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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品382期

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2025-10-26 20:21
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AI出海】

前B站副总裁打造“非共识”AI陪伴,

国内拿下千万用户后加速出海|对话创始人

在今年东京电玩展的现场,我们第一次见到了 AI 陪伴创企心影随形的创始人刘斌新。

面前的刘斌新,像此前媒体同行描述的一样随和、健谈,他曾先后出任过百度副总监、360 助理总裁、B 站副总裁,2023 年,他选择了自己创业,从熟悉的游戏场景切入做一款 AI 陪伴产品,「逗逗游戏伙伴」由此诞生。

从整个 AI 陪伴品类来看,「逗逗游戏伙伴」是一个很“特别”的存在。不同于市面上主流的、争夺用户娱乐时间投入对话的类 C.ai 产品,「逗逗游戏伙伴」更强调渗透到用户现有娱乐时间的轻量陪伴,比如在游戏卡关时提供攻略、胜利时提供情绪价值等等。与此同时,刘斌新也认为目前主流的基于文本框形式的 AI 聊天交互体验不好,因为大量的背景信息需要用户手动补充,筛掉了一大部分人,而基于游戏等娱乐场景的轻量陪伴可能会是更有普适性的 Context 获取入口。

从我们近半年对赛道的整体观察来看,类 C.ai 产品的确遇到了一些问题。尽管它们依旧代表整个娱乐向 AI 产品用户量级的天花板,累积了一批以二次元爱好者、乙女玩家等为标签的重度用户,但这种交互形式对泛兴趣用户吸引力始终有限,限制了用户量的持续提升,商业化上,也因为仅少量重度用户愿意付费,表现平平。

另辟蹊径的「逗逗游戏伙伴」则瞄准了广大的游戏玩家群体。

有趣的是,这一非共识方向上的创业探索反而让「逗逗游戏伙伴」开拓了一个全新的获客渠道,在C.ai、Talkie 每年动辄花费上千万美元买量的背景下,其三分之一来自与 AIPC 厂商进行资源置换带来的电脑预装注册量。AIPC 厂商亟需让用户感知硬件价值的 AI 功能,而「逗逗游戏伙伴」需要用户,演绎了一场双向奔赴。

据悉,「逗逗游戏伙伴」由团队自研的视觉语言大模型 LynkSoul VLM v1 提供支持,具备较强的游戏画面理解能力,在多项游戏场景测试中表现优于主流通用模型。根据官方数据,目前该产品的月活跃用户已达 200 万,尽管主要活跃于桌面端,尚未被纳入以 Web 端访客为核心的主流榜单统计,但从体量来看,已跻身全球 AI 社交类 Web 产品的前十。

此次刘斌新和团队将「逗逗游戏伙伴」的海外版本「Hakko AI」带到东京电玩展,虽然是首次在海外展会上亮相,但海外用户其实已经超过 20 万,海外版本的留存甚至比国内版本还好。我们参观「Hakko AI」展台那天并不是公众开放日,但现场人依旧不少,「Hakko AI」的展台在靠近展厅出口的地方,几位工作人员正在为参展忙碌。那天,我们和刘斌新一起聊了聊「Hakko AI」的最新出海进展,以及作为一个非共识方向上的创业者对 AI 陪伴赛道的认识和判断,以下是交流全文。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

打造500万+用户的3D AI平台Meshy,

一年营收增长18倍|对话创始人

生成式 AI 正在重写 3D 内容的生产流程:从“DCC 工具+外包”的线性供给,演进到“资产规模化生成+管线可用”的指数供给模式。过去五年,技术范式经历了从实时体积渲染,NeRF,到 Score Distillation,3D 扩散的快速迭代;需求侧则由游戏与影视,向 3D 打印、电商样机、数字人、教育培训、以及 AR/VR 等长尾场景外溢。行业痛点并未消失——几何精度、UV/拓扑、材质细节与可控性仍是落地瓶颈——但速度×成本曲线已被永久改写:从“2 周/$1000”降至“分钟级/$1”,这不仅降低了门槛,也催生了全新的商业机会与生态位。结论很清晰:未来 3–5 年的赢家不在炫技式的“单点 Demo”,而在构建起可规模化资产生产+标准化管线适配+高频迭代的产品运营体系。

在这条演进路径上,Meshy 的创始人胡渊鸣展现出难得的跨领域能力组合:图形学×物理仿真×系统工程×产品同理心。他拥有清华姚班本科与 MIT 博士的扎实学术背景,对三维几何、物理仿真、可微计算等底层原理理解深入;从零开发“太极(Taichi)编程语言”的经历,也锻炼了他对复杂系统的抽象与工程实现能力。更重要的是,团队在商业化路径上实现了关键转型:从依赖“工具收费”转向更符合市场需求的“资产生成服务”,真正从技术驱动升级为用户价值驱动,形成了对产品节奏与市场竞争的务实认知。

在产品层面,Meshy 的定位非常聚焦——“用文字或图片生成 3D 模型”。在最新版本中,几何结构与细节密度实现跃迁级提升:空间分辨率三轴均翻倍,整体约 8 倍细节提升;角色与精细物体生成效果处于头部水准;生成 20–30 秒、贴图约 1 分钟,维持高吞吐与低时延并存。功能链路从 Text-to-3D、Image-to-3D 到重拓扑、动画与 API,既满足入门用户“开箱即用”,也为专业用户提供可扩展的工作流支持。增长与营收同样硬核:累计 500 万+用户,站点月访 250–300 万,每个月收入也保持了两位数的增长,过去一年营收翻了 18 倍。Meshy 的护城河不在于论文数量,而来自三方面叠加:先发优势与专注力、高效的组织执行力、以及活跃的用户生态——这三者共同将“技术质量差距逐渐缩小”的现实,转化为“产品真正被工作流接纳”的结果。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

发力南美,深圳初创拿下增速榜

2连冠|AI全球化洞察第五期

Key insight:

1. 头部产品排名无变动,但「PolyBuzz」和「Linky」均实现 2 成以上月活环比增长;

2. 9 月,国内产品迎来了一波停服潮,其中,「X Eva」iOS 版本下线,AI 明星/网红方向的探索宣告失败。整体来看,国内 AI 社交单品月下载量均已跌至 20 万以下,头部产品较巅峰时期已跌去 9 成下载量;

3.「Saylo」打入南美市场,继续问鼎月活增长榜。

出海产品包揽了 9 月月活增速榜的 Top6 的 4 席。

「Saylo」以 56.55% 的环比增长率问鼎月活增速榜,月活用户数来到了 89 万,排名也从榜单中后部一举跃升至第 12 名。点点数据显示,「Saylo」9 月在巴西、墨西哥、阿根廷等南美国家下载排名飙升,带动了此轮月活增长。

榜单前列的出海产品「Linky」和「PolyBuzz」在本月均实现了 20% 以上的月活增长,后者在本月2.1.40 版本的更新中宣布对 LM5X 模型的记忆能力进行了深度优化,AI 角色将彻底告别金鱼记忆。「SynClub」是百度旗下专注日本市场的 AI 社交产品,其在本月的月活增速也达到了 17.95%,但由于本身月活基数还在数十万量级,因此排名上升有限。分列增速榜 Top2、Top3 的「EVA Character AI & AI Friend」、「Botify AI」也是类似的情况。

