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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品299期

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2024-02-25 21:31
2024-02-25 21:31
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TikTok Shop


周日播报


【应用出海】

全球最赚钱黑人社交App,背后的故事

黑人专用社交平台,到底是反种族歧视,还是现代种族隔离。

先来说我们得出的几个关键结论:

(1)全球黑人数量约为 12.7 亿,约占全球总人口数量的 16%,其中美国黑人约有 4700 万,占当地总人口的 14% 左右,也是一个大基数的垂直群体。

(2)黑人的约会交友要比想象中更困难一些,综合 Match Group 、皮尤研究中心等多个平台的调查结果显示,黑人女性在约会交友平台的回复率更高,但找到满意伴侣的概率更低,而黑人男性同样算不上受欢迎,不过黑人群体之间的回复率要更高一些。

(3)相较于穆斯林交友市场,黑人群体交友市场的用户规模和产品数量都要差上一些,但如果单从营收来看,过去一年黑人 Dating 产品是穆斯林交友产品的 2 倍还多,不过几乎全靠头部产品挑大梁。

(4)目前多数的黑人约会交友 App 超过 90% 的用户均来自美国,少部分来自英国、加拿大等市场。而黑人数量庞大的非洲、巴西似乎反而不太习惯使用专门的黑人交友平台。

这可能与非洲等黑人聚集区域,周围已经多数为同一种族人群,无需再专门使用该类平台有关。

(5)目前黑人 Dating App 的话语权,几乎完全掌握在全球最大的约会交友集团 Match Group 手中。

尽管如此,其实需要格外强调的是,黑人社交要比我们上一篇穆斯林交友中提到的情况更加复杂。尽管黑人群体庞大且具备同类交友需要,不过由于既没有教义的约束、也没有社交过程中的人种限制,因此我们发现黑人与其他人种的约会并不很少见。

但又不得不考虑政治、文化敏感等因素对黑人 Dating 的市场格局以及黑人社交产品方向的影响,因此会觉得该垂类赛道的从业者会没有那么多。

上面的这些观察,本来有些也从产品数据的搜集和产品体验中得出,而这些客观事实也影响产品的定位和迭代方向,下面也会有提到。

笔者在执行这个选题的时候,其实目前市面上关于黑人群体约会交友偏好的内容更多集中在学术界,而这可能与“黑人”话题在很多国家和地区都较为敏感有关。

而笔者在研究和测试产品时,发现媒体、用户和吃瓜群众,对于黑人 Dating App 持有完全不同的态度。

部分人认为“所谓黑人 Dating App 简直是现代种族隔离”,但也有另一部分人认为“可以帮助黑人更便捷地找到自己的族群,也免于约会交友平台上的隐形歧视”。

当“政治正确”与“种族敏感”相遇,就注定没有标准答案。

登顶美国iOS总榜、日活百万,
看似小众的祷告类产品疯狂吸金

2024 年 2 月 18 日,农历正月初九,国内很多公司刚刚开工,很多老板打开海外 App 排行榜想看看今年要仿哪个款,结果发现就在我们欢度春节的这几天里,宗教祈祷 App「Hallo」一路高歌猛进,冲到了美国苹果应用下载总榜第 1 位,谷歌应用下载总榜第 6 位。大家一脸震惊?这是迎到了真神吧?!

根据官方的说法,当天有超过百万的用户参加了四旬期首日的祈祷,DAU 超过 100 万人。这是什么情况?「Hallo」又是怎么做到的?!

首先注意一下「Hallow」在苹果应用市场登顶的时间——2024 年 2 月 14 日,也是中国的农历初五。大部分人的认知下,2 月 14 日的主要活动是情人节和迎财神。海外用户肯定不会迎财神,但情人节肯定是过的,然而情人节和宗教也没什么关系。那这一天到底在宗教里有什么意义?

