AMZ123跨境卖家导航
拖动LOGO到书签栏,立即收藏AMZ123
首页跨境头条文章详情

手游应用商店ASO优化实操手册,让你的APP冲上游戏榜单!

PickFu
PickFu
36
2026-02-25 18:45
2026-02-25 18:45
36

TikTok Shop


应用商店(App Store)页面是游戏吸引玩家的首要关卡。玩家会在一秒内快速评估图标,两秒内浏览完截图,并在看到描述前就决定下载与否。


本手册将带你使用 PickFu 走完整套应用商店优化(ASO)流程。我们将对图标、截图、描述、视频预览等核心元素进行全方位测试,确保你的素材(Creative)是经过真实玩家验证的,而非凭空猜测。


💡目标:通过优化应用商店页面的每个元素,最大化下载转化率。

💡提示:每个业务都不一样,优化应用商店创意的方法也不止一种。这是我们基于游戏工作室的实践总结出的推荐流程,但你应根据自己的具体目标调整测试内容。


何时使用本应用商店ASO优化手册?

适用以下场景:

  • 你正在准备上线一款新的手机游戏,希望最大化首日转化

  • 你已经上线APP,但下载率表现不佳,需要诊断原因

  • 你要发布一次重大更新,需要优化页面创意素材

  • 你管理多个游戏,并希望在所有游戏中实现标准化的 ASO 测试方法

  • 你正在进入一个新市场,并需要验证当前的创意素材是否能够转化


你需要准备:

  • 一个可用的 PickFu 账号(注册免费)

  • 至少 2–3 个图标设计版本

  • 4–8 张来高清游戏截图

  • 一份应用商店页面描述的文案

你不需要把所有素材都最终定稿。本手册的目标是:在投入制作与上线前,先找出哪种版本更胜一筹。


手游ASO优化步骤实战


第 1 步:图标设计对比

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/6hB9CXT7oi

应用图标是你整个营销体系中被看到最多的素材。它会出现在搜索结果、榜单、精选推荐位以及广告中。

严格测试图标的工作室常常报告:仅靠一次图标调整,就能在不增加获客投放(UA)预算的情况下带来 5%–15% 的安装率提升。本步骤会找出:哪个图标版本最能表达品类并激发兴趣。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票,例如:https://app.pickfu.com/ask/LgtKXRPpz8/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传 3–4 个图标设计版本作为图片选项

  3. 使用问题:"哪个游戏图标最让你想下载并试玩一款手机游戏?请说明是什么吸引了你的注意。"

  4. 将受众设置为 100 名受访者 · 移动端游戏玩家 · 按你的理想受众添加其他定向标签


你将获得:图标偏好的排序结果 + 定性解释,告诉你什么吸引了注意力、什么没有。你将了解到玩家是否仅凭图标就能正确识别你的游戏类型。


如何使用结果:

  • 除了关注高票变体,同时也要关注票数接近的选项。阅读定性评价,理解玩家投票背后的真实动机比单纯看数字更有价值。

  • 确保游戏类型辨识度。玩家能否仅凭图标识别出游戏类型?如果不能,建议在上线前修正。预期错位不仅会拉低下载量,还会导致后续留存极差。

  • 关注搜索表现。诸如“很突出”“很吸睛”意味着在海量的搜索结果中可能表现更好。“很普通”“看不清”则需要认真对待。

  • 角色 Icon 的天然优势: 在游戏行业,人物/角色类图标的表现普遍优于 Logo 或抽象图形。如果你还没尝试过角色 Icon,建议增加一组进行对照测试。

  • 若没有明显胜者,观察前两名的共性,考虑做一个融合强项的新版本。也可以将获胜图标与头部竞品一起测试,看看在真实情境中的竞争力。


第 2 步:玩法预告片测试

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/kjxZqzFPuQ

应用商店的视频预览会在搜索结果和页面中自动播放。对那些看到图标和截图后仍在犹豫的玩家来说,它往往是决定性因素。

在投入昂贵的视频制作之前,先用真实玩家测试你的玩法预告片或预览视频,确认它是在制造期待还是在引发疑虑。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Open-Ended(开放式问卷)投票,例如:

    https://app.pickfu.com/ask/AHuqVgnLhS/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传你的玩法预告片或视频预览作为投票选项

  3. 提问建议:“看完这段 [游戏类型] 手游的预告片,你会下载它吗?哪些地方吸引你,哪些地方让你没兴趣?”

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家


如何利用结果优化视频:

  • 寻找玩家反复提到的内容模式。被反复引用的机制、角色瞬间或视觉风格往往最有共鸣,可在最终剪辑中强化。

  • 强烈反馈往往更情绪化。例如“看起来很刺激”或把它和喜欢的游戏类比,都是好信号。“还行”“像一般的手游”则说明需要更有冲击力。

  • 前 3 秒最关键。若多人表示很快失去兴趣,考虑把更强吸引力的画面前置。

  • 让反馈影响的不仅仅是视频。玩家使用的高表现语言也可以用于截图文案和商店描述。


第 3 步:截图排序(排名)

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/HYntPUFcdD?tab=responses-CA1XFN3DId

截图是你游戏的视觉销售话术。大多数用户只会看前 2–3 张就决定是否下载。顺序非常重要:你排名第 1 的截图应该始终放在商店的第 1 位,因为第一张截图的曝光量通常是第 4 张及以后位置的 3–5 倍。

本步骤会识别:哪些截图最能驱动下载意愿,并给出最佳排列顺序。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票,例如:https://app.pickfu.com/ask/XEFy66Ox90/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传 4–8 张截图作为图片选项

