实现总收入7169亿美元,而传统零售巨头沃尔玛同期的营收为7132亿美元。这意味着,亚马逊首次在全年营收规模上超越沃尔玛,结束了后者长达26年的“全美收入最高公司”历史。事实上,这一变化已有征兆。大约一年前,亚马逊就曾在季度销售额上首次超过沃尔玛,为此次年度排名的更替埋下伏笔。从亚马逊和沃尔玛两家公司的收入结构来看,双方的驱动力已呈现出明显差异。尽管在线零售依然是亚马逊的核心业务,但它的收入构成正变得更加多元化。
沃尔玛2026财年财报出炉!营收增至1906亿美元
AMZ123获悉,近日,沃尔玛(Walmart)发布了截至2026年1月31日的2026财年第四季度及全年财报,同时公布2027财年业绩指引。报告显示,沃尔玛在假日季实现稳健收入增长,电商与广告业务持续高增,但受投资公允价值变动等因素影响,第四季度净利润同比下降。以下为Q4财务亮点:①总营收为1,906.56亿美元,同比增长5.6%。②净销售额为1,889.13亿美元,同比增长5.6%。③会员及其他收入为17.43亿美元,同比增长1.1%。④营业利润为87.08亿美元,同比增长10.8%,增速快于收入。⑤税前利润为59.70亿美元,同比下降14.3%。⑥净利润为42.37亿美元,同比下降19.4%。
亚马逊更新BSA协议,卖家需审查AI工具合规性
AMZ123获悉,近日,亚马逊宣布,将于2026年3月4日起更新《Amazon Services Business Solutions Agreement》(BSA亚马逊服务商业解决方案协议),并新增一项“Agent Policy(代理政策)”,对人工智能使用及自动化系统提出新的合规要求。同时,亚马逊还将对争议解决机制进行调整。亚马逊已于2月17日通过电子邮件和公告板通知卖家,要求卖家在新规生效前完成相关工具的合规审查,时间窗口为两周。根据公告,此次更新重点包括对AI和机器学习使用的限制。亚马逊将在BSA中新增条款,禁止使用亚马逊的材料或服务来开发或改进人工智能或机器学习模型,并加强对逆向工程行为的保护。
《中企出海美国季度研究报告》PDF下载
近年来,随着全球化进程的深化与中国经济实力的持续提升,越来越多的中国企业将目光投向海外市场。美国作为全球最大经济体创新高地和消费市场,始终是中企出海战略中的关键目标。从制造业到科技领域,从消费品到金融服务,中国企业的国际化步伐不断加快,既彰显了“中国智造”的全球竞争力,也面临复杂的政策环境、文化差异与市场竞争等挑战。
《跨境蓝海拉美市场洞察 - 墨西哥篇》PDF下载
墨西哥位于北美大陆南部,北邻美国,政局稳定,法律健全,是拉丁美洲地区第一贸易大国和重要的外国直接投资目的地。墨西哥拥有 1.28亿人口,是仅次于巴西的拉美第二大经济体,同时也是拉美第三大线上零售市场,无论是互联网的普及率还是使用率在拉美市场都处于佼佼者。
《东南亚出海合规实操指南手册》PDF下载
近年来,东南亚电商市场以迅猛的增长态势成为全球贸易的新蓝海,印尼马来西亚、新加坡等六国凭借庞大的人口基数、持续提升的互联网渗透率吸引着无数中国卖家前来布局。
《2025中国新能源汽车产业链出海洞察报告 - 匈牙利篇》PDF下载
中国汽车市场新能源汽车渗透率已达50%,各主机厂纷纷开启价格战,让利消费者,并承担相应的利润损失,在中国新能源汽车市场逐渐成为红海的的大背景下,海逐渐成为各主机厂主动或被动的选择。
《2024哥伦比亚电商市场概览报告》PDF下载
哥伦比亚位于南美洲西北部,是拉丁美洲第三大国家,北部是加勒比海,东部与委内瑞拉接壤,东南方是巴西,南方是秘鲁和厄瓜多尔,西部是巴拿马和太平洋。

