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2023年全球移动游戏市场趋势洞察丨游戏出海

3069
2023-06-20 09:09
2023-06-20 09:09
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2022年对于全球移动游戏市场来说并不算是顺利的一年,然而,我们对于未来持有乐观态度。我们预计到2023年底,移动游戏市场将达到新的高峰。


2023年移动游戏市场规模
你可能想知道移动游戏市场的规模有多大。要回答这个问题,我们需要考察几个因素。
其中最重要的是:


  • 有多少款手机游戏?
  • 手机游戏有多少下载量?
  • 手机游戏的收入有多高?


2023年,应用商店中有超过70万款手游,其中Google Play约50万,苹果App Store 约 20 万。(数据来源:Statista)
据Newzoo称,到2023年,移动游戏玩家将超过32亿。
2022年手机游戏的下载量接近900亿次,预计到2023年底还会增长。2022年下载量排名前三的移动市场是中国、印度和美国。(数据来源:data.ai)
此外,超休闲是下载量最多的游戏类型。
另一方面,中核游戏(Mid-core games)是2022年移动游戏收入的主要驱动力。中核游戏是指介于休闲游戏和硬核游戏之间的一种游戏风格。它结合了休闲游戏和硬核游戏的元素,提供了可玩性和深度之间的平衡。中核游戏通常比休闲游戏更复杂和具有挑战性,但与硬核游戏相比,它们更容易上手和耗时较少。
移动游戏收入
2022年,移动游戏收入达到920亿美元,同比下降6.4%。这告诉我们,2022年对移动游戏市场来说是一个小挫折。然而,Newzoo 预测移动游戏市场的复合年增长率为3.4%。
按类型划分的移动游戏收入
根据SensorTower的数据,以下是2022年全球总收入最高的游戏类型。


  1. 角色扮演游戏(RPG)(202亿美元)
  2. 战略游戏(163亿美元)
  3. 拼图游戏(91亿美元)
  4. 棋牌游戏(80亿美元)
  5. 射击游戏(46亿美元)
  6. 模拟游戏(45亿美元)
  7. 动作游戏(45亿美元)
  8. 体育戏(27亿美元)
  9. 街机(21 亿美元)
  10. 桌游(17 亿美元)


移动游戏市场份额
手机游戏在全球游戏市场中占据越来越大的份额。
据Newzoo称,2022年全球游戏市场总收入超过1840亿美元。预计到2025年将达到2110 亿美元。这包括来自手机游戏、PC 和游戏机的收入。
移动游戏市场份额为50%,即920亿美元。主机游戏的收入份额为28%,PC游戏为21%,网页游戏仅占1%。这意味着移动游戏仍然主导着全球游戏市场。

2023年迄今为止广受欢迎的移动游戏
如果你想跟上移动游戏市场的步伐,就必须知道目前哪些游戏最受欢迎。
目前下载次数最多的手机游戏是《地铁跑酷》,收入最高的是《王者荣耀》。


2023年全球移动游戏市场趋势洞察丨游戏出海



2023年下载量较高的前10款手机游戏:


  1. 《地铁跑酷》(Subway Surfers) - SYBO Games
  2. 《Roblox》 - Roblox Corporation
  3. 《糖果传奇》(Candy Crush Saga) - King
  4. 《攻击黑洞》(Attack Hole) - Homa
  5. 《Ludo King》 - Gametion
  6. 《FIFA足球》(FIFA Soccer) - Electronic Arts
  7. 《方块爆炸大师》(Block Blast Adventure Master) - Hungry Studio
  8. 《Going Balls》 - Supersonic Studios
  9. 《梦幻花园》(Gardenscapes) - Playrix
  10. 《8 Ball Pool》 - Miniclip.com


         
2023年收入较高的前10款手游:


  1. 《王者荣耀》 - 腾讯游戏
  2. 《原神》 - 米哈游
  3. 《糖果传奇》 - King
  4. 《绝地求生》 - 腾讯游戏
  5. 《Roblox》 - Roblox Corporation
  6. 《金币大师》(Coin Master) - Moon Active
  7. 《精灵宝可梦Go》 - Niantic
  8. 《Royal Match》 - Dream Games
  9. 《梦幻花园》 - Playrix
  10. 《怪物弹珠》 - XFLAG