下载量方面,多数产品下载量负增长,而「Saylo」和「Talkie」逆势大涨,后者也得以重回百万月下载量的关口。

国内产品关停潮又起

9 月,一批国内产品结束运营,阶跃星辰旗下「冒泡鸭」、Soul 旗下「异世界回响」停止服务,小冰公司旗下 AI 明星网红分身「X Eva」也已宣布停止新用户注册和充值,并于本月 18 日正式在国区下架。后者的关停或许早有端倪,自今年 5 月以来产品下载量已持续下滑,从 10 万跌至 9 月的 1 万,且第三方数据尚未统计到内购收入。

「X Eva」iOS 版本已经下架|图源:点点数据

据博主“赛博养娃专家”的分享,「X Eva」(2021年2月上架)其实是不少用户接触 AI 社交的起点,当时用户需要填写问卷获得专属 AI 恋人,AI 并不一味顺从的活人感和自带 AI 亲友团的新颖玩法让很多人入坑,后期「X Eva」产品方向大调,探索看似用户基数更为广大的 AI 网红克隆,让早期用户尽数流失。

「X Eva」的发展轨迹或许可以草率总结为“有 Onlyfans 的心,没有 Onlyfans 的命”,它允许用户付费解锁网红会员内容,并期待用 AI 陪聊、AI 生图等去扩大边际收益,但忽略了 onlyFans 真正售卖的是对于真人内容独占的幻想,哪怕明知内容会分发给一群人、私聊也不一定是本人回复,但幻想依然成立,而「X Eva」一开始就说明是 AI 分身,稀缺感荡然无存。

在国内市场,主流方向上的探索也已进入了冷静期,本期无一款产品的单月下载量超过 20 万次,头部产品如「星野」「猫箱」相较巅峰时期下载量均已跌去 9 成以上。仍在场上的产品几乎同时放弃了疯狂投流增长的叙事,重心转向了已有用户的深度运营。

与之相较,海外仍存在增长空间且格局尚在不断变动之中。

「Saylo」攻入南美,进入榜单中游

出海产品「Saylo」排名上升 6 名,成为本期榜单中排名上升最快的产品。

「Saylo」主推群聊、视频生成、语音聊天在内的多模态功能,安卓端一直是它的主要阵地,自 8 月观察到「Saylo」开始在日本、中国台湾等地冲榜之后,它又将触角伸向了南美地区。我们最早关注到南美是因为作业帮旗下的「PolyBuzz」将出海第一站放到了这里,除了人口基数大、买量成本低这些显而易见的考量因素,南美用户对 AI 社交产品也确实体现出了较高的好感度。

不完全统计显示,巴西 Google Play 娱乐畅销榜中有「PolyBuzz」、「Melia」、「Emochi」以及「Fantasia」等 8 款 AI 社交产品。

本月统计到 Web 端上榜产品 23 个,出海产品「Linky」掉出榜单,专心发展移动端。

增长方面,「Emochi」已连续 3 个月访问量上涨,本期排名上升 4 位,来到榜单中前部;「GPTGirlfriend」则以 71.90% 的环比增长率领跑增速,单月访问量已接近千万。后者是一个 NSFW 的 AI 社交平台,总部位于加拿大,这款产品的特色是其生图功能中提供种族到面部表情、动作在内的丰富可选预设,辅助用户轻松生成个性化图片。

其余上榜产品大多月访问量大多有不同程度的下滑,整体榜单变动相对平稳。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

又一明星创始人入局AI播客、

红杉中国押注,这次能翻出水花吗?

此前的选题,我们曾经多次观察过“明星创业者”入局 AI 播客的案例,包括张月光推出的 ChatPods 和焦可推出的来福。

ChatPods 和来福近 90 天的

双端下载量|图片来源:点点数据

但是一段时间过去,从数据上看,两款产品都不甚理想,点点数据显示,ChatPods 9 月份全球下载量 3.5 万,但由于体量较小,第三方数据没有捕捉到活跃用户,其月流水也仅有不到 100 美元;而上线更晚的来福,数据更低,9 月下载量仅有 2000 左右,未能捕捉到 MAU 和收入数据。

李可佳(Ethan KJ Li)的

工作履历|图片来源:LinkedIn

即便前者遭遇挫折,也并没有影响后来者的热情。最近,曾任字节智慧教育业务线 CEO 的李可佳(Ethan KJ Li)也入局了“AI 播客”,只不过它的思路与前两位并不相同。

李可佳的产品名为 Aibrary,于今年 4 月 23 日上线美区 App Store 进行测试,9 月 23 日正式上线。从官网上的介绍来看,Aibrary 的核心功能是把书籍转化/重塑为个性化播客,并通过定制学习路径、互动式辅导,服务于个人学习场景。而这款产品尚未推出之时,其母公司 Ouraca 已经完成了多轮融资,投资者包括红杉中国、初心资本、Factorial Fund 等知名 VC。“明星创业者+知名 VC”的背景,Aibrary 也算是“含着金汤匙”出生了。

从此前的分析看,无论是 ChatPods 想用 AI 能力为收听播客提效,还是来福等产品想直接用 AI 生成播客,与真人主播竞争,都不太能走得通。而转换思路,用 AI 播客服务知识获取场景,则被 NotebookLM 等一众产品所证明有效。李可佳的这次尝试,又能与 NotebookLM 这样的明星产品,打出怎么样的差异化呢?(>>>更多内容,戳此查看<<<)


【应用出海】

当友情明码标价,

300万人花钱“租网友聊天”

「Rent A Cyber Friend」是一个特殊的视频聊天平台,它的名字已经概括了它的核心功能,花钱租个网友来聊天。有点让人意外的是,在免费交友产品极度丰富,也可以轻松找到 AI 聊天机器人随时消遣、排解寂寞的今天,主打付费交友的「Rent A Cyber Friend」其实活得非常不错,它在没有拿任何投资、没有注册社媒账号的情况下,只靠“口口相传”已经拥有 300 万的全球注册用户。

其首席执行官 Francesco Vitali 说,“孤独是当今世界上最大的疾病”,「Rent A Cyber Friend」则提供了一种简单粗暴的解法,“付费对抗孤独”。Vitali 觉得,友情一直都是有价值的,只是从来没有被标价,而「Rent A Cyber Friend」的模式或许会让友谊的价值再次被人们审视。

「Rent A Cyber Friend」并不是第一家探索“付费交友”的初创公司。

2009 年,一位名为 Scott Rosenbaum 的创业者率先在美国发布了一项名为「Rent a Friend」的服务,就像租房子、租衣服一样,用户可以 10-50 美元一小时的价格租一个朋友陪他们参加各种线下活动,比如陪他们参加婚礼、学习某种技能或者单纯闲谈闲逛。「Rent a Friend」一经发布就引起了轰动,BBC、卫报等知名媒体都曾对它有过报道,从名称也可以判断它也是「Rent A Cyber Friend」的灵感来源。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

【电商出海】

黑五,正被中国跨境电商卷成双十一

与国内双十一类似,黑五也卷起了时长。

近期,Temu 官方宣布,其美国站黑五大促于 10 月 9 日启动预热,持续至 11 月 29 日结束,全周期长达 51 天,再次刷新了 Temu 黑五大促持续时长纪录。

TikTok 黑五活动周期从 10 月下旬持续至 12 月初,横跨美国、英国、德国、法国、意大利、西班牙、日本、墨西哥多国市场。

速卖通宣布,2025 年海外双 11 将于 11 月 8 日启动预热,持续至 12 月 3 日,与黑五促销叠加,整体周期长达 1 个月。

在中国跨境电商平台的卷起时长后,亚马逊也官方宣布,2025 年黑五网一将于 11 月 20 日-12 月 1 日展开,持续 12 天,是亚马逊最长的黑五。

“Black Friday”原本是美国零售业的年度促销高潮,是亚马逊、Walmart、Best Buy 等主导的零售狂欢。但随着中国跨境电商的全球扩张,这个购物节已经成为中国和美国电商 PK 的舞台。

