重磅!《堡垒之夜》时隔5年回归美国App Store,正式接入三方支付
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01
苹果放开三方支付
苹果App Store在美国彻底开放三方支付,成为了5月出海行业热议话题。
5月2日,苹果已经更新了App Store审查指南,并通过邮件通知开发者:在美国市场,App可以自由加入按钮、外部链接或其他引导方式,指向第三方支付渠道,无需任何特殊权限。不仅如此,苹果还取消了禁止鼓励用户使用非App Store支付的规定。

今天,Epic创始人蒂姆·斯威尼通过社交媒体X表示:“感谢所有从一开始就支持开放移动竞争和#FreeFortnite 的人。也感谢所有最初站在苹果一边,后来又站到胜利者一边,支持应用开发者权益和消费者权益的人们。”

《堡垒之夜》的上架成为游戏行业中新政策下三方支付的案例。
02
操作流程
通过iOS美区账号下载游戏,并在打开游戏后选择美区Epic Games账号登录。进入开始界面后,我们点击顶部的“商城”,挑选想要的装备道具,或点击“V币”,直接到达游戏内货币充值页。

任意挑选一个项目,即可弹出“选择付款方式”:一,通过Epic Store购买,获得20%的返利;二,通过苹果的应用内购买(开发者需交苹果税,大家已经非常熟悉了)

点击通过Epic Store购买,即可跳转至浏览器,进入Epic官方商城Web页面。

点击通过Epic Store购买,即可跳转至浏览器,进入Epic官方商城Web页面。

显而易见,游戏内跳转至Web Shop页面的过程极为顺畅。苹果公司并未启用所谓的“恐吓屏”,以阻止用户离开App Store,进而抑制支付转化率。从玩家的角度来看,美国地区三方支付的通道已经正式开启,通过官方充值方式,玩家能够享受到相应的返利优惠。从游戏公司的视角出发,Epic Games无需再向苹果支付长期存在的“苹果税”,仅需承担三方支付渠道的必要成本,相较于苹果的抽成,这无疑更具成本效益,从而使得Epic Games到手的利润显著增加。
03
iOS三方支付开放的新突破与挑战
随着苹果允许《堡垒之夜》在美国区重新上架,美国地区iOS三方支付的开放进程取得了新的突破。至于其它地区,这可能仍会是一个漫长的过程,苹果并不会轻易放弃这一重要收入来源,苹果报告称,截至3月份的季度,服务收入接近270亿美元——这需要更多类似Epic的厂商站出来向平台施压。
根据2022年生效的欧盟《数字市场法案》要求,Epic已在欧洲通过第三方应用商店重新上架《堡垒之夜》。此外,用户仍可通过云游戏服务体验该游戏。但Epic称,苹果曾试图终止其在欧洲的开发者账户,后迫于压力撤回决定。
站在开发者的视角,全新的《堡垒之夜》可作为一个很好的借鉴对象,摸清平台对三方支付的尺度。



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苹果放开三方支付
苹果App Store在美国彻底开放三方支付,成为了5月出海行业热议话题。
5月2日,苹果已经更新了App Store审查指南,并通过邮件通知开发者:在美国市场,App可以自由加入按钮、外部链接或其他引导方式,指向第三方支付渠道,无需任何特殊权限。不仅如此,苹果还取消了禁止鼓励用户使用非App Store支付的规定。

今天,Epic创始人蒂姆·斯威尼通过社交媒体X表示:“感谢所有从一开始就支持开放移动竞争和#FreeFortnite 的人。也感谢所有最初站在苹果一边,后来又站到胜利者一边,支持应用开发者权益和消费者权益的人们。”

《堡垒之夜》的上架成为游戏行业中新政策下三方支付的案例。
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操作流程
通过iOS美区账号下载游戏,并在打开游戏后选择美区Epic Games账号登录。进入开始界面后,我们点击顶部的“商城”,挑选想要的装备道具,或点击“V币”,直接到达游戏内货币充值页。

任意挑选一个项目,即可弹出“选择付款方式”:一,通过Epic Store购买,获得20%的返利;二,通过苹果的应用内购买(开发者需交苹果税,大家已经非常熟悉了)

点击通过Epic Store购买,即可跳转至浏览器,进入Epic官方商城Web页面。

点击通过Epic Store购买,即可跳转至浏览器,进入Epic官方商城Web页面。

显而易见,游戏内跳转至Web Shop页面的过程极为顺畅。苹果公司并未启用所谓的“恐吓屏”,以阻止用户离开App Store,进而抑制支付转化率。从玩家的角度来看,美国地区三方支付的通道已经正式开启,通过官方充值方式,玩家能够享受到相应的返利优惠。从游戏公司的视角出发,Epic Games无需再向苹果支付长期存在的“苹果税”,仅需承担三方支付渠道的必要成本,相较于苹果的抽成,这无疑更具成本效益,从而使得Epic Games到手的利润显著增加。
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iOS三方支付开放的新突破与挑战
随着苹果允许《堡垒之夜》在美国区重新上架,美国地区iOS三方支付的开放进程取得了新的突破。至于其它地区,这可能仍会是一个漫长的过程,苹果并不会轻易放弃这一重要收入来源,苹果报告称,截至3月份的季度,服务收入接近270亿美元——这需要更多类似Epic的厂商站出来向平台施压。
根据2022年生效的欧盟《数字市场法案》要求,Epic已在欧洲通过第三方应用商店重新上架《堡垒之夜》。此外,用户仍可通过云游戏服务体验该游戏。但Epic称,苹果曾试图终止其在欧洲的开发者账户,后迫于压力撤回决定。
站在开发者的视角,全新的《堡垒之夜》可作为一个很好的借鉴对象,摸清平台对三方支付的尺度。








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