  3. 使用问题:"哪张图片最让你愿意下载并试玩一款手机游戏?请告诉我们图片中哪些点让你想玩。"

  4. 将受众设置为 100 名受访者

如何使用结果:

  • 按排名排序截图。第 1 名放在商店的第 1 位,第一张的曝光显著高于后面的任何位置。

  • 角色与动作镜头通常优于场景与静态画面,但你仍应以数据为准,而不是假设。

  • 留意好奇心信号。例如“我想知道接下来发生什么”说明截图在完成任务。“我不知道这是什么游戏”说明游戏类型表达不清。

  • 关注受访者描述你截图时使用的语言。

  • 若排名非常接近,可能是截图视觉过于相似,受访者难以区分。可在下一轮加入更差异化的选项。


第 4 步:应用描述 A/B 测试

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/6owu682mlQ?tab=responses-HQU6jpEaj7

当用户看完图标与截图后,应用描述是最后一道转化杠杆。不同的文案角度(功能导向、情绪导向、社会证明导向)会带来截然不同的转化影响。

本步骤将找出:哪种表达方式最能传达你游戏的价值主张,并推动下载决策。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 添加 2–3 个描述版本作为文本选项

  3. 使用问题:"哪段应用描述最让你愿意下载这款手机游戏?描述中的哪些点吸引了你?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者


如何使用结果:

  • 寻找明显的胜者,但无论如何都要读定性反馈。即使打平也能提供洞察。“为什么”往往比票数更有价值。

  • 检查理解,而不仅是偏好。玩家是否仅凭描述就能理解游戏类型?若多人对游戏品类或核心玩法困惑,上线前需要更清晰。

  • 选项之间的竞争激烈并不一定是坏事。可能是版本比你想的更相似,或不同人群喜欢不同角度。可结合人群维度拆分查看。

  • 与第 3 步的截图反馈交叉验证。如果最佳描述强调的卖点在截图中没有体现,说明一致性存在缺口。


第 5 步:完整页面验证

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/I6TyrP3l4Z

单项素材测试能发现组件级问题,但你的完整页面需要作为一个整体来工作。一个很棒的图标如果对截图传达了错误的品类预期,就会产生转化落差。

这份多题问卷会验证你的完整应用商店页面(图标 + 截图 + 描述)是否作为一个一致的转化漏斗运作,并在上线前捕捉剩余问题。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的survey

  2. 上传你的完整应用商店页面截图,作为 Q1 的上下文图片

  3. 问卷结构:

  • Q1(星级评分):"基于这个应用商店页面,你有多大可能(1–5)下载这款游戏?"

  • Q2(开放式):"基于这个页面,这款游戏最吸引你的地方是什么?"

  • Q3(开放式):"是否有任何让你困惑或会阻止你下载的地方?"

  • Q4(多选):"这看起来像什么类型的游戏?"(策略 / 动作 / 益智 / 体育 / RPG / 模拟 / 其他)

4. 将受众设置为 100 名受访者 · 与前面步骤一致的定向


如何使用结果:

  • Q1(星级评分)提供就绪度基线。平均 3.5+ 通常是好信号。低于 3.0 表示问题较大,需要深入看 Q3 的阻碍原因。

  • Q2 提炼最强卖点。被最多提到的主题就是你最适合用于广告创意和商店文案的方向。

  • Q3 是痛点复盘。即使只有 1–2 个反复出现的异议,也值得在上线前解决。

  • Q4 验证游戏类型定位。若玩家经常把品类认错,说明页面可能在传递混乱信号,会吸引错的人群并提高卸载率。

  • 重大更新后建议重跑问卷。新截图、更新描述或季节性刷新后,最好重新验证整体一致性。


手游ASO优化加分步骤


Bonus A:视频预览测试

应用商店视频预览会自动播放,并且对转化越来越重要,尤其是在 Google Play。用这份投票测试 2–4 个视频缩略图版本或短玩法片段,找出最能驱动“想观看”意愿的方案,再决定是否投入完整视频制作。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 上传 2–4 个视频缩略图或短片段作为选项

  3. 使用问题:"哪个视频预览缩略图最让你想观看并了解这款手机 [GENRE] 游戏?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 匹配你的游戏类型


你将获得:视频缩略图表现的排序结果 + 定性解释,帮助你确定最值得投入的创意方向。


Bonus B:自定义产品页(CPP)测试

自定义产品页允许你为不同受众或广告活动制作多版本应用商店页面(iOS 15+)。

这份投票会帮你在导入付费流量前验证:哪个 CPP 标题、视觉组合或落地页版本表现最好,从而避免将 UA 预算浪费在未验证的页面上。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个 Open-Ended(开放式)投票 来评估单个 CPP,或使用排名式问卷投票来对比标题

  2. 上传 CPP 的截图作为上下文图片,或将标题作为文本选项

  3. 根据测试目标选择问题:

  • 单个 CPP 评估:"基于这个应用商店页面,你会下载并试玩这款游戏吗?为什么?"

  • 标题对比:"哪个 [GENRE] 游戏落地页标题最抓人?"

  • 困惑解答:"访问这个 [GENRE] 游戏落地页后,哪些地方让你困惑或不清晰?"