尤其在 2025 年,黑五几乎成为所有中国跨境平台的必争节点,而中国跨境电商平台的加入,也正在改写黑五的游戏规则。

首先,拉长战线。

传统黑五集中在 11 月底。但中国平台从 10 月底,甚至更早就开始了预热。通过无休止的优惠券、小游戏和社交裂变,将黑五从一个爆发点拉长为一条持续战线。

这种打法,自然稀释了黑五当天的独特性。当消费者在 10 月就已经买到了价格优惠的商品,他们对 11 月底的促销还会兴奋吗?因此,沃尔玛、亚马逊等电商平台也不得不提前开始促销,整个 11 月,甚至 10 月,都在逐渐变成黑五促销期。

第二,拉高所有电商平台的营销成本。

参照去年,中国跨境电商平台在网络营销方面的投入超过了美国竞争对手,Temu 等在搜索引擎上购买广告,瞄准搜索“沃尔玛黑色星期五特卖”、Zara 牛仔裤”等热门关键词的消费者,推高了所有零售商的在线广告成本。

今年,受关税政策影响,Temu 第一季度放缓了在美国市场的广告投放。但是 6 月开始,Temu 结束了长达数月的美国营销支出暂停,已经开始再次在 Meta 和 Google 投放广告。

此举带来了明显成效,美国消费者已经慢慢恢复了在 Temu 的购物。今年 9 月的一项调查显示,每周在 Temu 上至少购物一次的购物者数量比 4 月份增加了 13%。根据 Consumer Edge 的数据,Temu在美国的在线市场份额在 7 月初至 8 月中旬期间上升了 10 个基点,达到 1.1%。

因此可以预期,今年黑五期间,Temu 极有可能重启高密度广告攻势,以在美国市场重新拉升流量与份额,这也意味着所有电商平台的获客成本将被进一步推高。

第三,内容电商改变流量入口和链路。

在 TikTok,#black friday 2025 话题下已经有 3 万多条视频,品牌和商家早早开始用短视频与直播为黑五预热。对消费者而言,黑五不再只是传统广告推动的促销活动,也在逐渐变成一场由算法推荐和 KOL 带动的内容种草狂欢。

这种转变正在重塑黑五的流量链路。以往的流量集中在亚马逊、沃尔玛等平台主页和广告入口,如今,很多消费决策也发生在 TikTok、Instagram、YouTube Shorts 等社交媒体上。内容电商具备更高的情绪渗透力,产品不再只是被搜索到,而是被刷到。

一项调查显示,像 Instagram、Facebook 和 TikTok 这样的平台,正在让消费者通过博主、品牌账号以及广告内容来发现最划算的黑五优惠。有 61% 的受访者表示,社交媒体是他们获取黑五折扣信息的主要来源。

整体而言,随着中国跨境电商平台加入黑五大战,黑五促销周期正逐年拉长,节奏和玩法也逐渐向国内双十一靠拢。(>>>关注微信公众号“白鲸出海”,后台回复“54521”,查看完整文章<<<)

19%增值税,又有关税新规落地

又一国家税改新规落地。

10 月 25 日起,智利将取消 41 美元以下包裹增值税豁免,0-500 美元跨境直发订单需由买家预缴 19% 进口增值税,新规覆盖所有平台,旨在打击逃税、平衡跨境电商与本地零售竞争。

这并非一个孤立事件,而是 2025 年全球范围内一场席卷而来的跨境税收政策收紧浪潮的缩影。取消曾经作为跨境电商“低价红利”核心支撑的免税政策的风潮,正从欧美成熟市场向东南亚、拉美等新兴赛道蔓延。

从传统消费市场到新兴经济体,各国海关正纷纷拿起税收的“手术刀”,旨在修补财政漏洞、保护本土产业,并重塑与全球电商巨头的利益分配格局。

全球税改风暴来袭

美国市场的税改率先撕开缺口,成为全球跨境电商关注的焦点。

5 月 2 日,美国正式取消了对中国小件包裹的免税政策,结束了之前反复不定的关税阶段。这个变化主要冲击了像 TEMU 等平台这样靠低价打市场的电商平台。

在此之后,“1 美元包邮”这样的情况将成为历史,消费者购买此类商品需额外支付 10%-30% 的费用。这既对价格敏感型用户形成考验,也在倒逼靠低价走量的中国企业重新审视并调整商业模式。

与美国市场的“直接加税”不同,欧盟的税务改革更有系统性。7 月份,欧盟取消了 150 欧元以下商品的免税额度,所有进口商品无论价值高低,均需缴纳 15%-27% 的增值税,同时明确 2026 年起将征收差异化处理费:从欧盟境外直邮的包裹,每件需支付 2 欧元,而从欧盟本土仓库发货的则仅需 0.5 欧元。该政策清晰传递出核心信号:欧盟正通过税收杠杆,鼓励甚至“奖励”企业在境内设立海外仓,推动供应链本地化。此外,欧盟还明确 2028 年起将强制要求 IOSS(进口一站式服务)注册,为这场税改加上“计时器”,未合规企业将面临清关阻断的风险。

东南亚新兴市场的税改节奏同样紧凑。从 2 月 18 日开始,越南不再对小额包裹免征增值税,还加收一笔固定金额的海关费。虽然每笔钱不多,但包裹数量一大,对财政和消费者的影响就不小。

泰国紧随其后,从 12 月 30 日起,将对价值低于 1500 泰铢(约 300 元人民币)的进口商品征收 7% 的增值税。马来西亚目前对 500 马币(约合 760 元人民币)以下的包裹仍保留免税政策,但存在特殊限制:若货物经新加坡转运,且申报价格低于 400 新元(约合 2100 元人民币),必须提供原产地证明,否则需按马来西亚标准补缴税款。

拉美地区除前文提到的智利税改外,墨西哥的税收调整力度同样显著。该国将从中国进口商品的平均关税提升至 33.5%,鞋类等部分商品税率更高,这直接削弱了中国商品的价格竞争力;同时,墨西哥进一步复杂化清关与报税流程,大幅增加了企业的合规成本与操作难度。

英国和日本的税改政策虽未完全落地,但方向已明确。英国已于 4 月启动对 135 英镑以下包裹免税政策的审查,拟将免税门槛降至 40 英镑以遏制低价倾销,目前该政策尚未正式实施;日本则计划从 2026 年起取消 1 万日元(约合 495 元人民币)以下商品的消费税豁免,要求平台代为缴纳 10% 的消费税,目前该方案处于立法讨论阶段。这些潜在变动表明,全球税收收紧的趋势仍将持续,未来或有更多国家加入税改阵营。

纵观 2025 年这场全球性税改浪潮,核心逻辑清晰可见:全球主要市场正系统性封堵跨境电商(尤其是小额包裹贸易)的税收漏洞。对中国外贸及跨境电商而言,过去“蚂蚁搬家”式的碎片化出口模式,将面临成本显著攀升、价格优势弱化的挑战。(>>>关注微信公众号“白鲸出海”,后台回复“54485”,查看完整文章<<<)

【游戏出海】

继《Monopoly GO》后,

又一大富翁IP新品跑出:

《Monopoly:Bingo》正成社交休闲新宠

在今年业内新闻报道的大富翁 IP 手游《Monopoly GO》以 40 个月斩获 50 亿美金,成为世界上赚钱速度最快的游戏之后,大富翁商业价值不仅被迅速推高,甚至从 IP 授权到游戏核心玩法开发,正成为全球游戏厂商的拓展方向。

