拿下全球入门级3D打印机87%出货量,拓竹、创想三维等品牌如何出海?
打印桌游里的微缩人物,为建筑设计制作样品,或给家里的工具补一个零件,越来越多海外用户开始用3D打印机,把屏幕上的设计做成手里的实物。
在全球入门级3D打印机市场,中国品牌已经成为主力。据市场研究机构CONTEXT的数据显示,2026年第二季度,售价低于2500美元的设备全球出货量同比增长23%,其中,拓竹科技(Bambu Lab)、智能派(ELEGOO)、纵维立方(Anycubic)和创想三维(Creality),合计贡献了87%的出货量。

它们从不同的起点出发,有的把无人机领域的技术经验带进打印机,有的从电子套件、打印配件做起,也有厂商凭借入门设备,逐渐积累起海外玩家。
同样是把机器送上用户的桌面,四家品牌怎样确定产品方向,又怎样通过模型社区、创作者活动和当地渠道,让海外用户认识、购买并持续使用这些设备?
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Bambu Lab:让用户把时间花在创作上
2022年,拓竹科技(Bambu Lab)带着首款产品X1系列登上Kickstarter,在5月31日至6月30日的众筹中,获得5575名支持者,筹得约5497万港元。
到了2025年,这家公司的年营收已经突破100亿元,距离首款产品推出,仅过去约三年。
拓竹科技于2020年在深圳成立,早期创始团队的五名成员都曾在大疆工作,积累了无人机、云台、运动控制和嵌入式软件等领域的经验,开始研发桌面3D打印机时,他们把注意力放在了用户需要反复调试的环节上。

当时,用户把3D打印机买回家后,往往还要自己完成调平、校准和材料设置,遇到打印异常,再逐项排查,这些耗费时间、需要反复操作的环节,占用了不少原本可以用来制作作品的时间,团队也围绕这些问题展开X1的研发。
X1将高速打印、自动调平、首层检测和振动补偿等功能整合进设备,再搭配AMS自动供料系统,在打印过程中切换线材,完成不同颜色和材料的作品,让原本需要用户反复调试、频繁介入的部分操作,交由机器和软件完成。

随着设备陆续交付,运输损坏、软件故障和使用咨询接踵而来,团队需要在卖出机器之后,继续处理用户遇到的问题,到当年10月,拓竹已经组建了分布在三个大洲的团队,为30多个国家的客户提供支持,并准备将销售从众筹、预订推进到官网商城的常规零售。
有了X1的技术积累,拓竹于2022年11月推出P1P,与X1共用基础平台和大量零部件,通过简化外壳、显示屏等配置,将公开发售价定在699美元,同时保留高速打印和便捷的操作流程,2023年推出的P1S又增加原厂封闭式机身,为不同材料的打印提供更多选择。
面向初次接触3D打印的人,拓竹随后推出小型开放式机型A1 mini,保留自动校准,并可搭配AMS lite实现四色打印,让用户从模型和日常小物开始尝试,随着产品逐渐丰富,预算有限的个人玩家、持续制作零件的工作室,以及需要更多材料选择的创作者,都能根据尺寸、结构和配置找到适合自己的设备。

2025年推出的H2D配备双喷嘴、主动加热腔体和更高温度的热端,将制作能力进一步延伸到多材料及工程材料打印,激光版本还加入雕刻、切割等功能,让需要组合多种工艺的创作者,可以在同一套设备上完成更多制作环节。

并且这一年,H2D入选《时代》2025年度最佳发明,此前,X1系列也曾进入2022年的同一榜单,从首款打印机到加入更多制作功能的设备,Bambu Lab已有两代产品获得这一认可。
机器能够完成的作品越来越丰富,用户能否找到合适的模型、顺利打印出来,也影响着设备买回家后的使用体验,2023年开启公开测试的MakerWorld,便把模型资源与打印配置放到了一起,设计者上传作品,有经验的用户提供配置,其他人通过Bambu Handy选择设备和材料,就能将任务发送到打印机,多零件作品还可以按不同打印盘分批完成。
到2025年12月,MakerWorld中国站与全球站合计注册用户约5000万,月活跃用户达到千万量级,活跃创作者约20万,模型分享已经聚集起相当规模的设计者和使用者。

在MakerWorld上以Kit Crafters的名字分享作品的Mickey Hoang,就是从一台X1 Carbon开始学习建模的,他先为耗材烘干机设计小夹子,后来把自己对F1赛车的兴趣,做成可打印、可拼装的卡片玩具,上传后收到的下载和评论,鼓励他继续设计。
到2026年4月的品牌访谈发布时,Mickey已经积累了近200款模型,作品获得数十万次下载,平台奖励也成为支持他持续投入设计的一部分,让这份由个人兴趣开始的创作,有了继续做下去的动力。