将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 定向到 CPP 对应的人群细分


Bonus C:精选位大图 / 横幅测试

当你的游戏被 Apple 或 Google 推荐时,精选位大图是你最大的曝光机会。提前测试精选位素材可以帮助你在最宝贵的可见性窗口中最大化转化。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 上传 2–3 个横幅版本作为图片选项

  3. 使用问题:"哪张横幅最能代表一款令人兴奋的手机 [GENRE] 游戏?哪张最让你想了解更多?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 匹配你的游戏类型


ASO优化专业技巧

  • 角色导向图标通常优于 Logo:在大量游戏图标测试中,带角色脸或角色形象的图标通常胜过抽象 Logo 与纯文字。

  • 按展示尺寸测试,而不是全分辨率:建议按约 60×60px 的尺寸上传。小尺寸表现才是关键。

  • 先放最有吸引力的截图:第一张截图的曝光通常是第 4 张及以后位置的 3–5 倍。

  • 高饱和亮色更容易获出:鲜艳、饱和的配色经常胜过暗淡或偏灰的方案。

  • 重大更新后再测:每次大版本更新都建议重跑第 3–5 步,确保页面反映最新玩法体验,也能降低卸载率。

  • 组合(Portfolio)打法:若管理多个游戏,可用同一套手册标准化流程,提高跨产品效率。


按游戏类型推荐的受众定向(参考)

这些是各类游戏最常见的核心人群画像。你最了解自己的受众,因此请按实际情况调整。

游戏类型
定向受众特征
原因
策略
mobile gamers, 25-34yo,35-44yo, male
策略类核心人群
Casino / Slots
(老虎机类)
mobile gamers, 35-44yo, 45-54yo, 55-64yo
偏年长
体育
mobile gamers, 18-24yo, 25-34yo, male
体育类偏年轻男性
休闲 / 益智
mobile gamers, 25-34yo, 35-44yo, female
休闲类偏女性
RPG / 奇幻
mobile gamers, 18-24yo, 25-34yo
RPG 偏年轻



常见问题解答(FAQs)

问:第 1 步需要多少个图标版本?

排序投票最少 3 个,最多 8 个。3–4 个是“黄金平衡点”,既足够分出胜者,又不至于分票太散。若只有 2 个版本,请使用 Head-to-Head(1对1投票)。


问:图标测试没有明显胜者,怎么办?

若没有任何一个图标拿到 35% 以上的第一名票数,请阅读定性回答,找出前两名的共同亮点。把两者最强的视觉元素融合成新版本,并用新版本替换第一轮中最弱的选项,重跑第 1 步。


问:没定稿的截图能测吗?

可以。早期截图(甚至是模型图)也能提供方向性反馈。为节省预算,早期可用 30–50 人,定稿后再用 100 人复测。


问:游戏跨多个类型,应该定向哪类受众?

以你在应用商店的主打游戏类型为准。如果你确实是 50/50(例如策略 RPG),可以跑两次问卷投票:一次用策略定向,一次用 RPG 定向,对比是否同一图标在两类人群中都获胜。如果不同图标在不同人群获胜,你需要做一次定位取舍。


问:多国家上线需要每个市场单独跑问卷投票吗?

初次上线不一定。先用主市场定向跑核心投票,确定胜者。然后复制获胜投票,把国家定向切换到其他目标市场(日本、德国、巴西等),用 30–50 人复测做验证。画风、颜色、角色偏好等在不同市场的表现差异可能很大。