实际上,2 月 14 日是天主教一个重要的瞻礼——圣灰礼仪,也是四旬期的开始。说到瞻礼和四旬期,必须给大家补充一点天主教礼仪年的知识。

图中用红线圈出来的日子,就是「Hallow」登顶的日子,也就是圣灰礼仪。圣灰礼仪也是四旬期的开始。四旬期也称“封斋期”,英文是 Lent 或者称为 Lent Season,是指从圣灰礼仪开始到耶稣复活节这 40 天的日子,这是天主教为纪念耶稣开始传道前四十天在旷野中的退省和严斋。

去日本过个年,
我发现小红书快占领日本了

每当身边的中国话“浓度”急剧升高时,他们就会相视一笑,默契地说:“到存档点了。”

2024 年春节假期,高乐高和同伴在东京秋叶原附近的一条小巷里找到一家汤咖喱店。他先在小红书上看到了推荐,又通过谷歌地图检查这家店的评分,4.4 分,一个还不错的分数。

味道很不错,餐厅氛围也很适合聊天。起初,他和朋友一边吃饭,一边聊国内游戏公司和互联网大厂的八卦,聊着聊着,声音逐渐小了下去。不大的店面,不在秋叶原繁华的主街,大概能容纳 20 个人同时就餐,他们发现竟然一大半客人都说着中文。

一个逐渐被大家看到的事实是,在海外旅行中,小红书正在成为更适合中国游客使用习惯的《孤独星球》,承担起旅行搜索引擎的职能。而促成这一现象的,是众多不以商业变现为诉求的“素人”创作者。当社区内容丰富到一定程度后,内容也可以拥有工具属性。

【游戏出海】

沉寂3年的北京厂商“离谱爆改”

合成,却收获千万月流水
大休闲中除消除之外,这几年势头渐猛的合成游戏也在做玩法融合,添加模拟经营机制和各种抓马剧情,打造一条长线吸引玩家付费。而在玩法“复杂化”的同时,为了优化玩家留存,合成玩法本身却有越做越轻的趋势,节奏更快、难度更低的 Merge 2 正逐步取代 Merge 3,占据全球月流水 Top 10 合成游戏里的 7 个席位。
但在这样的趋势下,北京厂商乐城堡(JoyCastle)科技的产品「Matching Story – Puzzle Games」(以下简称「Matching Story」),却逆势将 Merge 3 和三消组合在了一起,再加上模拟经营主线和抓马剧情,甚至还配上了“绿野仙踪(爱丽丝梦游仙境)”题材。
但就是这样听上去如此“缝合”的一款产品居然成绩还不错,近 30 天双端流水则达到约 196 万美元(约合 1410 万人民币)。
「Matching Story」最早在 2023 年 8 月于 Google Play 上线,iOS 版则在同年 11 月上线。目前游戏绝大部分流水来自 Google Play 版本,最近 30 天达到 162 万美元,近 30 天双端流水则达到约 196 万美元(约合 1410 万人民币)。游戏在 Google Play 以 Gluon Interactive 的账号发行,只有 iOS 版发行账号使用了厂商英文名 JoyCastle,点点数据显示为国内游戏厂商。
目前乐城堡的官方网站只有英文内容,来自 Boss 直聘和官网上的消息显示,公司最早在 2013 年成立,目前公司旗下产品单日下载量超过 100 万次,被应用商店推荐超过 20 次。
笔者通过进一步搜索还发现,Gluon Interactive 此前在 2018 年还上线过一款社交博弈游戏「Bingo Frenzy-Live Bingo Games」,目前游戏最近 30 天内流水还能达到 225 万美元(约合 1619 万人民币),是目前流水最高的产品。
不过,不论是 Gluon Interactive 还是 JoyCastle,在「Matching Story」之前上线的最后一款新品日期都停止在 2020 年,也就是说,「Matching Story」是乐城堡沉寂 3 年之后才发布的产品,这可能也是为什么乐城堡会在 Merge-2 已经横扫合成游戏的当下,掏出了一款 Merge-3 游戏。
让沉寂多年的乐城堡再次跑出千万人民币月流水,这款有可能花了多年时间打造的产品到底有什么亮点?从笔者的体验来看,「Matching Story」主要从剧情和机制两个方面给了玩家两个意想不到的“惊喜”,从而和同类竞品拉开了区分度。

