运营案例拆解 | 京喜工厂好物0元造活动(3)

案例:京喜工厂好物0元造活动
进入活动主页—》
创建工厂(命名)—》
选择货架中代加工的商品,获得相应材料—》
获取电力(做任务-找工人—点击发电机—获得发电)—》
投入电力—》
获取奖品。

















先设计核心机制,确定玩家角色。
增强型机制是基于核心机制的特性而设计的,就像是其特性的扩展
替换型机制与核心机制无直接关联,只要保证它们能用不同方式做相同的事
上述机制设计完毕后,引入反向机制
反向机制需根据其他机制的内部工作逻辑来设计替换型机制也可拥有属于自己的增强型机制
活动策划使用游戏化思维叠加玩法。
电商类产品除了打折促销还可以用游戏化的思维进行活动策划来叠加多种玩法,让用户在其中能边玩边免费获得商品,既结合了物质奖励来驱动用户,又能刺激用户,达到裂变新增的目的。
功能产品助推节日推广。
具体不知道这个活动的活跃和数据,但可以看出这种活动可以配合每次的节日活动和要推广的推广目标来设置游戏任务,能作为一个流量窗口推送特定推送的产品和活动。
复用模式产品:针对美食类APP 类和美妆类APP产品等都可以策划类似活动来拉新,产品虽然不同但是同类用户就可以复用同一个玩法,人性的点都是共通的。
可复用种树玩法: 大型的社区类产品,或有会员体系的app 都可以将这种类似种树玩法的活动做成固定的活动,放在产品的固定功能页面,这样既可以新增用户,也可以达到刺激用户活跃的效果。 可复用签到打卡、邀请助力。 该活动足够吸引用户,用户可以随意选择自己想要去生产的商品进行生产,可以通过游戏化的玩法来获得电力,趣味性又简单操作。类似积分会员的和学习型社区也可以使用这种方式进行社区的留存活跃,以及产品拉新。同时叠加好友助力,签到打卡等玩法。


案例:京喜工厂好物0元造活动
进入活动主页—》
创建工厂(命名)—》
选择货架中代加工的商品,获得相应材料—》
获取电力(做任务-找工人—点击发电机—获得发电)—》
投入电力—》
获取奖品。

















先设计核心机制,确定玩家角色。
增强型机制是基于核心机制的特性而设计的,就像是其特性的扩展
替换型机制与核心机制无直接关联,只要保证它们能用不同方式做相同的事
上述机制设计完毕后,引入反向机制
反向机制需根据其他机制的内部工作逻辑来设计替换型机制也可拥有属于自己的增强型机制
活动策划使用游戏化思维叠加玩法。
电商类产品除了打折促销还可以用游戏化的思维进行活动策划来叠加多种玩法,让用户在其中能边玩边免费获得商品,既结合了物质奖励来驱动用户,又能刺激用户,达到裂变新增的目的。
功能产品助推节日推广。
具体不知道这个活动的活跃和数据,但可以看出这种活动可以配合每次的节日活动和要推广的推广目标来设置游戏任务,能作为一个流量窗口推送特定推送的产品和活动。
复用模式产品:针对美食类APP 类和美妆类APP产品等都可以策划类似活动来拉新,产品虽然不同但是同类用户就可以复用同一个玩法,人性的点都是共通的。
可复用种树玩法: 大型的社区类产品,或有会员体系的app 都可以将这种类似种树玩法的活动做成固定的活动,放在产品的固定功能页面,这样既可以新增用户,也可以达到刺激用户活跃的效果。 可复用签到打卡、邀请助力。 该活动足够吸引用户,用户可以随意选择自己想要去生产的商品进行生产,可以通过游戏化的玩法来获得电力,趣味性又简单操作。类似积分会员的和学习型社区也可以使用这种方式进行社区的留存活跃,以及产品拉新。同时叠加好友助力,签到打卡等玩法。




福建
12-12 周五











