AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

白鲸大讲堂成都站:突破出海难点,Tap4Fun等大厂分享爆款产品的诞生

13643
2019-04-30 22:26
2019-04-30 22:26
13643

4 月 25 日,由香港电讯和白鲸出海联合主办的白鲸大讲堂成都站顺利举行。香港电讯资深方案顾问樊剑程,AWS 商务拓展经理蔡韬,Kochava 北亚区董事总经理柴斐,Tap4fun 商务负责人廖青春在此次公开课上,结合以往经验,分析了游戏出海难点、如何击破出海企业的网络难关等问题。

Kochava:海外营销推广数据分享

移动归因分析平台 Kochava,2011 年成立于美国 Sandpoint。Kochava 提供独特全面的移动广告归因分析与优化。通过广告购买,效果的实时可视化,从而帮助广告主了解制定用户获取(UA),精准投放与再营销(Re-targeting)策略。

通俗来讲,每个广告平台通过它们各自嵌入在 App 上的广告 SDK 提供广告、并由它们最终选择展示哪些广告。Kochava 则通过监测 SDK 上的数据从广告展示、点击、转换、优化和生命周期价值(LTV)进行精确分析,从而为全球广告主提供用户获取归因分析,进而制定精准投放与再营销 (Re-targeting) 策略。

目前 Kochava 服务过许多全球著名品牌,例如 Facebook,Facebook 的几款 App 都是 Kochava 监测。 其它广告主还包括知名主机、PC 和手游的游戏发行商 MachineZone、EA、NetMarble 等,还涵盖一些各领域的独角兽级企业,比如:AirBNB, NetFlex, WeWork,Uber、麦当劳、耐克、亚马逊等。

Kochava 北亚区董事总经理柴斐分享了有关海外营销推广现状,以及分享了公司针对数据应用的一些成果。

自归因渠道&非自归因渠道排名

Kochava 每个季度根据监测的 4000 多家渠道,利用五重综合自动算法,通过数据纯净度、假量、质量、相关性等指标,进行全球非自归因渠道排名。

2018 年 Q4 非自归因渠道排名

而自归因渠道方面,根据 Kochava2018 年 Q4 季度给出的最新排名,Display&Video360 位列第一,snapchat、twitter、Search Ads、Facebook 顺次排名前五位。自归因渠道的特点是,包括如何根据安装发生计算推广功劳在内的一切规矩都由它制定。柴斐认为,Leadbolt 是很好的渠道,LINE 在日本是垄断级的平台,最好的是谷歌的 GAC,最近 twitter 也渐渐有起色,还有 Search,都是自归因渠道里的大牌,出海时这些推广渠道都非常推荐。

自归因渠道按地区排名

自归因渠道按类别排名

假量问题

假量趋势分析图显示,现在的前 10 大推广渠道产生 84% 的假量点击,27% 前 10 大推广渠道的安装是假量,个别渠道假量超出 50%,有 70% 的假量是安装劫持。目前假量技术比较高的国家有两个:以色列和俄罗斯。假量情况根据渠道、平台分别有所不同,例如有的渠道在 Android 平台上有 45% 的点击是假量,而在 iOS 平台少于 1%。

假量趋势分析图

柴斐指出,目前假量最少的渠道是 Pinterest、Amazon、Pincrux、Leadbolt 以及 Line。针对假量问题的实际解决案例,柴斐列举了两个游戏公司。Double Down 一直在用 Kochava Fraud Console 和 multi-touch attribution reports 工具去进行监测,Kochava 这两个工具可以解决重复计算的问题。另外一家 MOBILITYWARE 在游戏推广时,由于在不同渠道和时段推广策略不同,可以设置 Tracker 级的监测,因此 Kochava 的分析归因给了很大帮助。

基于区块链技术的的数字广告平台

“目前全球数字广告平台泛滥,从广告主到消费者中间经历无数流程,不公平、不透明、层层扒皮。另外 Google 和 Facebok 垄断了海外推广市场,强势要价。这些都给广告主带来巨大的广告费损失。”Kochava 正在摸索推出非人工干预、完全基于区块链技术进行广告实时结算的业务模式,目前已经有 40 家公司加入作为先期的试用者,预计今年下半年推出全球第一个基于区块链的数字开放平台。

数据业务

数据业务是 Kochava 近半年来增速最快的业务。Kochava 拥有全球最大第三方独立 DMP,包含 50 亿的带标签设备,并且标签体系很有特色,比如有 POI(兴趣点),可以准确获知用户喜好;还可以知道用户手机上有哪些 App,根据已安装 App 进行同类型 App 的推荐,这个推广效果最好。

最后,Kochava 公布了两个给游戏开发者的福音:一个是免费监测方案,还有一个自归因渠道(SAN)专用特价监测。

香港电讯:如何击破出海企业的网络难关

香港电讯于 2011 年底从电讯盈科集团拆分,目前是香港领先的综合电信服务提供商,业务遍布世界各地,在全球超过 150 个国家部署有网络骨干,在全球多个主要城市设有服务机构,并且有在不同的大洲都设有 NOC 的运营中心。香港电讯资深方案顾问樊剑程,现场分享了目前企业出海面临的网络难关和解决方案。

樊剑程根据出海企业的规模,将网络方案分成三种:

1.对于初创型出海企业,产品上线不久,用户还处于培育阶段,运营依靠投资尚未形成盈利能力,因此,通常会选择海外公有云或商业合作;

2.对于发展型出海企业,业务部署会通过海外公有云或自建小规模 IDC 实现,与国际网络,IDC、CND、公有云运营商有一定合作;

3.对于规模型出海企业,会选择自建 IDC,并与国际一流网络、IDC、CDN、公有云运营商紧密合作。这种方案最早出现在 2000 年左右计划布局全球的传统行业,例如联想,最初是自己在海外建网,然而这种方案花费较大。

根据网上的一些数据,特别是 2018 年之后的数据来看,海外互联网近几年发展已经进入了一个瓶颈,移动互联网对于整个服务端互联网接入的要求会更高,因为它的服务客户群体更加不可预测。

企业出海中会遇到的五大网络问题

1、网络效果不好。国内总部访问海外业务节点速度缓慢且经常掉线,严重影响远程开发和维护效率。特别在新业务上线测试阶段,影响更甚。

2、多云互联。最近国内公有云连续发生网络故障,对于大多数企业,选择多种云已经成为一种常态。大量业务数据需要在不同的公有云之间同步,而现有网络无法在不同公有云之间加速。