《2026独立站卖家日历》PDF下载
2026 独立站卖家日历 2026 全年营销节奏
《2025中东北非消费者数字经济报告》PDF下载
2025年的报告不仅持续跟踪数字经济的同比增长,也更深入:我们探讨了新兴技术对下一波数字化转型的影响力,还首次将中东北非国家及地区的消费者行为偏好与全球其他市场进行对比。
《2025年终大促旺季AI消费趋势报告》PDF下载
随着人工智能 AI的爆发式增长,如 ChatGPT、Perplexity 和Llama等交互式聊天机器人正在渐渐成为大众研究和推荐的首选工具。根据 AI智能体功能的更新迭代,目前已经可以完成网购下单、预订服务、及交易支付,现已被统称为 AI智能体电商Agentic Commerce,且其采用率正呈现出滚雪球式的增长。
AMZ123卖家导航
这个人很懒,还没有自我介绍
北美电商资讯
AMZ123旗下北美跨境电商新闻栏目,专注北美跨境电商热点资讯,为广大卖家提供北美跨境电商最新动态、最热新闻。
跨境平台资讯
AMZ123旗下跨境电商平台新闻栏目,专注全球跨境电商平台热点事件,为广大卖家提供跨境电商平台最新动态、最热新闻。
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
跨境电商干货集结
跨境电商干货集结,是结合亚马逊跨境电商卖家交流群内大家在交流过程中最常遇到的问题,进行收集整理,汇总解答,将会持续更新大家当前最常遇见的问题。欢迎大家加入跨境电商干货集结卖家交流群一起探讨。
侃侃跨境那些事儿
不侃废话,挣钱要紧!
亚马逊全球开店
亚马逊全球开店官方公众号,致力于为中国跨境卖家提供最新,最全亚马逊全球开店资讯,运营干货分享及开店支持。
跨境数据中心
聚合海量跨境数据,输出跨境研究智慧。
首页
跨境头条
文章详情
白鲸大课堂第叁期 | 区域市场的游戏推广与变现
白鲸出海
2019-06-06 22:06
10499

2019 年 5 月 30 日,白鲸大课堂第叁期《游刃有余,区域市场的游戏推广与变现》在深圳成功举办。

此次沙龙活动受到深圳市互联网协会的大力支持,来自智线、Payoneer(派安盈)、印尼本土发行商 Indogame、全球移动再营销公司 Remerge 以及香港电讯的多位大咖分享了游戏出海的推广与变现策略。

智线合伙人兼商务 VP 

Constance:游戏出海推广三方面洞察

智线聚焦于营销科技领域,提供了两个解决方案。一个是 UnrealFront 广告视频解决方案,另一个是广告投放和推广分析方案平台 SP 广大大,在后台可以看到全球有 60 多个渠道 5 亿的素材库,基于庞大的素材库,智线从个角度进行洞察,并现场分享了日本游戏市场广告趋势。

推广渠道

下图为日本各大广告投放非常重要的两个图,如图所示广告呈现和投放素材数量称明显增势。从推广角度,Twitter、Smartnews、Zucks、iMobile 是日本游戏推广是最主流的渠道,同时 Facebook 和 Twitter 要明显高于其他渠道。

Adwords 上,角色扮演类产品在 2019 年呈现的非常明显的增势,与益智解谜类和借机类游戏成为这个渠道的投放排名 Top3。

Facebook 是一个非常全球化的渠道,各种游戏分类非常均衡,因此是一个适合绝大多数游戏投放的“百花齐放”渠道。Twitter 上,角色扮演类产品遥遥领先,动作、模拟、益智解谜类、策略类和探索类游戏增长迅猛。

SmartNews 被称为日本本地化渠道的代表,体量在日本本地是比较庞大的,一般大的渠道各个分类都比较均衡,是兵家必争之地。YahooJ 上模拟经营类游戏非常活跃。i-Mobile 和 Zucks 两个日本本地化的渠道被视为试金石和风向标,在这里可以发现新的游戏公司和产品。