3.26 深圳大会-文章页底部图片
免责声明
本文链接:
本文经作者许可发布在AMZ123跨境头条,如有疑问,请联系客服。
最新热门报告作者标签
自然搜索占比高达九成!美国电商结构发生大变化
AMZ123获悉,近日,getecommerceleads.com发布了美国电子商业行业报告,该报告基于对超过40万家美国电商店铺的追踪数据,深入分析了2026年1月美国电商市场在流量、营收、营销渠道及运营指标等方面的最新动态,为行业从业者提供了参考。核心发现如下:一、美国流量结构发生重大变化1.流量整体复苏,但远离历史峰值2026年1月,美国电商网站的平均月访问量为6,188次。这一数据相较于2025年3月创下的阶段性低点(5,127次)有所回暖,但与2024年11月假日购物季所创下的峰值(9,893次)相比,仍有37.4% 的显著差距。
巴西社媒与网红经济快速增长,Ins成重要营销工具
AMZ123获悉,近日,根据Statista数据,巴西时尚电商保持快速增长。2025年巴西时尚电商收入将达到84.7亿美元,预计到2029年年均增长率为11.56%。在全球范围内,该类别拥有1.185亿消费者,预计2026年全球收入将达到9573.1亿美元。在巴西国内市场,根据NuvemCommerce调查数据,2025年时尚电商销售额达到29亿雷亚尔,同比增长35%。全年售出商品超过1000万件,同比增长28%。时尚品类继续成为巴西电商交易量最大的细分领域。从经营结构看,66%的时尚网店负责人为女性。59%的店铺由单人运营,38%的管理者自称为混血或黑人。
《2025年TikTok Shop年度回顾报告》
AMZ123获悉,近日,Charm.io和Momentum发布了《2025年TikTok Shop年度回顾报告》。报告显示,自TikTok Shop上线以来,TikTok Shop全球累计销售额已达960亿美元,仅用24个月便实现了亚马逊15年才达到的规模水平,凸显社交电商模式的爆发力。本文将从TikTok Shop销售规模、热销品类、头部店铺与爆款产品表现、热门搜索趋势等多个维度,系统梳理2025年TikTok Shop的发展现状。一、TikTok Shop数据回顾2025年TikTok Shop全球GMV达到643亿美元,同比增长94%,覆盖16个市场。
葡萄牙消费者调查:网购频率增长16%,服装最受欢迎
AMZ123获悉,近日,最新发布的《Online Consumption in Portugal 2026》研究显示,葡萄牙消费者的线上购物频率持续上升。数据显示,目前有接近40%的葡萄牙消费者每周至少进行一次网购,而一年前这一比例仅为24%,一年内提升了16%。其余62%的消费者则表示每月进行一次或多次线上购物。报告指出,线上购物已经成为许多葡萄牙居民的日常消费习惯。线上购物增长与互联网普及密切相关。DataReportal近期的一项研究显示,葡萄牙约86%的人口经常使用互联网,相当于全国约884万名互联网用户。此外,全国活跃的移动连接数量超过1400万,这为移动电商的发展提供了基础。
DHL与京东合作,布局中欧跨境电商物流
AMZ123获悉,近日,德国物流企业DHL与京东签署战略合作备忘录,双方将共同开发连接欧洲与中国市场的一体化物流和电商解决方案。根据协议内容,此次合作旨在帮助欧洲品牌更便捷地进入中国市场,并可在无需设立当地公司的情况下,直接向中国销售产品。根据双方披露的信息,DHL将其全球物流网络与京东旗下的电商生态系统以及京东物流(JINGDONG Logistics)进行整合。通过京东的跨境销售平台,欧洲卖家可以直接向中国消费者发货。整个解决方案涵盖运输、清关以及“最后一公里”配送等环节,形成端到端服务体系。在跨境B2C直邮模式下,双方将采用优惠关税和增值税结算机制。
靠“缝隙消失术”月入百万,TikTok卖家找到发财赛道
28天拿下百万订单,这一小众产品在TikTok上大火!
月销数十万美金!这10款生活用品爆单亚马逊
AMZ123获悉,近日,亚马逊各类产品搜索量增长显著,以下10款产品在亚马逊上销量表现突出,深受消费者欢迎。1.不粘锅厨具套装预计销售额:37.5万美元/月销量:3000+星级评分:4.4好评数量:32,652+图源:亚马逊产品介绍:这款锅具套装采用强化压铸铝结构,轻巧耐用,搭配坚硬的花岗岩不粘涂层,具备十倍超强不粘性能,日常烹饪更健康省心。加长底部设计支持包括电磁炉在内的所有炉灶,加热快速均匀。值得注意的是,该套装包含9.5英寸与11英寸煎锅、2夸脱与3夸脱带盖平底锅、4夸脱与6.5夸脱带盖汤锅、4.5夸脱带盖炒锅,以及汤勺、漏勺、夹子、蒸笼和4个锅具保护垫。建议手洗,清洁方便。
违反消费者保护法,Shopee巴西被罚款超1410万雷亚尔
AMZ123获悉,近日,巴西圣保罗州消费者保护机构Procon-SP宣布,对负责运营电商平台Shopee的公司SHPS Tecnologia e Serviços Ltda处以超过1410万雷亚尔的罚款,具体金额为14,118,847.44雷亚尔。Procon-SP认定,Shopee公司在平台服务条款中存在违反《消费者保护法》的行为,包括不公平条款和信息披露不足等问题。监管机构表示,公司仍享有申辩权,可以对处罚提出辩护和上诉。根据Procon-SP发布的信息,此次处罚源于消费者在该机构渠道提交的投诉。巴西监管部门在调查过程中发现,Shopee平台的服务条款中包含被认定为不公平的条款。
低价翻车!又一深圳服务商疑似暴雷
新年的钟声余音未了,跨境圈便再起波澜。当许多卖家还沉浸在复工复产的节奏中时,行业上空却接连传来暴雷的消息。近日,深圳某服务商被曝恶意卷款跑路,消息一传给本就不平静的开年蒙上了一层厚重的阴影。AMZ123获悉,近日,社媒平台上频繁传出深圳和墨西哥两地服务商跑路的消息。据了解,涉事公司为深圳某T跨境,主营业务为墨西哥本土店注册、代运营及回款结汇等服务。值得注意的是,这场暴雷早有预兆。2026年初,该服务商曾以"合规"为由,要求卖家上交6%营业款,当时声称是为了应对平台税务审查,实则为后续收割埋下伏笔。
英国驳回亚马逊上诉,两起诉讼总额高达40亿英镑
AMZ123获悉,近日,英国上诉法院驳回了亚马逊提出的上诉申请,意味着针对该公司的两起大规模集体诉讼将继续推进。这两起案件分别由零售商代表和消费者代表发起,索赔总额最高可达40亿英镑(约54.1亿美元)。亚马逊此前试图阻止案件进入下一阶段,但未获法院支持。其中一起诉讼由东英吉利大学竞争法教授Andreas Stephan代表超过20万名第三方零售商提起,索赔金额最高达27亿英镑。诉讼称,亚马逊在英国电商市场提供第三方卖家平台服务方面处于主导地位,并通过多种方式滥用这一地位,损害卖家利益。
注意:美国站春季大促,会员专享折扣没有标志
春季大促重要信息美国站春季大促(3月25-31日)春季大促是亚马逊继Prime Big Deal Days、P
美元汇率跌回6.84,卖家直呼亏大了!