3、海外部署 IDC。考虑在海外 IDC 部署业务,却因为境外 IDC 运营商良莠不齐,难以抉择。

4、传输可靠性。目前为了保证数据的安全性,普遍采用的是远程桌面,所有操作都是远程操作,避免把源代码下载到本地。这方面急需与境外分支机构之间进行安全可靠的数据传输。

5、不稳定的问题。国内重要政治活动时段,往往也是出海企业跨境访问不稳定的时段。

现有运营商为何难以解决出海网络问题

根据中国互联网发展中心发布的中国互联网调查报告显示,统计了当下中国境内所有的运营商出海的总带宽,我们可以看到 2018 年带宽达到 8.9 个 TB,近几年一直保持稳定增长。然而另一方面,网民的增速甚至超过了互联网发展速度,人均国际出口带宽不足。

樊剑程指出,现有的运营商难以支撑众多出海企业的需求,普遍有以下五个痛点:

1.互联网国际出口带宽不足,且扩容速度缓慢,难以支撑海外业务扩张;

2.跨境互联网质量不稳定,丢包率和时延较高,对于采用远程虚拟桌面工具(如 Citrix)进行开发维护的出海企业不能提供很好的支撑;

3.对国际主流公有云 AWS, Azure, Softlayer 的访问无优化措施,速度缓慢;

4.IDC 和网络受诸多客观原因限制,难以有效覆盖海外业务区域;

5.跨境专线 IEPL/IPLC 成本高昂,中小企业难以负担。

基于运营商的诸多问题,樊剑程认为,出海的理想 ICT 伙伴要具备六个要素:第一要有丰富的海外互联网资源,第二要支持多云间的加速与互联,第三,IDC 要位于网络环境较宽松的位区域;剩下三点则是技术先进、丰富的海外互联网运营管理经验、性价比高。

不同场景下企业出海的解决方案

樊剑程分别说明了四个场景下的解决方案。

1.境外互联网及云平台访问需求。AWS、阿里云等公有云服务提供商的云平台访问提供两种方式:第一种是通过互联网访问,第二种是通过后台用专线接入。目前香港电讯也打造了这样的专线平台,可以覆盖全球网络,任何一个节点都可接入进来,并且是专线级别,在安全和传输质量上有相当的保障。这个专线平台叫做 PI(Premium Internet) 网络服务。测试后发现,利用 PI 网络,网站打开速度得到两倍提升,大型文件传输得到 2-4 倍提升,访问海外网站或基于在线的 SAAS 的应用得到 5 倍提升。并且几乎实现零丢包率。

2.香港电讯的打造的第二个平台叫做 MCFC(Multi Cloud Fast Connect)多云速联平台。目前多云速联平台与公有云包括 AWS、阿里云、腾讯云、UCLOUD、Azure 等都有合作。

3.在线游戏、流媒体、电竞直播海外服务。樊剑程举例了一个中东的在线网游公司的例子。该公司的海外网络是采取先通过美国互联网再到中东,耗时至少在 400 毫秒以上,因此海外游戏反应慢,经常遭到投诉。香港电讯通过在香港数据中心布置游戏前置机,进行运营商互联网路由优化调节。通过香港电讯海缆直接连到中东,大概只需 130-140 毫秒。

4.为中国游戏玩家提供海外游戏加速。香港电讯服务过一家做《绝地求生》游戏加速的公司,该公司在香港电讯的数据中心搭建了游戏加速平台,游戏加速平台通过全球网络连接到海外的游戏主机,然后他提供了回国方向的 CN2 的资源,连接到国内,为国内的游戏客户提供服务。

Tap4fun:剖析出海手游诞生的全过程

“众所周知,从去年的国内版号困境再到腾讯这种大型迭出,中小厂商国内的生存空间在进一步的被挤压,越来越多的厂商都在寻求海外发展的空间。”中国游戏出海老牌厂商 Tap4fun 市场渠道负责人廖青春就手游凭借成熟的出海经验,从头至尾的分析了游戏从上线、测试、投放到回本中涉及到的细节问题。

产品上线,数据测试

产品完成上线后,要进行数据测试。如何选择测试平台和渠道?

首先,在安卓跟 iOS 的选择上,首推安卓,也就是在谷歌 Play 进行测试。因为谷歌 Play 的审核比较快,2 个小时就能上线,还有元素可以随时更新。支持测试买量,也不要求后续获取。

其次,要导量,在渠道的选择上推荐脸书。原因在于第一 Facebook 的量是海外渠道种最大的,并且广告算法比较好,只要你的定向设置得当,一开始就能找到量。廖青春特别指出:“UAC 广告有一个非常漫长的学习期,广告要跑起来需要比较大的时间跟金钱的成本,这个不适合短期内做短时间的测试的。”

Facebook 开户

既然选择了 Facebook,那么就将面临开户的四个问题:

第一,开直客还是找代理开户?直客指的是直接找脸书开户,因为账户有余额之后才能进行投放,所以没有返点,还要自己预付。优点在于账户数据不经过第三方公司;代理开户的优势在于有代理商的返点,而且可以提供垫款,但是账户离的数据无法保密。目前大多数公司现在还是采取找代理开户,节省成本。

第二,选一级代理还是选二级代理?一级代理返点较高,资金实力较强,账户稳定性强,但是对客户资质要求较高,中小公司可能会被要求预付。二级代理对客户的资质要求较低,可以提供账户代理优化的服务,但是返点会比一级代理低。

第三,返点与账期的平衡。基本上国内无论哪种渠道的代理,高返点跟长的账期是不可兼得。如果返点较高,代理会要求更短的时间内进行回款,需要根据自己情况进行平衡。

第四,自投与代投的选择。一般代理公司都会提供账户优化的服务,但如果有自己的优化师,建议自投。

全球同服

全球同服有哪些坑呢?首先服务器的选择,一般选择亚马逊美国西部的服务器,但为了兼顾国内玩家,国内需要连加数;其次,服务活动时区的兼容,全服的活动,必须要选一个欧美玩家都是白天的时间来做;第三,国内玩家对整个服务器生态的影响。较为重度的游戏国内玩家会抱团玩儿,比较强势,容易影响到服务器的生态。

“尤其我们做 SLG 游戏感触非常深。我们采取的做法是单独开中国服,或减少国际服中中国玩家的数量,再或者在开一个新服之前,滞后的导中国的玩家进去,削弱中国玩家的实力从而达到平衡。”