三次回炉重造,跻身畅销Top20,

这款韩国二游才是真正低调赚钱

前一段时间,有一些 QQ 人的表情包流传度很广。蜡笔质感的笔触、包子脸的设计,还有圆坨坨腮红,加上萌点各异的动作设计,尽管不知道这些角色出自哪里,但可爱有目共睹。
事实上,这些表情包出自一款名为《트릭컬 Revive》(Trickal Revive/穿越异世界恶作剧,下称 Trickal Revive)的韩国二游。
有意思的是,这款二游并未采取精致立绘演出+战斗 QQ 人的设计,而是全程以 QQ 人出现,与同类产品的基本表现有着鲜明的差异。
虽然没有精致的立绘,但这款产品的成绩却不错。就目前仅有的一个韩国市场来看,该游在当地 iOS 畅销的最高位置是第 27,在 Google Play 端的最高畅销来到 16。配合着活动版本的推出,畅销成绩也能同步走高。对于一款看上去不那么精致的二游而言,这当然是优秀的表现。
在竞争激烈的韩国市场,能有这样一款突围的产品,至少验证了产品的方向可行。有意思的是,另辟蹊径的厂商只是一家小厂,搜索 Epid Games 时还会被搜索引擎纠正为 Epic Games。
但偏偏是这家小厂,在测试节点仅因为收到好评的新手教程,就毅然大改了美术风格。当产品成型上线收到差评后,又敢于回炉重造这款手游,成功让“Revive”的含义具象化。
无厘头与轻喜剧,怎么荒诞怎么来
在其他的二游里,你能看到各种精致的包装与世界观设定,厂商们不遗余力,以让玩家拥有更沉浸的代入感,或者说对这个世界有着更具象化的认知。
但是在《Trickal Revive》中,故事的展开十分荒诞,配合着游戏的 QQ 人设定,莫名衍生出了搞怪的意味。比如刚一进入异世界的主角,在失去记忆的情况下,预见女皇与修女时,就能看到两位的“不着调”,也会听见两人关于玩家失忆该怎么办的窃窃私语。
为了让玩家对所处的状态有一定认知,两位选择的办法是用石头暴打一顿玩家,希望能够“以毒攻毒”,帮助玩家恢复记忆。
这里的无厘头故事才刚刚展开,还没搞清楚状况的玩家就被推着开始完成关卡任务,尽管关卡有着类似“对外征服”的包装噱头,但依旧不足以让玩家对世界观有足够的认知。
那么《Trickal Revive》又是怎么引导玩家逐步完成任务的呢?此时不得不提这个名为迎春(音译)的引导角色的设计,设置悬念,与恰到好处的推拉是鼓励玩家继续的好方法。

【电商出海】
苹果供应链外迁,一场豪赌
徐进近期去了一趟美国,苹果公司对接的客户负责人明确告诉他,要求他的公司一定时间内必须在越南或印度设立工厂,产能规模不作要求,但必须要有。
中国公司跟随苹果全球生产策略往越南等东南亚国家迁移,最早要追溯到五年前。越南被公认为是东南亚最适合建设工厂的国家。能脱口而出的优势包括:劳动力丰沛、成本低。但近三年,越南的光环正在消退。
中国工厂向越南转移大致可以分为三个阶段:2010 年后,越南承接的中国产业转移以鞋服等劳动密集型产业为主,主要出于人力、地价等成本要素的考虑;2019 年中美贸易摩擦以来,美国连续多轮对中国进口产品加征关税,电子行业是重点,由此引发了以出口美国的电子企业为主的第二波转移潮;现在,外资企业的供应链策略加速由“all in 中国”转为“中国+N”,以苹果为代表的转移,成了一大新趋势。
果链是以苹果为核心的供应链。在中国,果链上有超过 150 家供应商、259 个工厂,分布在河南、广东、江苏、浙江、湖北、四川、重庆等地。这些供应商与它们的供应商自中国向东南亚、南亚迁徙,一条条无形的丝线已汇集成一张巨大的网络。
今年一季度,韩资企业对越南的投资额锐减 70.4% 至 4.74 亿美元。韩资在退场,中资却不得不入场。为了拿下美国市场的订单,到越南生产是一个必选项,哪怕越南的生产成本比中国更高。
但对于果链企业来说,到越南去,不再是一种选择,而是别无选择。但考察团成员认为,越南政策红利期最多还有三五年。

【AI出海】

7个方向35个头部AI产品,几个来自中国?