低调爬坡后爆发:7 月起量,双平台斩获 250 万下载

大富翁 IP 下,除了《Monopoly GO》一骑绝尘,还衍生出《Monopoly Tycoon》《Monopoly Solitaire》等 8 种玩法各异的游戏。近期,加拿大工作室 Clipwire Games Inc 旗下大富翁 IP 游戏《Monopoly:Bingo》进入爬坡期。Clipwire Games Inc 成立于 2008 年,以宾果游戏见长。2020年,Clipwire Games Inc被Applovin 收购后,旗下游戏《BingoStory》实现 500% 收入增长,产品年收入达到 1.5 亿。在今年 Applovin 将旗下所有游戏工作室“打包式”出售给 Tripledot Stuido 后,Clipwire Games Inc 也就自然而然地成了 Tripledot 系其中一员。

大富翁 IP 新游《Monopoly:Bingo》正在进入迅速获量阶段。根据三方数据,《Monopoly:Bingo》自去年底上架后,于今年 7月进入大规模获量阶段,双平台累计斩获近 250 万次下载,累计收入已达 400 万美金,9 月份单月收入已达百万美金收入。

投放方面,根据 Dataeye ADX 显示,《Monopoly:Bingo》的总投放规模并不高,甚至处于减少投放阶段。而形成市场侧初显潜力的原因,一方面由于三年以来《Monopoly GO》让大富翁IP得以形成海量用户辐射,另一方面,产品自身围绕素材及获量高效性进行替换、迭代。

素材方面,《Monopoly:Bingo》并非通过单一高曝光素材形成用户下载,预估曝光过百万级的素材约 50 条,投放时长超过 80 天。素材虽然偏向游戏概念式的视频动画制作,但主体围绕两个方向进行:

以 Mr.Monopoly 为主角,通过冒险、高尔夫、躺床娱乐等场景,以宾果游戏玩法为介质,最终胜利或是获得奖励。

以宾果游戏的元素为基础,通过其他休闲类游戏如球体跑酷、解谜等,形成另类趣味性。

从这两个特点来看,《Monopoly:Bingo》形成较好的曝光及曝光转化围绕的核心支点,主要围绕 IP 核心角色故事化、多元化,以及围绕宾果游戏底层,借助其他游戏及其他简单玩法实现另类正向趣味为吸引力。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