本地化方面建议用英语的环境进行开发。如果做全球的发行,第一轮测试还是测试英文,第二批再上德、法、俄、韩、日这些国家,其他的一些可以再靠后。

数据追踪工具

数据追踪工具主要用来区分渠道安装数据,防止作弊。目前普遍采用海外追踪工具如 Adjust,Adjust 直接跟 Facebook 合作,它的数据比较全面,对小团队比较友好,反作弊能力也比较强。因此如果没有自己数据后台,建议使用 Adjust。

开始投放

以重度的 SLG 游戏为例,首先,投放之后,每一轮要设置测试目标。例如第一轮测试目标是留存,然后是付费的测试,再其次是导量的规模。

导量国家的配比要根据不同测试目标有所区别。留存测试时,可以导东南亚或印度、巴西的量,因为这些量可以看出整个产品的留存,并且非常便宜,可以控制测试成本。

第二轮的留存测试,甚至之后的付费测试,就一定要搭配 US 跟 TE(发达国家)。TE 跟 US 是付费的大仓,需要至少 50% 以上的 TE 跟 US 的量进来做付费的测试。

回本周期的预估

另外比较重要的是回本预测。相比于国内海外的推广周期要长。因此回本预估越精确,利润就越能最大化。例如 SLG 游戏,如果上线推广前期基本是 3 到 4 个月,半年是回本底线。

廖青春在此引入了市场投放中 Tap4fun 经常用的“年周比”的估算方法,意思是根据 7 日的收入的倍率来预估 1 月 3 月 6 月甚至一年的收入。或者可以借鉴一些同类产品的数据模型来做预判。另外如果要将预估进一步精确化,则还需要分不同区域。例如中国年周比 US 和 T1 相比,都有可能更低一些,最高是通常为中东,中国玩家游戏付费比其他海外玩家更前置,更愿意短期之内通过氪金提升战斗力。

广告素材的获取方式

目前广告素材的获取方式基本上就是四种:第一种直接盗用,只把游戏 LOGO 给换掉;第二种直接抄创意;第三种粗浅的投入,然而这样的素材转化率很不好;第四种高度重视,大力投入。

素材获取方式的不同直接来源于公司老板的意识,包括是否舍得投入金钱成本、时间成本、团队信任。而且创意的精准程度能否达到市场竞争的要求,也需要时间去磨合。

为什么要重新设计基础资源

Tap4fun 2018 年推广的一款产品《野蛮时代》,其整个素材制作的流程图如下所示。

现场展示了在此流程下 Tap4fun 视频组的构成为:总体人数约 26 人,故事脚本 3 人、技术美术 2 人、原画有 3 个、模型组 3 个、绑定 1 人、动画 5 人、后期 6 人,特效 2 人,还有配音 1 人。这种人员配置下一个月产出 10 只独立视频。

廖青春指出,如果做 CG 动画,项目组美术做的原画和 3D 模型基本上无法使用,需要自己重新设计。因为重新设计的基础资源的精度要远远高于研发模型精度,例如船上的铁锈,都可以清晰可见。

初期的投入

新产品上线后,应该投入多少视频宣传素材,是大多数游戏公司纠结的点。素材不够广告投放效果不好,但素材太多游戏没有推广起来,素材制作成本就会浪费。

参考 Tap4fun 的《野蛮时代》,2016 年到 2018 年主推期间,美宣 320 个、特效 210 个、视频总量 424 个。另外 2019 年 2 月 Tap4fun 推广的自研产品《小岛大作战》,花了三个月准备基础素材,美宣重新建模独立制作了三个角色,算是投入比较大的。

廖青春表示,花精力素材制作上,是为了提升竞争转化。如果 ECPM 高,在主流的广告平台就能拿到更多的量,同样的广告投入下就能赚更多的钱。

AWS:云计算全程助力企业出海

AWS 是亚马逊旗下子公司,是全球第一家做云计算的公司,拥有 150+ 种云服务,超过 13 年的经验,全球 51.8% 的市场份额。目前服务出海领域最多的是游戏公司,其次是跨境电商,还有广告、社交、IOT 相关应用。AWS 商务拓展经理蔡韬表示,游戏和电商中 AWS 技术能提供很大程度的支持。

2018 年全球中国出海游戏应用下载量达到 32 亿次,同比增长 39%,全球对中国游戏的支出也达到了 61 亿美元,同比增长 49%。然而蔡韬指出,游戏在过去两三年已经出现增长放缓的趋势。

游戏方面,蔡韬表示,手游出海普遍面临四个方面的挑战:第一,对海外玩家口味不了解,同时研发成本高,研发周期长;第二,对性能、稳定性、网络、地理位置要求高,同时要求合规并节省成本;第三,如何深度挖掘玩家数据背后的价值;第四,如何推广,高效买量。这四个方面 AWS 都有相应的解决方案。

例如知名手游厂商 FunPlus 利用 AWS 的服务实现自动运维,在 3 个月内实现了用户数从一百万到三百万的飞跃。IGG 的《王国纪元》也借助了 AWS 的支持,依靠 AWS 云平台为核心业务建立双活备灾中心。电商方面,5miles、环球易购,都有 AWS 后端系统的支持。值得一提的是 musicaly,这个 TikTok 的前身实际上就是技术导向型,AWS 平台化服务也为 musicaly 提供了很大支持。

出海四个注意点

第一,敏捷起步。降低成本,加快产品周期。AWS 云平台上有很多托管服务、大数据、人工智能,很多场景下 AWS 可以完成开发等基础工作,大大缩短产品开发和部署的周期。

第二,快速扩张,注重弹性和可扩展性。面对突然增长的注册用户数量,后端支持不了致使无法注册,将是非常大的损失。例如《堡垒之夜》,曾经同时邀请全球 1.5 亿的用户同时登录游戏,去参加火箭发射的活动。强硬的后端支持非常重要。

第三,持续创新。目前,国内外很多游戏公司,例如《愤怒的小鸟》,在探索机器模拟玩家,判断游戏玩家是否会流失、是否会付费、游戏难度是否合适。无论是电商还是游戏,新技术赋能、大数据学习都成为当下重要趋势。

第四,安全合规,包括数据、网络控制、密钥的保护等等,众所周知合规问题最主要是欧洲的 GPPR。针对这些纷繁复杂的合规细节,AWS 有安全实践相关培训。

(本文作者:gaoxuejing)