2024 还没上班,OpenAI 祭出了王炸 Sora,文字生成 60s 连贯视频,多少有些逆天。GPTs 发布时,AI 创业者们后颈一股凉风的感觉又回来了。甚至有人说,刚要开始的 2024 AI 视频元年,一上来就结束了。

但技术发展所带来的从来不只是碾压与垄断,还有更繁荣的生态。遑论在 Sora“出生”之前,还无法精确控制画面、难以实际应用的 AI 视频产品们,流量本身就在下滑。

为更好了解过去几个月 AI 应用层的变化和最新进展,我们基于数据先上一波分析视频,观察 3 个问题:

一、AI 产品们流量整体变化,究竟如何?

二、几个应用方向,谁更吸量?

三、出海厂商们,落后没?

Sora刷屏三天:挖来谷歌的人才,
用着谷歌的技术,抢走谷歌的热搜

明明还没有正式开放,但在国内外社交平台上,几乎每一个 Sora 放出的 Demo 视频都能被翻来覆去讨论。

大家对 Sora 的崇拜,甚至到了拿一个上古时代的互联网经典视频出来,都说它是 Sora 生成的,还要贴心的配上一个简单的 Prompts。

在没有人关注的小角落里,谷歌发布的 Gemini 1.5 PRO 没能溅起一点水花。

有人猜测,OpenAI 如此匆忙的发布 Sora 的演示视频,就是为了向世界证明 OpenAI 才是 AI 行业的领先公司,因为就在几小时前,谷歌才发布了 Gemini 1.5 PRO。

从热度上来看,谷歌输的一塌糊涂。

当然,和以往一样,OpenAI 发布的 Sora,目前只针对部分科学家和艺术家开放,普通人想用到 Sora 话不知道要什么时候了。

但这一点也不影响全网对 Sora 的热烈讨论,Sora 发布后的 48 小时内,科技大佬、卖课的、炒股的、创业的都“疯了”。

首先是科技大佬们对 Sora 发表了自己的看法。

360 总裁周鸿祎认为,Sora 意味着 AGI 实现将从 10 年缩短到两三年。OpenAI的 Sora 可以吊打 Pika 和 Runway,原因在于人才密度。OpenAl 利用它的大语言模型优势,把 LLM 和 Diffusion 结合起来训练,让 Sora 实现了对现实世界的理解和对世界的模拟两层能力等等。

Meta 首席 AI 科学家杨立昆并不怎么看好 Sora,他在 Twitter 上表示一个 AI 模型可以生成逼真的视频,但并不代表这个 AI 可以理解世界。

与周鸿祎和杨立昆的长篇大论不同,马斯克简单明了:人类要完蛋了。

股民们在 OpenAI 发布 Sora 后,感觉下一个 ai 风口就在眼前,有机构连夜盘点了国内视频生成相关的公司,甚至出现了 Sora 概念股。

与股民的热情不同,一些影视从业人员表示,自己的工作岌岌可危。

AI元年,被C端用户们“证伪”了的AI产品

今年 9 月,国际著名风投机构 a16z 推出了 2023 上半年 AI 产品榜单(按网站流量排名)

半年过去了,市场上 AI 产品的供给和用户需求又都发生了变化。近日,AI 产品榜(aicpb.com)同样按网站流量排出了 12 月全球 Top100 AI 产品,与 a16z 上半年榜单相比,变化明显。

在上半年 a16z 榜单 Top50 产品中,有 16 款产品守住了 Top50 的位置,它们大多数在上半年就排名靠前,其余的几个也都是细分品类中的头部产品。

有 14 款产品虽然掉出了 Top 50,但守住了 Top 100 的位置。根据我们之前观察得到的结论,Top50 中除了前几名流量优势明显,其他产品之间的流量差距并不大,加上下半年推出的新产品势必会分走一部分流量,能够守住 Top100 的产品也算是被市场验证了。

也就是说,最后有 20 款产品的排名掉出了 Top100。

而对划分到 3 大“阵营”(保持、下滑与落榜)的产品进行分析后,我们发现品类基本重合,也就是说 AI 助手、AI+文字/图片/视频/音频等方向,基本上已经获得用户的认可,但供需配比的变动导致竞争激烈程度发生变化,实力相对较弱的产品落榜。