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雅虎购物推出新功能,可同时购买商品和生活服务
AMZ123获悉,近日,日本电商平台雅虎购物(Yahoo!Shopping)正式推出了“Yahoo!おまかせパートナー”服务,用户可以在平台上直接预约家具家电安装、空调清洗、家庭保洁等与日常生活密切相关的各类专业服务。这一举措标志着雅虎购物在传统商品销售之外,进一步强化生活服务领域的布局。据介绍,“Yahoo!おまかせパートナー”面向多个服务类别,用户可以更便捷地联系到值得信赖的专业人员。覆盖范围包括家具及家电的安装与设置、空调清洗、家庭清洁、汽车相关服务、废旧物品回收、租赁服务、清洁服务、服装修改以及其他生活类服务。
Allegro推出汽车零配件商品精搜功能
AMZ123获悉,近日,波兰电商巨头Allegro宣布,推出一项新的搜索功能,旨在帮助司机和机械师更准确地选购汽车零部件。今后,用户在Allegro平台上浏览部分汽车类商品时,可以直接输入车辆识别号码VIN(Vehicle Identification Number)进行筛选。Allegro的系统将自动解码这一由17位字符组成的唯一车身编号,识别车辆品牌、生产年份以及具体技术规格,从而匹配对应的零部件。Allegro表示,这一功能将覆盖超过5600万个商品报价,占平台商品总量的一半以上,未来兼容的零部件范围还将进一步扩大。
巨额年终奖!跨境公司给员工发了200万
每逢年关,跨境打工人们总是格外悲喜交集。喜的是,春节假期、年终奖的发放近在咫尺,终于即将迎来“歇一口气”的休憩时间;悲的是,同样是辛勤奋战一年,有人硕果累累,喜提巨额年终奖,亦有人一无所获,铩羽而归。根据AMZ123此前发起的一项调查,今年约有68%的跨境打工人预计自己拿不到年终奖,32%能拿到年终奖的跨境打工人中,有22%的年终奖折算月薪在1至3个月区间。在一众感慨行业年终奖缩水的讨论中,深圳一家跨境企业发放巨额奖金的消息格外显眼。AMZ123获悉,这两天,#年终奖#、#原来你们真有年终奖啊# 等话题相继登上了热搜。其中,深圳3D打印公司员工最高拿到200万元年终奖的消息被多家媒体争相报道,成为了热议焦点。
亚马逊正计划推出AI内容交易平台
AMZ123获悉,近日,据外媒报道,亚马逊正计划推出一个面向人工智能公司的内容交易平台,允许出版商将其内容出售给开发人工智能产品的企业。报道指出,在即将举行的亚马逊云服务大会之前,AWS 已向部分行业人士分发了相关演示材料,其中提及一个“内容市场”。据悉,至少有两位行业人士曾与亚马逊就该项目进行沟通,并确认了这一计划的存在。根据演示材料显示,AWS 在介绍可供出版商使用的产品时,将该内容市场与其核心人工智能工具并列展示,其中包括 Bedrock 和 Quick Suite。这一安排显示,亚马逊有意将内容交易平台作为其人工智能生态体系中的重要组成部分。
亚马逊欧洲市场增长强劲,德英营收狂飙!
AMZ123获悉,近日,据外媒报道,亚马逊去年在其两大核心欧洲市场——德国和英国,均实现了显著的收入增长,增速甚至跑赢了其美国本土及日本市场。具体而言,亚马逊在德国市场营收达459亿美元,同比增长12.3%;英国市场紧随其后,营收为432亿美元,增幅达14.2%。值得关注的是,亚马逊德国和英国市场的增长势头在加速:相较于2024年德国8.7%、英国12.7%的增长率,2025年的表现更为强劲。尽管德国仍是亚马逊在欧洲的最大单一市场,但英国市场正快速追赶,两者差距逐步缩小。这一增长表现超越了亚马逊在美国(11.8%)和日本(12.0%)的同期增速。
亚马逊美国站自配送卖家将统一使用预付退货标签
AMZ123获悉,近日,亚马逊宣布,将进一步统一和简化卖家退货及跨境扩展相关规则。自2026年2月8日起,所有在美国站点进行自配送订单的卖家,均需使用亚马逊预付退货标签(Amazon Prepaid Return Label,简称APRL)计划,为消费者提供退货服务,不再区分商品价值高低。这意味着此前针对高价值商品的豁免政策将被取消。根据新规,APRL计划将通过亚马逊“购买配送服务”自动向消费者提供预付退货运单标签,消费者无需再与卖家进行额外沟通即可完成退货流程。亚马逊表示,这一调整旨在为消费者提供更加一致的退货体验,同时缩短退款周期,将退款处理时间从原先的14天缩短至7天,并减少买卖双方之间的客服沟通需求。
被指控拖欠运费3700万欧元!UPS起诉Temu
AMZ123获悉,据外媒报道,近日,UPS在爱尔兰商业法庭中提起诉讼,指控Temu的欧洲运营实体——Whaleco Technology Ltd拖欠其超过3700万欧元的巨额运费。据了解,这场纠纷源于双方2024年达成的一项临时运输协议。UPS指出,为承接Whaleco从中国发往欧洲的海量小包裹运输业务,双方经过漫长谈判,最终UPS同意在2024年9月至2025年9月期间,以“远低于标准价格”的折扣费率提供服务。然而,协议执行期间问题开始显现。UPS强调,截至2025年8月,Whaleco已累计拖欠约1300万欧元费用。临时协议终止后,UPS提出按标准费率继续合作(仍提供30%折扣),但对方并未接受此新条款。
贡献近七成!卖家撑起亚马逊成交大盘
近日,亚马逊发布第四季度及2025年全年财报,将营收、利润、现金流这些“账面成绩”摊开给市场看:第四季度净销售额2134亿美元、全年净销售额7169亿美元,净利润也走到777亿美元。不过在跨境圈,财报往往只是“开场白”。卖家们更想知道的,是平台这一年到底撮合了多少成交。AMZ123获悉,Marketplace Pulse测算显示,2025年亚马逊平台商品交易总额(GMV)已超过8000亿美元,约为8300亿美元。与七年前约2770亿美元相比,这个“成交盘子”接近翻了三倍。规模在走高,节奏却已回到常态。
TikTok卖家做“Y2K”生意,单月入账400万+
“回到2016年”爆火海外,TikTok卖家靠“复古相机”狂揽千万
亚马逊新增评论权重
亚马逊新增评论权重—Amazon—01亚马逊评论机制出现调整此前,多位受到影响的卖家反馈,在产品评论总量没有明显变化的情况下,评分却出现了较大幅度下滑。部分卖家的产品评分从 4.2 分降至 4.0 分。更有卖家从 4.0 分直接跌至 3.5 分。而且,这种情况并不只出现在美国站。英国站、德国站等多个站点,也陆续出现了类似问题。但从最近几天的调研情况来看,又出现了一些新的变化趋势。部分在 1 月中旬评分下跌的产品,分数开始出现不同程度的回升。只是,各个链接的回升幅度存在明显差异。例如:部分产品从 4.45 分跌至 4.3 分后,又回升至 4.4 分。
存起火风险!美国CPSC紧急召回19万台Aroeve空气净化器
AMZ123获悉,近日,美国消费品安全委员会(CPSC)发布了一则紧急召回通知。因存在起火和烫伤风险,Airova品牌宣布紧急召回其Aroeve空气净化器。此次召回涉及约 191,390 台产品。根据 CPSC 公告信息,本次召回的产品为 Aroeve 品牌 MK04 型号空气净化器,产品颜色包括黑色和白色。相关产品的型号、生产日期代码及序列号信息印在空气净化器底部的产品标签上。被召回的空气净化器均为 2025 年 7 月之前生产,且序列号以“BN”开头。CPSC 指出,这些空气净化器在使用过程中可能出现过热情况,存在起火并对消费者造成烫伤的安全隐患。
《2026独立站卖家日历》PDF下载
2026 独立站卖家日历 2026 全年营销节奏
《2025中东北非消费者数字经济报告》PDF下载
2025年的报告不仅持续跟踪数字经济的同比增长,也更深入:我们探讨了新兴技术对下一波数字化转型的影响力,还首次将中东北非国家及地区的消费者行为偏好与全球其他市场进行对比。
《2025年终大促旺季AI消费趋势报告》PDF下载
随着人工智能 AI的爆发式增长,如 ChatGPT、Perplexity 和Llama等交互式聊天机器人正在渐渐成为大众研究和推荐的首选工具。根据 AI智能体功能的更新迭代,目前已经可以完成网购下单、预订服务、及交易支付,现已被统称为 AI智能体电商Agentic Commerce,且其采用率正呈现出滚雪球式的增长。
《2025年全球二手奢侈品行业消费者洞察报告》PDF下载
当今,二手奢侈品时尚行业的商业格局不可忽视!从贝雷帽到高跟鞋,二手奢侈品正在改变消费者对奢侈品及自身购买力的看法。未来 10 年内,二手奢侈品市场预计将达到952亿美元。您的公司或品牌是否已做好充分准备,应对市场的变化?
《2025海外消费者数字经济报告》PDF下载
这份报告基于 YouGov 对全球 16 个市场18,000 名消费者的调研,探讨了信任如何影响电商经济中的消费行为(这是一个庞大的全球生态系统,每天通过数十亿次线上支付购买商品和服务)。该报告还参考了Checkout.com 自身的网络数据--数十亿个反映了资金如何在全球范围内 24 小时流动的数据点所展示的支付趋势。
《TikTok2026年趋势报告》PDF下载
在这份报告中,TikTok将这些变化提炼为三大关键趋势——真实(Reali-TEA)、探索(Curiosity Detours)与情绪回报(Emotional ROI),它们正共同推动用户增长方式与品牌营销逻辑的转变。
《2025 TikTok Shop 年度调研报告》PDF下载
在2025年,TikTok Shop“一站式卖全球”的愿景,正以内容场为战略支点,依托品牌托管等营运模式、AI驱动、达人带货和内容激励机制,系统性建构起一套全球化增长范式。基于此,TT123制作了这份《2025 TikTok Shop 年度调研报告》,旨在通过对2025年的深度复盘,帮助卖家把握短期波动的机会,锁定2026年的确定性方向。
《中国通用机械出海国别机会洞察报告》PDF下载
在全球制造业向智能化、绿色化深度转型与国内产业升级加速共振背景下,通用机械作为工业体系基础支撑,其技术创新与产业生态演化研究对强化产业链韧性、推动经济高质量发展具有重要战略意义。
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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品382期
白鲸出海
2025-10-26 20:21
5212


AI出海】

前B站副总裁打造“非共识”AI陪伴,

国内拿下千万用户后加速出海|对话创始人

在今年东京电玩展的现场,我们第一次见到了 AI 陪伴创企心影随形的创始人刘斌新。

面前的刘斌新,像此前媒体同行描述的一样随和、健谈,他曾先后出任过百度副总监、360 助理总裁、B 站副总裁,2023 年,他选择了自己创业,从熟悉的游戏场景切入做一款 AI 陪伴产品,「逗逗游戏伙伴」由此诞生。

从整个 AI 陪伴品类来看,「逗逗游戏伙伴」是一个很“特别”的存在。不同于市面上主流的、争夺用户娱乐时间投入对话的类 C.ai 产品,「逗逗游戏伙伴」更强调渗透到用户现有娱乐时间的轻量陪伴,比如在游戏卡关时提供攻略、胜利时提供情绪价值等等。与此同时,刘斌新也认为目前主流的基于文本框形式的 AI 聊天交互体验不好,因为大量的背景信息需要用户手动补充,筛掉了一大部分人,而基于游戏等娱乐场景的轻量陪伴可能会是更有普适性的 Context 获取入口。

从我们近半年对赛道的整体观察来看,类 C.ai 产品的确遇到了一些问题。尽管它们依旧代表整个娱乐向 AI 产品用户量级的天花板,累积了一批以二次元爱好者、乙女玩家等为标签的重度用户,但这种交互形式对泛兴趣用户吸引力始终有限,限制了用户量的持续提升,商业化上,也因为仅少量重度用户愿意付费,表现平平。

另辟蹊径的「逗逗游戏伙伴」则瞄准了广大的游戏玩家群体。

有趣的是,这一非共识方向上的创业探索反而让「逗逗游戏伙伴」开拓了一个全新的获客渠道,在C.ai、Talkie 每年动辄花费上千万美元买量的背景下,其三分之一来自与 AIPC 厂商进行资源置换带来的电脑预装注册量。AIPC 厂商亟需让用户感知硬件价值的 AI 功能,而「逗逗游戏伙伴」需要用户,演绎了一场双向奔赴。