本文由 jqyjr 编辑排版


免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
靠一件吊带裙,TikTok卖家7天拿下百万订单
国产女装杀疯了,这件清凉单品在TikTok卖了上千万
全球二手服饰市场加速增长,2029年规模将达3670亿美元
AMZ123获悉,近日,美国二手服饰电商平台ThredUp发布的第13份年度《转售报告》显示,在消费者需求变化、技术发展以及外部经济环境影响下,二手服饰市场正在加速增长。数据显示,2024年美国二手服饰市场同比增长14%,为2021年以来的最快增速,增速达到整体服装零售市场的5倍。其中,美国线上二手服饰市场连续第二年加速增长,2024年增速达23%,同样为2021年以来最高水平。预计未来5年,美国在线二手服饰市场将以13%的复合年增长率扩张,到2029年规模将接近翻倍,达到400亿美元。同时,全球二手服饰市场预计到2029年将达到3670亿美元,复合年增长率为10%,美国市场规模预计将达到740亿美元。
支出将达1650亿美元!26年美国宠物行业报告出炉
AMZ123获悉,近日,根据美国宠物用品协会(APPA)最新发布的《2026年行业状况报告》,美国宠物行业在2025年的总支出达到1580亿美元,同比增长3.7%,预计2026年将继续增长至1650亿美元,全年增速约4.4%。报告显示,尽管经济环境存在压力,美国养宠家庭规模依然稳步扩大,2025年共有9500万户家庭至少拥有一只宠物,宠物已成为美国家庭的重要组成部分。数据显示,年轻人正在成为市场核心消费力。千禧一代养宠人士占比30%,Z世代占比20%,X世代占比25%,婴儿潮一代占25%。
Global Payments位列美国收单机构目录榜首
Fin123获悉,近日,根据TSG最新发布的《2026年美国商户收单机构目录》,全球支付公司(Global Payments Inc.)以2025年约2.8万亿美元的处理交易量,首次登顶美国收单机构排行榜,取代自2023年以来一直位居榜首的摩根大通(JPMorgan Chase & Co.)。在前十名中,摩根大通以2.5万亿美元位列第二,费赛尔(Fiserv)以2.2万亿美元排名第三。
沙特央行向支付公司Lean发放首张开放银行牌照
Fin123获悉,近日,沙特中央银行Saudi Central Bank(SAMA)宣布,正式向金融科技公司颁发开放银行服务许可证(Major Payment Institution licence),这标志着开放银行从此前的监管沙盒测试阶段,进入到正式持牌运营阶段。在这一新框架下,中东和北非地区支付基础设施公司Lean Technologies获得首张“主要支付机构(MPI)”牌照,成为沙特首家获得许可的开放银行服务提供商。
巴西电商支出到2036年将增长104%,新兴市场加速崛起
AMZ123获悉,近日,由EBANX与World Data Lab联合发布、收录于《2026超越国界》报告的数据显示,巴西电商在整体消费结构中的占比持续提升。到2036年,巴西消费者线上支出预计增长104%,明显高于整体消费(包含线上与线下)66%的增速。目前,巴西消费者已将11.5%的消费支出用于电商,这一比例已经高于多个发达国家,包括美国(9.1%)、荷兰(9%)、法国(6.9%)、德国(6.4%)和意大利(5.4%)。未来十年,巴西消费者线上支出占比预计将进一步提升至15.2%。类似趋势也出现在印度、印度尼西亚和尼日利亚等新兴市场,这些国家的电商增长速度整体快于发达市场。
25年韩国线上购物报告发布:支出创1880亿美元新纪录
AMZ123获悉,近日,韩国国家数据部门发布《2025年12月及全年在线购物报告》。2025年,韩国线上消费规模继续扩大,全年在线购物交易额达到2720.398万亿韩元(约1880亿美元),同比增长4.9%,创下历史新高。报告显示,移动端已成为推动线上消费增长的核心动力。2025年移动购物交易额达到2111.448万亿韩元,同比增长6.5%,同样创下历史最高水平。12月在线购物交易额为24.2904万亿韩元,同比增长6.2%,其中移动端交易额为18.7991万亿韩元,占比达到77.4%,与上年同期持平。12月增长主要来自食品服务(+9.1%)、食品饮料(+10.2%)以及汽车及汽车用品(+66.4%)。
突发!亚马逊搜索页大变天,Rufus 直接 “抢” 走大词流量
亚马逊搜索页更新!Rufus 截流大词,卖家如何保住流量?
世贸组织电商关税禁令谈判陷入僵局
AMZ123获悉,近日,据外媒报道,World Trade Organization(世贸组织)第14届部长级会议(MC14)围绕是否延长跨境电商关税禁令展开激烈讨论,但成员之间始终存在分歧。该禁令自1998年实施以来,要求各成员不对电商(如数字下载和在线服务)征收关税,并在过去近30年中每两年延长一次。在本次会议中,多方一度考虑将该禁令延长五年,甚至有草案提出将期限延长至2031年6月30日。然而,截至会议结束,各方仍未达成最终一致意见。会议在喀麦隆首都雅温得举行,为期四天,最终未能形成正式协议或部长宣言。
深圳制造又出爆款,电热冰淇淋勺在TikTok爆单
又一国产小家电火遍海外,TikTok卖家已入账数百万
亚马逊生意,加速向少数卖家集中
“强者愈强、富者愈富”的马太效应,正在亚马逊美国站疯狂上演。来自Marketplace Pulse的最新数据显示,截至2026年2月,在亚马逊美国站上,仅7760名的头部卖家就包揽了平台第三方总GMV的50%,而这部分卖家占活跃卖家总数的比例仅为1.6%。对比三年前,这项数据呈现出的趋势更为显著:2023年贡献50%份额的卖家尚有15000名,不到三年时间,撑起亚马逊半壁江山的卖家数量几乎锐减了一半,财富集中度正急剧上升。属于草根卖家的野蛮生长时代,正在彻底宣告落幕。中国卖家们在性价比的战场上大打出手,在品牌化的舞台上却有些力不从心。
2026年亚马逊权重逻辑巨变:别再堆关键词了,AI正在“冷落”你的Listing