在 a16z 榜单中掉出 Top100 
的 20 款产品按产品类型分类

详细对比上榜情况,作为最热门的两个赛道,AI 图像和 AI 聊天/搜索其实相对来讲比较稳定,“掉队率”在 40% 以下。AI 视频产品中,由于下半年 AI 视频生成技术日趋完善,催生了 Pika、HeyGen 等明星产品,上半年就已经在 Top50 内的老产品受到了很大的影响,掉队率“57%”。而 ToB 综合应用(将 AI 生成营销内容+邮件等等功能集中在一个产品内、服务企业客户的应用)则是变动最大的品类,上半年 Top50 中的 7 款产品,只有一款守住了位置,掉队率“86%”。

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这可能与非洲等黑人聚集区域,周围已经多数为同一种族人群,无需再专门使用该类平台有关。

(5)目前黑人 Dating App 的话语权,几乎完全掌握在全球最大的约会交友集团 Match Group 手中。

尽管如此,其实需要格外强调的是,黑人社交要比我们上一篇穆斯林交友中提到的情况更加复杂。尽管黑人群体庞大且具备同类交友需要,不过由于既没有教义的约束、也没有社交过程中的人种限制,因此我们发现黑人与其他人种的约会并不很少见。

但又不得不考虑政治、文化敏感等因素对黑人 Dating 的市场格局以及黑人社交产品方向的影响,因此会觉得该垂类赛道的从业者会没有那么多。

上面的这些观察,本来有些也从产品数据的搜集和产品体验中得出,而这些客观事实也影响产品的定位和迭代方向,下面也会有提到。

笔者在执行这个选题的时候,其实目前市面上关于黑人群体约会交友偏好的内容更多集中在学术界,而这可能与“黑人”话题在很多国家和地区都较为敏感有关。

而笔者在研究和测试产品时,发现媒体、用户和吃瓜群众,对于黑人 Dating App 持有完全不同的态度。

部分人认为“所谓黑人 Dating App 简直是现代种族隔离”,但也有另一部分人认为“可以帮助黑人更便捷地找到自己的族群,也免于约会交友平台上的隐形歧视”。

当“政治正确”与“种族敏感”相遇,就注定没有标准答案。

登顶美国iOS总榜、日活百万,
看似小众的祷告类产品疯狂吸金

2024 年 2 月 18 日,农历正月初九,国内很多公司刚刚开工,很多老板打开海外 App 排行榜想看看今年要仿哪个款,结果发现就在我们欢度春节的这几天里,宗教祈祷 App「Hallo」一路高歌猛进,冲到了美国苹果应用下载总榜第 1 位,谷歌应用下载总榜第 6 位。大家一脸震惊?这是迎到了真神吧?!

根据官方的说法,当天有超过百万的用户参加了四旬期首日的祈祷,DAU 超过 100 万人。这是什么情况?「Hallo」又是怎么做到的?!

首先注意一下「Hallow」在苹果应用市场登顶的时间——2024 年 2 月 14 日,也是中国的农历初五。大部分人的认知下,2 月 14 日的主要活动是情人节和迎财神。海外用户肯定不会迎财神,但情人节肯定是过的,然而情人节和宗教也没什么关系。那这一天到底在宗教里有什么意义?

实际上,2 月 14 日是天主教一个重要的瞻礼——圣灰礼仪,也是四旬期的开始。说到瞻礼和四旬期,必须给大家补充一点天主教礼仪年的知识。

图中用红线圈出来的日子,就是「Hallow」登顶的日子,也就是圣灰礼仪。圣灰礼仪也是四旬期的开始。四旬期也称“封斋期”,英文是 Lent 或者称为 Lent Season,是指从圣灰礼仪开始到耶稣复活节这 40 天的日子,这是天主教为纪念耶稣开始传道前四十天在旷野中的退省和严斋。

去日本过个年,
我发现小红书快占领日本了

每当身边的中国话“浓度”急剧升高时,他们就会相视一笑,默契地说:“到存档点了。”

2024 年春节假期,高乐高和同伴在东京秋叶原附近的一条小巷里找到一家汤咖喱店。他先在小红书上看到了推荐,又通过谷歌地图检查这家店的评分,4.4 分,一个还不错的分数。