据悉,「逗逗游戏伙伴」由团队自研的视觉语言大模型 LynkSoul VLM v1 提供支持,具备较强的游戏画面理解能力,在多项游戏场景测试中表现优于主流通用模型。根据官方数据,目前该产品的月活跃用户已达 200 万,尽管主要活跃于桌面端,尚未被纳入以 Web 端访客为核心的主流榜单统计,但从体量来看,已跻身全球 AI 社交类 Web 产品的前十。

此次刘斌新和团队将「逗逗游戏伙伴」的海外版本「Hakko AI」带到东京电玩展,虽然是首次在海外展会上亮相,但海外用户其实已经超过 20 万,海外版本的留存甚至比国内版本还好。我们参观「Hakko AI」展台那天并不是公众开放日,但现场人依旧不少,「Hakko AI」的展台在靠近展厅出口的地方,几位工作人员正在为参展忙碌。那天,我们和刘斌新一起聊了聊「Hakko AI」的最新出海进展,以及作为一个非共识方向上的创业者对 AI 陪伴赛道的认识和判断,以下是交流全文。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

打造500万+用户的3D AI平台Meshy,

一年营收增长18倍|对话创始人

生成式 AI 正在重写 3D 内容的生产流程:从“DCC 工具+外包”的线性供给,演进到“资产规模化生成+管线可用”的指数供给模式。过去五年,技术范式经历了从实时体积渲染,NeRF,到 Score Distillation,3D 扩散的快速迭代;需求侧则由游戏与影视,向 3D 打印、电商样机、数字人、教育培训、以及 AR/VR 等长尾场景外溢。行业痛点并未消失——几何精度、UV/拓扑、材质细节与可控性仍是落地瓶颈——但速度×成本曲线已被永久改写:从“2 周/$1000”降至“分钟级/$1”,这不仅降低了门槛,也催生了全新的商业机会与生态位。结论很清晰:未来 3–5 年的赢家不在炫技式的“单点 Demo”,而在构建起可规模化资产生产+标准化管线适配+高频迭代的产品运营体系。

在这条演进路径上,Meshy 的创始人胡渊鸣展现出难得的跨领域能力组合:图形学×物理仿真×系统工程×产品同理心。他拥有清华姚班本科与 MIT 博士的扎实学术背景,对三维几何、物理仿真、可微计算等底层原理理解深入;从零开发“太极(Taichi)编程语言”的经历,也锻炼了他对复杂系统的抽象与工程实现能力。更重要的是,团队在商业化路径上实现了关键转型:从依赖“工具收费”转向更符合市场需求的“资产生成服务”,真正从技术驱动升级为用户价值驱动,形成了对产品节奏与市场竞争的务实认知。

在产品层面,Meshy 的定位非常聚焦——“用文字或图片生成 3D 模型”。在最新版本中,几何结构与细节密度实现跃迁级提升:空间分辨率三轴均翻倍,整体约 8 倍细节提升;角色与精细物体生成效果处于头部水准;生成 20–30 秒、贴图约 1 分钟,维持高吞吐与低时延并存。功能链路从 Text-to-3D、Image-to-3D 到重拓扑、动画与 API,既满足入门用户“开箱即用”,也为专业用户提供可扩展的工作流支持。增长与营收同样硬核:累计 500 万+用户,站点月访 250–300 万,每个月收入也保持了两位数的增长,过去一年营收翻了 18 倍。Meshy 的护城河不在于论文数量,而来自三方面叠加:先发优势与专注力、高效的组织执行力、以及活跃的用户生态——这三者共同将“技术质量差距逐渐缩小”的现实,转化为“产品真正被工作流接纳”的结果。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

发力南美,深圳初创拿下增速榜

2连冠|AI全球化洞察第五期

Key insight:

1. 头部产品排名无变动,但「PolyBuzz」和「Linky」均实现 2 成以上月活环比增长;

2. 9 月,国内产品迎来了一波停服潮,其中,「X Eva」iOS 版本下线,AI 明星/网红方向的探索宣告失败。整体来看,国内 AI 社交单品月下载量均已跌至 20 万以下,头部产品较巅峰时期已跌去 9 成下载量;

3.「Saylo」打入南美市场,继续问鼎月活增长榜。

出海产品包揽了 9 月月活增速榜的 Top6 的 4 席。

「Saylo」以 56.55% 的环比增长率问鼎月活增速榜,月活用户数来到了 89 万,排名也从榜单中后部一举跃升至第 12 名。点点数据显示,「Saylo」9 月在巴西、墨西哥、阿根廷等南美国家下载排名飙升,带动了此轮月活增长。

榜单前列的出海产品「Linky」和「PolyBuzz」在本月均实现了 20% 以上的月活增长,后者在本月2.1.40 版本的更新中宣布对 LM5X 模型的记忆能力进行了深度优化,AI 角色将彻底告别金鱼记忆。「SynClub」是百度旗下专注日本市场的 AI 社交产品,其在本月的月活增速也达到了 17.95%,但由于本身月活基数还在数十万量级,因此排名上升有限。分列增速榜 Top2、Top3 的「EVA Character AI & AI Friend」、「Botify AI」也是类似的情况。

下载量方面,多数产品下载量负增长,而「Saylo」和「Talkie」逆势大涨,后者也得以重回百万月下载量的关口。

国内产品关停潮又起

9 月,一批国内产品结束运营,阶跃星辰旗下「冒泡鸭」、Soul 旗下「异世界回响」停止服务,小冰公司旗下 AI 明星网红分身「X Eva」也已宣布停止新用户注册和充值,并于本月 18 日正式在国区下架。后者的关停或许早有端倪,自今年 5 月以来产品下载量已持续下滑,从 10 万跌至 9 月的 1 万,且第三方数据尚未统计到内购收入。

「X Eva」iOS 版本已经下架|图源:点点数据

据博主“赛博养娃专家”的分享,「X Eva」(2021年2月上架)其实是不少用户接触 AI 社交的起点,当时用户需要填写问卷获得专属 AI 恋人,AI 并不一味顺从的活人感和自带 AI 亲友团的新颖玩法让很多人入坑,后期「X Eva」产品方向大调,探索看似用户基数更为广大的 AI 网红克隆,让早期用户尽数流失。

「X Eva」的发展轨迹或许可以草率总结为“有 Onlyfans 的心,没有 Onlyfans 的命”,它允许用户付费解锁网红会员内容,并期待用 AI 陪聊、AI 生图等去扩大边际收益,但忽略了 onlyFans 真正售卖的是对于真人内容独占的幻想,哪怕明知内容会分发给一群人、私聊也不一定是本人回复,但幻想依然成立,而「X Eva」一开始就说明是 AI 分身,稀缺感荡然无存。

在国内市场,主流方向上的探索也已进入了冷静期,本期无一款产品的单月下载量超过 20 万次,头部产品如「星野」「猫箱」相较巅峰时期下载量均已跌去 9 成以上。仍在场上的产品几乎同时放弃了疯狂投流增长的叙事,重心转向了已有用户的深度运营。

与之相较,海外仍存在增长空间且格局尚在不断变动之中。

「Saylo」攻入南美,进入榜单中游

出海产品「Saylo」排名上升 6 名,成为本期榜单中排名上升最快的产品。

「Saylo」主推群聊、视频生成、语音聊天在内的多模态功能,安卓端一直是它的主要阵地,自 8 月观察到「Saylo」开始在日本、中国台湾等地冲榜之后,它又将触角伸向了南美地区。我们最早关注到南美是因为作业帮旗下的「PolyBuzz」将出海第一站放到了这里,除了人口基数大、买量成本低这些显而易见的考量因素,南美用户对 AI 社交产品也确实体现出了较高的好感度。

不完全统计显示,巴西 Google Play 娱乐畅销榜中有「PolyBuzz」、「Melia」、「Emochi」以及「Fantasia」等 8 款 AI 社交产品。

本月统计到 Web 端上榜产品 23 个,出海产品「Linky」掉出榜单,专心发展移动端。

增长方面,「Emochi」已连续 3 个月访问量上涨,本期排名上升 4 位,来到榜单中前部;「GPTGirlfriend」则以 71.90% 的环比增长率领跑增速,单月访问量已接近千万。后者是一个 NSFW 的 AI 社交平台,总部位于加拿大,这款产品的特色是其生图功能中提供种族到面部表情、动作在内的丰富可选预设,辅助用户轻松生成个性化图片。

其余上榜产品大多月访问量大多有不同程度的下滑,整体榜单变动相对平稳。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

又一明星创始人入局AI播客、

红杉中国押注,这次能翻出水花吗?