像Mickey这样的设计者不断提供新作品,设备用户便能找到更多值得尝试的模型,打印和分享自己的成品,又让更多人看到机器的用途,拓竹与海外用户的联系,也随着这些持续发生的创作,从购买设备延伸到了后续使用之中。
02
ELEGOO:从电子套件出发,把产品做进海外兴趣圈
ELEGOO(智能派)最初做的是电子套件。
2015年,Chris Hong在深圳创立ELEGOO,希望为学生、电子爱好者和创客提供实用工具。编程、电子结构和动手制作,是品牌早期接触用户的方式。

随后,品牌逐步进入3D打印领域,2018年推出首款树脂打印机Mars,2020年又发布了Saturn,逐渐为需要更大打印尺寸的用户增加选择。
树脂打印能够呈现微缩人物的面部、服饰和装饰纹理,手办、桌游配件与雕塑,也成为这类设备常见的用途,随着玩家希望制作更大的作品,ELEGOO继续开发了Jupiter。
2021年,Jupiter登上Kickstarter,首批限量500台的超早鸟档位定为600美元,低于品牌当时公布的1300美元建议零售价,整个项目获得5118名支持者,筹得约474万美元。

在树脂打印之外,ELEGOO也把产品做向了尺寸更大的线材打印设备,2023年11月,OrangeStorm Giga登上Kickstarter,以800×800×1000毫米的打印空间、1250美元起的早鸟价格接触大型模型制作需求,品牌随后披露,这款设备一周筹得270万美元。
面向桌面制作,2025年2月开放预订的Centauri Carbon,则以299.99美元的美国市场预订价提供封闭式机身和CoreXY结构,成为ELEGOO首款采用这一运动结构的打印机。

从电子套件到树脂打印,再到不同尺寸的FDM设备,ELEGOO在2025年的营收突破23亿元,同比增长超过30%。
2025年11月,大疆入股ELEGOO,不到半年,品牌又宣布完成数亿元B+轮融资,由美团领投,深创投、高瓴等机构参与,新一轮资金计划用于技术研发、产能供应链升级和全球市场拓展等方向。
同时,ELEGOO也在吸引设计者提供更多可打印的作品,让还不会建模的人,能够找到开始使用机器的入口。
2026年的ELEGOO DAY活动,把Nexprint模型社区放在了中心位置。品牌公布升级后的百万美元创作者基金,按照规则奖励模型贡献者,并通过创作挑战、排行榜和设备奖励,鼓励用户继续上传作品。
模型创作者提供设计,打印机用户寻找作品,设备与内容从而产生了更紧密的联系。对于还不会独立建模的人来说,现成模型也提供了开始使用设备的入口。

在线下,ELEGOO选择进入与创作兴趣直接相关的场合。
其2026年纽约漫展参展公告,将3D打印道具、角色扮演者互动和现场任务列入活动内容。来到展台的人,可以从熟悉的角色和道具出发,了解打印设备能做什么。
同年德国SPIEL Essen桌游展的参展安排,则围绕另一类兴趣展开:微缩模型、地形、棋子与游戏配件,都被列入展示内容,并配合树脂及多色打印设备。

这些场合让产品有了具体用途。角色扮演爱好者看到的是道具,桌游玩家看到的是模型和地形,创作者则可以进一步考虑自己的设计如何变成实物。
ELEGOO的扩张,也因此沿着两条线推进:一条是不断丰富设备,另一条是接近使用这些设备的人,以及他们已经存在的兴趣。
03
Anycubic:从配件供应商,走向更广泛的打印用户
Anycubic(纵维立方)的起点,是一门与DIY打印机有关的配件生意。
据品牌介绍,在创立Anycubic之前,创始人Lu Ouyang已经经营电子模块及3D打印配件业务多年。客户越来越依赖他们提供的关键零件,让团队开始考虑自己制造整机。2015年,Anycubic成立,拥有材料工程博士背景的James Ouyang参与其中。
早期,Mega、Kossel等FDM设备与Photon树脂打印机,成为品牌接触海外用户的主要产品。2018年接受All3DP采访时,团队已经在强调价格、易用性和全球支持,并通过YouTube教程、Facebook支持页面帮助用户解决问题。
随着业务发展,Anycubic逐渐形成Kobra线材打印和Photon树脂打印两条主要产品线,配合耗材、清洗固化设备及自研软件,接触需要日常工具、结构零件和精细模型的不同用户。
2025年初推出的Kobra S1 Combo,采用全封闭CoreXY结构,配合ACE Pro供料系统进行多色打印,还能在打印过程中烘干线材,将颜色切换、材料管理等操作放进同一套设备。
当年4月,Anycubic披露,这款产品上市初期销量超过4万台,自2019年以来,旗下FDM打印机累计销量也已超过100万台,同年,Kobra S1 Combo获得红点产品设计奖。
到了2025年十周年时,品牌披露其用户社区已接近500万人,面对经验和需求各不相同的使用者,机器交付后的技术支持,也需要继续跟上。

两类产品接触的需求有所不同:有人关心结构件和日常工具,有人需要精细模型。产品选择增多后,如何让这些用户顺利开始使用,也变得更加重要。
Anycubic近年的一些动作,已经具体到了用户第一次打印是否成功。
围绕Kobra X发布期的合资格订单,品牌推出Print Guarantee。它以机器预载的官方测试模型为判断依据:首次打印若因硬件或系统问题未达到预期,团队会分析原因、提供技术指导,并按规则补偿两卷PLA线材。