春节的烟火气息尚未散尽,跨境电商又一“黑天鹅”悄然落地。在近期卖家忙于复盘假期销售数据、规划新品上架的同时,美元汇率无声地跌破了6.84关口。AMZ123获悉,自节后开工以来,美元汇率连续下跌,2月26日,美元对在岸人民币汇率盘中已跌破6.84关口,对离岸人民币盘中跌破6.83关口,均创下了2023年4月以来的新低。截至2月27日下午15:00,美元对人民币汇率为6.8565。图源:AMZ123汇率换算工具据了解,对于跨境卖家而言,其业务通常采用美元核算、人民币结算的方式,因此汇率波动往往对利润的影响较大。
eBay将削减约800岗位,启动新一轮裁员计划
AMZ123获悉,近日,eBay宣布,将裁减约800个岗位,占员工总数的6%。这是该公司最新一轮裁员举措。eBay在声明中称,此次调整是为了将资源重新投入业务重点领域,并使组织结构与“战略优先事项”保持一致。裁员涉及公司多个部门,相关决定基于运营模式需求、岗位重叠情况以及未来发展方向作出。根据eBay最新年度文件,截至2025年12月31日,eBay在全球共有12300名员工。eBay表示,将对受影响员工提供支持,并感谢他们的贡献。这是eBay在过去三年中第三次裁员。2024年初,该公司裁员1000人,约占员工总数的9%。2023年初,该公司裁员约500人,约占员工总数的4%。
美国电商销售额全球第二!最新全球电商市场报告发布
AMZ123获悉,近日,根据研究机构MobilLoud的预测,2026年全球电商销售额将增长约12%,达到6.88万亿美元。在2025年各国排名中,中国以3.45万亿美元的电商收入位居全球第一。美国以1.38万亿美元排名第二。英国以1950亿美元位列第三,日本为1690亿美元,韩国为1470亿美元,德国为1400亿美元,印度为1360亿美元,印度尼西亚为940亿美元,法国为920亿美元,加拿大为880亿美元。从电商渗透率来看,中国在2025年以47%的比例排名第一,明显高于其他国家。印度尼西亚的电商渗透率为32%,排名第二。英国为31%,韩国为30%。
沃尔玛广告收入增速达46%,超过亚马逊
AMZ123获悉,近日,根据Marketplace Pulse的最新数据,2025年沃尔玛的广告业务增长速度超过亚马逊。数据显示,亚马逊2025年广告收入为686亿美元,同比增长22%;沃尔玛广告收入为64亿美元,同比增长46%,增速超过亚马逊的两倍。过去四年,两家公司广告收入差距从约15:1缩小至目前的11:1,但在绝对规模上差距仍然明显。不过,如果将广告收入与各自电商业务规模相比,情况有所不同。亚马逊广告收入约占其约8300亿美元商品交易总额(GMV)的8%。沃尔玛在2026财年(截至1月31日)全球电商规模首次超过1500亿美元。以64亿美元广告收入计算,广告收入占电商规模的比例约为4%。
单品月销近80万,TikTok带火英国“暖气片经济”
又熬过了一个冬天。或许只有经手过欧洲冬季暖气账单的人,此时明白这句话的含金量。2月末,随着气温转暖,暖气片再次阶段性退出历史舞台。长达大半年的休眠期,让暖气片不美观、占空间等缺点,在空荡荡的墙面中持续被放大,为了使其不那么“丑且显眼”,越来越多人选择对暖气片进行改造,由此催生出一系列围绕暖气片功能再造的细分市场,正在为TikTok欧洲区卖家带去全新的市场增量。
《解码亚太宠物行业增长引擎》PDF下载
亚太区域内,不同区域高端宠物食品的市场规模占比存在差距新加坡和中国香港市场依赖进口品牌推动高端主粮市场快速增长相较于高端市场,中国和泰国目前仍以中端价格产品为主导,消费者表现出较强的性价比意识与务实型购买倾向
《2026全球包装行业的可持续进化之路》PDF下载
根据明特尔公司(Mintel)2020年全球包装趋势报告《塑料:负责任的使用》,人们正呼吁世界朝着无塑料化的方向转变,转而采用负责任的塑料使用方式。因为消费者逐渐认识到,放弃塑料包装在成本、货架寿命和便利性方面会带来不利影响。回收成为了一个颇具希望的解决方案:这描绘了一种循环经济愿景,其中塑料可以被无限次地重复利用而非被浪费。
《2026全球DTC独立站营销洞察报告》PDF下载
2025年,全球电子商务销售额预计达到6.86万亿美元,同比增长8.37%。在全球普遍通胀压力、地缘政治不确定性以及贸易与关税政策频繁调整的背景下,电商仍能维持高于整体零售的增长速度,显示出线上渠道在全球消费体系中的结构性优势。展望2025-2027年,全球电商市场将以7.8%的复合年增长率持续扩张,规模有望在2027年突破8万亿美元,其增速仍是实体零售的两倍以上。
《2026年展望年度前瞻:十大核心主题》PDF下载
2026年,增长主导权将成为焦点,尤其是美国例外论是否会持续。随着通胀基本得到控制,预期利率有望企稳于更为正常、中性的水平。固定收益市场将继续在评估财政可持续性方面发挥关键作用。与此同时,地缘政治演变预计仍将不可预测,导致市场持续波动,并让许多选民对自身选择感到不满。
《2025年全球清洁电器发展报告》PDF下载
2025年中国GDP(名义)19.4万一美元,同比增长4.8%(IMF预测)经济总量排名世界第二 潜力巨大的需求端:14.16亿人口,5.1亿户家庭,吸尘器百户拥有量26% 充满创造力的供给端,全球约50%的清洁电器产能来自于中国,中国企业主导了扫地机器人和洗地机成为领导品类 中国具有全球效率最高的销售渠道,以及中国政府提倡内需的政策也再持续不断利好市场
《中企出海美国季度研究报告》PDF下载
近年来,随着全球化进程的深化与中国经济实力的持续提升,越来越多的中国企业将目光投向海外市场。美国作为全球最大经济体创新高地和消费市场,始终是中企出海战略中的关键目标。从制造业到科技领域,从消费品到金融服务,中国企业的国际化步伐不断加快,既彰显了“中国智造”的全球竞争力,也面临复杂的政策环境、文化差异与市场竞争等挑战。
《跨境蓝海拉美市场洞察 - 墨西哥篇》PDF下载
墨西哥位于北美大陆南部,北邻美国,政局稳定,法律健全,是拉丁美洲地区第一贸易大国和重要的外国直接投资目的地。墨西哥拥有 1.28亿人口,是仅次于巴西的拉美第二大经济体,同时也是拉美第三大线上零售市场,无论是互联网的普及率还是使用率在拉美市场都处于佼佼者。
跨境学院
跨境电商大小事,尽在跨境学院。
跨境科普达人
科普各种跨境小知识,科普那些你不知道的事...
亚马逊资讯
AMZ123旗下亚马逊资讯发布平台,专注亚马逊全球热点事件,为广大卖家提供亚马逊最新动态、最热新闻。
AMZ123跨境电商
专注跨境行业热点事件报道,每日坚持推送原创深度热文
跨境电商赢商荟
跨境电商行业唯一一家一年365天不断更的媒体!
跨境数据中心
聚合海量跨境数据,输出跨境研究智慧。
AMZ123会员
「AMZ123会员」为出海者推出的一站式私享服务
欧洲电商资讯
AMZ123旗下欧洲跨境电商新闻栏目,专注欧洲跨境电商热点资讯,为广大卖家提供欧洲跨境电商最新动态、最热新闻。
首页
跨境头条
文章详情
手游应用商店ASO优化实操手册,让你的APP冲上游戏榜单!
PickFu
2026-02-25 18:45
37