此前的选题,我们曾经多次观察过“明星创业者”入局 AI 播客的案例,包括张月光推出的 ChatPods 和焦可推出的来福。

ChatPods 和来福近 90 天的

双端下载量|图片来源:点点数据

但是一段时间过去,从数据上看,两款产品都不甚理想,点点数据显示,ChatPods 9 月份全球下载量 3.5 万,但由于体量较小,第三方数据没有捕捉到活跃用户,其月流水也仅有不到 100 美元;而上线更晚的来福,数据更低,9 月下载量仅有 2000 左右,未能捕捉到 MAU 和收入数据。

李可佳(Ethan KJ Li)的

工作履历|图片来源:LinkedIn

即便前者遭遇挫折,也并没有影响后来者的热情。最近,曾任字节智慧教育业务线 CEO 的李可佳(Ethan KJ Li)也入局了“AI 播客”,只不过它的思路与前两位并不相同。

李可佳的产品名为 Aibrary,于今年 4 月 23 日上线美区 App Store 进行测试,9 月 23 日正式上线。从官网上的介绍来看,Aibrary 的核心功能是把书籍转化/重塑为个性化播客,并通过定制学习路径、互动式辅导,服务于个人学习场景。而这款产品尚未推出之时,其母公司 Ouraca 已经完成了多轮融资,投资者包括红杉中国、初心资本、Factorial Fund 等知名 VC。“明星创业者+知名 VC”的背景,Aibrary 也算是“含着金汤匙”出生了。

从此前的分析看,无论是 ChatPods 想用 AI 能力为收听播客提效,还是来福等产品想直接用 AI 生成播客,与真人主播竞争,都不太能走得通。而转换思路,用 AI 播客服务知识获取场景,则被 NotebookLM 等一众产品所证明有效。李可佳的这次尝试,又能与 NotebookLM 这样的明星产品,打出怎么样的差异化呢?(>>>更多内容,戳此查看<<<)


【应用出海】

当友情明码标价,

300万人花钱“租网友聊天”

「Rent A Cyber Friend」是一个特殊的视频聊天平台,它的名字已经概括了它的核心功能,花钱租个网友来聊天。有点让人意外的是,在免费交友产品极度丰富,也可以轻松找到 AI 聊天机器人随时消遣、排解寂寞的今天,主打付费交友的「Rent A Cyber Friend」其实活得非常不错,它在没有拿任何投资、没有注册社媒账号的情况下,只靠“口口相传”已经拥有 300 万的全球注册用户。

其首席执行官 Francesco Vitali 说,“孤独是当今世界上最大的疾病”,「Rent A Cyber Friend」则提供了一种简单粗暴的解法,“付费对抗孤独”。Vitali 觉得,友情一直都是有价值的,只是从来没有被标价,而「Rent A Cyber Friend」的模式或许会让友谊的价值再次被人们审视。

「Rent A Cyber Friend」并不是第一家探索“付费交友”的初创公司。

2009 年,一位名为 Scott Rosenbaum 的创业者率先在美国发布了一项名为「Rent a Friend」的服务,就像租房子、租衣服一样,用户可以 10-50 美元一小时的价格租一个朋友陪他们参加各种线下活动,比如陪他们参加婚礼、学习某种技能或者单纯闲谈闲逛。「Rent a Friend」一经发布就引起了轰动,BBC、卫报等知名媒体都曾对它有过报道,从名称也可以判断它也是「Rent A Cyber Friend」的灵感来源。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

【电商出海】

黑五,正被中国跨境电商卷成双十一

与国内双十一类似,黑五也卷起了时长。

近期,Temu 官方宣布,其美国站黑五大促于 10 月 9 日启动预热,持续至 11 月 29 日结束,全周期长达 51 天,再次刷新了 Temu 黑五大促持续时长纪录。

TikTok 黑五活动周期从 10 月下旬持续至 12 月初,横跨美国、英国、德国、法国、意大利、西班牙、日本、墨西哥多国市场。

速卖通宣布,2025 年海外双 11 将于 11 月 8 日启动预热,持续至 12 月 3 日,与黑五促销叠加,整体周期长达 1 个月。

在中国跨境电商平台的卷起时长后,亚马逊也官方宣布,2025 年黑五网一将于 11 月 20 日-12 月 1 日展开,持续 12 天,是亚马逊最长的黑五。

“Black Friday”原本是美国零售业的年度促销高潮,是亚马逊、Walmart、Best Buy 等主导的零售狂欢。但随着中国跨境电商的全球扩张,这个购物节已经成为中国和美国电商 PK 的舞台。

尤其在 2025 年,黑五几乎成为所有中国跨境平台的必争节点,而中国跨境电商平台的加入,也正在改写黑五的游戏规则。

首先,拉长战线。

传统黑五集中在 11 月底。但中国平台从 10 月底,甚至更早就开始了预热。通过无休止的优惠券、小游戏和社交裂变,将黑五从一个爆发点拉长为一条持续战线。

这种打法,自然稀释了黑五当天的独特性。当消费者在 10 月就已经买到了价格优惠的商品,他们对 11 月底的促销还会兴奋吗?因此,沃尔玛、亚马逊等电商平台也不得不提前开始促销,整个 11 月,甚至 10 月,都在逐渐变成黑五促销期。

第二,拉高所有电商平台的营销成本。

参照去年,中国跨境电商平台在网络营销方面的投入超过了美国竞争对手,Temu 等在搜索引擎上购买广告,瞄准搜索“沃尔玛黑色星期五特卖”、Zara 牛仔裤”等热门关键词的消费者,推高了所有零售商的在线广告成本。

今年,受关税政策影响,Temu 第一季度放缓了在美国市场的广告投放。但是 6 月开始,Temu 结束了长达数月的美国营销支出暂停,已经开始再次在 Meta 和 Google 投放广告。

此举带来了明显成效,美国消费者已经慢慢恢复了在 Temu 的购物。今年 9 月的一项调查显示,每周在 Temu 上至少购物一次的购物者数量比 4 月份增加了 13%。根据 Consumer Edge 的数据,Temu在美国的在线市场份额在 7 月初至 8 月中旬期间上升了 10 个基点,达到 1.1%。

因此可以预期,今年黑五期间,Temu 极有可能重启高密度广告攻势,以在美国市场重新拉升流量与份额,这也意味着所有电商平台的获客成本将被进一步推高。

第三,内容电商改变流量入口和链路。

在 TikTok,#black friday 2025 话题下已经有 3 万多条视频,品牌和商家早早开始用短视频与直播为黑五预热。对消费者而言,黑五不再只是传统广告推动的促销活动,也在逐渐变成一场由算法推荐和 KOL 带动的内容种草狂欢。

