【奇技淫巧】什么是一刀流,有什么优劣,是不是适合你的项目
先说什么是一刀流:
一刀流是在Facebook投放的时候,用超低预算(早期大家都设置成1美金/天)去投放的一种策略,核心是给每个campaign只设置1美金每天,不过到目前一刀流也不一定是设置1美金预算,可以是5(现在貌似FB也不让放低于5美金?早期是至少一个adset必须要1美金),也可以是10或者更多,主要看广告主的总预算到底是多少,多就设置的更高一些。
一刀流的操作方法:
广告结构,比如1-1-1 或者1-1-n,一般都已经跑一刀流了,N不会设置的太大。投放策略上自动出价,或者手动出价均可。
调整策略,一般就直接挂着扔那,短时间不去操作,等哪天发现某个系列出现了一些转化,或者前期数据表现不错的,再去拉高预算。可能凑一个付费比较难,但是可能安装比较多,或者靠前行为表现不错的,都值得去拉一下预算。一般比如从1美金拉个10美金观察,继续等,或者发现产生了付费表现非常不错的,幅度更大一点也OK。如果过个3-5天发现系列连曝光速度都很慢,也可直接干掉整个系列,或者凑够个几百个曝光再决策也可。实操过程中也可以是如果1-2天不曝光直接关掉,产生转化的复制出来加一下预算再观察。
一些变体的操作方式,可以参考尝试:
比如更改成1-1-5结构,但是预算放到5,或者更高,这样能有5的每日预算去尝试学习出来5个素材中最好的素材,同样风险可控。或者用1-1-1的方式测试素材,测出后把测出的素材,加到其他养起来的系列。(有风险)
一刀流的优劣势:
用一刀流的核心是低预算,去让FB给最核心的人群(预算少的时候曝光速度慢,并且也会尽可能给最容易转化的人群),而在低预算操作的方式,也可以让小预算能覆盖更多的广告测试,在通过这些测试结果决定要拉高哪些素材的预算。
优点:
低预算测试更多素材,可以同时大规模测试素材。 多素材,拆分跑,让系统更多覆盖人群方向(素材即人群)。 成本风险可控,每个campaign的预算比较低,不用担心比如近期的FB炸量,以及本身低预算也都不容易跑飞,能及时控制回来。 操作难度低,不需要对系统算法了解审核,按照固定的操作方式教会新人去操作就可以跑的比较顺。
缺点:
曝光速度,一刀流操作时间长后,会明显发现新系列的曝光速度慢,甚至部分系列10小时还拿不到几个曝光(估计系统根据预算判断,觉得潜力不大,给曝光就少。容易在需要冲量的时候起不来。 预算太少,素材拿到的曝光少,测试不出素材,部分素材甚至直接几乎拿不到几个曝光。 数据波动性,可能存在某个素材运气好刚好曝光+付费都有,但等给这个对应的campaign拉高量级又崩盘。 扩量难,转化太少,积累转化慢,导致每个系列转化少,不敢拉高预算,导致整个量级起不来,拉预算时候容易学习(不过影响并不会多大,之前的数据本身也是积累不足)。 低转化率产品,学不出来,比如一个付费100美金,一刀流大量的campaign空耗不说,单很可能好多天都没转化,耽误时间。 体力劳动,没有系统工具支持人工手搓难度较大。拉长周期管理起来也比较费力。 费page,毕竟一个新page只能从250个ads开始,跑大了消耗也可能就5k个ads可以同时投放,一刀流操作中大规模上传ads,素材,容易封page、个号。 竞争问题,同人群受众一次大规模批量常见,会导致CPM上升。
哪些项目可能适合一刀流:
新闻,小说,短剧等内容产品,跑iaa或者iap都是,基本都是素材量巨大,更合适用一刀流。 部分电商,客单价偏低数据更好,杂货铺模式,铺品。 是周期短,出数据快,CPA比较低的项目其他项目。 整个项目的成败在素材创意,不在乎系统学习模型。
如果你手里项目的预算是百万级别,只要足够多的素材,实际按照一刀流变百刀流,效果也会相当不错。

先说什么是一刀流:
一刀流是在Facebook投放的时候,用超低预算(早期大家都设置成1美金/天)去投放的一种策略,核心是给每个campaign只设置1美金每天,不过到目前一刀流也不一定是设置1美金预算,可以是5(现在貌似FB也不让放低于5美金?早期是至少一个adset必须要1美金),也可以是10或者更多,主要看广告主的总预算到底是多少,多就设置的更高一些。
一刀流的操作方法:
广告结构,比如1-1-1 或者1-1-n,一般都已经跑一刀流了,N不会设置的太大。投放策略上自动出价,或者手动出价均可。
调整策略,一般就直接挂着扔那,短时间不去操作,等哪天发现某个系列出现了一些转化,或者前期数据表现不错的,再去拉高预算。可能凑一个付费比较难,但是可能安装比较多,或者靠前行为表现不错的,都值得去拉一下预算。一般比如从1美金拉个10美金观察,继续等,或者发现产生了付费表现非常不错的,幅度更大一点也OK。如果过个3-5天发现系列连曝光速度都很慢,也可直接干掉整个系列,或者凑够个几百个曝光再决策也可。实操过程中也可以是如果1-2天不曝光直接关掉,产生转化的复制出来加一下预算再观察。
一些变体的操作方式,可以参考尝试:
比如更改成1-1-5结构,但是预算放到5,或者更高,这样能有5的每日预算去尝试学习出来5个素材中最好的素材,同样风险可控。或者用1-1-1的方式测试素材,测出后把测出的素材,加到其他养起来的系列。(有风险)
一刀流的优劣势:
用一刀流的核心是低预算,去让FB给最核心的人群(预算少的时候曝光速度慢,并且也会尽可能给最容易转化的人群),而在低预算操作的方式,也可以让小预算能覆盖更多的广告测试,在通过这些测试结果决定要拉高哪些素材的预算。
优点:
低预算测试更多素材,可以同时大规模测试素材。 多素材,拆分跑,让系统更多覆盖人群方向(素材即人群)。 成本风险可控,每个campaign的预算比较低,不用担心比如近期的FB炸量,以及本身低预算也都不容易跑飞,能及时控制回来。 操作难度低,不需要对系统算法了解审核,按照固定的操作方式教会新人去操作就可以跑的比较顺。
缺点:
曝光速度,一刀流操作时间长后,会明显发现新系列的曝光速度慢,甚至部分系列10小时还拿不到几个曝光(估计系统根据预算判断,觉得潜力不大,给曝光就少。容易在需要冲量的时候起不来。 预算太少,素材拿到的曝光少,测试不出素材,部分素材甚至直接几乎拿不到几个曝光。 数据波动性,可能存在某个素材运气好刚好曝光+付费都有,但等给这个对应的campaign拉高量级又崩盘。 扩量难,转化太少,积累转化慢,导致每个系列转化少,不敢拉高预算,导致整个量级起不来,拉预算时候容易学习(不过影响并不会多大,之前的数据本身也是积累不足)。 低转化率产品,学不出来,比如一个付费100美金,一刀流大量的campaign空耗不说,单很可能好多天都没转化,耽误时间。 体力劳动,没有系统工具支持人工手搓难度较大。拉长周期管理起来也比较费力。 费page,毕竟一个新page只能从250个ads开始,跑大了消耗也可能就5k个ads可以同时投放,一刀流操作中大规模上传ads,素材,容易封page、个号。 竞争问题,同人群受众一次大规模批量常见,会导致CPM上升。
哪些项目可能适合一刀流:
新闻,小说,短剧等内容产品,跑iaa或者iap都是,基本都是素材量巨大,更合适用一刀流。 部分电商,客单价偏低数据更好,杂货铺模式,铺品。 是周期短,出数据快,CPA比较低的项目其他项目。 整个项目的成败在素材创意,不在乎系统学习模型。
如果你手里项目的预算是百万级别,只要足够多的素材,实际按照一刀流变百刀流,效果也会相当不错。






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03-12 周四