应用商店(App Store)页面是游戏吸引玩家的首要关卡。玩家会在一秒内快速评估图标,两秒内浏览完截图,并在看到描述前就决定下载与否。


本手册将带你使用 PickFu 走完整套应用商店优化(ASO)流程。我们将对图标、截图、描述、视频预览等核心元素进行全方位测试,确保你的素材(Creative)是经过真实玩家验证的,而非凭空猜测。


💡目标:通过优化应用商店页面的每个元素,最大化下载转化率。

💡提示:每个业务都不一样,优化应用商店创意的方法也不止一种。这是我们基于游戏工作室的实践总结出的推荐流程,但你应根据自己的具体目标调整测试内容。


何时使用本应用商店ASO优化手册?

适用以下场景:

  • 你正在准备上线一款新的手机游戏,希望最大化首日转化

  • 你已经上线APP,但下载率表现不佳,需要诊断原因

  • 你要发布一次重大更新,需要优化页面创意素材

  • 你管理多个游戏,并希望在所有游戏中实现标准化的 ASO 测试方法

  • 你正在进入一个新市场,并需要验证当前的创意素材是否能够转化


你需要准备:

  • 一个可用的 PickFu 账号(注册免费)

  • 至少 2–3 个图标设计版本

  • 4–8 张来高清游戏截图

  • 一份应用商店页面描述的文案

你不需要把所有素材都最终定稿。本手册的目标是:在投入制作与上线前,先找出哪种版本更胜一筹。


手游ASO优化步骤实战


第 1 步:图标设计对比

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/6hB9CXT7oi

应用图标是你整个营销体系中被看到最多的素材。它会出现在搜索结果、榜单、精选推荐位以及广告中。

严格测试图标的工作室常常报告:仅靠一次图标调整,就能在不增加获客投放(UA)预算的情况下带来 5%–15% 的安装率提升。本步骤会找出:哪个图标版本最能表达品类并激发兴趣。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票,例如:https://app.pickfu.com/ask/LgtKXRPpz8/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传 3–4 个图标设计版本作为图片选项

  3. 使用问题:"哪个游戏图标最让你想下载并试玩一款手机游戏?请说明是什么吸引了你的注意。"

  4. 将受众设置为 100 名受访者 · 移动端游戏玩家 · 按你的理想受众添加其他定向标签


你将获得:图标偏好的排序结果 + 定性解释,告诉你什么吸引了注意力、什么没有。你将了解到玩家是否仅凭图标就能正确识别你的游戏类型。


如何使用结果:

  • 除了关注高票变体,同时也要关注票数接近的选项。阅读定性评价,理解玩家投票背后的真实动机比单纯看数字更有价值。

  • 确保游戏类型辨识度。玩家能否仅凭图标识别出游戏类型?如果不能,建议在上线前修正。预期错位不仅会拉低下载量,还会导致后续留存极差。

  • 关注搜索表现。诸如“很突出”“很吸睛”意味着在海量的搜索结果中可能表现更好。“很普通”“看不清”则需要认真对待。

  • 角色 Icon 的天然优势: 在游戏行业,人物/角色类图标的表现普遍优于 Logo 或抽象图形。如果你还没尝试过角色 Icon,建议增加一组进行对照测试。

  • 若没有明显胜者,观察前两名的共性,考虑做一个融合强项的新版本。也可以将获胜图标与头部竞品一起测试,看看在真实情境中的竞争力。


第 2 步:玩法预告片测试

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/kjxZqzFPuQ

应用商店的视频预览会在搜索结果和页面中自动播放。对那些看到图标和截图后仍在犹豫的玩家来说,它往往是决定性因素。

在投入昂贵的视频制作之前,先用真实玩家测试你的玩法预告片或预览视频,确认它是在制造期待还是在引发疑虑。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Open-Ended(开放式问卷)投票,例如:

    https://app.pickfu.com/ask/AHuqVgnLhS/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传你的玩法预告片或视频预览作为投票选项

  3. 提问建议:“看完这段 [游戏类型] 手游的预告片,你会下载它吗?哪些地方吸引你,哪些地方让你没兴趣?”