这种转变正在重塑黑五的流量链路。以往的流量集中在亚马逊、沃尔玛等平台主页和广告入口,如今,很多消费决策也发生在 TikTok、Instagram、YouTube Shorts 等社交媒体上。内容电商具备更高的情绪渗透力,产品不再只是被搜索到,而是被刷到。

一项调查显示,像 Instagram、Facebook 和 TikTok 这样的平台,正在让消费者通过博主、品牌账号以及广告内容来发现最划算的黑五优惠。有 61% 的受访者表示,社交媒体是他们获取黑五折扣信息的主要来源。

整体而言,随着中国跨境电商平台加入黑五大战,黑五促销周期正逐年拉长,节奏和玩法也逐渐向国内双十一靠拢。(>>>关注微信公众号“白鲸出海”,后台回复“54521”,查看完整文章<<<)

19%增值税,又有关税新规落地

又一国家税改新规落地。

10 月 25 日起,智利将取消 41 美元以下包裹增值税豁免,0-500 美元跨境直发订单需由买家预缴 19% 进口增值税,新规覆盖所有平台,旨在打击逃税、平衡跨境电商与本地零售竞争。

这并非一个孤立事件,而是 2025 年全球范围内一场席卷而来的跨境税收政策收紧浪潮的缩影。取消曾经作为跨境电商“低价红利”核心支撑的免税政策的风潮,正从欧美成熟市场向东南亚、拉美等新兴赛道蔓延。

从传统消费市场到新兴经济体,各国海关正纷纷拿起税收的“手术刀”,旨在修补财政漏洞、保护本土产业,并重塑与全球电商巨头的利益分配格局。

全球税改风暴来袭

美国市场的税改率先撕开缺口,成为全球跨境电商关注的焦点。

5 月 2 日,美国正式取消了对中国小件包裹的免税政策,结束了之前反复不定的关税阶段。这个变化主要冲击了像 TEMU 等平台这样靠低价打市场的电商平台。

在此之后,“1 美元包邮”这样的情况将成为历史,消费者购买此类商品需额外支付 10%-30% 的费用。这既对价格敏感型用户形成考验,也在倒逼靠低价走量的中国企业重新审视并调整商业模式。

与美国市场的“直接加税”不同,欧盟的税务改革更有系统性。7 月份,欧盟取消了 150 欧元以下商品的免税额度,所有进口商品无论价值高低,均需缴纳 15%-27% 的增值税,同时明确 2026 年起将征收差异化处理费:从欧盟境外直邮的包裹,每件需支付 2 欧元,而从欧盟本土仓库发货的则仅需 0.5 欧元。该政策清晰传递出核心信号:欧盟正通过税收杠杆,鼓励甚至“奖励”企业在境内设立海外仓,推动供应链本地化。此外,欧盟还明确 2028 年起将强制要求 IOSS(进口一站式服务)注册,为这场税改加上“计时器”,未合规企业将面临清关阻断的风险。

东南亚新兴市场的税改节奏同样紧凑。从 2 月 18 日开始,越南不再对小额包裹免征增值税,还加收一笔固定金额的海关费。虽然每笔钱不多,但包裹数量一大,对财政和消费者的影响就不小。

泰国紧随其后,从 12 月 30 日起,将对价值低于 1500 泰铢(约 300 元人民币)的进口商品征收 7% 的增值税。马来西亚目前对 500 马币(约合 760 元人民币)以下的包裹仍保留免税政策,但存在特殊限制:若货物经新加坡转运,且申报价格低于 400 新元(约合 2100 元人民币),必须提供原产地证明,否则需按马来西亚标准补缴税款。

拉美地区除前文提到的智利税改外,墨西哥的税收调整力度同样显著。该国将从中国进口商品的平均关税提升至 33.5%,鞋类等部分商品税率更高,这直接削弱了中国商品的价格竞争力;同时,墨西哥进一步复杂化清关与报税流程,大幅增加了企业的合规成本与操作难度。

英国和日本的税改政策虽未完全落地,但方向已明确。英国已于 4 月启动对 135 英镑以下包裹免税政策的审查,拟将免税门槛降至 40 英镑以遏制低价倾销,目前该政策尚未正式实施;日本则计划从 2026 年起取消 1 万日元(约合 495 元人民币)以下商品的消费税豁免,要求平台代为缴纳 10% 的消费税,目前该方案处于立法讨论阶段。这些潜在变动表明,全球税收收紧的趋势仍将持续,未来或有更多国家加入税改阵营。

纵观 2025 年这场全球性税改浪潮,核心逻辑清晰可见:全球主要市场正系统性封堵跨境电商(尤其是小额包裹贸易)的税收漏洞。对中国外贸及跨境电商而言,过去“蚂蚁搬家”式的碎片化出口模式,将面临成本显著攀升、价格优势弱化的挑战。(>>>关注微信公众号“白鲸出海”,后台回复“54485”,查看完整文章<<<)

【游戏出海】

继《Monopoly GO》后,

又一大富翁IP新品跑出:

《Monopoly:Bingo》正成社交休闲新宠

在今年业内新闻报道的大富翁 IP 手游《Monopoly GO》以 40 个月斩获 50 亿美金,成为世界上赚钱速度最快的游戏之后,大富翁商业价值不仅被迅速推高,甚至从 IP 授权到游戏核心玩法开发,正成为全球游戏厂商的拓展方向。

低调爬坡后爆发:7 月起量,双平台斩获 250 万下载

大富翁 IP 下,除了《Monopoly GO》一骑绝尘,还衍生出《Monopoly Tycoon》《Monopoly Solitaire》等 8 种玩法各异的游戏。近期,加拿大工作室 Clipwire Games Inc 旗下大富翁 IP 游戏《Monopoly:Bingo》进入爬坡期。Clipwire Games Inc 成立于 2008 年,以宾果游戏见长。2020年,Clipwire Games Inc被Applovin 收购后,旗下游戏《BingoStory》实现 500% 收入增长,产品年收入达到 1.5 亿。在今年 Applovin 将旗下所有游戏工作室“打包式”出售给 Tripledot Stuido 后,Clipwire Games Inc 也就自然而然地成了 Tripledot 系其中一员。

大富翁 IP 新游《Monopoly:Bingo》正在进入迅速获量阶段。根据三方数据,《Monopoly:Bingo》自去年底上架后,于今年 7月进入大规模获量阶段,双平台累计斩获近 250 万次下载,累计收入已达 400 万美金,9 月份单月收入已达百万美金收入。

投放方面,根据 Dataeye ADX 显示,《Monopoly:Bingo》的总投放规模并不高,甚至处于减少投放阶段。而形成市场侧初显潜力的原因,一方面由于三年以来《Monopoly GO》让大富翁IP得以形成海量用户辐射,另一方面,产品自身围绕素材及获量高效性进行替换、迭代。

素材方面,《Monopoly:Bingo》并非通过单一高曝光素材形成用户下载,预估曝光过百万级的素材约 50 条,投放时长超过 80 天。素材虽然偏向游戏概念式的视频动画制作,但主体围绕两个方向进行:

以 Mr.Monopoly 为主角,通过冒险、高尔夫、躺床娱乐等场景,以宾果游戏玩法为介质,最终胜利或是获得奖励。

以宾果游戏的元素为基础,通过其他休闲类游戏如球体跑酷、解谜等,形成另类趣味性。

从这两个特点来看,《Monopoly:Bingo》形成较好的曝光及曝光转化围绕的核心支点,主要围绕 IP 核心角色故事化、多元化,以及围绕宾果游戏底层,借助其他游戏及其他简单玩法实现另类正向趣味为吸引力。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

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