味道很不错,餐厅氛围也很适合聊天。起初,他和朋友一边吃饭,一边聊国内游戏公司和互联网大厂的八卦,聊着聊着,声音逐渐小了下去。不大的店面,不在秋叶原繁华的主街,大概能容纳 20 个人同时就餐,他们发现竟然一大半客人都说着中文。

一个逐渐被大家看到的事实是,在海外旅行中,小红书正在成为更适合中国游客使用习惯的《孤独星球》,承担起旅行搜索引擎的职能。而促成这一现象的,是众多不以商业变现为诉求的“素人”创作者。当社区内容丰富到一定程度后,内容也可以拥有工具属性。

【游戏出海】

沉寂3年的北京厂商“离谱爆改”

合成,却收获千万月流水
大休闲中除消除之外,这几年势头渐猛的合成游戏也在做玩法融合,添加模拟经营机制和各种抓马剧情,打造一条长线吸引玩家付费。而在玩法“复杂化”的同时,为了优化玩家留存,合成玩法本身却有越做越轻的趋势,节奏更快、难度更低的 Merge 2 正逐步取代 Merge 3,占据全球月流水 Top 10 合成游戏里的 7 个席位。
但在这样的趋势下,北京厂商乐城堡(JoyCastle)科技的产品「Matching Story – Puzzle Games」(以下简称「Matching Story」),却逆势将 Merge 3 和三消组合在了一起,再加上模拟经营主线和抓马剧情,甚至还配上了“绿野仙踪(爱丽丝梦游仙境)”题材。
但就是这样听上去如此“缝合”的一款产品居然成绩还不错,近 30 天双端流水则达到约 196 万美元(约合 1410 万人民币)。
「Matching Story」最早在 2023 年 8 月于 Google Play 上线,iOS 版则在同年 11 月上线。目前游戏绝大部分流水来自 Google Play 版本,最近 30 天达到 162 万美元,近 30 天双端流水则达到约 196 万美元(约合 1410 万人民币)。游戏在 Google Play 以 Gluon Interactive 的账号发行,只有 iOS 版发行账号使用了厂商英文名 JoyCastle,点点数据显示为国内游戏厂商。
目前乐城堡的官方网站只有英文内容,来自 Boss 直聘和官网上的消息显示,公司最早在 2013 年成立,目前公司旗下产品单日下载量超过 100 万次,被应用商店推荐超过 20 次。
笔者通过进一步搜索还发现,Gluon Interactive 此前在 2018 年还上线过一款社交博弈游戏「Bingo Frenzy-Live Bingo Games」,目前游戏最近 30 天内流水还能达到 225 万美元(约合 1619 万人民币),是目前流水最高的产品。
不过,不论是 Gluon Interactive 还是 JoyCastle,在「Matching Story」之前上线的最后一款新品日期都停止在 2020 年,也就是说,「Matching Story」是乐城堡沉寂 3 年之后才发布的产品,这可能也是为什么乐城堡会在 Merge-2 已经横扫合成游戏的当下,掏出了一款 Merge-3 游戏。
让沉寂多年的乐城堡再次跑出千万人民币月流水,这款有可能花了多年时间打造的产品到底有什么亮点?从笔者的体验来看,「Matching Story」主要从剧情和机制两个方面给了玩家两个意想不到的“惊喜”,从而和同类竞品拉开了区分度。

