迪士尼新任CEO关注的两大焦点:参与度与ESPN

这周三,Josh D’Amaro以迪士尼新任CEO的身份,首次主持了公司的财报电话会议。最新数据显示(截至2026年3月28日的第二财季),迪士尼上季度营收达到252亿美元,同比增长7%,超出了市场预期的约248.7亿美元。
具体到各业务板块: Disney Entertainment板块(迪士尼负责影视、流媒体和电视娱乐内容的核心业务板块,涵盖 Disney+、Hulu、电影与电视内容等业务)的广告收入上升了5%,流媒体整体收入更是增长了13%。其中包含Disney+和Hulu的SVOD流媒体业务收入达到55亿美元,经营利润更是同比大增88%至5.82亿美元,运营利润率首次突破10%。而传统线性电视(如ABC)收入同比下降11%,运营收入下降18%,CFO Hugh Johnston坦言,传统电视业务“每个季度都在变小”。
ESPN(迪士尼旗下全球体育媒体品牌,主要提供体育赛事直播、体育节目和体育流媒体内容)方面的表现有些分化:广告收入同比下降了2%,但订阅和渠道分销收入增长了6%。但体育板块的整体经营利润同比下滑了5%,核心ESPN品牌运营利润下降约9%。主要原因是版权成本(尤其是新NBA版权)大幅上涨,加上传统有线电视订户继续流失,抵消了广告收入的增长。
过去连续多个季度,ESPN一直处于迪士尼增长战略,以及财报电话会议的核心位置。根据股东信,ESPN广告收入的小幅下滑是由于广告曝光量减少,同时NBA比赛场次减少也是原因之一。但这也不禁让人怀疑,体育内容领域是否已经变得过于拥挤。

整合ESPN、Hulu和Disney+
无论如何,把ESPN和Hulu(流媒体平台,主要提供美剧、电影、综艺和电视节目内容)整合进Disney+,依然是迪士尼当前最核心的战略。迪士尼希望通过集中内容,提升用户参与度和平台竞争力。
在周三的财报电话会上,Hugh Johnston对投资者表示,将这三个内容中心拆分为独立的业务“极其复杂,且不太可能为股东创造额外的增量收益”。他指出,与其拆分,不如将它们视为“产出内容的品牌”。迪士尼可以在统一的广告技术栈(Ad Tech Stack)支持下,根据消费者的习惯,选择最合适的渠道对这些内容进行变现。(注:ESPN+ 应用将保留,但Hulu将不再作为独立应用存在。)
简单来说,迪士尼不再把Disney+、Hulu和ESPN看作三家独立的公司,而是把它们整合进Disney+这一个“超级 App”里,通过这种方式,用户在一个入口就能看全所有内容,既延长了用户的停留时间,也能让迪士尼利用统一的底层技术更高效地卖广告赚钱。
“参与度对于降低用户流失至关重要,而这可能是我们推动Disney+增长的最大机会。”D’Amaro对投资者表示,“我正在推动整个组织优先围绕这一目标展开工作。”

体育才是核心战场
同时,为了提高流媒体参与度并转而实现盈利,迪士尼制定了多项计划。
其中,体育已成为迪士尼战略的头号重心,这几乎是所有流媒体巨头的共识。Johnston指出:“无论是Netflix、YouTube、Prime Video还是Paramount+,都在加码直播体育版权。”而随着今年晚些时候派拉蒙(Paramount Skydance)对华纳兄弟探索频道的收购尘埃落定,这场体育版权争夺战还将进一步白热化。
不过迪士尼的竞争优势在于规模。 凭借ESPN这块金字招牌,迪士尼正通过大幅扩充内容库来吸纳更多订阅用户。Johnston透露,ESPN正在全力争取更多的NFL(美国职业橄榄球联盟)权益。与此同时,迪士尼计划将其持股约70%的体育流媒体平台Fubo与Hulu + Live TV业务进行深度整合。
在产品侧,迪士尼正试图通过技术手段来“留人”。 除了为ESPN+应用新增个性化推荐功能外,公司正全面引入AI技术,以实现Disney+和ESPN+站内广告的精准定制。D’Amaro指出:“AI正在强化我们的广告定向能力。”
颇为微妙的是,广告在整场电话会议中几乎成了“隐形人”。 除了ohnston简单提及营收增长外,D’Amaro在首秀中显然刻意避开了复杂的广告技术细节,尽管这在以往的财报会中总是重头戏。相比之下,高管们多次提到的Verts(Disney+ 站内的短视频流)倒成了新宠,这被视为拉升参与度的利器。
有趣的是,广告在本次通话中仅被提及了另外一次,即约翰斯顿提到广告收入增长时。D’Amaro可能不想在他作为 CEO 的首场财报会议上过于深入探讨广告技术的细节。但值得注意的是,广告在过去的迪士尼财报会议中一直是焦点。
D’Amaro坚信,高参与度与高留存率是流媒体业务持续创收的基础。毕竟,对于苦苦追寻转化效果的营销人员而言,用户在哪、停留多久,才是最核心的博弈筹码。