模型平台也积累了一批持续提供内容的人,截至品牌2025年4月披露数据时,Makeronline已有14万多名创作者,分享的作品涉及角色扮演、教育等不同用途。
2025年4月,Anycubic举办AnycubicMaker Challenge,邀请用户分享自己的打印作品和创作设想。官方公布的获奖案例中,Anis Suliman使用Kobra 2 Pro,把大型建筑模型拆成多个部分打印,为建筑专业学生提供相对低成本的模型制作服务。

到了2026年周年活动,Makeronline又围绕LifeHacks主题设置不同参与方式。普通用户可以选择模型、打印并分享使用故事,设计者则可以上传原创模型,获得活动奖励和展示机会。

从最初供应零件,到整机、耗材、软件和模型平台,Anycubic逐渐覆盖了更长的使用过程。它面对的用户,也从熟悉设备结构的DIY玩家,扩大到了希望直接获得成品的普通创作者。
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Creality:用入门产品打开市场,跟上海外用户的新需求
创想三维(Creality)对个人制作工具的探索,始于2014年,最初的团队只有四个人和约20平方米的经营空间,随后推出的CR-10,以及Ender-3系列,逐渐让预算有限的个人玩家有了更多选择。
Ender-3还开放了相关设计资料,用户可以研究结构、制作配件或尝试改装,打印机既用来完成作品,也成为玩家能够继续研究、调整的工具。

产品逐渐销往海外,供货、维修和使用支持也需要跟上,2019年,创想三维组建海外服务中心,并建立北美、欧洲分公司,此后又在美国、德国等国家布局海外仓,逐步补充当地的供货与服务能力,目前品牌覆盖范围已超过140个国家和地区。
到了2023年,创想三维推出采用封闭式机身的K1系列,通过CoreXY运动结构、自动调平等设计提高打印效率、减少手动操作,让希望把时间更多用在制作成品上的用户,有了新的设备选择。

2024年推出的K2 Plus与CFS供料系统,又将大尺寸和多色打印放到了一起,350×350×350毫米的打印空间,可以容纳更大的模型,也方便一次排入多个零件,单个CFS料盒容纳四卷线材,连接四个料盒后,最多可支持16色打印。
多色打印随后也进入了家庭和入门产品,2025年上市的Creality Hi Combo同样搭配CFS,采用热床前后移动的结构,设备出厂时已完成大部分组装,再配合自动化设置和预设参数,减少用户开始打印前需要处理的步骤,从需要大空间、封闭环境和更多材料选择的专业创作,到日常模型与兴趣制作,创想三维逐步提供了不同的设备方案。

到2025年,Creality的营收达到约31.3亿元,海外市场贡献约74%的收入,北美和欧洲已成为重要的销售市场,当地的供货、服务与产品展示,也有了更大的业务规模需要承接。
这些新品也被带进了海外零售商的门店,2025年3月29日,创想三维与PB Tech在新西兰奥克兰的Manukau门店举办ShareFest,吸引了超过100人参加,现场除了展示K2 Plus、Creality Hi等设备,还安排了上手体验、知识问答和模型比赛,用户可以操作机器,也可以带着自己的作品交流制作经验。

参赛者John Ferguson花了365天,用Ender-5制作出能够遥控、能够说话的《星球大战》R2-D2机器人,并凭借这一作品获得比赛第一名,来到门店的人,既能体验正在销售的新品,也能看到一位玩家用机器长期制作出的成果。

同年11月,创想三维在洛杉矶Westfield Century City的节日市场开出海外首家快闪店,以“Print Your Holiday”为主题,把打印机、扫描仪和个性化定制体验带进日常购物场景,接触那些未必会主动走进科技零售门店的消费者。
店内设置实时打印和3D扫描区域,陈列个性化节日作品,还摆放了一棵一米高的3D打印圣诞树,开幕活动邀请创作者参与演示和交流,消费者可以从熟悉的礼物、装饰品出发,了解这些物件如何制作,再进一步认识背后的设备。

2026年5月29日,Creality在港交所主板上市,净募资约12.72亿港元,公司表示,将继续投入研发、全球品牌与渠道建设,以及AI相关创作工具,从早期的入门打印机,到高速、多色设备和海外零售体验,这门生意也进入了新的发展阶段。
结语
四家品牌在同一个市场里积累了不同优势,也正在承担各自的发展任务,放在一起比较,可以更清楚地看到产品选择与海外经营之间的关系。

深圳3D打印“四小龙”的出海,既有硬件研发与产品迭代,也有模型社区、创作比赛和当地服务的投入,买回家后打印什么,遇到问题找谁解决,怎样学会新的做法,都需要在日常使用中得到回应。
一件自己想做、又确实能完成的作品,往往就是普通人开始了解3D打印的理由。当这种尝试能够持续下去,机器才会被反复使用,品牌也才有机会留在用户下一次添置设备的选择里。























