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过去十年,“潮玩”已经从小众的圈层文化,变成了一门被资本与市场认真对待的生意,而国产潮玩也成为了继SHEIN、TikTok之后的又一张文化出海名片。根据Global Growth Insights的报告显示,2024年全球艺术玩具市场规模已达到 354.3亿美元,并预计在2025年增长至 420.7亿美元,年复合增长率高达18.72% 。在这个千亿级的蓝海市场中,Pop Mart(泡泡玛特)无疑是聚光灯下的绝对主角。其旗下经典IP“Labubu”在东南亚引发现象级爆红,以及2024年上半年海外营收高达2.5倍的增长神话,让无数从业者将目光聚焦于这家巨头身上。
过去五年,中国手游在海外获得了持续稳定的增长。根据 Sensor Tower 与 Data.ai 等机构的数据显示,中国游戏厂商在北美、欧洲、东南亚的市占率处于不断攀升的状态,不少头部产品在当地市场的收入甚至超过其在国内的表现。尤其是 SLG、MMORPG、模拟经营、休闲社交类产品,已在全球不同地区成为了主流产品。但与增长同步的,是愈发激烈的市场竞争。随着海外游戏广告库存趋紧、CPM上涨、同质化竞争加剧,用户获取成本在 2023–2025 年间持续攀升。在这种环境下,“重买量、强投放”已不再是过去高ROI的稳健路径。
如果把过去五年不同外设品类的增长曲线放在一起比较,我们会发现机械键盘已经成为了这个赛道中最大的细分品类之一。根据Statista的数据显示,2023年全球机械键盘市场规模已突破 22 亿美元,预计未来年增速在10%左右,在PC硬件中的增速是最快的。这意味着,机械键盘的使用场景正在变得更广泛和更普遍,它已经完成了从“小众单品”到“大众流行”的升级。而这个过程也让不少厂商尝到了甜头,越来越多的国产品牌由此成立而且声势不小。其中,一个来自深圳的品牌AKKO吸引了SocialBook的注意。该品牌出海时间不长,但是表现相当亮眼。在2023年登上亚马逊中国出海品牌榜单时,就已经连续多月保持北美站点的机械键盘热销纪录。
在19世纪美国加州的淘金热潮中,大多数采矿者的收入都比不上卖锄头、卖牛仔裤的商人。 而在最近十年蓬勃发展的网红经济浪潮中,情况也同样如此。 因为当人人都能成为创作者的时候,内容的竞争就已经外化为了对画质、布景和灯光的内卷。这也让一大批原本只服务于专业人群的品牌开始向消费级转型,并且收获了远超过去总和的增长空间。在这股“专业设备大众化”的趋势中,来自中国的Aputure就是一个典型代表。它远没有像其他3C品类厂商那样有很高的知名度,但却在内容创作生态中保持着一定声量,并静悄悄地成为了影视灯光品类中最成功的出海品牌之一。一、Aputure创立于2005年,品牌当时的目标是成为影视行业的专业灯光制造师。


