三次回炉重造,跻身畅销Top20,

这款韩国二游才是真正低调赚钱

前一段时间,有一些 QQ 人的表情包流传度很广。蜡笔质感的笔触、包子脸的设计,还有圆坨坨腮红,加上萌点各异的动作设计,尽管不知道这些角色出自哪里,但可爱有目共睹。
事实上,这些表情包出自一款名为《트릭컬 Revive》(Trickal Revive/穿越异世界恶作剧,下称 Trickal Revive)的韩国二游。
有意思的是,这款二游并未采取精致立绘演出+战斗 QQ 人的设计,而是全程以 QQ 人出现,与同类产品的基本表现有着鲜明的差异。
虽然没有精致的立绘,但这款产品的成绩却不错。就目前仅有的一个韩国市场来看,该游在当地 iOS 畅销的最高位置是第 27,在 Google Play 端的最高畅销来到 16。配合着活动版本的推出,畅销成绩也能同步走高。对于一款看上去不那么精致的二游而言,这当然是优秀的表现。
在竞争激烈的韩国市场,能有这样一款突围的产品,至少验证了产品的方向可行。有意思的是,另辟蹊径的厂商只是一家小厂,搜索 Epid Games 时还会被搜索引擎纠正为 Epic Games。
但偏偏是这家小厂,在测试节点仅因为收到好评的新手教程,就毅然大改了美术风格。当产品成型上线收到差评后,又敢于回炉重造这款手游,成功让“Revive”的含义具象化。
无厘头与轻喜剧,怎么荒诞怎么来
在其他的二游里,你能看到各种精致的包装与世界观设定,厂商们不遗余力,以让玩家拥有更沉浸的代入感,或者说对这个世界有着更具象化的认知。
但是在《Trickal Revive》中,故事的展开十分荒诞,配合着游戏的 QQ 人设定,莫名衍生出了搞怪的意味。比如刚一进入异世界的主角,在失去记忆的情况下,预见女皇与修女时,就能看到两位的“不着调”,也会听见两人关于玩家失忆该怎么办的窃窃私语。
为了让玩家对所处的状态有一定认知,两位选择的办法是用石头暴打一顿玩家,希望能够“以毒攻毒”,帮助玩家恢复记忆。
这里的无厘头故事才刚刚展开,还没搞清楚状况的玩家就被推着开始完成关卡任务,尽管关卡有着类似“对外征服”的包装噱头,但依旧不足以让玩家对世界观有足够的认知。
那么《Trickal Revive》又是怎么引导玩家逐步完成任务的呢?此时不得不提这个名为迎春(音译)的引导角色的设计,设置悬念,与恰到好处的推拉是鼓励玩家继续的好方法。

【电商出海】
苹果供应链外迁,一场豪赌
徐进近期去了一趟美国,苹果公司对接的客户负责人明确告诉他,要求他的公司一定时间内必须在越南或印度设立工厂,产能规模不作要求,但必须要有。
中国公司跟随苹果全球生产策略往越南等东南亚国家迁移,最早要追溯到五年前。越南被公认为是东南亚最适合建设工厂的国家。能脱口而出的优势包括:劳动力丰沛、成本低。但近三年,越南的光环正在消退。
中国工厂向越南转移大致可以分为三个阶段:2010 年后,越南承接的中国产业转移以鞋服等劳动密集型产业为主,主要出于人力、地价等成本要素的考虑;2019 年中美贸易摩擦以来,美国连续多轮对中国进口产品加征关税,电子行业是重点,由此引发了以出口美国的电子企业为主的第二波转移潮;现在,外资企业的供应链策略加速由“all in 中国”转为“中国+N”,以苹果为代表的转移,成了一大新趋势。
果链是以苹果为核心的供应链。在中国,果链上有超过 150 家供应商、259 个工厂,分布在河南、广东、江苏、浙江、湖北、四川、重庆等地。这些供应商与它们的供应商自中国向东南亚、南亚迁徙,一条条无形的丝线已汇集成一张巨大的网络。
今年一季度,韩资企业对越南的投资额锐减 70.4% 至 4.74 亿美元。韩资在退场,中资却不得不入场。为了拿下美国市场的订单,到越南生产是一个必选项,哪怕越南的生产成本比中国更高。
但对于果链企业来说,到越南去,不再是一种选择,而是别无选择。但考察团成员认为,越南政策红利期最多还有三五年。

【AI出海】

7个方向35个头部AI产品,几个来自中国?

2024 还没上班,OpenAI 祭出了王炸 Sora,文字生成 60s 连贯视频,多少有些逆天。GPTs 发布时,AI 创业者们后颈一股凉风的感觉又回来了。甚至有人说,刚要开始的 2024 AI 视频元年,一上来就结束了。

但技术发展所带来的从来不只是碾压与垄断,还有更繁荣的生态。遑论在 Sora“出生”之前,还无法精确控制画面、难以实际应用的 AI 视频产品们,流量本身就在下滑。

为更好了解过去几个月 AI 应用层的变化和最新进展,我们基于数据先上一波分析视频,观察 3 个问题:

一、AI 产品们流量整体变化,究竟如何?

二、几个应用方向,谁更吸量?