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家


如何利用结果优化视频:

  • 寻找玩家反复提到的内容模式。被反复引用的机制、角色瞬间或视觉风格往往最有共鸣,可在最终剪辑中强化。

  • 强烈反馈往往更情绪化。例如“看起来很刺激”或把它和喜欢的游戏类比,都是好信号。“还行”“像一般的手游”则说明需要更有冲击力。

  • 前 3 秒最关键。若多人表示很快失去兴趣,考虑把更强吸引力的画面前置。

  • 让反馈影响的不仅仅是视频。玩家使用的高表现语言也可以用于截图文案和商店描述。


第 3 步:截图排序(排名)

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/HYntPUFcdD?tab=responses-CA1XFN3DId

截图是你游戏的视觉销售话术。大多数用户只会看前 2–3 张就决定是否下载。顺序非常重要:你排名第 1 的截图应该始终放在商店的第 1 位,因为第一张截图的曝光量通常是第 4 张及以后位置的 3–5 倍。

本步骤会识别:哪些截图最能驱动下载意愿,并给出最佳排列顺序。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票,例如:https://app.pickfu.com/ask/XEFy66Ox90/survey?ref=workflow_aso-gaming

  2. 上传 4–8 张截图作为图片选项

  3. 使用问题:"哪张图片最让你愿意下载并试玩一款手机游戏?请告诉我们图片中哪些点让你想玩。"

  4. 将受众设置为 100 名受访者

如何使用结果:

  • 按排名排序截图。第 1 名放在商店的第 1 位,第一张的曝光显著高于后面的任何位置。

  • 角色与动作镜头通常优于场景与静态画面,但你仍应以数据为准,而不是假设。

  • 留意好奇心信号。例如“我想知道接下来发生什么”说明截图在完成任务。“我不知道这是什么游戏”说明游戏类型表达不清。

  • 关注受访者描述你截图时使用的语言。

  • 若排名非常接近,可能是截图视觉过于相似,受访者难以区分。可在下一轮加入更差异化的选项。


第 4 步:应用描述 A/B 测试

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/6owu682mlQ?tab=responses-HQU6jpEaj7

当用户看完图标与截图后,应用描述是最后一道转化杠杆。不同的文案角度(功能导向、情绪导向、社会证明导向)会带来截然不同的转化影响。

本步骤将找出:哪种表达方式最能传达你游戏的价值主张,并推动下载决策。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 添加 2–3 个描述版本作为文本选项

  3. 使用问题:"哪段应用描述最让你愿意下载这款手机游戏?描述中的哪些点吸引了你?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者


如何使用结果:

  • 寻找明显的胜者,但无论如何都要读定性反馈。即使打平也能提供洞察。“为什么”往往比票数更有价值。

  • 检查理解,而不仅是偏好。玩家是否仅凭描述就能理解游戏类型?若多人对游戏品类或核心玩法困惑,上线前需要更清晰。

  • 选项之间的竞争激烈并不一定是坏事。可能是版本比你想的更相似,或不同人群喜欢不同角度。可结合人群维度拆分查看。

  • 与第 3 步的截图反馈交叉验证。如果最佳描述强调的卖点在截图中没有体现,说明一致性存在缺口。


第 5 步:完整页面验证

👉 查看示例投票:https://app.pickfu.com/results/I6TyrP3l4Z

单项素材测试能发现组件级问题,但你的完整页面需要作为一个整体来工作。一个很棒的图标如果对截图传达了错误的品类预期,就会产生转化落差。

这份多题问卷会验证你的完整应用商店页面(图标 + 截图 + 描述)是否作为一个一致的转化漏斗运作,并在上线前捕捉剩余问题。

按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的survey

  2. 上传你的完整应用商店页面截图,作为 Q1 的上下文图片

  3. 问卷结构:

  • Q1(星级评分):"基于这个应用商店页面,你有多大可能(1–5)下载这款游戏?"

  • Q2(开放式):"基于这个页面,这款游戏最吸引你的地方是什么?"

  • Q3(开放式):"是否有任何让你困惑或会阻止你下载的地方?"

  • Q4(多选):"这看起来像什么类型的游戏?"(策略 / 动作 / 益智 / 体育 / RPG / 模拟 / 其他)

4. 将受众设置为 100 名受访者 · 与前面步骤一致的定向


如何使用结果:

  • Q1(星级评分)提供就绪度基线。平均 3.5+ 通常是好信号。低于 3.0 表示问题较大,需要深入看 Q3 的阻碍原因。

  • Q2 提炼最强卖点。被最多提到的主题就是你最适合用于广告创意和商店文案的方向。

  • Q3 是痛点复盘。即使只有 1–2 个反复出现的异议,也值得在上线前解决。

  • Q4 验证游戏类型定位。若玩家经常把品类认错,说明页面可能在传递混乱信号,会吸引错的人群并提高卸载率。

  • 重大更新后建议重跑问卷。新截图、更新描述或季节性刷新后,最好重新验证整体一致性。


手游ASO优化加分步骤


Bonus A:视频预览测试

应用商店视频预览会自动播放,并且对转化越来越重要,尤其是在 Google Play。用这份投票测试 2–4 个视频缩略图版本或短玩法片段,找出最能驱动“想观看”意愿的方案,再决定是否投入完整视频制作。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 上传 2–4 个视频缩略图或短片段作为选项