如果你的运营思路还停留在“堆砌大词、狂烧广告”,那么你的链接很可能正在被系统悄悄降权。
趣味开瓶器爆火,靠情绪价值在TikTok拿下百万GMV
近年来,从圣诞树造型的厨房隔热垫,马卡龙配色的高颜值五金工具,再到能在浴室K歌的麦克风花洒,不难看出这些TikTok爆品的共性在于,跳出了 “纯工具、纯实用” 的刻板框架,转而以颜值、趣味、娱乐社交属性等为突破口,给人耳目一新的体验感。近期在TikTok美区,又一司空见惯的厨房用品成为被“选中的孩子”,凭借赋能后的趣味技能点在酒桌上开辟出一片“整活修罗场”。01TikTok爆款开瓶器TT123观察到,在一周的TikTok美区视频带货热销榜,新入围了一款炒热酒桌氛围的神器,发令枪开瓶器。近一周时间, 这款产品在一则播放突破420万+视频的拉动下,成为炙手可热的单品。
霍尔木兹海峡突传大消息!伊朗拟参照苏伊士运河实施收费制度,特朗普再放狠话...
全球航运、能源运输“咽喉”再起波澜。当地时间3月30日,伊朗方面释放重磅信号——正考虑对通过霍尔木兹海峡的船只实施准入许可与收费制度,模式或参照苏伊士运河等国际水道。这一动向叠加当前中东紧张局势,引发航运、能源及金融市场高度关注。美国总统特朗普再次释放强硬的信号。他在社交媒体上表示,美伊之间的磋商“已取得重大进展”,但若短期内无法达成协议且海峡未恢复正常通航,美方可能对伊朗关键基础设施实施打击,包括发电站、油井以及重要能源枢纽哈尔克岛等。霍尔木兹海峡局势近日出现新的变化。
欧盟拟对跨境电商包裹加收新处理费,最迟11月实施
AMZ123获悉,近日,欧洲议会与欧盟理事会就欧盟关税法改革达成初步协议,这是自1968年以来最重要的一次改革。该改革重点围绕电商平台责任、包裹收费机制以及海关系统数字化等方面展开,旨在加强对来自欧盟以外国家商品的监管,提升市场公平性与安全性。根据协议,未来从非欧盟国家直接寄送至欧洲消费者的商品,将新增一项“处理费用”,用于覆盖不断增长的小额包裹带来的额外海关处理成本。该费用将由负责缴纳关税的同一主体承担,以避免成本转嫁给消费者。具体收费标准将由欧盟委员会制定,并每两年进行一次评估。成员国需在相关信息系统上线后开始征收,最迟不晚于2026年11月1日实施。
境外主体也难逃!亚马逊Q4税务数据穿透公司外壳,直指中国卖家!
注册地不再是“护身符”,税务合规已成跨境生存底线!
《TikTok Shop 2025年度报告》PDF下载
2025年,TikTok Shop进一步加快扩张步伐,在巩固欧美成熟市场的同时,积极开拓新兴市场,先后上线德国、意大利、法国、日本等站点。此举不仅为平台带来新增量,也体现出其多元化市场战略的初步成效,以分散地缘政治风险。
《Shopee2025印尼站点X 汽车摩托品类专题》PDF下载
印尼当地汽车保有量并不高,每一千人的机动车保有量仅96人,未来可提升的空间仍大。空间参照系可以看泰国和马来,2024年泰国汽车保有量为322辆/千人,马来西亚为531辆/千人。
《2026年Shopee运动户外类目自行车爆品分享》PDF下载
巴西骑行爱好群体广泛,但平台上热销品呈现出的国际大牌极少,推测可能原因是国际品牌可能主要通过线下经销或自行渠道销售,未深度参与Shopee等本土电商。因此巴西用户在平台上几乎接触不到这些高端品牌产品。平台上巴西用户更倾向购买本土品牌的自行车,可能出于价格实惠和售后便利考虑。
2025年TikTok生态发展白皮书
2025年,全球内容电商迈入深度跃迁的新周期。TikTokShop正以前所未有的速度拓展市场版图,完成从高速增长向高质量增长的跃迁。在这一进程中,生态结构重构、参与者多元化、全球政策协同等因素叠加,构成内容电商演进的核心变量。
《2026美妆健康与保健创新报告》PDF下载
每年,我们都会分析美妆与个护以及健康与家居类目的动态变化。但2026 年呈现了一个意外的新现象:这两个类目不再孤立运营。美妆和健康正与食品杂货融合,形成由配方创新、成分病毒式传播和消费者行为演变所驱动的强大三方生态系统。
《中国宠物食品行业出海国别机会洞察报告》PDF下载
本报告旨在深入分析中国宠物食品的全球出口机遇与国别差异,通过对行业发展现状、出口趋势及各国政策环境的研究,揭示中国宠物食品企业在国际市场中的竞争优势与面临的潜在挑战。
《市场洞察:2025中国汽车出海英国市场动态追踪》PDF下载
根据英国汽车制造商与贸易商协会数据显示,2025年1-9月中国汽车出海英国累计销量142,684辆,同比增长91%,远超英国整体市场4.2%增速。中国汽车出海英国市场份额从年初5%升至9月12.4%,成为英国第二大汽车来源国,仅次于德国。
《2026取暖电器行业简析报告》PDF下载
系统梳理了行业发展脉络、市场格局与未来趋势。取暖电器按能源类型与产品形态可分为电取暖、燃气取暖、辅助本报告为 2026 年中国取暖电器行业专业简析,集成类三大核心品类,行业发展历经萌芽起步、快速成长、加速升级、高质量发展四大阶段,完成了从单一功能向智能化、节能化、场景化的全面演进。
跨境电商干货集结
跨境电商干货集结,是结合亚马逊跨境电商卖家交流群内大家在交流过程中最常遇到的问题,进行收集整理,汇总解答,将会持续更新大家当前最常遇见的问题。欢迎大家加入跨境电商干货集结卖家交流群一起探讨。
跨境电商赢商荟
跨境电商行业唯一一家一年365天不断更的媒体!
AMZ123跨境电商
专注跨境行业热点事件报道,每日坚持推送原创深度热文
侃侃跨境那些事儿
不侃废话,挣钱要紧!
AMZ123卖家导航
这个人很懒,还没有自我介绍
AMZ123会员
「AMZ123会员」为出海者推出的一站式私享服务
跨境数据中心
聚合海量跨境数据,输出跨境研究智慧。
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
首页
跨境头条
文章详情
白鲸大讲堂成都站:突破出海难点,Tap4Fun等大厂分享爆款产品的诞生
白鲸出海
2019-04-30 22:26
13643

