OLED一体式VR众筹如何发起
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为什么VR头盔必须使用OLED屏
以下回答根据“虎虎VR”社区
OLED屏幕相对于LED屏幕等其他屏幕有如下优势:
低余晖
又称“余晖效应”。人眼在观察景物时,光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”
举个栗子
旧式电灯关掉电源后,仍然还会亮一小会.这就是"余晖效应"
OLED屏幕只有LED的1/20的余晖产生
低功耗
因为OLED使用的有机发光二极管(工作原理可以自寻查找),可以使得屏幕功耗缩减为LED的1/30
低延迟
OLED屏幕有效控制延迟在1/30秒,让VR的眩晕感降低。
防蓝光
有害蓝光能量仅为普通LCD屏幕的2.7%,能保护眼镜
望采纳。
vr眼镜OLED屏幕
vr眼镜lcd屏和oled屏的优缺点
1、LCD屏
优点:机身薄,节省空间,与比较笨重的CRT显示器相比,液晶显示器只要前者三分之一的空间;省电,不产生高温,它属于低耗电产品,相比CRT显示器可以做到完全不发烫;无辐射,有利于身体健康,液晶显示器完全无辐射。
画面柔和不伤眼,不同于CRT技术,液晶显示器画面不会闪烁,可以减少显示器对眼睛的伤害,眼睛不容易疲劳。
缺点:可视偏转角度小;容易产生影像拖尾现象(例如鼠标指针快速晃动),这是由于普通液晶屏多为60Hz(每秒显示60帧),不过这个问题主要出现在液晶显示器刚流行时的游戏中(即“画面撕裂”);液晶显示器的亮度和对比度不是很好。
液晶“坏点”问题;寿命有限;当分辨率低于显示器的默认分辨率时,画面模糊会非常明显;当分辨率大于显示器的默认分辨率时(需要软件强制设定),细节处的色彩会丢失。
2、oled屏
优点:OLED为自发光材料,不需用到背光板,同时视角广、画质均匀、反应速度快、较易彩色化、用简单驱动电路即可达到发光、制程简单、可制作成挠曲式面板,符合轻薄短小的原则,应用范围属于中小尺寸面板。
主动发光、视角范围大;响应速度快,图像稳定;亮度高、色彩丰富、分辨率高。驱动电压低、能耗低,可与太阳能电池、集成电路等相匹配。
缺点:大尺寸化有困难,为维持整个面板的亮度,需提高每一Pixel的亮度而提高操作电流,会因此减少OLEDDevice寿命。CurrentDrive控制不易。制程较复杂,TFT变异性较高。
肯定的呀,Micro-OLED屏幕可以在尺寸非常迷你的同时,把分辨率提到非常高,就比如arparaVR眼镜,双1.03英寸的屏幕,分辨率最高是5K,ppi是3514,那是绝对的“视网膜屏幕”,什么沙窗效应,颗粒感,压根不会出现。也可以自己对比下,现在arpara分体机一体机都有了,详细参数等都有的,百度网友为您解答
OLED优点和缺点?
OLED屏幕的优点:
1、OLED屏幕因为可以对像素点进行直接控制,所以可以直接关闭像素点的发光,那么在显示纯黑色画面的时候,就是纯黑色的,不会漏光。
2、OLED因为不需要背光,所以非常薄,因此OLED屏幕是LED屏幕厚度的三分之一左右,甚至更薄。
3、面板不同
LED面板是无法解决拖影、残影问题的,因为液晶分子接受命令进行转变的时候需要时间,所以通常响应时间都很长,最低也要2ms。
OLED由于自发光,所以直接控制像素点的速度非常快,很难观察到残影现象。
为什么VR虚拟现实头盔必须使用OLED屏
力给VR虚拟现实设备采用的VR头盔,不能够使用传统的LED显示屏,会给使用着带来严重的眩晕感,即用户体验度不好。
OLED屏幕相对于LED屏幕等其他屏幕有如下优势:
1、低余晖
又称“余晖效应”。人眼在观察景物时,光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”
2、举个栗子
旧式电灯关掉电源后,仍然还会亮一小会.这就是"余晖效应"
OLED屏幕只有LED的1/20的余晖产生
3、低功耗
因为OLED使用的有机发光二极管(工作原理可以自寻查找),可以使得屏幕功耗缩减为LED的1/30
4、低延迟
OLED屏幕有效控制延迟在1/30秒,让VR的眩晕感降低。
防蓝光
有害蓝光能量仅为普通LCD屏幕的2.7%,能保护眼镜