  3. 使用问题:"哪个视频预览缩略图最让你想观看并了解这款手机 [GENRE] 游戏?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 匹配你的游戏类型


你将获得:视频缩略图表现的排序结果 + 定性解释,帮助你确定最值得投入的创意方向。


Bonus B:自定义产品页(CPP)测试

自定义产品页允许你为不同受众或广告活动制作多版本应用商店页面(iOS 15+)。

这份投票会帮你在导入付费流量前验证:哪个 CPP 标题、视觉组合或落地页版本表现最好,从而避免将 UA 预算浪费在未验证的页面上。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个 Open-Ended(开放式)投票 来评估单个 CPP,或使用排名式问卷投票来对比标题

  2. 上传 CPP 的截图作为上下文图片,或将标题作为文本选项

  3. 根据测试目标选择问题:

  • 单个 CPP 评估:"基于这个应用商店页面,你会下载并试玩这款游戏吗?为什么?"

  • 标题对比:"哪个 [GENRE] 游戏落地页标题最抓人?"

  • 困惑解答:"访问这个 [GENRE] 游戏落地页后,哪些地方让你困惑或不清晰?"

将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 定向到 CPP 对应的人群细分


Bonus C:精选位大图 / 横幅测试

当你的游戏被 Apple 或 Google 推荐时,精选位大图是你最大的曝光机会。提前测试精选位素材可以帮助你在最宝贵的可见性窗口中最大化转化。


按以下步骤操作:

  1. 创建一个新的 Ranked(排名式问卷)投票

  2. 上传 2–3 个横幅版本作为图片选项

  3. 使用问题:"哪张横幅最能代表一款令人兴奋的手机 [GENRE] 游戏?哪张最让你想了解更多?"

  4. 将受众设置为 50 名受访者 · 手机游戏玩家 · 匹配你的游戏类型


ASO优化专业技巧

  • 角色导向图标通常优于 Logo:在大量游戏图标测试中,带角色脸或角色形象的图标通常胜过抽象 Logo 与纯文字。

  • 按展示尺寸测试,而不是全分辨率:建议按约 60×60px 的尺寸上传。小尺寸表现才是关键。

  • 先放最有吸引力的截图:第一张截图的曝光通常是第 4 张及以后位置的 3–5 倍。

  • 高饱和亮色更容易获出:鲜艳、饱和的配色经常胜过暗淡或偏灰的方案。

  • 重大更新后再测:每次大版本更新都建议重跑第 3–5 步,确保页面反映最新玩法体验,也能降低卸载率。

  • 组合(Portfolio)打法:若管理多个游戏,可用同一套手册标准化流程,提高跨产品效率。


按游戏类型推荐的受众定向(参考)

这些是各类游戏最常见的核心人群画像。你最了解自己的受众,因此请按实际情况调整。

游戏类型
定向受众特征
原因
策略
mobile gamers, 25-34yo,35-44yo, male
策略类核心人群
Casino / Slots
(老虎机类)
mobile gamers, 35-44yo, 45-54yo, 55-64yo
偏年长
体育
mobile gamers, 18-24yo, 25-34yo, male
体育类偏年轻男性
休闲 / 益智
mobile gamers, 25-34yo, 35-44yo, female
休闲类偏女性
RPG / 奇幻
mobile gamers, 18-24yo, 25-34yo
RPG 偏年轻



常见问题解答(FAQs)

问:第 1 步需要多少个图标版本?

排序投票最少 3 个,最多 8 个。3–4 个是“黄金平衡点”,既足够分出胜者,又不至于分票太散。若只有 2 个版本,请使用 Head-to-Head(1对1投票)。


问:图标测试没有明显胜者,怎么办?

若没有任何一个图标拿到 35% 以上的第一名票数,请阅读定性回答,找出前两名的共同亮点。把两者最强的视觉元素融合成新版本,并用新版本替换第一轮中最弱的选项,重跑第 1 步。


问:没定稿的截图能测吗?

可以。早期截图(甚至是模型图)也能提供方向性反馈。为节省预算,早期可用 30–50 人,定稿后再用 100 人复测。


问:游戏跨多个类型,应该定向哪类受众?

以你在应用商店的主打游戏类型为准。如果你确实是 50/50(例如策略 RPG),可以跑两次问卷投票:一次用策略定向,一次用 RPG 定向,对比是否同一图标在两类人群中都获胜。如果不同图标在不同人群获胜,你需要做一次定位取舍。


问:多国家上线需要每个市场单独跑问卷投票吗?

初次上线不一定。先用主市场定向跑核心投票,确定胜者。然后复制获胜投票,把国家定向切换到其他目标市场(日本、德国、巴西等),用 30–50 人复测做验证。画风、颜色、角色偏好等在不同市场的表现差异可能很大。

咨询
官方微信群
官方客服

扫码添加,立即咨询

加群
官方微信群
官方微信群

扫码添加,拉你进群

更多
订阅号服务号跨境资讯
二维码

为你推送和解读最前沿、最有料的跨境电商资讯

二维码

90% 亚马逊卖家都在关注的微信公众号

二维码

精选今日跨境电商头条资讯

回顶部