2023年全球移动游戏市场趋势洞察丨游戏出海
2023年移动游戏市场趋势
这个行业的惊人之处在于不断变化。近几个月来,我们看到许多令人兴奋的移动游戏市场趋势出现。
以下是2023年移动游戏市场的发展趋势。
1、中核游戏将继续主导手游市场
Data.ai报告称,到2022年,中核游戏带来了大部分移动游戏收入。此外,RPG和策略类游戏在移动游戏收入方面占据主导地位,分别超过200亿美元和260亿美元。
2023年至今,收入最高的两款游戏分别是《王者荣耀》和《原神》,都是中核游戏。
有趣的是,SensorTower 报告称“角色扮演游戏是亚洲手机游戏行业中广受欢迎和超赚钱的类型”。在其他移动游戏市场中,增加收入的游戏类型更加多样化。
2、超休闲游戏在下载量方面保持不败
与其他类型相比,超休闲类型以下载量大而著称。仅在2022年,超休闲游戏就获得了123亿次下载,这使它们成为该指标的第一类型。(数据来源:SensorTower)
我们预计这一趋势将持续到2023年。
值得一提的是,超休闲游戏虽然处于主导地位,但在2022年的下载量有所下降。根据 SensorTower的数据,2020年超休闲下载量同比增长60%,2021年同比增长15%,但2022年同比下降4%。
因此,我们将看到更多游戏发行商转向超级休闲游戏,有人称之为超休闲2.0。SensorTower的研究证实,超级休闲游戏在参与度指标(例如每月平均花费时间和游戏时长)方面表现更好
3、美国将保持其领跑的移动游戏市场地
在消费者支出方面,美国是2022年最大的移动游戏市场。
根据SensorTower的数据,2020年至2022年每个季度美国的支出始终超过55亿美元。可以肯定的是,美国将在整个2023年继续成为领跑的移动游戏市场。
我们看到变化的地方是第二和第三位。在2022年第四季度之前,日本一直是第二大移动游戏市场,但中国在消费者支出方面取代了日本,成为第二大市场。
4、IP手游继续霸占榜首
2023年,基于现有IP和合作的游戏将成为更受游戏发行商欢迎的选择。
考虑到像《英雄联盟手游》、《古惑狼全速冲锋》、《精灵宝可梦大集结》和《哈利波特霍格沃茨之谜》等手机游戏都是基于IP的游戏,这不足为奇。
如果我们回顾过去五年基于IP的游戏,最常见的IP是电视类 (33%)、漫画类 (22%) 和文学类 (19%)。
基于知名IP的游戏会获得更多自然下载,因为玩家们对这些IP已经熟悉。但是,游戏需要符合IP粉丝的喜好。
这些基于知名IP的游戏通常也能够赚取更多的收入。根据Newzoo的研究,大部分高额支出的玩家都被基于IP的游戏所吸引。
5、人工智能将辅助手机游戏开发
人工智能会抢走你的工作吗?可能不会。
但它可以帮助你开发和设计更好的手机游戏。
虽然现在还为时过早,但人工智能工具正在展现出对创意团队提供新想法和设计支持的潜力。
此外,这些工具可以更轻松地生成设计游戏所需的大量视觉素材。不仅如此,使用AI工具更新游戏的最新内容也能变得更加轻松,不再那么繁琐。
这对于大型工作室和小团队都是好消息。大型工作室能够提高效率,而小团队则可以以较低的成本扩大规模。
除了手机游戏设计,人工智能工具也将在用户获取方面占有一席之地。从事手游广告的人都知道,成功的用户获取活动需要大量广告创意。
当然,这会给创意制作团队带来压力。人工智能工具的使用可能会缓解这种情况。




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3069
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此外,超休闲是下载量最多的游戏类型。
另一方面,中核游戏(Mid-core games)是2022年移动游戏收入的主要驱动力。中核游戏是指介于休闲游戏和硬核游戏之间的一种游戏风格。它结合了休闲游戏和硬核游戏的元素,提供了可玩性和深度之间的平衡。中核游戏通常比休闲游戏更复杂和具有挑战性,但与硬核游戏相比,它们更容易上手和耗时较少。
移动游戏收入
2022年,移动游戏收入达到920亿美元,同比下降6.4%。这告诉我们,2022年对移动游戏市场来说是一个小挫折。然而,Newzoo 预测移动游戏市场的复合年增长率为3.4%。
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  6. 模拟游戏(45亿美元)
  7. 动作游戏(45亿美元)
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  9. 街机(21 亿美元)
  10. 桌游(17 亿美元)


移动游戏市场份额
手机游戏在全球游戏市场中占据越来越大的份额。
据Newzoo称,2022年全球游戏市场总收入超过1840亿美元。预计到2025年将达到2110 亿美元。这包括来自手机游戏、PC 和游戏机的收入。
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但它可以帮助你开发和设计更好的手机游戏。
虽然现在还为时过早,但人工智能工具正在展现出对创意团队提供新想法和设计支持的潜力。
此外,这些工具可以更轻松地生成设计游戏所需的大量视觉素材。不仅如此,使用AI工具更新游戏的最新内容也能变得更加轻松,不再那么繁琐。
这对于大型工作室和小团队都是好消息。大型工作室能够提高效率,而小团队则可以以较低的成本扩大规模。
除了手机游戏设计,人工智能工具也将在用户获取方面占有一席之地。从事手游广告的人都知道,成功的用户获取活动需要大量广告创意。
当然,这会给创意制作团队带来压力。人工智能工具的使用可能会缓解这种情况。




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