广告主 

日本有三类游戏广告主。第一类,最开始进入到日本市场做游戏的,最典型的热酷和乐元素,还有现在比较头部的公司,例如网易和昆仑;第二类,最近一两年通过一个好产品打入到日本,例如紫龙、YOTTA;第三类,悄悄的在日本市场布局,但做的很好,包括一些新的面孔,保守估计有 50-100 家。

游戏产品的推广策略

产品角度有四个类别:第一类典型的日本角色扮演,二次元最有可能打开日本市场;第二策略类,除了航海题材做的最好的第一家公司之外,大部分 SLG 类因全球化做得好所以顺利进入日本市场;第三探险类,最典型的网易;第四个性类,比如去年最典型的三国题材、宫斗类题材、升官发财类题材,以及特别火的《黑道风云》,还有一些轻度游戏。

举三个例子,中国最早进入日本市场的二次元的产品《碧蓝航线》,最近半年的投放都是视频,其中 Twitter 投放占比比较多;《黑道风云》的投放策略很清晰,就是所有渠道都在拿量,它的素材很落地,很短很简单;另外还有创酷互动的产品《关老爷》,主要渠道是 YahooJ 和 Zucks。

Constance 现场播放了几个典型素材,发现一些特点,例如日本的广告趣味性很少,都很絮絮叨叨,另外很燃的广告素材也很受欢迎。Constance 指出,好素材的核心就是讲故事,题材、渠道、季节、玩法、元素、对比、色彩、视角、代入都是非常重要的元素。  

Payoneer 大中华区 Gaming&APP

支付负责人黄瑞航:科技金融赋能游戏变现

首先,黄瑞航展示一个 iOS 开发者论坛上关于跨境收款的投票,200 个投票者中,有 80 个游戏出海开发者不知道“结汇”是什么,超过 40 个开发者用最原始的结汇方式。

事实上,一个 5 美金的应用内购,从海外收回到中国发行商手中,要经过 4 个以上金融机构、3 个地区和 2 次以上的货币兑换。这个复杂的过程,就是派安盈的主要业务范围。

派安盈是一家专注跨境资金分发的美国公司,目前服务范围涉及全球 200 个国家,超过 150 种不同结算币种,全球用户 400 万,在大中华区累计资金下发总量超过了 50 亿美金。同时在全球不同地区拥有当地电子支付牌照,并取得当地政府监管和行规资质。另外在每一个细分市场,例如亚马逊的卖家都在使用派安盈的收款服务。

黄瑞航从三个角度分享了有关跨境资金分发和手游出海的一些洞察。

如何完成跨境收款和跨境资金下发,提升资金运营效率?

派安盈利用金融科技,把跨境支付变成当地的支付。通过提供美金、英镑、欧元、港币、日币、加币、澳币等虚拟全球收款账号,用来绑定苹果、谷歌、亚马逊等。款项到达开发者的虚拟收款账号后,可自行选择提现到国内或离境银行账号,或者选择直接在派安盈冲值 CP 或者广告服务商。

目前,移动应用出海的两种收入,内购付费收入和广告变现收入,将通过不同的开发者账号,由不同的派安盈账号和相对的虚拟子账号进入派安盈,然后后台轻松点击一下,就可以完成和开发商在内的所有款项分成。

如果是通过传统银行的形式,先把钱提到当地银行账号,再由银行打给第三方支付机构,再完成跟 CP 的分成和流量服务买量计算。这中间至少有三次以上的货币兑换和汇损。

实现快速资金分成的功能,主要基于派安盈的账号直接互转功能。如同两个电子钱包实时在线互转,两小时到账。通常中小发行商用这种形式,来和 CP 或代理商进行资金结算;而大型发行商有近百家代理商,对此派安盈开发了批量支付系统,通过输入对方银行账号实现一键下发,并生成财务报表。