4 月 25 日,由香港电讯和白鲸出海联合主办的白鲸大讲堂成都站顺利举行。香港电讯资深方案顾问樊剑程,AWS 商务拓展经理蔡韬,Kochava 北亚区董事总经理柴斐,Tap4fun 商务负责人廖青春在此次公开课上,结合以往经验,分析了游戏出海难点、如何击破出海企业的网络难关等问题。

Kochava:海外营销推广数据分享

移动归因分析平台 Kochava,2011 年成立于美国 Sandpoint。Kochava 提供独特全面的移动广告归因分析与优化。通过广告购买,效果的实时可视化,从而帮助广告主了解制定用户获取(UA),精准投放与再营销(Re-targeting)策略。

通俗来讲,每个广告平台通过它们各自嵌入在 App 上的广告 SDK 提供广告、并由它们最终选择展示哪些广告。Kochava 则通过监测 SDK 上的数据从广告展示、点击、转换、优化和生命周期价值(LTV)进行精确分析,从而为全球广告主提供用户获取归因分析,进而制定精准投放与再营销 (Re-targeting) 策略。

目前 Kochava 服务过许多全球著名品牌,例如 Facebook,Facebook 的几款 App 都是 Kochava 监测。 其它广告主还包括知名主机、PC 和手游的游戏发行商 MachineZone、EA、NetMarble 等,还涵盖一些各领域的独角兽级企业,比如:AirBNB, NetFlex, WeWork,Uber、麦当劳、耐克、亚马逊等。

Kochava 北亚区董事总经理柴斐分享了有关海外营销推广现状,以及分享了公司针对数据应用的一些成果。

自归因渠道&非自归因渠道排名

Kochava 每个季度根据监测的 4000 多家渠道,利用五重综合自动算法,通过数据纯净度、假量、质量、相关性等指标,进行全球非自归因渠道排名。

2018 年 Q4 非自归因渠道排名

而自归因渠道方面,根据 Kochava2018 年 Q4 季度给出的最新排名,Display&Video360 位列第一,snapchat、twitter、Search Ads、Facebook 顺次排名前五位。自归因渠道的特点是,包括如何根据安装发生计算推广功劳在内的一切规矩都由它制定。柴斐认为,Leadbolt 是很好的渠道,LINE 在日本是垄断级的平台,最好的是谷歌的 GAC,最近 twitter 也渐渐有起色,还有 Search,都是自归因渠道里的大牌,出海时这些推广渠道都非常推荐。

自归因渠道按地区排名

自归因渠道按类别排名

假量问题

假量趋势分析图显示,现在的前 10 大推广渠道产生 84% 的假量点击,27% 前 10 大推广渠道的安装是假量,个别渠道假量超出 50%,有 70% 的假量是安装劫持。目前假量技术比较高的国家有两个:以色列和俄罗斯。假量情况根据渠道、平台分别有所不同,例如有的渠道在 Android 平台上有 45% 的点击是假量,而在 iOS 平台少于 1%。

假量趋势分析图

柴斐指出,目前假量最少的渠道是 Pinterest、Amazon、Pincrux、Leadbolt 以及 Line。针对假量问题的实际解决案例,柴斐列举了两个游戏公司。Double Down 一直在用 Kochava Fraud Console 和 multi-touch attribution reports 工具去进行监测,Kochava 这两个工具可以解决重复计算的问题。另外一家 MOBILITYWARE 在游戏推广时,由于在不同渠道和时段推广策略不同,可以设置 Tracker 级的监测,因此 Kochava 的分析归因给了很大帮助。

基于区块链技术的的数字广告平台

“目前全球数字广告平台泛滥,从广告主到消费者中间经历无数流程,不公平、不透明、层层扒皮。另外 Google 和 Facebok 垄断了海外推广市场,强势要价。这些都给广告主带来巨大的广告费损失。”Kochava 正在摸索推出非人工干预、完全基于区块链技术进行广告实时结算的业务模式,目前已经有 40 家公司加入作为先期的试用者,预计今年下半年推出全球第一个基于区块链的数字开放平台。

数据业务

数据业务是 Kochava 近半年来增速最快的业务。Kochava 拥有全球最大第三方独立 DMP,包含 50 亿的带标签设备,并且标签体系很有特色,比如有 POI(兴趣点),可以准确获知用户喜好;还可以知道用户手机上有哪些 App,根据已安装 App 进行同类型 App 的推荐,这个推广效果最好。

最后,Kochava 公布了两个给游戏开发者的福音:一个是免费监测方案,还有一个自归因渠道(SAN)专用特价监测。

香港电讯:如何击破出海企业的网络难关

香港电讯于 2011 年底从电讯盈科集团拆分,目前是香港领先的综合电信服务提供商,业务遍布世界各地,在全球超过 150 个国家部署有网络骨干,在全球多个主要城市设有服务机构,并且有在不同的大洲都设有 NOC 的运营中心。香港电讯资深方案顾问樊剑程,现场分享了目前企业出海面临的网络难关和解决方案。

樊剑程根据出海企业的规模,将网络方案分成三种:

1.对于初创型出海企业,产品上线不久,用户还处于培育阶段,运营依靠投资尚未形成盈利能力,因此,通常会选择海外公有云或商业合作;

2.对于发展型出海企业,业务部署会通过海外公有云或自建小规模 IDC 实现,与国际网络,IDC、CND、公有云运营商有一定合作;

3.对于规模型出海企业,会选择自建 IDC,并与国际一流网络、IDC、CDN、公有云运营商紧密合作。这种方案最早出现在 2000 年左右计划布局全球的传统行业,例如联想,最初是自己在海外建网,然而这种方案花费较大。

根据网上的一些数据,特别是 2018 年之后的数据来看,海外互联网近几年发展已经进入了一个瓶颈,移动互联网对于整个服务端互联网接入的要求会更高,因为它的服务客户群体更加不可预测。

企业出海中会遇到的五大网络问题

1、网络效果不好。国内总部访问海外业务节点速度缓慢且经常掉线,严重影响远程开发和维护效率。特别在新业务上线测试阶段,影响更甚。

2、多云互联。最近国内公有云连续发生网络故障,对于大多数企业,选择多种云已经成为一种常态。大量业务数据需要在不同的公有云之间同步,而现有网络无法在不同公有云之间加速。

