实测Kimi K3.1 Pro是开源第一,但…
Kimi K3.1 Pro出来几天了,我们先来快速过一遍官方的情况说明。
它是三个月前那个 K3 的升级版,2.8 万亿参数,上下文 100 万,并且能看图。
价格是输入 2 美元、输出 10 美元每百万 token,比 K3 便宜了三分之一,差不多是 Opus 5.5 的一半。
还有一个 Highspeed 版,官方说快 2 到 3 倍,价格当然也要跟着 2-3 倍地翻。
第三方的综合榜单 Artificial Analysis 给了它 55 分,目前排名是全球第 4。
前面只有 Opus 5.5 的 58 分,Sonnet 5.5 和 Meta 的 Muse Wonder Full 的 56 分,GPT-6 Astra、Gemini 4 Argon 都排在它后面。

▲ 图来自 Artificial Analysis,K3.1 Pro 55 分,比 K3 涨了 11 分
kimi说 11 月 4 日之前会放出完整权重。
想想看,这句话要是兑现了,最强的开源模型和最强的闭源模型,差距会从 12 分缩到 3 分。
Simon Willison 当天在博客里写了这么一句。
This is the first time a (soon-to-be) open weight model has scored this highly against the frontier.
这是第一次,一个(即将)开放权重的模型,在和最前沿模型的比较中拿到这么高的分。——Simon Willison,2026-10-23
kimi这次还做了件挺少见的事。
开源之前,它主动把训练数据里跟网络攻击有关的内容删掉了,自家的漏洞测试里,不删能做对 90.5%,删了是 81%。
当然,删了不等于没有,81% 还是远高于 K3 的 33.3%。
现在,看下我的自己的几个实测吧。
我要求三个模型做了一只送外卖的橘猫的游戏。
要求:只交一个 index.html,双击就能玩,有开始界面、计分、计时、失败重开,键盘和手机都能操作,音效要用 WebAudio 自己合成,做完还得自己开浏览器测一遍。
结果如下:
Kimi 7 分 15 秒就交卷了。
Codex 用了 19 分钟。
Claude 用了 36 分钟。
账单按各家官方 API 价格算,Kimi 花了 0.76 美元,Codex 差不多,0.75 美元,Claude 是 3.26 美元。
所以坦率的讲,Kimi 并不是三家里最便宜的,它和 Codex 一个价,只是比 Claude 便宜一大截。
额度上,Kimi 这一题用掉了 5 小时额度的七成左右。
第二题,我换了个方向,不考游戏,考空间。
设计一个能 3D 打印的手机支架,给了 iPhone 17 Pro 的尺寸,靠背斜 65 度,底部留充电线口,轻点屏幕不能往后倒,还要算出重心。
Kimi 的最朴素,一块底板、一个前挡、一块 65 度的靠背。
它做了 10 分钟,模型做好了,正准备出视频和说明书,额度没了。
Codex 的最大最结实,19 分钟,东西交得最全。
Claude 的最省料,21 分钟,还算了一下防倒,按它的计算,安全系数在 3 倍以上。
按 API 价格算,三家分别是 0.32、0.81 和 1.85 美元。
本来还有第三题,让它读完 X 上 251 条夸它、骂它的帖子,给自己写一份测评。
没跑成。
额度在第二题中途就用完了。。
说到这儿,就得聊聊这次最大的坑了——Kimi Code 的额度。
首先,最低版本的套餐是没办法在 kimi code 里面使用的。

我买的是 99 块一个月的 plus 档。
第一次测试的时候,三个任务一起丢给它,思考档没动,就是默认的 max。
两分半钟以后,三个全停了,提示 5 小时的额度用完了。
一个文件都没交出来。。
晚上额度刷新,我又试了一次。
这回换成 high 档,一次只跑一个。
小游戏完整做完了,7 分 15 秒。
手机支架做到第 10 分钟,又提示额度用完了。
这一轮按 API 价格算,一共 1.08 美元左右。
也就是说,99 块这档,一个 5 小时窗口,大概够它在 high 档下连续干 17 分钟。
想开着默认的 max 让它干大活,基本是不够的。
一开始我还以为是自己用法不对。
去海外看了一圈,发现大家都差不多。
有人 5 小时的额度,提示词发出去 1 分钟就没了,什么都没做出来。
有人买了 699 档,开了快速模式,15 分钟跑光光。
为什么烧得这么快?
看了下Kimi Code 最新版的配置,K3.1 Pro 默认就是最高的 max 思考档,而且强制思考。
它又特别爱拉子智能体帮忙,子智能体默认也跟着用 max,所以消耗如流水。
想省额度,可以这么做:
1、平时把思考档从 max 调到 high,真正难的题再开 max。
2、它拉子智能体的时候,给子智能体换一个便宜点的模型。
3、中途切模型、切思考档,缓存会失效,切之前最好新开一个对话。
吐槽完额度,我们再看下官方的演示,感受下 3d 能力的提升。
这次 3D 被官方放在了最前面,能在 Unity、Unreal、Godot 里做游戏,不用插件就能写 Blender 和 CAD 脚本,
▲ 官方演示,K3.1 Pro 从头到尾生成的 3D 场景
然后是有网友让它做一个 3D 网页,把一只机械手拆成 2317 个零件。
▲ 视频来自 crystalsssup
还有人用 kimi一句话做一架直升机,起飞、降落、零件拆开的爆炸视图、X 光模式、线框模式全都有,不到 15 分钟。
▲ 视频来自 LuminaBench
还有一道 Three.js 题,画一匹奔跑的马,这是三个模型的对比:
▲ 视频来自 AI_Screening,从上到下依次是 Kimi、Opus 5.5、GPT-6 Astra
综合总结就是:设计思路像 GPT,但多了一点 Anthropic 模型的审美。
下面再看几个不同模型的对比。
做了一个鲸鱼跃出海面的场景,Kimi 花了 0.75 美元,Opus 5.5 花了 3.01 美元,Astra 2 美元,Gemini 4 Argon 2.3 美元。
▲ 视频来自 Bhavani_00007,四家同题
做一座飘在云上的城堡,Opus 35 分钟,Kimi 44 分钟,原作者觉得还是 Opus 的界面更好。
▲ 视频来自 sakatayasha,云上城堡同题
最后,总结一下:
主要做 3D、小游戏、网页、数据可视化的,可以直接用,这几样它又快又好看。
写代码又在意钱的,走 API 按量付费更划算一些。
修线上 bug、写大工程,目前还是 Opus 更好用。
只想开个会员随便用的,记得先把思考档调到 high哦。





