三、出海厂商们,落后没?

Sora刷屏三天:挖来谷歌的人才,
用着谷歌的技术,抢走谷歌的热搜

明明还没有正式开放,但在国内外社交平台上,几乎每一个 Sora 放出的 Demo 视频都能被翻来覆去讨论。

大家对 Sora 的崇拜,甚至到了拿一个上古时代的互联网经典视频出来,都说它是 Sora 生成的,还要贴心的配上一个简单的 Prompts。

在没有人关注的小角落里,谷歌发布的 Gemini 1.5 PRO 没能溅起一点水花。

有人猜测,OpenAI 如此匆忙的发布 Sora 的演示视频,就是为了向世界证明 OpenAI 才是 AI 行业的领先公司,因为就在几小时前,谷歌才发布了 Gemini 1.5 PRO。

从热度上来看,谷歌输的一塌糊涂。

当然,和以往一样,OpenAI 发布的 Sora,目前只针对部分科学家和艺术家开放,普通人想用到 Sora 话不知道要什么时候了。

但这一点也不影响全网对 Sora 的热烈讨论,Sora 发布后的 48 小时内,科技大佬、卖课的、炒股的、创业的都“疯了”。

首先是科技大佬们对 Sora 发表了自己的看法。

360 总裁周鸿祎认为,Sora 意味着 AGI 实现将从 10 年缩短到两三年。OpenAI的 Sora 可以吊打 Pika 和 Runway,原因在于人才密度。OpenAl 利用它的大语言模型优势,把 LLM 和 Diffusion 结合起来训练,让 Sora 实现了对现实世界的理解和对世界的模拟两层能力等等。

Meta 首席 AI 科学家杨立昆并不怎么看好 Sora,他在 Twitter 上表示一个 AI 模型可以生成逼真的视频,但并不代表这个 AI 可以理解世界。

与周鸿祎和杨立昆的长篇大论不同,马斯克简单明了:人类要完蛋了。

股民们在 OpenAI 发布 Sora 后,感觉下一个 ai 风口就在眼前,有机构连夜盘点了国内视频生成相关的公司,甚至出现了 Sora 概念股。

与股民的热情不同,一些影视从业人员表示,自己的工作岌岌可危。

AI元年,被C端用户们“证伪”了的AI产品

今年 9 月,国际著名风投机构 a16z 推出了 2023 上半年 AI 产品榜单(按网站流量排名)

半年过去了,市场上 AI 产品的供给和用户需求又都发生了变化。近日,AI 产品榜(aicpb.com)同样按网站流量排出了 12 月全球 Top100 AI 产品,与 a16z 上半年榜单相比,变化明显。

在上半年 a16z 榜单 Top50 产品中,有 16 款产品守住了 Top50 的位置,它们大多数在上半年就排名靠前,其余的几个也都是细分品类中的头部产品。

有 14 款产品虽然掉出了 Top 50,但守住了 Top 100 的位置。根据我们之前观察得到的结论,Top50 中除了前几名流量优势明显,其他产品之间的流量差距并不大,加上下半年推出的新产品势必会分走一部分流量,能够守住 Top100 的产品也算是被市场验证了。

也就是说,最后有 20 款产品的排名掉出了 Top100。

而对划分到 3 大“阵营”(保持、下滑与落榜)的产品进行分析后,我们发现品类基本重合,也就是说 AI 助手、AI+文字/图片/视频/音频等方向,基本上已经获得用户的认可,但供需配比的变动导致竞争激烈程度发生变化,实力相对较弱的产品落榜。

在 a16z 榜单中掉出 Top100 
的 20 款产品按产品类型分类

详细对比上榜情况,作为最热门的两个赛道,AI 图像和 AI 聊天/搜索其实相对来讲比较稳定,“掉队率”在 40% 以下。AI 视频产品中,由于下半年 AI 视频生成技术日趋完善,催生了 Pika、HeyGen 等明星产品,上半年就已经在 Top50 内的老产品受到了很大的影响,掉队率“57%”。而 ToB 综合应用(将 AI 生成营销内容+邮件等等功能集中在一个产品内、服务企业客户的应用)则是变动最大的品类,上半年 Top50 中的 7 款产品,只有一款守住了位置,掉队率“86%”。

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