3、海外部署 IDC。考虑在海外 IDC 部署业务,却因为境外 IDC 运营商良莠不齐,难以抉择。

4、传输可靠性。目前为了保证数据的安全性,普遍采用的是远程桌面,所有操作都是远程操作,避免把源代码下载到本地。这方面急需与境外分支机构之间进行安全可靠的数据传输。

5、不稳定的问题。国内重要政治活动时段,往往也是出海企业跨境访问不稳定的时段。

现有运营商为何难以解决出海网络问题

根据中国互联网发展中心发布的中国互联网调查报告显示,统计了当下中国境内所有的运营商出海的总带宽,我们可以看到 2018 年带宽达到 8.9 个 TB,近几年一直保持稳定增长。然而另一方面,网民的增速甚至超过了互联网发展速度,人均国际出口带宽不足。

樊剑程指出,现有的运营商难以支撑众多出海企业的需求,普遍有以下五个痛点:

1.互联网国际出口带宽不足,且扩容速度缓慢,难以支撑海外业务扩张;

2.跨境互联网质量不稳定,丢包率和时延较高,对于采用远程虚拟桌面工具(如 Citrix)进行开发维护的出海企业不能提供很好的支撑;

3.对国际主流公有云 AWS, Azure, Softlayer 的访问无优化措施,速度缓慢;

4.IDC 和网络受诸多客观原因限制,难以有效覆盖海外业务区域;

5.跨境专线 IEPL/IPLC 成本高昂,中小企业难以负担。

基于运营商的诸多问题,樊剑程认为,出海的理想 ICT 伙伴要具备六个要素:第一要有丰富的海外互联网资源,第二要支持多云间的加速与互联,第三,IDC 要位于网络环境较宽松的位区域;剩下三点则是技术先进、丰富的海外互联网运营管理经验、性价比高。

不同场景下企业出海的解决方案

樊剑程分别说明了四个场景下的解决方案。

1.境外互联网及云平台访问需求。AWS、阿里云等公有云服务提供商的云平台访问提供两种方式:第一种是通过互联网访问,第二种是通过后台用专线接入。目前香港电讯也打造了这样的专线平台,可以覆盖全球网络,任何一个节点都可接入进来,并且是专线级别,在安全和传输质量上有相当的保障。这个专线平台叫做 PI(Premium Internet) 网络服务。测试后发现,利用 PI 网络,网站打开速度得到两倍提升,大型文件传输得到 2-4 倍提升,访问海外网站或基于在线的 SAAS 的应用得到 5 倍提升。并且几乎实现零丢包率。

2.香港电讯的打造的第二个平台叫做 MCFC(Multi Cloud Fast Connect)多云速联平台。目前多云速联平台与公有云包括 AWS、阿里云、腾讯云、UCLOUD、Azure 等都有合作。

3.在线游戏、流媒体、电竞直播海外服务。樊剑程举例了一个中东的在线网游公司的例子。该公司的海外网络是采取先通过美国互联网再到中东,耗时至少在 400 毫秒以上,因此海外游戏反应慢,经常遭到投诉。香港电讯通过在香港数据中心布置游戏前置机,进行运营商互联网路由优化调节。通过香港电讯海缆直接连到中东,大概只需 130-140 毫秒。

4.为中国游戏玩家提供海外游戏加速。香港电讯服务过一家做《绝地求生》游戏加速的公司,该公司在香港电讯的数据中心搭建了游戏加速平台,游戏加速平台通过全球网络连接到海外的游戏主机,然后他提供了回国方向的 CN2 的资源,连接到国内,为国内的游戏客户提供服务。

Tap4fun:剖析出海手游诞生的全过程

“众所周知,从去年的国内版号困境再到腾讯这种大型迭出,中小厂商国内的生存空间在进一步的被挤压,越来越多的厂商都在寻求海外发展的空间。”中国游戏出海老牌厂商 Tap4fun 市场渠道负责人廖青春就手游凭借成熟的出海经验,从头至尾的分析了游戏从上线、测试、投放到回本中涉及到的细节问题。

产品上线,数据测试

产品完成上线后,要进行数据测试。如何选择测试平台和渠道?

首先,在安卓跟 iOS 的选择上,首推安卓,也就是在谷歌 Play 进行测试。因为谷歌 Play 的审核比较快,2 个小时就能上线,还有元素可以随时更新。支持测试买量,也不要求后续获取。

其次,要导量,在渠道的选择上推荐脸书。原因在于第一 Facebook 的量是海外渠道种最大的,并且广告算法比较好,只要你的定向设置得当,一开始就能找到量。廖青春特别指出:“UAC 广告有一个非常漫长的学习期,广告要跑起来需要比较大的时间跟金钱的成本,这个不适合短期内做短时间的测试的。”

Facebook 开户

既然选择了 Facebook,那么就将面临开户的四个问题:

第一,开直客还是找代理开户?直客指的是直接找脸书开户,因为账户有余额之后才能进行投放,所以没有返点,还要自己预付。优点在于账户数据不经过第三方公司;代理开户的优势在于有代理商的返点,而且可以提供垫款,但是账户离的数据无法保密。目前大多数公司现在还是采取找代理开户,节省成本。

第二,选一级代理还是选二级代理?一级代理返点较高,资金实力较强,账户稳定性强,但是对客户资质要求较高,中小公司可能会被要求预付。二级代理对客户的资质要求较低,可以提供账户代理优化的服务,但是返点会比一级代理低。

第三,返点与账期的平衡。基本上国内无论哪种渠道的代理,高返点跟长的账期是不可兼得。如果返点较高,代理会要求更短的时间内进行回款,需要根据自己情况进行平衡。

第四,自投与代投的选择。一般代理公司都会提供账户优化的服务,但如果有自己的优化师,建议自投。

全球同服

全球同服有哪些坑呢?首先服务器的选择,一般选择亚马逊美国西部的服务器,但为了兼顾国内玩家,国内需要连加数;其次,服务活动时区的兼容,全服的活动,必须要选一个欧美玩家都是白天的时间来做;第三,国内玩家对整个服务器生态的影响。较为重度的游戏国内玩家会抱团玩儿,比较强势,容易影响到服务器的生态。

“尤其我们做 SLG 游戏感触非常深。我们采取的做法是单独开中国服,或减少国际服中中国玩家的数量,再或者在开一个新服之前,滞后的导中国的玩家进去,削弱中国玩家的实力从而达到平衡。”