从资金角度看手游出海趋势

“我们的愿景——不止于支付,赋能移动应用出海。”派安盈除了跨境资金收款和分发之外,还有专门提供平台运营、买量投放和财税合规咨询的客服团队。结合客服团队针对全球广告主的用户画像以及收款情况,黄瑞航分享了派安盈对当前手游出海的趋势判断。    

从派安盈收款数据来看,苹果和谷歌双平台的收款在 2019 年第一季度月复合增长 63%,收款最高个人独立开发者,做工具类和中度游戏,月收款扣除佣金后是 80 万美金。游戏类应用低于所有应用收款平均水平,游戏类应用第一季度月复合增长率 42%,广告变现增长率 78%。

目前收款增速最快的新兴区域市场是印度。增速最快的应用类型是直播类和社交工具类。其中一款应用去年年底上线,到目前为止月复合增长率保持在 300%。增速最快的手游类型是轻度游戏和超休闲游戏。

另外,在派安盈注册的出海游戏开发商,去年 4 月由于国内的版号市场监管问题被动出海的中小团队,利润率走低。黄瑞航认为,这个现象背后的原因,一是手游缺乏优质系列产品,二是平台政策变化太快,导致被动出海的开发商们遭遇了水土不服。

印尼本土发行商 Indogame

负责人 Sheldon:聊一聊印尼

Indogame 是中国公司和印尼本土公司合资的一家游戏公司,2018 年成立,业务定位有四个板块:发行商、开发游戏、电视游戏以及支付。

作为发行商,目前 Indogame 合作的中国游戏公司有两家:一家是 Hgame,为其代理两款游戏,一款是下载量 100 万、日活达 4 万的棋牌游戏 Domino Qiuqiu,还有一款是下载量 50 万,日活达 1.5 万的捕鱼游戏 Ocean War;另一家是 AUKGAME(曙光游戏),为其代理的两款游戏分别是 ARGG 游戏 SHINNY SPRIT 和星战题材游戏 STAR FLEET。主要帮助他们提供本地运营、游戏客服、运营商推广资源等服务。

电视游戏方面,印尼最大的网络提供商 INDIHOME,Indogame 作为其唯一电视游戏提供商,已经提供了近 20 万款电视游戏,日活 5000 左右。

支付和变现方面,Indogame 根据印度用户支付习惯,精简为 2 种方式和 6 个渠道。电子钱包和手机信用卡扣除 2 中方式,LinkAja、TelkomIndonesia、游戏充值平台 Upoint、OVO、indosatooredoo、XL axiata 六个渠道。

印尼的推广策略        

目前,印尼的 GDP 位列全球第 16,在 2030 年将达到世界第四,仅次于中美印三个国家。印尼是一个宗教国家,非常尊重宗教礼仪。另外最重要的是,印尼有 2.7 亿人口。首都雅加达是人口最多的城市,GDP 占全国的 30%,同时它也是世界上最堵的城市。

印尼的网络覆盖率达到了 50%,每年以 5.8% 的速度增长。它的智能手机覆盖率达到的 37%,每年 9% 的速度在增长。出海国家中印尼应该是大家心目中的首选之一。

2019 年小米、OPP、VIVO 占据了印尼一半以上的市场份额。印尼热门的 APP 如下图所示。

回归游戏市场,我们注意到印尼消费者假期非常多,斋月 3 点钟下班,6 月有一个近半个月的厂假,空闲时间都在玩儿游戏。

印尼的游戏产业排世界第 16,目前有 6 千万的游戏玩家,游戏市场的利润达到了 11.5 亿。男性玩家占总玩家 61%,年龄层次在 20 到 25 之间,月收入在一千到两千之间。每天玩游戏的人占据了游戏的 50% 的人口,留存率非常的高。消费观念属于超前消费,存款意识不高。