本地化方面建议用英语的环境进行开发。如果做全球的发行,第一轮测试还是测试英文,第二批再上德、法、俄、韩、日这些国家,其他的一些可以再靠后。

数据追踪工具

数据追踪工具主要用来区分渠道安装数据,防止作弊。目前普遍采用海外追踪工具如 Adjust,Adjust 直接跟 Facebook 合作,它的数据比较全面,对小团队比较友好,反作弊能力也比较强。因此如果没有自己数据后台,建议使用 Adjust。

开始投放

以重度的 SLG 游戏为例,首先,投放之后,每一轮要设置测试目标。例如第一轮测试目标是留存,然后是付费的测试,再其次是导量的规模。

导量国家的配比要根据不同测试目标有所区别。留存测试时,可以导东南亚或印度、巴西的量,因为这些量可以看出整个产品的留存,并且非常便宜,可以控制测试成本。

第二轮的留存测试,甚至之后的付费测试,就一定要搭配 US 跟 TE(发达国家)。TE 跟 US 是付费的大仓,需要至少 50% 以上的 TE 跟 US 的量进来做付费的测试。

回本周期的预估

另外比较重要的是回本预测。相比于国内海外的推广周期要长。因此回本预估越精确,利润就越能最大化。例如 SLG 游戏,如果上线推广前期基本是 3 到 4 个月,半年是回本底线。

廖青春在此引入了市场投放中 Tap4fun 经常用的“年周比”的估算方法,意思是根据 7 日的收入的倍率来预估 1 月 3 月 6 月甚至一年的收入。或者可以借鉴一些同类产品的数据模型来做预判。另外如果要将预估进一步精确化,则还需要分不同区域。例如中国年周比 US 和 T1 相比,都有可能更低一些,最高是通常为中东,中国玩家游戏付费比其他海外玩家更前置,更愿意短期之内通过氪金提升战斗力。

广告素材的获取方式

目前广告素材的获取方式基本上就是四种:第一种直接盗用,只把游戏 LOGO 给换掉;第二种直接抄创意;第三种粗浅的投入,然而这样的素材转化率很不好;第四种高度重视,大力投入。

素材获取方式的不同直接来源于公司老板的意识,包括是否舍得投入金钱成本、时间成本、团队信任。而且创意的精准程度能否达到市场竞争的要求,也需要时间去磨合。

为什么要重新设计基础资源

Tap4fun 2018 年推广的一款产品《野蛮时代》,其整个素材制作的流程图如下所示。

现场展示了在此流程下 Tap4fun 视频组的构成为:总体人数约 26 人,故事脚本 3 人、技术美术 2 人、原画有 3 个、模型组 3 个、绑定 1 人、动画 5 人、后期 6 人,特效 2 人,还有配音 1 人。这种人员配置下一个月产出 10 只独立视频。

廖青春指出,如果做 CG 动画,项目组美术做的原画和 3D 模型基本上无法使用,需要自己重新设计。因为重新设计的基础资源的精度要远远高于研发模型精度,例如船上的铁锈,都可以清晰可见。

初期的投入

新产品上线后,应该投入多少视频宣传素材,是大多数游戏公司纠结的点。素材不够广告投放效果不好,但素材太多游戏没有推广起来,素材制作成本就会浪费。

参考 Tap4fun 的《野蛮时代》,2016 年到 2018 年主推期间,美宣 320 个、特效 210 个、视频总量 424 个。另外 2019 年 2 月 Tap4fun 推广的自研产品《小岛大作战》,花了三个月准备基础素材,美宣重新建模独立制作了三个角色,算是投入比较大的。

廖青春表示,花精力素材制作上,是为了提升竞争转化。如果 ECPM 高,在主流的广告平台就能拿到更多的量,同样的广告投入下就能赚更多的钱。

AWS:云计算全程助力企业出海

AWS 是亚马逊旗下子公司,是全球第一家做云计算的公司,拥有 150+ 种云服务,超过 13 年的经验,全球 51.8% 的市场份额。目前服务出海领域最多的是游戏公司,其次是跨境电商,还有广告、社交、IOT 相关应用。AWS 商务拓展经理蔡韬表示,游戏和电商中 AWS 技术能提供很大程度的支持。

2018 年全球中国出海游戏应用下载量达到 32 亿次,同比增长 39%,全球对中国游戏的支出也达到了 61 亿美元,同比增长 49%。然而蔡韬指出,游戏在过去两三年已经出现增长放缓的趋势。

游戏方面,蔡韬表示,手游出海普遍面临四个方面的挑战:第一,对海外玩家口味不了解,同时研发成本高,研发周期长;第二,对性能、稳定性、网络、地理位置要求高,同时要求合规并节省成本;第三,如何深度挖掘玩家数据背后的价值;第四,如何推广,高效买量。这四个方面 AWS 都有相应的解决方案。

例如知名手游厂商 FunPlus 利用 AWS 的服务实现自动运维,在 3 个月内实现了用户数从一百万到三百万的飞跃。IGG 的《王国纪元》也借助了 AWS 的支持,依靠 AWS 云平台为核心业务建立双活备灾中心。电商方面,5miles、环球易购,都有 AWS 后端系统的支持。值得一提的是 musicaly,这个 TikTok 的前身实际上就是技术导向型,AWS 平台化服务也为 musicaly 提供了很大支持。

出海四个注意点

第一,敏捷起步。降低成本,加快产品周期。AWS 云平台上有很多托管服务、大数据、人工智能,很多场景下 AWS 可以完成开发等基础工作,大大缩短产品开发和部署的周期。

第二,快速扩张,注重弹性和可扩展性。面对突然增长的注册用户数量,后端支持不了致使无法注册,将是非常大的损失。例如《堡垒之夜》,曾经同时邀请全球 1.5 亿的用户同时登录游戏,去参加火箭发射的活动。强硬的后端支持非常重要。

第三,持续创新。目前,国内外很多游戏公司,例如《愤怒的小鸟》,在探索机器模拟玩家,判断游戏玩家是否会流失、是否会付费、游戏难度是否合适。无论是电商还是游戏,新技术赋能、大数据学习都成为当下重要趋势。

第四,安全合规,包括数据、网络控制、密钥的保护等等,众所周知合规问题最主要是欧洲的 GPPR。针对这些纷繁复杂的合规细节,AWS 有安全实践相关培训。

(本文作者:gaoxuejing)

本文由 jqyjr 编辑排版


咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部