目前在印尼比较火的三款游戏有 PUBG、MOBLEI LEGENDS、AOV。

手游出海印尼策略,线上推广方面,广告牌效果非常好,线下推广方面,电台广告效果最好。另外打折、游戏展会、游戏赛事,特别是电竞,都非常受年轻人欢迎。

总之,印尼是不可忽视的互联网市场,对产品的需求非常大,是我们出海的考量点,另外国产应用手机市场是未来的一个重要渠道。  

圆桌讨论

全球第四大网络运营商香港电讯资深经理栾龙、Remerge 大中华区商务负责人 Julane Jia、Payoneer(派安盈)大中华区 Gaming&APP 负责人黄瑞航,Indogame 产品专家 Sheldon,以及全球首屈一指的广告数据分析智线负责人 Constance。

游戏出海各个环节都有什么样的机会点?

Remerge:从营销的角度来看买量、存量、变现三个问题。买量从爆炸式增长到如今放缓,买量成本高了 5 到 10 倍,另外用户流失率也很高。因此竞争也从买量变为存量。根据游戏类型和周期,进行再营销和重定向是新的机会。总的来说,无论是从成本优化或是收益提升的角度看,都需要尽早和用户进行再互动,通过应用外的曝光,增加用户打开和使用游戏的频次,付费。提升粘度、留存和品牌认可,避免将来流失后再花费高额的成本召回。

智线:游戏类型选择擅长的深耕品质,出海地区从日本、韩国、东南亚、中东、印尼都有机会,游戏和广告平台抱团出海也是很重要的机会点。

派安盈:从接触的出海中小开发者看,游戏瘦身是一个问题。比起传奇游戏类超重度的游戏,实际上超休闲游戏对买量、客户留存以及数据模型每天都在更新,可以找到一个适合现有用户的细分类别;另外试错成本低、可以造连续爆款,对团队资金要求低,纯工具类团队可以往这方向转型;并且工具类或超休闲游戏的变现方式较多,例如内购、独立站、直播等。因此游戏出海精简化是一个明显趋势。

覆盖更多国家时的注意事项

智线:全球化策略各公司不同,有三个优先级,首先根据资源和擅长领域选择出海区域,第二要做好本地化和运营,第三才是结合资金和资源状况去推广。海外市场相对公平,通过买量把用户扫来,赚一次钱就大量流失用户的方式,是不可取的。

香港电讯:无论中小型研发团队,还是腾讯和网易等大型公司,更多采用公有云方式部署,但公有云的问题在于,由于游戏推出时使用量无法预估,激增时跨云传输的成本太高。另外,网络质量也非常关键。

如何变现 

派安盈:中小厂商大多停留在一般的商业模式出海,其实针对当地区域的市场进行微创新,打磨好自己的产品能更好实现变现。

Remerge:从营销方面,一个是对高潜力种子用户做深耕,另一个是结合不同类型产品通过组团竞技等社交活动,广撒网,留住用户群才能保障后续的变现。

哪些雷区可以避免?

派安盈:我们看到,很多中小出海企业对于海外的收款等财务问题不是很清晰,没有财务团队只有一个出纳,这是不行的。财务团队要懂得外国如何备案、境外银行账号怎么管理,涉及到外汇收入的税要怎么报。因此建议中大型企业要尽早财务正规化,避免财务雷区。

香港电讯:我建议要认真评估市场前景,并在和第三方供应商拿资源时,尽量签框架。另外中国游戏出海竞争激烈,一个稳定的网络运营环境是非常重要的。   

Remerge:我认为在推广和变现的过程中建议选择符合 GDPR 要求的伙伴,确保数据不被违规使用和储存,是非常需要注意避免的雷区。另外需要把控渠道质量以及数据和资源来源的透明度。

智线:首先,出海要选自己擅长的领域;其次,一旦在一个区域市场做出成绩,除了继续深耕该市场外,还要将赚的的钱投入到新市场的探索;最后,推广过程其实非常烧钱,对于一个创业公司来讲,利用第三方工具可以真正做到“花小钱,省大钱”。

(本文作者:gaoxuejing)

本文由 jqyjr 编辑排版


咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部